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Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Commission
Shop
Reputation
Viewpoint
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Kachina
Kachina4
RarstrRarstrRarstrRarstr
polearmgeo
Morceau de topaze prithiva
Flamboigrenade surmûre
Sifflet en métal de guerrier
Baie de quenettier
Philosophie du Conflit
Bougie vacillante
Kinich
Kinich5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
claymoredendro
Morceau d'émeraude nagadus
Flamboigrenade surmûre
Croc mature
Patte saurienne
Philosophie du Petit bois
Verdict négatif
Mualani
Mualani5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalysthydro
Morceau de lazurite varunada
Marque de bénédiction liante
Sifflet en métal de guerrier
Branchie mousseplume
Philosophie de la Compétition
Masse sans lumière
Archon Pyro (test)
Archon Pyro (test)4
RarstrRarstrRarstrRarstr
claymore
Morceau de jade shivada
Cœur perpétuel
Garde-main kageuchi
Fleur de cerisier
Philosophie de la Poésie
Esprit de Borée
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Flûte d'ezpitzal
Flûte d'ezpitzal4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07Def%15.01%Augmente la DÉF de 16 % pendant 15 s après l'utilisation d'une compétence élémentaire.
Terreur du cœur sacrificiel flamboyant
Pommeau abîmé
Croc juvénile
Trembleur de terre
Trembleur de terre4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Lorsqu'un personnage de l'équipe a déclenché une réaction liée à l'élément Pyro, les DGT infligés par la compétence élémentaire du personnage équipé de l'arme augmentent de 16 % pendant 8 s. Cet effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Terreur du cœur sacrificiel flamboyant
Pierre enflammée
Sifflet en bois de sentinelle
Croc du roi de la montagne
Croc du roi de la montagne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
49.14CrR%2.4%Toucher un ennemi avec une compétence élémentaire accorde un cumul de faveur canopéenne, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,5 s ; de plus, le personnage équipé de l'arme obtient 3 cumuls de faveur canopéenne lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une réaction de Brûlure ou de Bourgeonnement, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 2 s, même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. Faveur canopéenne : augmente les DGT des compétences et déchaînements élémentaires de 10 % pendant 6 s ; cet effet peut être cumulé 6 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante.
Décadence délirante du seigneur sacré
Pierre enflammée
Sifflet en bois de sentinelle
Trace d'arc-en-ciel
Trace d'arc-en-ciel4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Def%11.26%Augmente la DÉF de 16 % pendant 15 s après l'utilisation d'une compétence élémentaire.
Décadence délirante du seigneur sacré
Axe de la source secrète
Sifflet en bois de sentinelle
Corne à boire cendrée
Corne à boire cendrée4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4HP%9%Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 40 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
Considération mystique du vent nocturne
Axe de la source secrète
Croc juvénile
Anneau de Yaxche
Anneau de Yaxche4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4HP%9%Utiliser une compétence élémentaire accorde l'effet Couronne de Jade : chaque tranche de 1 000 PV max augmente les DGT infligés par les attaques normales de 0,6 % pendant 10 s. Les DGT des attaques normales peuvent être augmentés d'un maximum de 16 % de cette manière.
Décadence délirante du seigneur sacré
Fragment de volonté brisée
Masque endommagé
Instant surfant
Instant surfant5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34CrD%19.2%Augmente les PV max de 20 %. Toutes les 15 s, l'effet suivant se produit pendant 14 s après avoir utilisé une compétence élémentaire : accorde 4 cumuls d'été flamboyant, chaque cumul augmentant les DGT des attaques normales de 12 %. Une fois toutes les 1,5 s pendant cette durée, toucher un ennemi avec une attaque normale consomme un cumul. Une fois toutes les 1,5 s, déclencher une réaction d'Évaporation sur un ennemi rajoute un cumul. L'effet Été flamboyant peut être cumulé 4 fois maximum.
Terreur du cœur sacrificiel flamboyant
Fragment de volonté brisée
Croc juvénile
Brise-chaîne
Brise-chaîne4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Chaque personnage dans l'équipe de Natlan ou ayant un type élémentaire différent de celui du personnage équipé de l'arme augmente l'ATQ de ce dernier de 4,8 %. Lorsque le nombre de ces personnages est supérieur ou égal à 3, la maîtrise élémentaire du personnage équipé de l'arme augmente de 24 pts.
Considération mystique du vent nocturne
Aileron plumeux
Croc juvénile
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Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
Parchemin du héros de la Cité de braise
Parchemin du héros de la Cité de braise
Parchemin du héros de la Cité de braise2-Piece: Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme, le personnage équipé de l'artéfact récupère 6 pts d'énergie élémentaire.
4-Piece: Lorsque le personnage équipé de l'artéfact a déclenché une réaction liée à son type élémentaire, le bonus de DGT élémentaires des éléments concernés par cette réaction augmente de 12 % pendant 15 s pour tous les personnages de l'équipe à proximité. Si le personnage équipé de l'artéfact bénéficie d'une bénédiction noctâme lors du déclenchement de cet effet, le bonus de DGT élémentaires des éléments concernés par cette réaction augmente de 28 % supplémentaires pendant 20 s pour tous les personnages de l'équipe à proximité. L'effet ci-dessus peut être déclenché même si le personnage n'est pas déployé, et les effets d'augmentation des DGT accordés par les sets d'artéfacts du même nom ne se cumulent pas.
Parchemin du héros de la Cité de braise
Parchemin du héros de la Cité de braise
Parchemin du héros de la Cité de braise2-Piece: Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme, le personnage équipé de l'artéfact récupère 6 pts d'énergie élémentaire.
4-Piece: Lorsque le personnage équipé de l'artéfact a déclenché une réaction liée à son type élémentaire, le bonus de DGT élémentaires des éléments concernés par cette réaction augmente de 12 % pendant 15 s pour tous les personnages de l'équipe à proximité. Si le personnage équipé de l'artéfact bénéficie d'une bénédiction noctâme lors du déclenchement de cet effet, le bonus de DGT élémentaires des éléments concernés par cette réaction augmente de 28 % supplémentaires pendant 20 s pour tous les personnages de l'équipe à proximité. L'effet ci-dessus peut être déclenché même si le personnage n'est pas déployé, et les effets d'augmentation des DGT accordés par les sets d'artéfacts du même nom ne se cumulent pas.
Codex d'obsidienne
Codex d'obsidienne
Codex d'obsidienne2-Piece: Lorsque le personnage équipé de l'artéfact bénéficie d'une bénédiction noctâme et est sur le terrain, les DGT qu'il inflige augmentent de 15 %.
4-Piece: Lorsque le personnage équipé de l'artéfact a consommé 1 pt de noctâme sur le terrain, le taux CRIT augmente de 40 % pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les secondes.
Codex d'obsidienne
Codex d'obsidienne
Codex d'obsidienne2-Piece: Lorsque le personnage équipé de l'artéfact bénéficie d'une bénédiction noctâme et est sur le terrain, les DGT qu'il inflige augmentent de 15 %.
4-Piece: Lorsque le personnage équipé de l'artéfact a consommé 1 pt de noctâme sur le terrain, le taux CRIT augmente de 40 % pendant 6 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les secondes.
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Artifact Piece

