New in 5.2

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Chasca
Chasca5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
bowanemo
Vayuda-Türkis-Brocken
Fesselnder Blick
Ausgereifter kräftiger Zahn
Verwelkte Purpurblüte
Philosophie der „Zwietracht“
Seidene Feder
Ororon
Ororon4
RarstrRarstrRarstrRarstr
bowelectro
Vajrada-Amethyst-Brocken
Siegel des gebundenen Segens
Ausgereifter kräftiger Zahn
Leuchthornpilz
Philosophie der „Verbrennung“
Aphotischer Seidenfaden
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Unheil von Eshu
Unheil von Eshu4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Erhöht den mit Standardangriffen und heftigen Schlägen verursachten Schaden des Trägers im Schutz von Schilden um 20 % sowie deren KT um 8 %.
Verfall des wahnsinnigen Fürsten
Licht brechende Knospe
Holzpfeife des Wächters
Wellenreitender Wirbel
Wellenreitender Wirbel4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07ER%13.33%Verringert die beim Schwimmen verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht außerdem die max. LP nach Anwendung der Elementarfähigkeit 10 s lang um 20 %. Für jede Figur des Elementartyps Hydro in der Truppe werden die max. LP weiter um 12 % erhöht. Auf diese Weise können die max. LP um bis zu 24 % erhöht werden. 15 s Abklingzeit.
Furcht der inbrünstigen Opfergabe
Fragment des zersplitterten Willens
Unreifer spitzer Zahn
Mit Blumen gebundene Federn
Mit Blumen gebundene Federn4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%Verringert die beim Gleiten verbrauchte Ausdauer um 15 %. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden beim gezielten Schuss alle 0,5 s um 6 %, 6-fach stapelbar. Dieser Effekt wird 10 s, nachdem die Figur nicht mehr im Zielmodus ist, entfernt.
Gedanken der Vergänglichkeit
Lodernder Steinbrocken
Holzpfeife des Wächters
Karmesinrotes Federkleid des Astralgeiers
Karmesinrotes Federkleid des Astralgeiers5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
45.94CrD%14.4%Erhöht den ANG nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung 12 s lang um 24 %. Erhöht, wenn sich mindestens 1/2 Figur(en) in der Truppe befinden, deren Elementartypen sich von dem des Trägers unterscheiden, den mit heftigen Schlägen des Trägers verursachten Schaden um 20/48 % und den mit Spezialfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden um 10/24 %.
Gedanken der Vergänglichkeit
Licht brechende Knospe
Holzpfeife des Wächters
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Weihrauch-Kristall
Weihrauch-Kristall3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Ansehenserfahrung für Blumenfeder-Klan
Ansehenserfahrung für Blumenfeder-Klan3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Ansehenserfahrung für Meister des Nachtwinds
Ansehenserfahrung für Meister des Nachtwinds3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Chasca
Chasca5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Ororon
Ororon4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Stella Fortuna von Chasca
Stella Fortuna von Chasca5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna von Ororon
Stella Fortuna von Ororon4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Leuchthornpilz
Leuchthornpilz1
Rarstr
Character Ascension Item, Char Local Material
Verwelkte Purpurblüte
Verwelkte Purpurblüte1
Rarstr
Character Ascension Item, Char Local Material
Dunkelviolettes Obsidian-Bruchstück
Dunkelviolettes Obsidian-Bruchstück4
RarstrRarstrRarstrRarstr
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Skill

IconName
Standardangriff: Phantomfederschwarm
Standardangriff: Phantomfederschwarm
Auf der Jagd nach dem Schatten
Auf der Jagd nach dem Schatten
恰斯卡瞄准射击
恰斯卡-多重瞄准
Der letzte Tanz des Sensenmanns
Der letzte Tanz des Sensenmanns
恰斯卡-替换战技
恰斯卡空中元素爆发
恰斯卡夜魂接力战技
恰斯卡浮空受身
恰斯卡浮空冲刺
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Achievement Category

IconNameReward
Natlan – Land der Allianz aus Feuer und Wettkampf II
Natlan – Land der Allianz aus Feuer und Wettkampf II
Natlan – Leere Träume1
Duellant – Reihe 2
Duellant – Reihe 2
Errungenschaft – Kampfeswille1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
Erkundung des Landes – Lauffeuerebenen II
Erkundung des Landes – Lauffeuerebenen IISchalte die Gebiete Tezcatepetonco, Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan in Natlan auf der Karte frei.
