Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Reputation |
Viewpoint |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
Kachina | 4 | polearm | geo | ||
Kinich | 5 | claymore | dendro | ||
Mualani | 5 | catalyst | hydro | ||
Pyro-Archon (Test) | 4 | claymore | |||
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
Ezpitzal-Flöte | 4 | 41.07 | Def% | 15.01% | Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit die VTD 15 s lang um | ||
Bebenmacher | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Erhöht, nachdem ein Truppenmitglied eine Pyro-Reaktion ausgelöst hat, den mit Elementarfähigkeiten des Trägers verursachten Schaden 8 s lang um | ||
Zahn des Bergkönigs | 5 | 49.14 | CrR% | 2.4% | Erschafft nach dem Treffen von Gegnern mit Elementarfähigkeiten 1 Stapelung „Baumkronensegnung“, 0,5 s Abklingzeit. Verleiht, wenn Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktionen „In Flammen“ oder „Flammenspross“ auslösen, dem Träger 3 Stapelungen Baumkronensegnung, 2 s Abklingzeit, kann auch ausgelöst werden, wenn die jeweilige Figur inaktiv in der Truppe ist. Baumkronensegnung: Erhöht den mit Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten verursachten Schaden 6 s lang um je | ||
Spuren des Regenbogens | 4 | 42.4 | Def% | 11.26% | Erhöht beim Auslösen der Elementarfähigkeit die VTD 15 s lang um | ||
Aschgraues Trinkhorn | 4 | 42.4 | HP% | 9% | Verursacht beim Treffen von Gegnern mit Angriffen an der Stelle des Ziels Flächenschaden basierend auf | ||
Yaxche-Ring | 4 | 42.4 | HP% | 9% | Verleiht beim Auslösen der Elementarfähigkeit den Effekt „Jadenes Haupt“: Erhöht für je 1.000 Punkte der max. LP den mit Standardangriffen verursachten Schaden 10 s lang um | ||
Zeit fürs Wellenreiten | 5 | 44.34 | CrD% | 19.2% | Erhöht die max. LP um | ||
Zersprungene Ketten | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | Erhöht für jede Figur aus Natlan oder mit einem anderen Elementartyp als dem des Trägers in der Truppe den ANG des Trägers um | ||
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Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
Schriftrolle des Recken der aschenen Stadt | 2-Piece: Stellt dem Träger beim Auslösen von „Nachtseelenaufbruch“ durch ein Truppenmitglied in der Nähe 6 Punkte Elementarenergie wieder her. 4-Piece: Erhöht, nachdem der Träger eine Elementarreaktion, die mit seinem Elementartyp zusammenhängt, ausgelöst hat, den Elementar-SCH-Bonus der mit dieser Elementarreaktion zusammenhängenden Elemente aller Truppenmitglieder in der Nähe 15 s lang um 12 %. Erhöht, wenn der Träger beim Auslösen dieses Effekts im Zustand „Nachtseelensegen“ ist, den Elementar-SCH-Bonus der mit dieser Elementarreaktion zusammenhängenden Elemente aller Truppenmitglieder in der Nähe 20 s lang zusätzlich um 28 %. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn sich der Träger inaktiv in der Truppe befindet. Die SCH-Bonus-Effekte mehrerer gleicher Artefaktsets sind nicht stapelbar. | |
Schriftrolle des Recken der aschenen Stadt | 2-Piece: Stellt dem Träger beim Auslösen von „Nachtseelenaufbruch“ durch ein Truppenmitglied in der Nähe 6 Punkte Elementarenergie wieder her. 4-Piece: Erhöht, nachdem der Träger eine Elementarreaktion, die mit seinem Elementartyp zusammenhängt, ausgelöst hat, den Elementar-SCH-Bonus der mit dieser Elementarreaktion zusammenhängenden Elemente aller Truppenmitglieder in der Nähe 15 s lang um 12 %. Erhöht, wenn der Träger beim Auslösen dieses Effekts im Zustand „Nachtseelensegen“ ist, den Elementar-SCH-Bonus der mit dieser Elementarreaktion zusammenhängenden Elemente aller Truppenmitglieder in der Nähe 20 s lang zusätzlich um 28 %. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn sich der Träger inaktiv in der Truppe befindet. Die SCH-Bonus-Effekte mehrerer gleicher Artefaktsets sind nicht stapelbar. | |