IconNameRarity
Masque à plumes du guerrier-démon
Masque à plumes du guerrier-démon4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Balise du patrouilleur montagnard
Balise du patrouilleur montagnard4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Talisman du dompteur
Talisman du dompteur4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Cadran d'or de la mystique
Cadran d'or de la mystique4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Coupe à griffes de l'érudit en voyage
Coupe à griffes de l'érudit en voyage4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Masque à plumes du guerrier-démon
Masque à plumes du guerrier-démon5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Balise du patrouilleur montagnard
Balise du patrouilleur montagnard5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Talisman du dompteur
Talisman du dompteur5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Cadran d'or de la mystique
Cadran d'or de la mystique5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Coupe à griffes de l'érudit en voyage
Coupe à griffes de l'érudit en voyage5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Contemplation colorée
Contemplation colorée3
RarstrRarstrRarstr
Currency
EXP de réputation : Êtres des canopées
EXP de réputation : Êtres des canopées3
RarstrRarstrRarstr
Currency
EXP de réputation : Peuple des sources
EXP de réputation : Peuple des sources3
RarstrRarstrRarstr
Currency
EXP de réputation : Enfants des échos
EXP de réputation : Enfants des échos3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Minerai de silex flamboyant
Minerai de silex flamboyant5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Accord d'appellation réaffirmé
Accord d'appellation réaffirmé4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Orbe d'énergie phlogistique
Orbe d'énergie phlogistique1
Rarstr
Orbe d'énergie phlogistique (butin séparé)
Orbe d'énergie phlogistique (butin séparé)1
Rarstr
Kachina
Kachina4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Kinich
Kinich5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
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Skill

IconName
Attaque normale : Morsure de crête
Attaque normale : Morsure de crête
Allez, Virevolturbo !
Allez, Virevolturbo !
卡齐娜元素战技-上陀螺
卡齐娜元素战技-下陀螺
Un peu de sérieux !
Un peu de sérieux !
卡齐娜元素战技-震地攻击
卡齐娜元素战技-特殊跳跃
卡齐娜夜魂接力技
Attaque normale : Style du soleil nocturne
Attaque normale : Style du soleil nocturne
Chasse canopéenne : En altitude
Chasse canopéenne : En altitude
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Achievement Category

IconNameReward
Rencontres dans un autre monde - Partie V
Rencontres dans un autre monde - Partie V
Succès - Extrémité1
Théâtre de l'imaginarium - Partie II
Théâtre de l'imaginarium - Partie II
Succès - Fortune féline1
Natlan : Terre d'alliance du feu et de compétition - I
Natlan : Terre d'alliance du feu et de compétition - I
Natlan - Aux flammes1
Duelliste - Partie I
Duelliste - Partie I
Succès - Seigneur de la nuit1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
Exploration continentale : Plaine des bûchers (1)
Exploration continentale : Plaine des bûchers (1)Débloquez l'intégralité de la carte du Bassin des flammes innombrables, de la Vallée Tequemecan, de la Montagne Coatepec et des Sources Toyac dans la région de Natlan.
Primo-gemme5
Escaladant la montagne sacrée brûlante (1)
Escaladant la montagne sacrée brûlante (1)Activez tous les points de téléportation du Bassin des flammes innombrables, de la Vallée Tequemecan, de la Montagne Coatepec et des Sources Toyac dans la région de Natlan.
Primo-gemme5
Pèlerinage sacré : Plaine des bûchers (1)
Pèlerinage sacré : Plaine des bûchers (1)Débloquez tous les Sanctuaires des profondeurs du Bassin des flammes innombrables, de la Vallée Tequemecan, de la Montagne Coatepec et des Sources Toyac dans la région de Natlan.
Primo-gemme10
Radiant comme le feu
Radiant comme le feuMontez les Statues des Sept de Natlan au niveau maximum.
Primo-gemme20
Offrandes à la nuit : Plaine des bûchers (1)
Offrandes à la nuit : Plaine des bûchers (1)Débloquez tous les espaces secrets des tribus du Bassin des flammes innombrables, de la Vallée Tequemecan, de la Montagne Coatepec et des Sources Toyac dans la région de Natlan.
Primo-gemme10
La teinte ardente du soleil brûlant
La teinte ardente du soleil brûlantMontez la Tablette de tona du Bassin des flammes innombrables au niveau maximum.
Primo-gemme20
Guidé(Guidée) par les fantaisies (1)
Guidé(Guidée) par les fantaisies (1)Suivez 8 monetoos et complétez leur graffiti au Bassin des flammes innombrables, à la Vallée Tequemecan, à la Montagne Coatepec et aux Sources Toyac.
Primo-gemme5
Guidé(Guidée) par les fantaisies (1)
Guidé(Guidée) par les fantaisies (1)Suivez 16 monetoos et complétez leur graffiti au Bassin des flammes innombrables, à la Vallée Tequemecan, à la Montagne Coatepec et aux Sources Toyac.
Primo-gemme10
Guidé(Guidée) par les fantaisies (1)
Guidé(Guidée) par les fantaisies (1)Suivez 32 monetoos et complétez leur graffiti au Bassin des flammes innombrables, à la Vallée Tequemecan, à la Montagne Coatepec et aux Sources Toyac.
Primo-gemme20
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (1)
Chasse aux trésors sur les terres brûlantes (1)Ouvrez 80 coffres au Bassin des flammes innombrables, à la Vallée Tequemecan, à la Montagne Coatepec et aux Sources Toyac.
Primo-gemme5
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Tutorial

