New in 6.7

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Chapter
Quest
Shop
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
サンドローネ
サンドローネ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
claymorecryo
哀切なアイスクリスタル·塊
堕天の羽
強固な駆動軸
探測ユニット·子機
「流浪」の哲学
狂人の誓約
ディオナ
ディオナ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
bowcryo
哀切なアイスクリスタル·塊
極寒のコア
鋭利な矢先
ドドリアン
「自由」の哲学
魔王の刃·残片
北斗
北斗4
RarstrRarstrRarstrRarstr
claymoreelectro
最勝のアメシスト·塊
雷光のプリズム
シルバーの鴉マーク
夜泊石
「黄金」の哲学
東風の吐息
七七
七七5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
swordcryo
哀切なアイスクリスタル·塊
極寒のコア
封魔の絵巻
琉璃袋
「繁栄」の哲学
北風のしっぽ
夢見月瑞希
夢見月瑞希5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalystanemo
自由のターコイズ·塊
謎土の護符
影打の鍔
ウミレイシ
「浮世」の哲学
残火の灯燭
セノ
セノ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
polearmelectro
最勝のアメシスト·塊
隠雷の実
封魔の絵巻
聖金虫
「忠言」の哲学
凶将の手眼
八重神子
八重神子5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalystelectro
最勝のアメシスト·塊
ドラゴエアのニセヒレ
影打の鍔
ウミレイシ
「天光」の哲学
万劫の真意
リオセスリ
リオセスリ5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalystcryo
哀切なアイスクリスタル·塊
「トゥールビヨン装置」
機構の平歯車
探測ユニット·子機
「秩序」の哲学
原初のオアシスの初咲き
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
6.7両手剣
6.7両手剣5
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47.54CrD%9.6%装備者がフィールド上にいる時、両手剣は事項演算を展開し、装備者の攻撃力を16%アップさせる。この間、装備者の重撃が敵に命中した時、両手剣はサンプリング計算を行い、装備者は12%の星超電導反応ダメージアップ効果を獲得する。継続時間は5秒。サンプリングは最大3層まで重ね掛け可能、0.2秒ごとに1層獲得できる。サンプリング効果が3層ある時、両手剣はさらにオーバークロック効果を獲得し、装備者は追加で24%の星超電導反応ダメージアップ効果を獲得する。JP0D
極北の末裔の零落
破損した月鉄JP0J
破損した徽章
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
会場人気JP0J
会場人気JP0J3
RarstrRarstrRarstr
Currency
サンドローネ
サンドローネ5
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Char Unlock Item
サンドローネの星屑
サンドローネの星屑5
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サンドローネの星屑
サンドローネの星屑5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
晶月の涙JP0G
晶月の涙JP0G1
Rarstr
霜月の石符JP0G
霜月の石符JP0G4
RarstrRarstrRarstrRarstr
霜月の石符JP0G
霜月の石符JP0G4
RarstrRarstrRarstrRarstr
辺境の地霊壇の鍵
辺境の地霊壇の鍵1
Rarstr
???
???3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Special Food, Buff Item, Food
マルコット草2
+
バブルオレンジ1
+
ジャム1
+
鳥の卵1
+
0
+
サンドローネ
微妙なスペアリブの樺蒸しJP0G
微妙なスペアリブの樺蒸しJP0G3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Vendor Food
獣肉4
+
ソマルの実2
+
ホワイトベリー2
+
ジャガイモ1
+
0
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Skill

IconName
赛诺-派生战技2
事象数式・自明の演繹JP0D
事象数式・自明の演繹JP0D
事象数式・自在な解析JP0D
事象数式・自在な解析JP0D
木偶元素战技结束
木偶元素战技期间冲刺
事象数式・証明終了JP0D
事象数式・証明終了JP0D
6.7枫丹大活动-角色吸收
6.7枫丹大活动-蝠鲼长按
6.7枫丹大活动-蝠鲼短按
6.7枫丹大活动-螃蟹护盾
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Achievement Category