Obsidiankodex | 2-Piece: Erhöht, wenn der Träger im Zustand „Nachtseelensegen“ und aktiv auf dem Feld ist, den verursachten Schaden um 15 %. 4-Piece: Erhöht, nachdem der Träger aktiv auf dem Schlachtfeld 1 Nachtseelenpunkt verbraucht hat, die KT 6 s lang um 40 %. 1 s Abklingzeit. | |
Obsidiankodex | 2-Piece: Erhöht, wenn der Träger im Zustand „Nachtseelensegen“ und aktiv auf dem Feld ist, den verursachten Schaden um 15 %. 4-Piece: Erhöht, nachdem der Träger aktiv auf dem Schlachtfeld 1 Nachtseelenpunkt verbraucht hat, die KT 6 s lang um 40 %. 1 s Abklingzeit. | |
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Artifact Piece
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Item
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Skill
Icon | Name |
Standardangriff: Felsenbeißer | |
Los, kleiner Wirbelwind! | |
卡齐娜元素战技-上陀螺 | |
卡齐娜元素战技-下陀螺 | |
Jetzt wird es ernst! | |
卡齐娜元素战技-震地攻击 | |
卡齐娜元素战技-特殊跳跃 | |
卡齐娜夜魂接力技 | |
Standardangriff: Stil der Nachtsonne | |
Seiljäger – Hoch hinaus |
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
Begegnung in einer anderen Welt – Reihe 5 | 1 | |
Theater der träumerischen Realität – Reihe 2 | 1 | |
Natlan – Land der Allianz aus Feuer und Wettkampf I | 1 | |
Duellant – Reihe 1 | 1 | |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
Erkundung des Landes – Lauffeuerebenen I | Schalte die Gebiete Becken der Unzähligen Flammen, Tequemecan-Tal, Coatepec-Berg und Toyac-Quellgebiet in der Region um Natlan auf der Karte frei. | ✅ | 5 | |
Die Erklimmung des flammenden heiligen Bergs – I | Aktiviere alle Teleportationspunkte in den Gebieten Becken der Unzähligen Flammen, Tequemecan-Tal, Coatepec-Berg und Toyac-Quellgebiet in der Region um Natlan. | ✅ | 5 | |
Heiliger Marsch – Lauffeuerebenen I | Schalte alle Schreine der Tiefe in den Gebieten Becken der Unzähligen Flammen, Tequemecan-Tal, Coatepec-Berg und Toyac-Quellgebiet in der Region um Natlan frei. | ✅ | 10 | |
Leuchtend wie das Feuer | Opfere einer Statue der Sieben im Gebiet von Natlan und erreiche die Höchststufe dabei. | ✅ | 20 | |
Opfergaben für die Nacht – Lauffeuerebenen I | Löse alle Siegel in den geheimen Stammesschatzkammern beim Becken der Unzähligen Flammen, im Tequemecan-Tal, am Coatepec-Berg und im Toyac-Quellgebiet in der Region von Natlan. | ✅ | 10 | |
Die feurige Farbe der glühenden Sonne | Erreiche die Höchststufe für die Tona-Tafel des Beckens der Unzähligen Flammen. | ✅ | 20 | |
Monetoo werden dich nach Hause führen I | Folge beim Becken der Unzähligen Flammen, im Tequemecan-Tal, am Coatepec-Berg und im Toyac-Quellgebiet 8 Monetoo und stell das Graffiti fertig. | ✅ | 5 | |
Monetoo werden dich nach Hause führen I | Folge beim Becken der Unzähligen Flammen, im Tequemecan-Tal, am Coatepec-Berg und im Toyac-Quellgebiet 16 Monetoo und stell das Graffiti fertig. | ✅ | 10 | |
Monetoo werden dich nach Hause führen I | Folge beim Becken der Unzähligen Flammen, im Tequemecan-Tal, am Coatepec-Berg und im Toyac-Quellgebiet 32 Monetoo und stell das Graffiti fertig. | ✅ | 20 | |