IconNameDescription
Éruptions noctâmesSi votre équipe contient un personnage de Natlan, infliger des DGT élémentaires à un ennemi avec un personnage déclenche une éruption noctâme. Plus votre équipe contient de personnages de Natlan, plus l'intervalle entre les éruptions noctâmes est court : avec 1/2/3+ personnages de Natlan dans l'équipe, l'intervalle devient respectivement 18, 12 et 9 s.
Transmissions noctâmesDans les zones de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, déployer un personnage de Natlan pendant certains mouvements permet de déclencher une transmission noctâme : lorsque ce personnage de Natlan arrive sur le terrain, il effectue un mouvement unique en fonction de ses capacités. Pour plus de détails sur les effets et les façons de déclencher les transmissions noctâmes, veuillez consulter l'aptitude « Don de la nuit » des personnages.
Bénédiction noctâme de NatlanL'état Bénédiction noctâme que les personnages de Natlan peuvent déclencher augmente généralement leur mobilité et leurs prouesses au combat. Pour la plupart des personnages, leurs compétences élémentaires constituent le moyen le plus pratique d'accéder à cet état.
Barrières du néantLa puissance de l'Abîme descend sur le monde, affichant un rejet de tout ce qui est. Les cibles protégées par les barrières du néant ne peuvent pas être endommagées tant que leur bouclier est actif. Ce n'est qu'en attaquant un certain nombre de fois avec des éléments que cette protection peut être détruite. De plus, les attaques infusées de noctâme semblent capables de détruire les barrières du néant plus facilement...
Manifestation caverneuse de WayobLes Wayobs vénérées par les différentes tribus natlanoises se manifestent sous la forme de ces totems d'obsidienne. Au combat, la Manifestation de Wayob déploie son arène « Moment d'épreuve », se créant un bouclier et absorbant l'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe dans la zone. Les personnages dans cette arène infligent des DGT considérablement augmentés. Si le bouclier est brisé avant l'expiration de l'arène, les personnages peuvent récupérer une grande quantité d'énergie élémentaire. Cependant, s'ils ne parviennent pas à briser le bouclier, la Manifestation génère une barrière élémentaire basée sur la quantité restante de bouclier.
Manifestation coulante de WayobLes Wayobs vénérées par les différentes tribus natlanoises se manifestent sous la forme de ces totems d'obsidienne. Au combat, la Manifestation de Wayob déploie son arène « Moment d'épreuve », se créant un bouclier et absorbant l'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe dans la zone. Les personnages dans cette arène infligent des DGT considérablement augmentés. Si le bouclier est brisé avant l'expiration de l'arène, les personnages peuvent récupérer une grande quantité d'énergie élémentaire. Cependant, s'ils ne parviennent pas à briser le bouclier, la Manifestation génère une barrière élémentaire basée sur la quantité restante de bouclier.
Manifestation célère de WayobLes Wayobs vénérées par les différentes tribus natlanoises se manifestent sous la forme de ces totems d'obsidienne. Au combat, la Manifestation de Wayob déploie son arène « Moment d'épreuve », se créant un bouclier et absorbant l'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe dans la zone. Les personnages dans cette arène infligent des DGT considérablement augmentés. Si le bouclier est brisé avant l'expiration de l'arène, les personnages peuvent récupérer une grande quantité d'énergie élémentaire. Cependant, s'ils ne parviennent pas à briser le bouclier, la Manifestation génère une barrière élémentaire basée sur la quantité restante de bouclier.
Avatar érodé de la terreUn étrange monstre qui doit constamment absorber de l'énergie thermique pour survivre, bien qu'en absorber trop puisse le blesser. Utiliser des attaques Pyro vous permettra de le faire passer en état de brûlure excessive et de le désintégrer rapidement.
Automate de source secrète : Chasseur-chercheurUne ancienne création mécanique qui erre encore aujourd'hui à Natlan, même si ce n'est pas sa seule fonction. Lorsqu'un personnage entre dans l'état Bénédiction noctâme et le maintient, l'Automate de source secrète « Chasseur-chercheur » charge une contre-mesure adaptative. Une fois la charge terminée, il déclenche son laser à sous-munitions spécial. Risque et opportunité vont pourtant de pair, alors peut-être que vous pouvez profiter de cette opportunité pour lui infliger d'immenses dégâts...
Tyran qucusaure de flamme doréeUn qucusaure dont l'apparence extraordinaire est due à son incapacité à résister à la grande puissance qui lui a été accordée. En combat, il vole dans les airs et prend la forme de collecte d'énergie « Flamme dorée », créant un bouclier autour de lui et commençant à bombarder le sol avec une plume de vent-flamme pour invoquer du vent chaud. Si vous ne parvenez pas à la détruire avant qu'il ne plonge dedans, le qucusaure utilise un champ de vent phlogistique pour retourner dans les cieux, et ce, jusqu'à ce qu'il soit épuisé et retrouve sa forme originale. Il semble donc que détruire la plume de vent-flamme à l'aide d'éléments réagissant avec l'élément Pyro puisse être la clé de la victoire...
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Monster