Urgestein5
Die Erklimmung des flammenden heiligen Bergs II
Die Erklimmung des flammenden heiligen Bergs IIAktiviere alle Teleportationspunkte in den Gebieten Tezcatepetonco, Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan in Natlan.
Urgestein5
Heiliger Marsch – Lauffeuerebenen II
Heiliger Marsch – Lauffeuerebenen IISchalte alle Schreine der Tiefe in den Gebieten Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan in Natlan frei.
Urgestein10
Opfergaben für die Nacht – Lauffeuerebenen II
Opfergaben für die Nacht – Lauffeuerebenen IISchalte alle geheimen Stammesschatzkammern in den Gebieten Tezcatepetonco und Quahuacan-Klippe in Natlan frei.
Urgestein10
Monetoo werden dich nach Hause führen II
Monetoo werden dich nach Hause führen IIFolge in den Gebieten Tezcatepetonco, Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan 8 Monetoo und stell das Graffiti fertig.
Urgestein5
Monetoo werden dich nach Hause führen II
Monetoo werden dich nach Hause führen IIFolge in den Gebieten Tezcatepetonco, Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan 16 Monetoo und stell das Graffiti fertig.
Urgestein10
Monetoo werden dich nach Hause führen II
Monetoo werden dich nach Hause führen IIFolge in den Gebieten Tezcatepetonco, Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan 32 Monetoo und stell das Graffiti fertig.
Urgestein20
Feuriger Schatzsucher II
Feuriger Schatzsucher IIÖffne 40 Truhen in den Gebieten Tezcatepetonco, Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan.
Urgestein5
Feuriger Schatzsucher II
Feuriger Schatzsucher IIÖffne 80 Truhen in den Gebieten Tezcatepetonco, Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan.
Urgestein10
Feuriger Schatzsucher II
Feuriger Schatzsucher IIÖffne 160 Truhen in den Gebieten Tezcatepetonco, Quahuacan-Klippe und Ochkanatlan.
Urgestein20
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Tutorial

IconNameDescription
Eisbeißer – Wayob-VerkörperungDie Wayob, die von den verschiedenen Stämmen Natlans verehrt werden, werden in Form dieser Obsidian-Totems verkörpert. Im Kampf setzt die Wayob-Verkörperung „Feld – Augenblick der Prüfung“ ein, erstellt einen Schild für sich und saugt die Elementarenergie aller Truppenmitglieder im Wirkungsbereich des Feldes ab. Der von Figuren innerhalb des Feldes verursachte Schaden wird erheblich erhöht. Wenn du es schaffst, den Schild vor dem Verschwinden des Feldes zu durchbrechen, erhältst du eine große Menge Elementarenergie zurück. Schaffst du es nicht, wird die Wayob-Verkörperung eine Elementar-Ummantelung gemäß dem verbleibenden Schild aufbauen.
Feuerläufer – Wayob-VerkörperungDie Wayob, die von den verschiedenen Stämmen Natlans verehrt werden, werden in Form dieser Obsidian-Totems verkörpert. Im Kampf setzt die Wayob-Verkörperung „Feld – Augenblick der Prüfung“ ein, erstellt einen Schild für sich und saugt die Elementarenergie aller Truppenmitglieder im Wirkungsbereich des Feldes ab. Der von Figuren innerhalb des Feldes verursachte Schaden wird erheblich erhöht. Wenn du es schaffst, den Schild vor dem Verschwinden des Feldes zu durchbrechen, erhältst du eine große Menge Elementarenergie zurück. Schaffst du es nicht, wird die Wayob-Verkörperung eine Elementar-Ummantelung gemäß dem verbleibenden Schild aufbauen.
TiefenpflanzeEine finstere Bestie aus den dunklen Tiefen, die die Erinnerungen der Erde auslöscht. Sie kann ihren Körper derartig verzerren, dass sie sich in einen mächtigen Gegner verwandeln kann. Einige ihrer Angriffe können den stapelbaren Zustand „Korrosion“ verursachen, der nach einiger Zeit dafür sorgt, dass die aktuelle eigene Figur in der Truppe Lebenspunkte verliert. Während des Kampfs führt die Abgrundblüte ein „finsteres Gebet“ durch, um sich selbst eine Schattenwelt-Ummantelung zu verleihen. Wenn du diesen Moment nutzt und eine gewisse Menge an Elementarangriffen anwendest, um die Ummantelung zu zerstören, wird sie verwirrt. Mit Nachtseelen versehene Elementarangriffe können die Verteidigung mit höherer Effizienz durchbrechen.