IconNameReward
縛られない残月JP0J
縛られない残月JP0J
ナド・クライ・潔白JP0J1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
月霧のトレジャーハンターJP0J
月霧のトレジャーハンターJP0J霧霊の渚、霜月で宝箱を45個開ける。JP0J
原石5
月霧のトレジャーハンターJP0J
月霧のトレジャーハンターJP0J霧霊の渚、霜月で宝箱を90個開ける。JP0J
原石10
月霧のトレジャーハンターJP0J
月霧のトレジャーハンターJP0J霧霊の渚、霜月で宝箱を180個開ける。JP0J
原石20
月霧の冒険者JP0J
月霧の冒険者JP0J霧霊の渚、霜月で、オープンワールドの時間制限挑戦を3個クリアする。JP0J
原石10
幽厄に捧ぐ哀歌JP0J
幽厄に捧ぐ哀歌JP0Jドゥナナ深坑のマップを開放する。JP0J
原石5
二度目の満月JP0J
二度目の満月JP0J月の高地のマップを開放する。JP0J
原石5
君の好きな色のためにJP0J
君の好きな色のためにJP0J月の暗面のマップを開放する。JP0J
原石5
6EQUJ5JP3AJP0J
6EQUJ5JP3AJP0Jニンニンが「観月者計画」を起動するのを見届ける。JP0J
原石10
月塵の贈り物JP0J
月塵の贈り物JP0J霜月エリア内の月の高地、遊月の海、月の暗面にあるすべての月霊壇の封印を解除する。JP0J
原石10
秘宝だ、助かるJP0J
秘宝だ、助かるJP0J霜月エリア内の月の高地、遊月の海、月の暗面にあるすべての月霊の秘蔵の地の封印を解除する。JP0J
原石10
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Tutorial

IconNameDescription
元素反応:星超電導JP0J「氷元素」が「雷元素」に触れた時、特定の条件を満たすと、特殊な「星超電導」反応が起こり、付近のエリアを一時的に不思議な「極星輝域」へと変えます。
極星輝域内にいる敵に氷元素または雷元素の攻撃が命中した時、極星輝域は溢れ出た元素力を凍結保存し、3秒ごとにその凍結保存した元素力をすべて解き放ち、エリア内のすべてのキャラクターのバフ効果へと転換します。これにより、キャラクターは氷元素と雷元素のダメージアップ効果を獲得し、自身が与える星超電導反応ダメージの基礎反応係数がアップします(継続時間3秒)。
また、極星輝域内にいる敵は、物理耐性がダウンします。JP0D
先駆秘源の統轄陣形JP0J地脈から遠く離れた星海の間でも稼働できる秘源装置。戦闘中、先駆秘源の統轄陣形は月のベールの力を利用して「聚流力場」を起動し、水元素を集めて自身を強化する。この時、それを凍結させて、氷砕きや溶解などの元素反応で堅氷を打ち砕くと、「聚流力場」の稼働を停止させることができます。JP0D
古月の力と古月波紋JP0J不思議な古月の力はクーヴァキと似た性質を持ち、物体が受ける力を変化させることができます。キャラクターが古月の力をたくさん含むオブジェクトを吸収すると、「月紋充満」状態になります。JP0D
低重力状態JP0J低重力状態ではジャンプの高さが上がり、落下速度が緩やかになるほか、落下ダメージも受けにくくなります。JP0D
無重力状態JP0J無重力状態では、最も身体が軽やかな状態になります。移動時は慣性の影響にご注意ください。JP0D
超重状態JP0J過重力状態下ではあらゆる移動が困難になります。その影響を克服できるよう頑張りましょう!JP0D
環状重力態JP0J衛星兵器の発射パイプ内では、重力は地上ではなく、環状の発射内壁に向かって働きます。意外にも、このエリアにおけるスタミナの消費速度は大幅に低下します。JP0D
疲労と無力化JP0J月の大部分のエリアには乱れた古月エネルギーが広がっており、その中にいると疲労が蓄積し、疲労がピークに達すると身体が無力化して戦闘不能になります。JP0D
月の海無力化JP0J月の海には高濃度の液状の古月の力が存在しており、とある天幕が破裂した結果だと言われています。その中にいると疲労が蓄積され、疲労が限界に達すると身体がエネルギーを失い、戦闘不能になります。JP0D
古月の嵐無力化JP0J空気中に乱れた古月の力が引き起こす嵐が広がっており、その中にいると疲労が蓄積し、疲労がピークに達すると身体が無力化して戦闘不能になります。JP0D
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Monster