IconNameGradeDrop
Automate de source secrète : Chasseur-chercheur
Automate de source secrète : Chasseur-chercheurElite
Mora
Axe de la source secrète
Gaine de la source secrète
Noyau de la source secrète
Berserker
Instructeur
Exilé
Médecin itinérant
Berserker
Instructeur
Exilé
Interrogatrice des sables forgés
Interrogatrice des sables forgésRegular
Mora
Sifflet en bois de sentinelle
Sifflet en métal de guerrier
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
Émietteur des sables forgés
Émietteur des sables forgésRegular
Mora
Sifflet en bois de sentinelle
Sifflet en métal de guerrier
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
Javelin des sables forgés
Javelin des sables forgésRegular
Mora
Sifflet en bois de sentinelle
Sifflet en métal de guerrier
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
Guideuse à pas rapide
Guideuse à pas rapideRegular
Mora
Sifflet en bois de sentinelle
Sifflet en métal de guerrier
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
Éclaireur-tempête à pas rapide
Éclaireur-tempête à pas rapideRegular
Mora
Sifflet en bois de sentinelle
Sifflet en métal de guerrier
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
Coursier armé à pas rapide
Coursier armé à pas rapideRegular
Mora
Sifflet en bois de sentinelle
Sifflet en métal de guerrier
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
Tirailleuse à lame fluide
Tirailleuse à lame fluideRegular
Mora
Sifflet en bois de sentinelle
Sifflet en métal de guerrier
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
Scieur à lame fluide
Scieur à lame fluideRegular
Mora
Sifflet en bois de sentinelle
Sifflet en métal de guerrier
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
Harponneur à lame fluide
Harponneur à lame fluideRegular
Mora
Sifflet en bois de sentinelle
Sifflet en métal de guerrier
Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
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Stage

IconNameMonstersReward
Donjon de test I
Donjon de test I
Miméflore abyssale
Donjon de test II
Donjon de test II
Miméflore abyssale
Donjon de test III
Donjon de test III
Automate de source secrète : Configurateur
Donjon de test IV
Donjon de test IV
Tirailleur Fatui vétéran - Mitrailleur Cryo
Tirailleur Fatui vétéran - Mercenaire Pyro
Donjon de test V
Donjon de test V
Tirailleur Fatui vétéran - Mercenaire Pyro
Tirailleur Fatui vétéran - Frappeur Électro
Donjon de test VI
Donjon de test VI
Tirailleur Fatui vétéran - Frappeur Électro
Tirailleur Fatui vétéran - Mitrailleur Cryo
Donjon de test VII
Donjon de test VII
Donjon de test VIII
Donjon de test VIII
Tyran qucusaure de flamme dorée
Donjon de test IX
Donjon de test IX
Capybara
Donjon de test X
Donjon de test X
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Domain