Kampfeinheiten und Strategien ziehenIn „Simulation Wogender Stürme“ musst du Kampfeinheiten und Strategeme sammeln, um Aufstellungen zu bilden und gegen die gegnerische Aufstellung zu kämpfen.
Jede Simulation besteht aus 10 Kampfrunden. In jeder Runde wirst du auf unterschiedliche Gegner treffen.
VorbereitungsphaseBevor der Kampf beginnt, kannst du die Aufstellung deines Gegners überprüfen und deine Aufstellung entsprechend anpassen. Nutze diese Gelegenheit gut.
KampfphaseNach Beginn des Kampfs betreten die Kampfeinheiten beider Seiten automatisch das Spielfeld, rücken auf den Gegner zu und greifen an.
UnterdrückungsstrategienZwischen verschiedenen Kampfeinheiten bestehen gewisse Regeln der Überlegenheit:
Einheiten, die Flächenschaden verursachen können, haben einen erheblichen Vorteil gegenüber Truppeneinheiten.
Nahkampfeinheiten haben einen Vorteil gegenüber Fernkampfeinheiten, während Fernkampfeinheiten einen Vorteil gegenüber Flugeinheiten haben. Die Flugeinheiten haben wiederum einen Vorteil gegenüber Nahkampfeinheiten.
Einsatz SturmwindIn „Simulation Wogender Stürme“ musst du Kampfeinheiten und Strategeme sammeln, um Aufstellungen zu bilden und gegen die gegnerische Aufstellung zu kämpfen.
Jede Simulation besteht aus 10 Kampfrunden. In jeder Runde wirst du auf unterschiedliche Gegner treffen.
Aufstiege von EinheitenIn der 1., 3., 5. und 7. Runde jeder Simulation erhältst du eine Möglichkeit, Kampfstrategien zu ziehen.
Kampfstrategien können dir in der Simulation verschiedene Boni verleihen. Wähle die Kampfstrategien mit Bedacht, um den Verlauf der Simulation deutlich zu beeinflussen.
KampfaufstellungBevor der Kampf beginnt, kannst du die Aufstellung deines Gegners überprüfen und deine Aufstellung entsprechend anpassen. Nutze diese Gelegenheit gut.
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Monster

IconNameGradeDrop
Tiefenpflanze – Typ 1
Tiefenpflanze – Typ 1Boss
Abenteuer-EP
Mora
Freundschafts-EP
Fesselnder Blick
Agnidus-Achat-Splitter
Agnidus-Achat-Bruchstück
Agnidus-Achat-Brocken
Agnidus-Achat
Vajrada-Amethyst-Splitter
Vajrada-Amethyst-Bruchstück
Vajrada-Amethyst-Brocken
Vajrada-Amethyst
Vayuda-Türkis-Splitter
Vayuda-Türkis-Bruchstück
Vayuda-Türkis-Brocken
Vayuda-Türkis
Berserker
Ausbilder
Feueropfer
Abenteurer
Verbeugung des Gladiators
Wanderorchester
Berserker
Ausbilder
Feueropfer
Verbeugung des Gladiators
Wanderorchester
Gefiederter Recke – Himmelreiter
Gefiederter Recke – HimmelreiterRegular
Gefiederter Recke – Federrupfer
Gefiederter Recke – FederrupferRegular
Gefiederter Recke – Himmelbändiger
Gefiederter Recke – HimmelbändigerRegular
Erhellter Recke – Meister des Willens
Erhellter Recke – Meister des WillensRegular
Erhellter Recke – Meister des Bewusstseins
Erhellter Recke – Meister des BewusstseinsRegular
Erhellter Recke – Meister der Gedanken
Erhellter Recke – Meister der GedankenRegular
Qucusaurierkrieger – Herzsternhammer
Qucusaurierkrieger – HerzsternhammerRegular
Qucusaurierkrieger – Himmelsflamme
Qucusaurierkrieger – HimmelsflammeRegular
Iktomisaurierkrieger – Frostgezeitenträger
Iktomisaurierkrieger – FrostgezeitenträgerRegular
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Stage

IconNameMonstersReward
???
