Ororon

Ororon
OroronNameOroron
TitleSchatten des Nachtwinds
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Electro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Elektro
Constellation (Introduced)Vampyrum Spectrum
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Vajrada-Amethyst-Splitter
Vajrada-Amethyst-Bruchstück
Vajrada-Amethyst-Brocken
Vajrada-Amethyst
Siegel des gebundenen Segens
Leuchthornpilz
Unreifer spitzer Zahn
Ausgereifter kräftiger Zahn
Schneidezahn des Eroberers
Skill Ascension Materials
Lehren der „Verbrennung“
Anleitung zur „Verbrennung“
Philosophie der „Verbrennung“
Aphotischer Seidenfaden
Krone der Weisheit

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
177520.4849.215.0%50.0%0%
20199152.61126.435.0%50.0%0%
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Leuchthornpilz3
Unreifer spitzer Zahn3
Mora20000
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Leuchthornpilz3
Unreifer spitzer Zahn3
Mora20000
20+257067.91163.195.0%50.0%0%
403850101.72244.455.0%50.0%0%
Vajrada-Amethyst-Bruchstück3
Siegel des gebundenen Segens2
Leuchthornpilz10
Unreifer spitzer Zahn15
Mora40000
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Leuchthornpilz13
Unreifer spitzer Zahn18
Mora60000
Vajrada-Amethyst-Bruchstück3
Siegel des gebundenen Segens2
40+4261112.59270.575.0%50.0%6.0%
504901129.51311.225.0%50.0%6.0%
Vajrada-Amethyst-Bruchstück6
Siegel des gebundenen Segens4
Leuchthornpilz20
Ausgereifter kräftiger Zahn12
Mora60000
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Leuchthornpilz33
Unreifer spitzer Zahn18
Mora120K
Vajrada-Amethyst-Bruchstück9
Siegel des gebundenen Segens6
Ausgereifter kräftiger Zahn12
50+5450144.0346.055.0%50.0%12.0%
606090160.92386.75.0%50.0%12.0%
Vajrada-Amethyst-Brocken3
Siegel des gebundenen Segens8
Leuchthornpilz30
Ausgereifter kräftiger Zahn18
Mora80000
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Leuchthornpilz63
Unreifer spitzer Zahn18
Mora200K
Vajrada-Amethyst-Bruchstück9
Siegel des gebundenen Segens14
Ausgereifter kräftiger Zahn30
Vajrada-Amethyst-Brocken3
60+6501171.79412.825.0%50.0%12.0%
707141188.68453.425.0%50.0%12.0%
Vajrada-Amethyst-Brocken6
Siegel des gebundenen Segens12
Leuchthornpilz45
Schneidezahn des Eroberers12
Mora100K
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Leuchthornpilz108
Unreifer spitzer Zahn18
Mora300K
Vajrada-Amethyst-Bruchstück9
Siegel des gebundenen Segens26
Ausgereifter kräftiger Zahn30
Vajrada-Amethyst-Brocken9
Schneidezahn des Eroberers12
70+7552199.55479.555.0%50.0%18.0%
808192216.47520.25.0%50.0%18.0%
Vajrada-Amethyst6
Siegel des gebundenen Segens20
Leuchthornpilz60
Schneidezahn des Eroberers24
Mora120K
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Leuchthornpilz168
Unreifer spitzer Zahn18
Mora420K
Vajrada-Amethyst-Bruchstück9
Siegel des gebundenen Segens46
Ausgereifter kräftiger Zahn30
Vajrada-Amethyst-Brocken9
Schneidezahn des Eroberers36
Vajrada-Amethyst6
80+8604227.34546.325.0%50.0%24.0%
909244244.26586.975.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Standardangriff: Blitzender Pfeil der schlummernden SeelenStandardangriff: Blitzender Pfeil der schlummernden Seelen
Standardangriff
Führt bis zu 3 Pfeilschüsse hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Führt einen gezielten Schuss mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit aus.
Konzentriert die Elektro-Kraft während des Zielens an der Pfeilspitze, die voll aufgeladen hohen Elektro-Schaden verursacht.