IconNameMonstersReward
Ruines flamboyantes
Ruines flamboyantes
EXP d'aventure100
Mora1575
EXP d'affinité15
Enseignement de la Compétition
Enseignement du Petit bois
Enseignement du Conflit
Guide de la Compétition
Philosophie de la Compétition
Guide du Petit bois
Guide du Conflit
Philosophie du Petit bois
Philosophie du Conflit
Ancienne tour de guet
Ancienne tour de guet
EXP d'aventure100
Mora1125
EXP d'affinité10
Terreur du cœur sacrificiel flamboyant
Décadence délirante du seigneur sacré
Considération mystique du vent nocturne
Hésitation du cœur sacrificiel flamboyant
Résolution du cœur sacrificiel flamboyant
Splendeur du cœur sacrificiel flamboyant
Désolation délirante du seigneur sacré
Prémonition mystique du vent nocturne
Attitude délirante du seigneur sacré
Divinité délirante du seigneur sacré
Augure mystique du vent nocturne
Révélation mystique du vent nocturne
Sanctuaire des esprits arc-en-ciel
Sanctuaire des esprits arc-en-ciel
EXP d'aventure100
Mora1850
EXP d'affinité15
Cœur du Voyageur
Parieur
Parchemin du héros de la Cité de braise
Codex d'obsidienne
Cœur du Voyageur
Parieur
Parchemin du héros de la Cité de braise
Codex d'obsidienne
n/a
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
Fleurs radieuses lors d'un périple sous le soleil brûlant
Fleurs radieuses lors d'un périple sous le soleil brûlantChapitre V - Acte 1Natlan
EXP d'aventure3225
Mora142K
Leçons du héros13
Minerai de renforcement mystique26
Primo-gemme30
Pierres noires sous des blanches
Pierres noires sous des blanchesChapitre V - Acte 2Natlan
EXP d'aventure4850
Mora214K
Leçons du héros20
Minerai de renforcement mystique39
Primo-gemme60
Pierre angulaire des étoiles et des flammes1
Un mystérieux visiteur de Huitztlan
Un mystérieux visiteur de HuitztlanLe mnémofeu de Yupanqui - Acte 1Êtres des canopées
EXP d'aventure350
Mora27825
Leçons du héros3
Minerai de renforcement mystique6
Un rituel de héros
Un rituel de hérosLe mnémofeu de Yupanqui - Acte 2Êtres des canopées
EXP d'aventure425
Mora34075
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique7
La transaction de Kinich
La transaction de KinichLe mnémofeu de Yupanqui - Acte 3Êtres des canopées
EXP d'aventure1475
Mora113K
Leçons du héros13
Minerai de renforcement mystique25
Primo-gemme60
Guide du Petit bois5
Pierre angulaire des étoiles et des flammes1
Ceux qui cherchent l'île mystérieuse
Ceux qui cherchent l'île mystérieuseOù les sources reviennent - Acte 1Peuple des sources
EXP d'aventure200
Mora17050
Conseils de l'aventurier8
Minerai de renforcement mystique4
La légende de l'île mystérieuse
La légende de l'île mystérieuseOù les sources reviennent - Acte 2Peuple des sources
EXP d'aventure325
Mora27825
Compensation d'Amina1
Leçons du héros3
Minerai de renforcement mystique6
Une expédition sur l'île mystérieuse
Une expédition sur l'île mystérieuseOù les sources reviennent - Acte 3Peuple des sources
EXP d'aventure1700
Mora144K
Leçons du héros16
Minerai de renforcement mystique30
Primo-gemme60
Guide de la Compétition5
Pierre angulaire des étoiles et des flammes1
Dissonance tepetli
Dissonance tepetliPrière de bénédiction sur les sommets dentelés - Acte 1Enfants des échos
EXP d'aventure200
Mora17050
Conseils de l'aventurier8
Minerai de renforcement mystique4
Échos rauques
Échos rauquesPrière de bénédiction sur les sommets dentelés - Acte 2Enfants des échos
EXP d'aventure375
Mora32625
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique7
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
解禁8-隐藏$HIDDEN解禁8-隐藏$HIDDEN
Élévation du Niv. du monde
Élévation du Niv. du mondeCe monde est sur le point de devenir un endroit plus dangereux pour les aventuriers. Débloquez de nouveaux défis, si vous êtes prête(prêt)... Vers les étoiles et au-delà !•Entrez dans les ruines.
•Traversez les ruines.
Primo-gemme100
Pierre de la destinée2
Mora50000
(test)纳塔测试任务$UNRELEASED(test)纳塔测试任务$UNRELEASED•(test)龙交互测试任务$UNRELEASED
•(test)踩圈触发交互测试任务$UNRELEASED
•(test)任务实例测试Test$UNRELEASED
•(test)子任务描述Test$UNRELEASED
•(test)测试瞬间锁定玩家队伍$UNRELEASED
•(test)(test)测试瞬间解锁玩家队伍$UNRELEASED
•(test)测试战争玩法通配符$UNRELEASED
Nouvelle aventure à Natlan !
Nouvelle aventure à Natlan !Vous avez créé de nombreux souvenirs inoubliables à Fontaine. Un nouveau voyage vous attend... Mais il est d'abord temps de dire au revoir à vos amis fontainois.•Rendez-vous au Port Romaritime.
•Rendez-vous à Natlan.
•Enfoncez-vous dans Natlan.
•Enfoncez-vous dans Natlan.
•Suivez Kachina jusqu'aux Enfants des échos.
•Continuez d'explorer le territoire des Enfants des échos.
•Continuez d'explorer le territoire des Enfants des échos.
•Continuez d'explorer le territoire des Enfants des échos.
•Parlez à Kachina.
•Parlez à Kachina.
•Rendez-vous à la Statue des Sept.
•Activez la Statue des Sept.
•Parlez à Kachina.
•Rendez-vous à la Statue des Sept.
•Rendez-vous au Stade du sanctifeu.
•Allumez la burinite phlogistique.
•Parlez à Kachina.
•Continuez vers le Stade du sanctifeu.
•Inscrivez-vous pour le Pèlerinage de retour du sanctifeu.
•Allez manger à l'Auberge Au repos.
EXP d'aventure1000
Mora44000
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
Pèlerinage de retour du sanctifeu
Pèlerinage de retour du sanctifeuLe Pèlerinage de retour du sanctifeu, la compétition la plus importante de Natlan, est sur le point de commencer. Retrouvez d'abord Kachina et les autres avant que l'événement ne commence.•Attendez le lendemain (08 h 00 - 10 h 00).
•Attendez le lendemain (08 h 00 - 10 h 00).
•Rejoignez Kachina et les autres.
•Parlez à Lamanai.
•Rendez-vous sur le lieu de la compétition.
•Regardez le rituel d'ouverture.
•Commencez le match d'équipe.
•Collectez les étincelles d'affrontement. (0/3)
•Collectez les étincelles d'affrontement. (1/3)
•Collectez les étincelles d'affrontement. (2/3)
•Retournez au Stade du sanctifeu.
•Terminez le match d'équipe.
•Préparez-vous pour les matchs en solo.
•Terminez le duel contre Nkunga.
•Continuez les matchs en solo.
•Terminez le duel contre Liliuo.
•Faites une pause.
•Terminez le duel contre Mualani.
•Participez à la cérémonie de remise des prix.
•Participez à la cérémonie de remise des prix.
EXP d'aventure1225
Mora53900
Leçons du héros5
Minerai de renforcement mystique10
Foyer des sources thermales
Foyer des sources thermalesAlors que le Pèlerinage touche à sa fin, Kachina sort triomphante et rejoint la Guerre des veilleurs nocturnes aux côtés de vétérans chevronnés. Après le tournoi, Mualani évoque l'idée de rendre visite au Peuple des sources...•Rendez-vous au territoire du Peuple des sources.
•Dirigez-vous vers les sources thermales artificielles.
•Essayez les sources thermales artificielles.
•Mettez la tenue que Mualani a préparée.
•Rejoignez Marokau et les autres.
•Faites des emplettes dans la rue commerçante.
•Retournez aux sources thermales abandonnées.
•Retournez vous reposer à l'auberge.
•Retournez dormir à l'auberge.
•Occupez-vous de la situation urgente.
•Repoussez l'Abîme.
•Parlez à Mualani.
•Cherchez Amina avec Mualani.
•Détruisez le pylône abyssal.
•Parlez à Mualani.
•Rendez-vous à la source thermale abandonnée.
•Participez à la fête des sources thermales.
•(test)回到现实
EXP d'aventure1000
Primo-gemme30
Mora44000
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
Une décision
Une décisionVous vous êtes fait de nouveaux amis parmi le Peuple des sources et y avez gagné quelques bons souvenirs. Il est toujours bon de faire une pause avant de se lancer dans un nouveau périple.•Patientez pendant deux jours.
•Promenez-vous chez le Peuple des sources.
•Rendez-vous au Stade du sanctifeu.
•Rendez-vous au Stade du sanctifeu.
•Rendez-vous au Bureau de délibération pour parler à Mavuika.
•Parlez à Mavuika.
•Parlez à Mavuika.
•Parlez à Mavuika.
•Parlez à tout le monde.
•(Abandonné)
EXP d'aventure700
Mora31125
Leçons du héros3
Minerai de renforcement mystique6
Récupérer un antique nom
Récupérer un antique nomAfin de sauver Kachina, qui est piégée dans le Fief nocturne, vous devez d'abord rechercher son antique nom. Kinich dit qu'il a donné les instruments rituels nécessaires au chef des Êtres des canopées, alors allez-y pour vous renseigner.•Rendez visite aux Êtres des canopées.
•Parlez à Wayna, le chef tribal.
•Cherchez Vichama.
•Préparez-vous pour chercher l'antique nom. (0/2)
•Préparez-vous pour chercher l'antique nom. (1/2)
•Rejoignez Vichama.
•Collectez les fragments de l'antique nom.
•Renseignez-vous sur la situation de Vichama.
•Retournez dans la tribu des Êtres des canopées.
EXP d'aventure1000
Mora44000
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
Échos de vie
Échos de vieVous avez obtenu l'antique nom de Kachina. Maintenant, il ne vous reste qu'à le remettre à Mavuika.•Ramenez l'antique nom de Kachina à Mavuika.
•Examinez les souvenirs dans la pièce.
•Parlez à Mavuika.
•Placez l'antique nom de Kachina.
•Entrez dans les ruines souterraines.
•Explorez les ruines.
•Continuez d'explorer.
EXP d'aventure1000
Primo-gemme30
Mora44000
Leçons du héros4
Minerai de renforcement mystique8
Dans la nuit éternelle
Dans la nuit éternelleAprès avoir traversé les ruines sauriennes, vous atteignez enfin le Fief nocturne. Il est temps de chercher Kachina...•Atteignez le Fief nocturne.
•Atteignez le Fief nocturne.
•Suivez Mallko.
•Enfoncez-vous dans le brouillard.
•Continuez à suivre Mallko.
•Parlez à Kachina.
•Vainquez les monstres agités.
•Parlez à Kachina.
•Renseignez-vous sur l'état de la Wayob.
•Battez l'Apôtre de l'Abîme.
•Parlez à vos compagnons.
•Quittez le Fief nocturne.
•Quittez le Fief nocturne.
•Quittez le Fief nocturne.
•Parlez à Kachina.
EXP d'aventure1225
Mora53900
Leçons du héros5
Minerai de renforcement mystique10
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Commission