???
n/a
5.2灵视龙声望线室内地城(test)
Prüfung der Abenteurer von Version 5.2 – Phase 3
Prüfung der Abenteurer von Version 5.2 – Phase 3
n/a
n/a
(test)5.2自走棋大赛
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动1
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动2
(test)5.2幽灵球(机械球V2)活动3
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Domain

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
Goldstube betreten
Goldstube betreten
„Der Graf“
Abenteuer-EP300
Mora
Freundschafts-EP
Varunada-Lasurit-Splitter
Varunada-Lasurit-Bruchstück
Varunada-Lasurit-Brocken
Vajrada-Amethyst-Splitter
Vajrada-Amethyst-Bruchstück
Vajrada-Amethyst-Brocken
Shivada-Jade-Splitter
Shivada-Jade-Bruchstück
Shivada-Jade-Brocken
Traumlösungsmittel
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Verbeugung des Gladiators
Wanderorchester
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Verbeugung des Gladiators
Wanderorchester
Unbearbeiteter Einhänder des Nordens
Unbearbeiteter Bogen des Nordens
Unbearbeiteter Zweihänder des Nordens
Unbearbeiteter Katalysator des Nordens
Unbearbeitete Stangenwaffe des Nordens
Hauer des Monoceros Caeli
Dämonengewand – Fragment
Seele des Kriegers – Schatten
Varunada-Lasurit
Vajrada-Amethyst
Shivada-Jade
Unter dem Drachenbezwinger
Unter dem Drachenbezwinger
Insel Narukami – Tenshukaku
Insel Narukami – Tenshukaku
La Signora
Abenteuer-EP300
Mora
Freundschafts-EP
Shivada-Jade-Splitter
Shivada-Jade-Bruchstück
Shivada-Jade-Brocken
Agnidus-Achat-Splitter
Agnidus-Achat-Bruchstück
Agnidus-Achat-Brocken
Traumlösungsmittel
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Verbeugung des Gladiators
Wanderorchester
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Verbeugung des Gladiators
Wanderorchester
Unbearbeiteter Einhänder des Nordens
Unbearbeiteter Bogen des Nordens
Unbearbeiteter Zweihänder des Nordens
Unbearbeiteter Katalysator des Nordens
Unbearbeitete Stangenwaffe des Nordens
Moment der Kernschmelze
Höllenfeuerfalter
Ascheherz
Shivada-Jade
Agnidus-Achat
Ende der Traumutopie
Ende der Traumutopie
Magatsu Mitake Narukami no Mikoto
Abenteuer-EP300
Mora
Freundschafts-EP
Vajrada-Amethyst-Splitter
Vajrada-Amethyst-Bruchstück
Vajrada-Amethyst-Brocken
Traumlösungsmittel
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Verbeugung des Gladiators
Wanderorchester
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Verbeugung des Gladiators
Wanderorchester
Unbearbeiteter Einhänder des Nordens
Unbearbeiteter Bogen des Nordens
Unbearbeiteter Zweihänder des Nordens
Unbearbeiteter Katalysator des Nordens
Unbearbeitete Stangenwaffe des Nordens
Mudra des grimmigen Generals
Tränen des unheilvollen Gottes
Sinn der Äonen
Vajrada-Amethyst
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
n/an/an/a
Abenteuer-EP1225
Urgestein30
Mora53900
Eines Helden Weisheit5
Mystisches Verstärkungserz10
Der Flügellose von Tlalocan
Der Flügellose von TlalocanVon welkenden Blumen und fallenden Federn – 1. Akt„Blumenfeder-Klan“
Abenteuer-EP450
Mora35475
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz8
Die Nacht vor der Prüfung
Die Nacht vor der PrüfungVon welkenden Blumen und fallenden Federn – 2. Akt„Blumenfeder-Klan“
Abenteuer-EP475
Mora38100
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz8
n/an/an/a
Abenteuer-EP1325
Mora107K
Eines Helden Weisheit12
Mystisches Verstärkungserz23
Urgestein60
Anleitung zur „Zwietracht“5
Grundstein der Sterne und des Feuers1
Mission der Meister des Nachtwinds
Mission der Meister des NachtwindsErinnerungen voll fließender Farben – 1. Akt„Meister des Nachtwinds“
Abenteuer-EP275
Mora26025