Feuriger Schatzsucher I | Öffne beim Becken der Unzähligen Flammen, im Tequemecan-Tal, am Coatepec-Berg und im Toyac-Quellgebiet 80 Truhen. | ✅ | 5 |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
„Nachtseelenaufbruch“ | Löst, wenn sich in der Truppe Figuren aus Natlan befinden und eine Figur Gegnern Elementar-SCH zufügt, „Nachtseelenaufbruch“ aus. Je mehr Figuren aus Natlan in der Truppe sind, desto kürzer sind die Auslöseintervalle von „Nachtseelenaufbruch“. Gibt es 1/2/3 oder mehr Figuren aus Natlan in der Truppe, liegt das Auslöseintervall von „Nachtseelenaufbruch“ jeweils bei 18/12/9 s. | |
Nachtseelen-Übertragung | Wenn du in Gebieten mit Phlogiston-Mechanismen in Natlan zu einer Figur aus Natlan wechselst, während du in einem bestimmten Bewegungsmodus bist, wird „Nachtseelen-Übertragung“ aktiviert: Dabei wird je nach den Fertigkeiten der Figur ein besonderes Bewegungsverhalten ausgelöst, sobald die Figur aus Natlan eingewechselt ist. Details zum Auslösen und den Effekten von Nachtseelen-Übertragung findest du in der Beschreibung des Talents „Geschenk des Nachtreichs“. | |
Nachtseelensegen von Natlan | Wenn Figuren aus Natlan im Zustand von „Nachtseelensegen“ sind, werden im Allgemeinen ihre Bewegungs- und Kampffertigkeiten verbessert. Für die meisten Figuren sind Elementarfähigkeiten der beste Weg, um in den Zustand von Nachtseelensegen zu gelangen. | |
Schattenwelt-Ummantelung | Die Macht des Abgrunds betritt diese Welt und wendet sich gegen jegliche Existenz. Ziele, die durch die Schattenwelt-Ummantelung geschützt sind, können keinen Schaden erleiden, solange die Ummantelung besteht. Nur durch | |
Höhlenbewohner – Wayob-Verkörperung | Die Wayob, die von den verschiedenen Stämmen Natlans verehrt werden, werden in Form dieser Obsidian-Totems verkörpert. Im Kampf setzt die Wayob-Verkörperung „Feld – Augenblick der Prüfung“ ein, erstellt einen Schild für sich und saugt die Elementarenergie aller Truppenmitglieder im Wirkungsbereich des Feldes ab. Der von Figuren innerhalb des Feldes verursachte Schaden wird erheblich erhöht. Wenn du es schaffst, | |
Strömungsschwimmer – Wayob-Verkörperung | Die Wayob, die von den verschiedenen Stämmen Natlans verehrt werden, werden in Form dieser Obsidian-Totems verkörpert. Im Kampf setzt die Wayob-Verkörperung „Feld – Augenblick der Prüfung“ ein, erstellt einen Schild für sich und saugt die Elementarenergie aller Truppenmitglieder im Wirkungsbereich des Feldes ab. Der von Figuren innerhalb des Feldes verursachte Schaden wird erheblich erhöht. Wenn du es schaffst, | |
Blattraser – Wayob-Verkörperung | Die Wayob, die von den verschiedenen Stämmen Natlans verehrt werden, werden in Form dieser Obsidian-Totems verkörpert. Im Kampf setzt die Wayob-Verkörperung „Feld – Augenblick der Prüfung“ ein, erstellt einen Schild für sich und saugt die Elementarenergie aller Truppenmitglieder im Wirkungsbereich des Feldes ab. Der von Figuren innerhalb des Feldes verursachte Schaden wird erheblich erhöht. Wenn du es schaffst, | |
Lavagestalt – Erdfresser | Ein seltsames Monster, das unablässig Wärme aufnehmen muss, um sich bewegen zu können. Die Aufnahme von zu viel Wärme schadet ihm jedoch sogar. | |
Geheimquellen-Automaton – Jäger-Sucher | Eine uralte mechanische Schöpfung, die aus unerklärten Gründen bis heute in Natlan umherwandert. Wenn Figuren in den Zustand „Nachtseelensegen“ eintreten und diesen beibehalten, beginnt der Geheimquellen-Automaton – Jäger-Sucher, seine „adaptiven Gegenmaßnahmen“ zu durchlaufen. Sobald diese abgeschlossen sind, wendet der Jäger-Sucher seinen speziellen konzentrierten Laser an. Doch dieses Risiko stellt auch eine Gelegenheit dar, die du nutzen solltest, um ihm hohen Schaden zuzufügen ... | |