IconNameDescriptionObjective
Hé ! Du calme !
Hé ! Du calme !Un groupe de guerriers tribaux énervés recherche des partenaires d'entraînement dans la nature, ce qui crée une menace pour la sécurité des zones environnantes. Allez les confronter pour les calmer...Vainquez tous les guerriers tribaux.
Hé ! Du calme !
Hé ! Du calme !Un groupe de guerriers tribaux énervés recherche des partenaires d'entraînement dans la nature, ce qui crée une menace pour la sécurité des zones environnantes. Allez les confronter pour les calmer...Vainquez tous les guerriers tribaux.
Situation critique
Situation critiqueDes avatars de lave ont été aperçus errant dans la nature, menaçant la sécurité des environs. Éliminez-les pour mettre fin à ce danger.Éliminez les Avatars de lave.
Situation critique
Situation critiqueDes avatars de lave ont été aperçus errant dans la nature, menaçant la sécurité des environs. Éliminez-les pour mettre fin à ce danger.Éliminez les Avatars de lave.
Se la jouer rien qu'un peu
Se la jouer rien qu'un peuUn groupe de guerriers tribaux énervés recherche des partenaires d'entraînement dans la nature, ce qui crée une menace pour la sécurité des zones environnantes. Allez les confronter pour les calmer...Terminez le défi contre-la-montre.
Se la jouer rien qu'un peu
Se la jouer rien qu'un peuUn groupe de guerriers tribaux énervés recherche des partenaires d'entraînement dans la nature, ce qui crée une menace pour la sécurité des zones environnantes. Allez les confronter pour les calmer...Terminez le défi contre-la-montre.
Escalade dangereuse
Escalade dangereuseLes Brutocollinus sont en train de construire des tours dans la nature. Il faut vite les détruire !Détruisez les tours des Brutocollinus.
Escalade dangereuse
Escalade dangereuseLes Brutocollinus sont en train de construire des tours dans la nature. Il faut vite les détruire !Détruisez les tours des Brutocollinus.
Mur d'airain
Mur d'airainRepoussez tous les guerriers tribaux et protégez le Monolithe des lignes énergétiques.Terminez le défi de protection du Monolithe des lignes énergétiques.
Mur d'airain
Mur d'airainRepoussez tous les guerriers tribaux et protégez le Monolithe des lignes énergétiques.Terminez le défi de protection du Monolithe des lignes énergétiques.
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Shop