Eines Helden Weisheit3
Mystisches Verstärkungserz6
Die legendäre „Farbe“
Die legendäre „Farbe“Erinnerungen voll fließender Farben – 2. Akt„Meister des Nachtwinds“
Abenteuer-EP375
Mora34075
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz7
n/an/an/a
Urgestein40
Weihrauch-Kristall80
Mora50000
Eines Helden Weisheit5
???1
???1
n/an/an/a
Urgestein40
Weihrauch-Kristall80
Mora50000
Eines Helden Weisheit5
n/an/an/a
Urgestein40
Weihrauch-Kristall80
Mora50000
Eines Helden Weisheit5
Unter Asche begrabene Stadt
Unter Asche begrabene StadtVerlorene Reisende im Reich der Asche – 1. Aktn/a
Abenteuer-EP350
Urgestein40
Mora30000
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz4
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
Abenteuer-EP1225
Urgestein30
Mora53900
Eines Helden Weisheit5
Mystisches Verstärkungserz10
Der Flügellose von Tlalocan
Der Flügellose von TlalocanDa scheint jemand niedergeschlagen in der Nähe des Blumenfeder-Klans zu verweilen ...•Übernimm einen Qucusaurier, um dich Coyllur zu nähern.
•Übernimm einen Saurier und sprich dann mit Coyllur.
•Geh zurück und sieh nach Coyllur.
•Sprich mit Chasca und Coyllur.
•Geh zum Blumenfeder-Klan.
•Sprich mit Chasca.
•Geh einen anderen Weg als Chasca.
•Spich mit Cusco.
•Geh zum Obsidian-Totempfahl.
•Sprich mit Allpa.
•Sprich mit den Flügellosen.
•Sprich mit den Flügellosen.
•Sprich mit den Flügellosen.
Abenteuer-EP450
Mora35475
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz8
Die Nacht vor der Prüfung
Die Nacht vor der PrüfungNachdem du das Problem des Flügellosen gelöst hast, eilst du zurück zum Ort der Prüfung ...•Beseitige die Hindernisse an dem Ort.
•Beseitige die Hindernisse an dem Ort.
•Beseitige die Hindernisse an dem Ort.
•Beseitige die Hindernisse an dem Ort.
•Geh zurück zum Aussichtspunkt und sprich mit Inkanak.
•Sprich mit Inkanak.
•Sprich mit Inkanak.
•Schließ die Flugherausforderung ab.
•Sprich mit Chasca.
•Geh und hilf der Karawane.
•Sprich mit Allpa.
Abenteuer-EP475
Mora38100
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz8
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
Abenteuer-EP375
Mora31125
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz7
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
Abenteuer-EP475
Mora38100
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz8
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
Abenteuer-EP475
Urgestein60
Mora38100
Anleitung zur „Zwietracht“5
Grundstein der Sterne und des Feuers1
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz8
Mission der Meister des Nachtwinds
Mission der Meister des NachtwindsNachdem ihr zufällig einem jungen Iktomisaurier begegnet seid, führt euch eine geheimnisvolle Präsenz in das Lager der Meister des Nachtwinds ...•Geh zum Lager der Meister des Nachtwinds.
•Betritt die Halle.
•Geh zum Obsidian-Altar.
•Triff den Häuptling der Meister des Nachtwinds.
•Nimm die Prüfung an.
•Sprich mit Paimon.
•Suche nach Hinweisen.
•Suche nach Hinweisen.
•Suche nach Hinweisen.
•Besprich mit Paimon das weitere Vorgehen.
•Flieh aus dem verschlossenen Raum.
•Sprich mit Biram.
Abenteuer-EP275
Mora26025
Eines Helden Weisheit3
Mystisches Verstärkungserz6
Die legendäre „Farbe“
Die legendäre „Farbe“Du hast die Bitte des Häuptlings der Meister des Nachtwinds angenommen und bist fest entschlossen, deine Mission zu erfüllen ...•Geh tiefer in den Nebel.
•Folge Toltec.
•Geh tief in die Höhle.
•Versuche, die Barriere zu durchbrechen.
•Dringe noch tiefer in die Höhle vor.
•Versuche, den „besonderen Elementarblick“ des Iktomisauriers zu nutzen.
•Erhalte die Farbe.