IconNameGradeDrop
先駆秘源の統轄陣形JP0D
先駆秘源の統轄陣形JP0DElite
モラ
無穢の月鉄JP0J
枯渇した月鉄JP0J
破損した月鉄JP0J
狂戦士
教官
亡命者
狂戦士
教官
亡命者
医者
月光フロストフィンイルカJP0D
月光フロストフィンイルカJP0DRegular
月光クラゲJP0D
月光クラゲJP0DRegular
百戦錬磨の虹色スライムJP0D
百戦錬磨の虹色スライムJP0DElite
百戦錬磨の先駆秘源の統轄陣形JP0D
百戦錬磨の先駆秘源の統轄陣形JP0DElite
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Stage

IconNameMonstersReward
(test)???
(test)???
(test)???
(test)???
(test)???
(test)???
(test)???
test 6.7月心滚筒洗衣机地城
???
???
???
???
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
先駆者JP0J
先駆者JP0J望月・第一幕JP0Jn/a
冒険経験300
原石40
モラ30000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱3
天外からの来客JP0J
天外からの来客JP0J望月・第二幕JP0Jn/a
冒険経験300
原石40
モラ30000
大英雄の経験2
仕上げ用魔鉱3
観月者計画JP0J
観月者計画JP0J望月・第三幕JP0Jn/a
冒険経験600
原石80
モラ60000
大英雄の経験4
仕上げ用魔鉱6
n/an/an/a
モラ200
流浪者の経験1
n/an/an/a
モラ200
流浪者の経験1
n/an/an/a
モラ400
流浪者の経験2
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
n/an/a
モラ200
流浪者の経験1
n/an/a
モラ200
流浪者の経験1
n/an/a
モラ200
流浪者の経験1
n/an/a
モラ200
流浪者の経験1
n/an/a
已废弃任务$UNRELEASED(test)父任务描述$UNRELEASED
n/an/a
n/an/a
n/an/a
n/an/a
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Shop

NameOwnerCurrency
n/a
月の印
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Viewpoint

IconNameDescription
雾岛间的谜坑(test)古龙发射基地
月航船(test)古龙发射基地_火箭发射大厅
静默荒原(test)看火塔荒原
凝望群星之眼(test)看火塔塔顶(6.7版本主View)
生灵的休养地(test)帷幕小世界
天艏的脊骨(test)地基涡轮(小世界下方)
投向世界的一眸(test)空间站
天幕破碎之海(test)极夜月海
漆黑要塞(test)月背
月心的罅隙(test)暗面大洞
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Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
ウージエン生態圏・穏やかな水面JP0J
ウージエン生態圏・穏やかな水面JP0J
グッピー37.97%
グッピー1.26%
ネオンゲキオコザメ1.26%
青空デメニギス2.53%
ネオンゲキオコザメ18.98%
青空デメニギス37.97%
グッピー47.61%
グッピー1.58%
夜色デメニギス3.17%
夜色デメニギス47.61%
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Event

IconNameRewardReward (Total)
悠悠律动舞力聚会
原石
???
???
悠久の弦の断章
モラ
帰夏!映影?千霊祭!
帰夏!映影?千霊祭!
原石
知恵の冠
熾彩キラキラツノ魚JP0J
大英雄の経験
「公平」の導き
炎願のアゲート·欠片
祈聖のオイル
仕上げ用魔鉱
モラ
原石1000
モラ680K
「公平」の導き10
「正義」の導き10
「秩序」の導き10
「流浪」の導き12
知恵の冠1
会場人気JP0J1400
大英雄の経験36
「月光」の導き6
仕上げ用魔鉱48
「楽園」の導き6
祈聖のオイル28
熾彩キラキラツノ魚JP0J12
炎願のアゲート·欠片2
澄明なラピスラズリ·欠片2
自由のターコイズ·欠片2
哀切なアイスクリスタル·欠片2
堅牢なトパーズ·欠片2
最勝のアメシスト·欠片2
成長のエメラルド·欠片2
最终远射瞄准线
原石
大英雄の経験
悠久の弦の断章
祈聖のオイル
モラ
原石420
大英雄の経験18
悠久の弦の断章6
モラ240K
祈聖のオイル18
純聖な雫の昇華6
無垢な海の酒盃6
当我们抬头望月亮
原石400
原石400
挪德卡莱·朔望凝待之庭
原石400
原石60
身土壊空、五蘊識転
身土壊空、五蘊識転
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7 responses to “New in 6.7”

  1. 6 years and there’s no character which has gem ascension material bonus crafting
    coincidence? i think not

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  2. Do we know yet who will be the free 4* character from main event? Or did they remove that, too?

      
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