NameOwnerCurrency
n/a
Mora
n/a
Granifruit
Fleur braisée
Fruit spinelle
Cacahuatl
Candélapignon
Mora
n/a
Mora
n/a
Mora
n/a
Mora
n/a
Mora
n/a
Mora
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Reputation

IconName
loc6_1
Statue des Sept - Pyro
Statue des Sept - Pyro
Oblation du Jade votif
Oblation du Jade votif
Flamme de tona
Flamme de tona
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Viewpoint

IconNameDescription
Terre aux multiples échos
Terre aux multiples échosLa colonie de la tribu qui vit aux côtés des tepetlisaures, connue sous le nom des « Enfants des échos ». Qu'il s'agisse du cliquetis des marteaux des artisans ou du tapotement des chercheurs de pierres précieuses qui testent les roches, des sons et leurs échos peuvent être entendus dans tout le canyon.
Voûte des falaises
Voûte des falaisesLa colonie de la tribu qui vit aux côtés des yumkasaures. Leurs ancêtres y suspendaient des arbres géants avec des cordes et des grappins, d'où le nom « Êtres des canopées » de la tribu.
Foyer des sources thermales et des eaux vives
Foyer des sources thermales et des eaux vivesLa tribu qui vit aux côtés des koholasaures, connue sous le nom du « Peuple des sources ». Elle est réputée pour ses sources thermales et sa musique relaxante, et parmi toutes les tribus, c'est la plus populaire auprès des touristes venus de loin.
Arène de gloire et de triomphe
Arène de gloire et de triompheIci, les feux du conflit s'allument au nom de la victoire et de l'honneur. La ferveur avec laquelle brûlent toutes les âmes deviendra le carburant du sanctifeu éternel.
Épingles de roche entrelacées de runes dorées
Épingles de roche entrelacées de runes doréesDe géants pieux de phlogistique solide, connus sous le nom d'épingles d'ombre. La légende raconte que la Wayob des Enfants des échos les a forgés à partir de la chair et du sang de leurs guerriers tribaux, puis les a suspendus en hauteur à cet endroit pour intimider les anciennes ombres des profondeurs du dessous...
Chambre de pierre des piliers de cristal changeants
Chambre de pierre des piliers de cristal changeants« Où finira la lutte, où la peur perdra-t-elle son emprise ?
Âmes perdues et errantes, libérez-vous de vous-mêmes, car devant vous se trouve un paradis de désolation éternelle. »
Plan de pure désolation
Plan de pure désolationUn royaume de pureté qui était caché et dont l'entrée était scellée dans les airs. Il y a longtemps, un sage plein de pitié enseigna des arts secrets à de grands disciples dans ce lieu... À la fin pourtant, pour des raisons inconnues, cet endroit fut dissimulé.
Temple des ancêtres d'antan
Temple des ancêtres d'antanIl y a bien longtemps, la terre refusait de semer des graines, les fleurs se fanaient et les hommes ne pouvaient plus se tourner vers le sol pour se nourrir. Les ancêtres de cette époque lointaine se sont alors tournés vers les divinités de la nuit pour être guidés.
Arbre-mère de l'abondance fructueuse
Arbre-mère de l'abondance fructueuseParmi les ruisseaux et les lits des cours d'eau pousse un type de fruit connu sous le nom de flamboigrenade. On dit que toutes les flamboigrenades ne sont que de minuscules rejetons de cet arbre-mère géant.
Là où le royaume peint se dévoile
Là où le royaume peint se dévoileUn monde né de graffitis muraux, ou masqué par des écritures expressives... Qui sait de quoi il s'agit ?
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Event

IconNameRewardReward (Total)
Escapade extravaboum de Dodoco
Escapade extravaboum de Dodoco
Primo-gemme
Leçons du héros
Mur abattu de Décarabian
Croc brisé du Loup boréal
Chaînes du Chevalier du Croc de Lion
Minerai de renforcement mystique
Mora
Primo-gemme420
Leçons du héros18
Mur abattu de Décarabian6
Croc brisé du Loup boréal6
Chaînes du Chevalier du Croc de Lion6
Mora140K
Minerai de renforcement mystique18
Minerai de renforcement raffiné18
Conseils de l'aventurier4
Souvenirs de Teyvat
Souvenirs de Teyvat
Primo-gemme
Album des souvenirs de Teyvat
Leçons du héros
Mora
Primo-gemme420
Mora250K
Leçons du héros24
Album des souvenirs de Teyvat1
Daguerréotype de Paimon1
D'épines et de couronnes
D'épines et de couronnes
Primo-gemme
Leçons du héros
Hésitation du cœur sacrificiel flamboyant
Désolation délirante du seigneur sacré
Prémonition mystique du vent nocturne
Baume sanctifiant
Minerai de renforcement mystique
Mora
Primo-gemme420
Hésitation du cœur sacrificiel flamboyant6
Mora200K
Leçons du héros15
Minerai de renforcement mystique15
Désolation délirante du seigneur sacré6
Prémonition mystique du vent nocturne6
Baume sanctifiant12
Traces d'art
Traces d'art
Primo-gemme
Couronne de la sagesse
Corne à boire cendrée
Philosophie de la Compétition
Leçons du héros
Hésitation du cœur sacrificiel flamboyant
Baume sanctifiant
Minerai de renforcement mystique
Mora
Mora740K
Corne à boire cendrée1
Primo-gemme920
Ombre silencieuse de la mer4
Philosophie de la Compétition2
Philosophie du Petit bois2
Philosophie du Conflit2
Couronne de la sagesse1
Contemplation colorée2700
Hésitation du cœur sacrificiel flamboyant20
Minerai de renforcement mystique90
Baume sanctifiant18
Désolation délirante du seigneur sacré20
Prémonition mystique du vent nocturne20
Guide de la Compétition12
Leçons du héros36
Guide du Petit bois12
Guide du Conflit12
Daguerréotype-graffiti1
Conseils de l'aventurier8
Notes sur les graffitis de l'Éblouissante idiote1
Le mnémofeu de Yupanqui
Le mnémofeu de Yupanqui
Primo-gemme60
Fragment d'émeraude nagadus9
Flamboigrenade surmûre6
Patte saurienne30
Croc mature12
Croc juvénile15
Où les sources reviennent
Où les sources reviennent
Primo-gemme60
Fragment de lazurite varunada9
Marque de bénédiction liante6
Branchie mousseplume30
Sifflet en métal de guerrier12
Sifflet en bois de sentinelle15
Fleurs radieuses lors d'un périple sous le soleil brûlant
Fleurs radieuses lors d'un périple sous le soleil brûlant
Primo-gemme500
Virevolturbo !
Virevolturbo !
Errance à la recherche de flammes ardentes
Errance à la recherche de flammes ardentes
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253 responses to “New in 5.0”