•Erhalte die Farbe.
•Erhalte die Farbe.
•Mach dich für den Aufbruch bereit.
•Triff dich mit Toltec.
•Geh zurück zu den Meistern des Nachtwinds.
•Gib Biram die Farbe.
•Betritt die Webkammer.
•Sprich mit Biram.
•Nimm Birams Einladung an.
•Sprich mit Biram.
Abenteuer-EP375
Mora34075
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz7
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
Urgestein40
Weihrauch-Kristall80
Mora50000
Eines Helden Weisheit5
???1
???1
n/an/a•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
Urgestein40
Weihrauch-Kristall80
Mora50000
Eines Helden Weisheit5
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Shop

NameOwnerCurrency
Angelverein Natlan
Medaka
Gründelnde Kampfsalamander-Flussflosse
Feuerstein-Kampfsalamander-Flussflosse
n/a
Mora
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Viewpoint

IconNameDescription
Höhle des Stillen Lichts
Höhle des Stillen LichtsEinst legte sich Asche wie dichte Rauchschwaden über die Ausläufer der Berge. Um jener Krise Herr zu werden, studierten die Priester der „Meister des Nachtwinds“ hier die geheime Technik, Graffitis auch im Nebel sichtbar zu machen. Es heißt, dass dies der Grund dafür sei, dass die Graffitis hier über ganz besondere Kräfte verfügen.
Zentrum einer Blutlinie
Zentrum einer BlutlinieUm eine unaussprechliche Vergangenheit zu begraben und der Blutlinie eine Zukunft zu bieten, opferte einst jemand sein Herz als Gefäß, um Herrscher über eine ganze Stadt zu sein. Von diesem Tag an waren selbst die Seelen in den Bergen verbrannt. Doch wer wacht nun über die aschene Stadt?
Der Einsturz des weißen Turms
Der Einsturz des weißen TurmsIdealismus, Verblendung, Missgunst, Hoffnung. Der Turm, erbaut auf den Wünschen der Menschen, schließlich stürzte er in sich zusammen, so wie auch die Wünsche selbst.
Die unvollendete aschene Stadt
Die unvollendete aschene StadtEinst strebte jemand danach, auf den Ruinen der Stadt eines vergessenen Volkes ein neues Königreich zu errichten. Nun ist nur noch die verbrannte Asche übrig und das Bündnis, das sich hier einst zusammenfand, ist schon längst nicht mehr.
Die Hänge, wo Nachtwind und Rätsel gedeihen
Die Hänge, wo Nachtwind und Rätsel gedeihenIm Einklang leben sie mit den Iktomisauriern. Dies ist der Sitz der „Meister des Nachtwinds“, der geheimnisvollste der sechs Stämme. Es heißt, dass die Stammmitglieder und ihre Saurier des Nachts mithilfe leuchtender Linien dem Echo des stillen Königreichs der Nacht lauschen.
Das große Nachtgeist-Graffiti
Das große Nachtgeist-GraffitiDie Erhaltung eines solch großen Graffitis erfordert die Anstrengungen ganzer Generationen. Man sagt, dass einst jemand unter dem großen Graffiti schlief und von einem riesigen Vogel geträumt habe, der seine Flügel ausbreitete.
Zeremonienaltar der nächtlichen Irrwege
Zeremonienaltar der nächtlichen IrrwegeDiejenigen, die die Prüfung bestanden haben und als Stammmitglieder gelten, die „Seelensprecher“ besitzen, müssen hier seit ihrer Kindheit trainieren, um zu lernen, wie man die vielen Worte der Nachtseelen richtig interpretiert.
Verlorener Zeremonienaltar
Verlorener ZeremonienaltarEinst diente die vom Nebel umhüllte schwimmende Insel als hoch emporragender Opferaltar auf dem Festland. Letzten Endes musste sie doch im Wasser versinken, um das Böse zu versiegeln, welches die Menschen einst in die Irre geführt hatte.
Im Angesicht des Tezcatepetoncos
Im Angesicht des Tezcatepetoncos„So legte der Hohepriester den Spiegel in seinen Händen auf den Boden, auf dass die Felswand hier geformt würde, um dem reißenden Strom der Dunkelheit Einhalt zu gebieten.“
Ein Satellit inmitten der Wolken
Ein Satellit inmitten der WolkenWer weiß schon, weshalb die Wolken ihn verhüllen und warum er hier vor Anker liegt. Der Kontrolle seines Schöpfers entzogen, hütet das Himmelsschiff weiterhin schweigend ein uraltes Geheimnis.