Angriff aus dem Fall
Schießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 150.64%54.76%58.89%64.77%68.9%73.61%80.09%86.56%93.04%100.11%107.17%114.24%121.31%128.37%135.44%
SCH Phase 244.37%47.99%51.6%56.76%60.37%64.5%70.17%75.85%81.52%87.71%93.91%100.1%106.29%112.48%118.67%
SCH Phase 369.82%75.5%81.19%89.31%94.99%101.48%110.41%119.34%128.28%138.02%147.76%157.5%167.25%176.99%186.73%
Gezielte Schüsse43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
Voll aufgeladene gezielte Schüsse124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
SCH beim Fallen56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Kette des ZwielichtsKette des Zwielichts
Ororon lässt die aus der Ewigkeit ererbte geheime Kunst der Meister des Nachtwinds als eine nachtfarbene Seelenkugel erscheinen und wirft sie auf einen Gegner, wobei mit Nachtseelen versehener Elektro-Schaden verursacht wird.
Wenn es andere Gegner in der Nähe gibt, hüpft die Seelenkugel zwischen Gegnern in der Nähe hin und her und verursacht dabei mit Nachtseelen versehenen Elektro-Schaden. Jeder Gegner kann nach einem einzelnen Einsetzen der „Kette des Zwielichts“ höchstens einmal als Ziel des Herumhüpfens ausgewählt werden.
Wenn sie 3-mal herumgehüpft ist oder sich in der Nähe keine Gegner befinden, die als Ziel ausgewählt werden können, verschwindet die Seelenkugel. Es kann zu einem Zeitpunkt nur eine Seelenkugel existieren, die von Ororon selbst erschaffen wurde.

„Die Menschen wollen immer die Zukunft voraussagen, aber das liegt vielleicht daran, dass sie noch nicht entdecktt haben, was sie tun sollten ... Tut mir leid, ich rede wieder unverständliches Zeug.“
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Seelenkugel-SCH197.6%212.42%227.24%247%261.82%276.64%296.4%316.16%335.92%355.68%375.44%395.2%419.9%444.6%469.3%
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
SpezialsprungßßßSpezialsprungßßß
Halte, wenn sich diese Figur in Natlan befindet, gedrückt, um Phlogiston zu verbrauchen und einen Raketen-Doppelsprung zu vollführen. Sobald das Phlogiston verbraucht ist, wird für den Doppelsprung Ausdauer verbraucht.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Gedämpftes Echo der FinsternisGedämpftes Echo der Finsternis
Ororon erweckt ein uraltes geheimes Ritual, verursacht mit Nachtseelen versehenen Elektro-Flächenschaden und beschwört ein „Ultraschall-Seelenauge“.

Ultraschall-Seelenauge
· Verspottet fortlaufend Gegner in der Umgebung und zieht ihre Angriffe auf sich.
· Dreht sich fortlaufend und sendet dabei Schallwellen aus, die Gegnern in der Umgebung mit Nachtseelen versehenen Elektro-Schaden zufügen.

Wer genügend Wahrnehmung besitzt, kann die subtilen Klänge von allem hören. So verirrt man sich auch in einer langen, lichtlosen Nacht nicht.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH des geheimen Rituals174.38%187.46%200.54%217.98%231.06%244.14%261.58%279.01%296.45%313.89%331.33%348.77%370.57%392.36%414.16%
SCH Schallwellenkollision33.2%35.69%38.18%41.5%43.99%46.48%49.8%53.12%56.44%59.76%63.08%66.4%70.55%74.7%78.85%
Dauer9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Elementarenergie606060606060606060606060606060

Passive Skills

Talent für den AlltagTalent für den Alltag
Erhöht die Bewegungs-GSW aller eigenen Truppenmitglieder beim Gleiten um 15 %.
Nicht mit passiven Talenten mit völlig gleichen Effekten stapelbar.
Geschenk des Nachtreichs – Hüpfende Schatten im fließenden NebelGeschenk des Nachtreichs – Hüpfende Schatten im fließenden Nebel
Beim Aufenthalt in einem Gebiet mit Phlogiston-Mechanismus in Natlan kann die Nachtseelen-Übertragung – Ororon verwendet werden. Wenn die aktuelle Figur sich in der Luft befindet, wird beim Wechsel zu Ororon Folgendes ausgelöst: Ororon springt hoch hinauf. 10 s Abklingzeit für das Auslösen der Nachtseelen-Übertragung in der eigenen Truppe.