  1. can’t wait for hoyoslaves crying to depression once they wasted months, 4 craplixirs and a shit tons of a artifacts for their ever longing “double crit goblet”… rolling into trash
    I knew it was scam, because hoyo only knows how to scam people, and so it is
    the amount of material is absurd, and you can still get a trash artifact at the end
    go build a statue for hoyo if you’re a slave, but if your’re not, you’ll clearly see how bad this is; and the ultimate proof is its cost. 4 instead of 1 like flower, because it’s the rarest one. Instead of making a better rng they scam to fake a system which pretends to bypass it, how stupid and how insulting

    idk but to me this game is def dead for me; just play with old charas and that’s it, you simply can’t farm like this
    this is supposed to be a game not something to make your life worse than before, and to me this shit makes it worse
    wish the best for those who remain and accept this corrupted system

      
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    • If you feel like it’s making your life worse stop playing, it’s really that simple
      If you need that perfect double crit goblet to clear any content then frankly: You are bad, you only need it if you’re a min-maxer (trying to min-max in these games is a self-inflicted hell) or just really love one character
      If you genuinely get upset by RNG systems or it hurts your mental health then it’s in your best interest to quit the game and touch grass

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  2. 英文页面惊现神秘东方语言!
    Mysterious Eastern Language Discovered on English Page!

      
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  3. Admin, may I ask if you plan to add Zenless Zone Zero to this website.
    I think there would definitely be enough web traffic to make it a worthwhile effort.
    Or maybe it’s in the process already, if so what is the estimated time of arrival?

      
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  4. c2 dehya or c4 mona?
    every other standard character have such lame cons that they might as well be effectively non-existant
    except tighnari but i kinda dont care abt him
    and maybe jean at c4 for wanderer teams but i dont care abt him either and dont even have c1 jean

      
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    • I feel like Dehya’s C2 turning her skill field’s downtime from 8 seconds to a mere 2 seconds is more impactful (especially with more Dendro units focusing around Burn and Burgeon), and you don’t have to mess around with ER requirements like you would with Thoma in a Burgeon team. Being able to have full uptime on TotM is also nice. A shame it doesn’t extend her A1, but oh well.

      C4 Mona could literally be replaced with better substat luck.

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      • on the other side, dehya skill downtime is not that significant if you use her right before the on-fielder (as you should to get the most of the infinite interruption resistance, unless the character doesn’t need it)
        there’s also the chance that op doesn’t use her in burn or burgeon teams, and im not sure if that c2 is griefing on burnvape/burnmelt teams where you can get a hydro/cryo swirl, but if it is then at least it’s optional to use

        and mona c4 could also mean more substats go into crit damage instead, or more consistent damage showcases/screenshots/nukes
        it’s also crit rate for the whole team so it even gets better the more off-field talent damage you have, it’s really nothing to scoff at, especially if you know and use omen extension shenanigans

        both are good options imo, I do agree that dehya may be getting more out of it depending on the situation but it’s up to op to decide which one with these facts in mind

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      • IDK, 12 seconds of uptime every 20 seconds tends to be more than enough. Also, I have noticed that the real uptime is actually something closer to 13 seconds. May be tripping, though.

        C4 Mona is very much busted.

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    • I’m between c2 mona c1 tighari and c4 jean aaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
      but in the long shot i guess tighnari is the safest choice (if a day you can theoretically hit c6)

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      • c2 mona is kinda meh unless you use her as dps
        c4 jean is decent for anemo dps’s BUT it’s circle impact, and a hard circle impact since it depends on the enemy staying in her field, which is not that big
        tighnari just got some of the best standard cons, so yeah he might be the best/optimal choice, unless you don’t play him

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  5. this doomposters getting creative with their hate. Absolute clowns. Stay unhappy doomposters.

      
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    • i swear i see this same comment every patch every time someone say anything negative that you guys dont like being told

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      • The problem is… The doomposters are never saying anything useful. They either are here telling what everyone and their mothers already know, or trying to piss people by predicting that characters will turn out to be shit.

        Had to displeasure of facing one of of those specimens during Furina’s release, and well… She’s one of, if not THE most busted support to ever be added to Genshin.

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