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Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
Ochkanatlan – Westlicher Untergrund
Ochkanatlan – Westlicher Untergrund
Feuerstein-Kampfsalamander-Flussflosse46.87%
Feuerstein-Kampfsalamander-Flussflosse3.12%
Phlogiston-Schummel-Hornschuppe46.87%
Phlogiston-Schummel-Hornschuppe3.12%
Feuerstein-Kampfsalamander-Flussflosse46.87%
Feuerstein-Kampfsalamander-Flussflosse3.12%
Phlogiston-Schummel-Hornschuppe46.87%
Phlogiston-Schummel-Hornschuppe3.12%
Ameyalco-Gewässer – Südlicher Untergrund
Ameyalco-Gewässer – Südlicher Untergrund
Feuerstein-Kampfsalamander-Flussflosse46.87%
Feuerstein-Kampfsalamander-Flussflosse3.12%
Phlogiston-Schummel-Hornschuppe46.87%
Phlogiston-Schummel-Hornschuppe3.12%
Feuerstein-Kampfsalamander-Flussflosse46.87%
Feuerstein-Kampfsalamander-Flussflosse3.12%
Phlogiston-Schummel-Hornschuppe46.87%
Phlogiston-Schummel-Hornschuppe3.12%
Tempel der Vorfahren – Östlicher Untergrund
Tempel der Vorfahren – Östlicher Untergrund
Feuerstein-Kampfsalamander-Flussflosse46.87%
Feuerstein-Kampfsalamander-Flussflosse3.12%
Phlogiston-Schummel-Hornschuppe46.87%
Phlogiston-Schummel-Hornschuppe3.12%
Feuerstein-Kampfsalamander-Flussflosse46.87%
Feuerstein-Kampfsalamander-Flussflosse3.12%
Phlogiston-Schummel-Hornschuppe46.87%
Phlogiston-Schummel-Hornschuppe3.12%
Ochkanatlan – Nordufer
Ochkanatlan – Nordufer
Medaka18.86%
Medaka0.62%
Jade-Axt-Marlin18.86%
Jade-Axt-Marlin1.25%
Gründelnde Kampfsalamander-Flussflosse56.6%
Gründelnde Kampfsalamander-Flussflosse3.77%
Medaka18.86%
Medaka0.62%
Jade-Axt-Marlin18.86%
Jade-Axt-Marlin1.25%
Abendrot-Mondfisch56.6%
Abendrot-Mondfisch3.77%
Ochkanatlan – Insel von Tozoz
Ochkanatlan – Insel von Tozoz
Jade-Axt-Marlin23.43%
Jade-Axt-Marlin1.56%
Blauwellen-Mondfisch70.31%
Blauwellen-Mondfisch4.68%
Jade-Axt-Marlin23.43%
Jade-Axt-Marlin1.56%
Blumenpracht-Kampfsalamander-Flussflosse70.31%
Blumenpracht-Kampfsalamander-Flussflosse4.68%
Ochkanatlan – Östliches Gewässer
Ochkanatlan – Östliches Gewässer
Medaka18.86%
Medaka0.62%
Jade-Axt-Marlin18.86%
Jade-Axt-Marlin1.25%
Blauwellen-Mondfisch56.6%
Blauwellen-Mondfisch3.77%
Medaka18.86%
Medaka0.62%
Jade-Axt-Marlin18.86%
Jade-Axt-Marlin1.25%
Abendrot-Mondfisch56.6%
Abendrot-Mondfisch3.77%
Ochkanatlan – Südliches Gewässer
Ochkanatlan – Südliches Gewässer
Jade-Axt-Marlin23.43%
Jade-Axt-Marlin1.56%
Gründelnde Kampfsalamander-Flussflosse70.31%
Gründelnde Kampfsalamander-Flussflosse4.68%
Jade-Axt-Marlin23.43%
Jade-Axt-Marlin1.56%
Blumenpracht-Kampfsalamander-Flussflosse70.31%
Blumenpracht-Kampfsalamander-Flussflosse4.68%
Ochkanatlan – Südöstliche Gewässer
Ochkanatlan – Südöstliche Gewässer
Medaka13.45%
Medaka0.44%
Gründelnde Kampfsalamander-Flussflosse40.35%
Gründelnde Kampfsalamander-Flussflosse2.69%
Blauwellen-Mondfisch40.35%
Blauwellen-Mondfisch2.69%
Medaka13.45%
Medaka0.44%
Blumenpracht-Kampfsalamander-Flussflosse40.35%
Blumenpracht-Kampfsalamander-Flussflosse2.69%
Abendrot-Mondfisch40.35%