Beim Gedrückthalten zum Zielen wechselt Ororon in den „Seelensprecher“-Zustand, der es ihm ermöglicht, mit „Nachtgeist-Graffitis“ und „Nachtgeist-Mustern“ zu interagieren und ihre Informationen und Kräfte zu extrahieren. Die Regeln für die Interaktion mit diesen Objekten folgen den Regeln der Iktomisaurier.

Verbraucht außerdem beim Gedrückthalten zum Springen 75 Punkte Ausdauer und springt dann hoch. Beim Aufenthalt in einem Gebiet mit Phlogiston-Mechanismus in Natlan verbraucht Ororon vorrangig 5 Punkte Phlogiston und springt damit noch höher.
Nachtschatten-SynästhesieNachtschatten-Synästhesie
Verleiht Ororon, wenn ein Truppenmitglied in der Nähe „Nachtseelenaufbruch“ auslöst, 40 Nachtseelenpunkte. Verleiht Ororon, wenn eine aktuelle Figur der Truppe in der Nähe innerhalb von 15 s nach Anwendung von Ororonsßßß Elementarfähigkeit Hydro-Schaden oder Elektro-Schaden verursacht, 5 Nachtseelenpunkte, 0,3 s Abklingzeit, während der Wirkungsdauer bis zu 10-mal auszulösen.

Verbraucht außerdem, wenn Ororon mindestens 10 Nachtseelenpunkte hat und ein Gegner in der Nähe Schaden von der Reaktion Unter Strom erleidet oder ein anderes Truppenmitglied in der Nähe mit Nachtseelen versehen Schaden verursacht, 10 Nachtseelenpunkte und geht in den Zustand des Nachtseelensegens über. Löst danach den Effekt „Feinfühligkeit“ aus: Fügt bis zu 4 Gegnern in der Umgebung mit Nachtseelen versehen Elektro-Schaden in Höhe vonßßß 130 % von Ororons ANG zu, 1,8 s Abklingzeit.

Nachtseelensegen – Ororon
Ororons Nachtseelensegen hält bis zu 6 s.
Aspekt-KatalysatorAspekt-Katalysator
Verleiht Ororon, wenn das Seelenauge der Elementarfähigkeit Kette des Zwielichts Gegner trifft, 15 s lang den Effekt „Aspektsiegel“.

Aspektsiegel
Stellt aktuellen Figuren der Truppe in der Nähe, wenn diese Hydro-Schaden oder Elektro-Schaden verursachen, 3 Punkte Elementarenergie wieder her. Stellt, wenn Ororon inaktiv in der Truppe ist, ihm ebenfalls 3 Punkte Elementarenergie wieder her. 1 s Abklingzeit, während der Wirkungsdauer bis zu 3-mal auszulösen.

Constellations

Pfad im WaldnebelPfad im Waldnebel
Lässt die Seelenkugel der Elementarfähigkeit Kette des Zwielichts 2-mal zusätzlich hüpfen.
Verleiht von der Seelenkugel getroffenen Gegnern außerdem den 12 s anhaltenden Effekt „Dunkelheit der Nacht“: Erhöht den von diesem Effekt betroffenen Gegnern mit „Feinfühligkeit“ des passiven Talents „Nachtschatten-Synästhesie“ zugefügten Schaden um 60 %, das passive Talent „Nachtschatten-Synästhesie“ muss für diesen Effekt zuerst freigeschaltet werden.
Bienenkönig des versteckten HonigweinsBienenkönig des versteckten Honigweins
Verleiht Ororon nach Anwenden der Spezialfähigkeit Gedämpftes Echo der Finsternis den Effekt „Spirituelle Empfindlichkeit“, hält 9 s.

Spirituelle Empfindlichkeit
Erhöht den Elektro-Schaden um 12 %.
Erhöht beim Treffen jedes zusätzlichen Gegners mit der Spezialfähigkeit Gedämpftes Echo der Finsternis oder Ultraschall-Seelenauge während der Wirkungsdauer Ororons Elektro-Schaden zusätzlich um 12 %. Erhöht den Elektro-Schaden auf diese Weise um bis zu 60 %.
Geisterkäfig der Fledermaus im NestGeisterkäfig der Fledermaus im Nest
Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Gedämpftes Echo der Finsternis um 3.
Höchststufe 15.
Geheimnisse wie nächtlicher WindGeheimnisse wie nächtlicher Wind
Erhöht die Drehgeschwindigkeit des mit der Spezialfähigkeit Gedämpftes Echo der Finsternis beschworenen Ultraschall-Seelenauges um 25 %.
Geschenk für die SeeleGeschenk für die Seele
Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Kette des Zwielichts um 3.
Höchststufe 15.
Ode an die Quellen der TiefeOde an die Quellen der Tiefe
Erhöht beim Auslösen von „Feinfühligkeit“ des passiven Talents „Nachtschatten-Synästhesie“ den ANG der eigenen aktuellen Figur in der Truppe 9 s lang um 10 %, 3-fach stapelbar, Wirkungsdauer jeder Stapelung wird unabhängig voneinander berechnet.
Löst außerdem beim Anwenden der Spezialfähigkeit Gedämpftes Echo der Finsternis einen Effekt aus, der „Feinfühligkeit“ gleicht, und verursacht Schaden in Höhe von 200 % des ursprünglichen Schadens.
Das passive Talent „Nachtschatten-Synästhesie“ muss für diesen Effekt zuerst freigeschaltet werden.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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55 responses to “Ororon”

  1. hear me out guys-

    Ororon is a pretty big buff to Yae Miko. from what we can gather from his kit descriptions, the on fielder has to deal electro or hydro damage to get energy from Ororon’s passive, and active characters have to deal hydro or electro damage to build nightsoul points, 5 at a time, on Ororon. Rroron will initially have 40 because of nightsoul burst.

    So, since Yae’s uptime on field is pretty long for off field dps, she’d generally gain energy from Ororon. she can also deal electro damage on field with her NAs to build nightsoul points on Ororon.

    Yae also is known to miss her burst nukes at times, so Ororon’s taunt can crowd enemies around his taunt so Yae’s burst won’t miss.

    Outside Furina, Kazuha, and Xilonen, there went many ways to buff her off field dps. Cinder City set on Ororon compensates and give her 40% dmg bonus.

    Yae double dips into EM. with the electro charged buff alongside that of transformative reactions, Yae’s personal and electrocharged damage should be pretty solid.

    Yae’s personal damage should be really good here. Yae has AoE Fischl doesn’t have, and electrocharged from Yae gives more free damage.

    last two characters would be a mix of Kokomi, Kazuha, Childe, Xilonen, Jean, Ayato, or maybe Sigewinne. Maybe even Furina + Xilonen and on-field Yae Miko.

      
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  2. Took a hiatus from 4.3 to the start of 4.6, and now considering taking another one for the rest of 5.1.
    If Ororon isn’t on Chasca’s banner, and is instead pitched onto Phase 2 reruns that I don’t care about, that’ll be my queue to take that break. Would be great to get his C6 on Chasca’s in one go, but knowing Hoyo… “You want Chasca and Ororon both? Well… see: You can have just Chasca for now, and we’ll put Ororon on these two Phase 2 5* rerun banner characters that you keep skipping every time. We’ll probably also finally throw Heizou in there as a bonus just so you’d be forcing yourself to keep him at C0 since 2.8 yet again, loser.”

    Yep. Yep. Lemme prep up. Might be time to burn Primos to Lv. 50 BP for the second time ever again and then dip out until 5.2. Might even just pull Chasca and then leave until whenever anyway.

      
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    • I guess it’s possible, but historically if a version has a single new 4-star and a single new 5-star, they tend to get released in the same phase. Here’s some data starting with version 3.0:

      4-stars that came in the same phase as a new 5-star:
      Tighnari and Collei
      Faruzan and Wanderer
      Yaoyao and Alhaitham
      Kaveh and Baizhu
      Charlotte and Furina
      Sethos came out with Clorinde. I’m choosing to not treat Sigewinne as a real 5-star character.

      4-stars that came in the other phase:
      Layla and Nahida
      Dehya and Mika (lol if you even want to count them)

      Odd scenarios:
      Xianyun’s banner had new 4-stars in both phases: Gaming with her, and Chevreuse with Raiden. I would count this as a win for players.
      When Candace came out, there were new 5-stars in both phases. I do not know whether she made more sense with Cyno or with Nilou.

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