Abendrot-Mondfisch2.69%
Tezcatepetonco
Tezcatepetonco
Medaka11.76%
Medaka0.39%
Jade-Axt-Marlin11.76%
Jade-Axt-Marlin0.78%
Gründelnde Kampfsalamander-Flussflosse35.29%
Gründelnde Kampfsalamander-Flussflosse2.35%
Blauwellen-Mondfisch35.29%
Blauwellen-Mondfisch2.35%
Medaka11.76%
Medaka0.39%
Jade-Axt-Marlin11.76%
Jade-Axt-Marlin0.78%
Blumenpracht-Kampfsalamander-Flussflosse35.29%
Blumenpracht-Kampfsalamander-Flussflosse2.35%
Abendrot-Mondfisch35.29%
Abendrot-Mondfisch2.35%
Blumenfeder-Klan – Nordküste
Blumenfeder-Klan – Nordküste
Jade-Axt-Marlin23.43%
Jade-Axt-Marlin1.56%
Gründelnde Kampfsalamander-Flussflosse70.31%
Gründelnde Kampfsalamander-Flussflosse4.68%
Jade-Axt-Marlin23.43%
Jade-Axt-Marlin1.56%
Abendrot-Mondfisch70.31%
Abendrot-Mondfisch4.68%
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Eskalationsmodus: Automatische Kunstfertigkeit
Eskalationsmodus: Automatische Kunstfertigkeit
Glücksmünze
Glücksmünze3000
Prüfung der Abenteurer – Metamorphose
Prüfung der Abenteurer – Metamorphose
Urgestein
Eines Helden Weisheit
Weihsalbe
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein420
Mora280K
Eines Helden Weisheit16
Eines Abenteurers Worte16
Weihsalbe16
Mystisches Verstärkungserz16
Simulation Wogender Stürme
Simulation Wogender Stürme
Urgestein
Eines Helden Weisheit
Anleitung zur „Freiheit“
Decarabians zerbröckelter Wall
Weihsalbe
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein20
Anleitung zur „Freiheit“2
Mystisches Verstärkungserz42
Eines Helden Weisheit12
Weihsalbe10
Anleitung zum „Widerstand“2
Anleitung zur „Poesie“2
Geweberollen der Iktomi-Geistersuche
Geweberollen der Iktomi-Geistersuche
Urgestein
Krone der Weisheit
Unheil von Eshu
???
Weihessenz
Entschlossenheit der inbrünstigen Opfergabe
Eines Helden Weisheit
Agnidus-Achat-Bruchstück
Anleitung zum „Wettstreit“
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Unheil von Eshu1
Urgestein880
Mora640K
Weberschiffchen von Odara4
Krone der Weisheit1
Weihrauch-Kristall1200
Eines Helden Weisheit35
Entschlossenheit der inbrünstigen Opfergabe6
???1
Glanz des wahnsinnigen Fürsten6
???1
Omen der Vergänglichkeit6
???1
???1
???1
???1
Weihessenz6
???1
???1
Anleitung zum „Wettstreit“12
Anleitung zur „Verbrennung“12
Mystisches Verstärkungserz60
Anleitung zur „Zwietracht“12
Weihsalbe12
???1
???1
Weißkohl30
Klauenkonvoi
Klauenkonvoi
Urgestein
Eines Helden Weisheit
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein420
Mora220K
Eines Helden Weisheit18
Mystisches Verstärkungserz30
Eines Abenteurers Worte8
Insignien-Spiegel1
Im Angesicht der Windklippe und der aschenen Stadt
Im Angesicht der Windklippe und der aschenen Stadt
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75 responses to “New in 5.2”

  1. when drip marketing is supposed to be at this round?
    it’s always been at around 1pm London time if I’m not wrong (i consider europe) but it’s not here, tf? i don’t see anything around

      
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