Goldflammen-Qucusauriertyrann | Ein Qucusaurier, dessen außergewöhnliche Form darauf zurückzuführen ist, dass er dem Schmerz seiner großen Stärke nicht standhalten kann. Er fliegt während des Kampfes in die Luft und geht in den Energiesammelzustand „Goldflamme“ über, wobei er eine Ummantelung um sich erschafft und beginnt, Flammenwindfedern in Richtung Boden zu schießen. Schaffst du es nicht, sie zu zerstören, bevor der Qucusaurier in sie eintaucht, kehrt er mit einem Phlogiston-Windfeld in die Lüfte zurück. Dies geschieht so lange, bis er erschöpft ist und in seine ursprüngliche Form zurückkehrt. Es scheint also, dass |
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Monster
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Stage
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Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
Ruinen in Flammen | 100 1575 15 | ||
Uralter Ausguck | 100 1125 10 | ||
Heiligtum der Regenbogengeister | 100 1850 15 | ||
n/a | |||
n/a | |||
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Chapter
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
解禁8-隐藏$HIDDEN | 解禁8-隐藏$HIDDEN | ❌ | |||
Aufstieg der Weltstufe | Die Welt wird dir als Abenteurer(in) bald ein gefährlicheres Gesicht zeigen. Wenn du bereit bist, wage dich weiter, den Sternen und den Abgründen entgegen, und stelle dich noch tiefgreifenderen Herausforderungen! | •Betritt die Ruine. •Bestehe die Ruine. | ✅ | 100 2 50000 | |
(test)纳塔测试任务$UNRELEASED | (test)纳塔测试任务$UNRELEASED | •(test)龙交互测试任务$UNRELEASED •(test)踩圈触发交互测试任务$UNRELEASED •(test)任务实例测试Test$UNRELEASED •(test)子任务描述Test$UNRELEASED •(test)测试瞬间锁定玩家队伍$UNRELEASED •(test)(test)测试瞬间解锁玩家队伍$UNRELEASED •(test)测试战争玩法通配符$UNRELEASED •(test)测试ban gadget$UNRELEASED | ✅ | ||
Natlan! Ein neues Abenteuer | Ihr habt in Fontaine viele unvergessliche Erinnerungen gesammelt. Nun liegt eine neue Reise vor euch ... Doch zuerst wird es Zeit, sich von euren guten Freunden in Fontaine zu verabschieden. | •Geh zum Romaritime-Hafen. •Geh nach Natlan. •Dringe tiefer in Natlan vor. •Dringe tiefer in Natlan vor. •Folge Kachina zu den Kindern der Echos. •Erkunde weiter das Gebiet der Kinder der Echos. •Erkunde weiter das Gebiet der Kinder der Echos. •Erkunde weiter das Gebiet der Kinder der Echos. •Sprich mit Kachina. •Sprich mit Kachina. •Geh zur Statue der Sieben. •Aktiviere die Statue der Sieben. •Sprich mit Kachina. •Geh zur Statue der Sieben. •Geh zur Arena des heiligen Feuers. •Entzünde den Phlogiston-Meißelstein. •Sprich mit Kachina. •Geh weiter zur Arena des heiligen Feuers. •Melde dich für die Pilgerreise zur Rückkehr des heiligen Feuers an. •Besuche das Festmahl im Gasthaus „Zur Müdigkeit“ | ✅ | 1000 44000 4 8 | |
Pilgerreise zur Rückkehr des heiligen Feuers | Die Pilgerreise zur Rückkehr des heiligen Feuers, der wichtigste Wettbewerb in Natlan, steht kurz bevor. Trefft euch mit Kachina und ihrer Truppe, bevor es richtig losgeht. | •Warte bis zum nächsten Tag (8 bis 10 Uhr). •Warte bis zum nächsten Tag (8 bis 10 Uhr). •Triff dich mit Kachina und den anderen. •Sprich mit Lamanai. •Geh zum Austragungsort. •Sieh dir die Eröffnungszeremonie an. •Beginne die Truppenphase. •Sammle Funken des Wettstreits. (0/3) •Sammle Funken des Wettstreits. (1/3) •Sammle Funken des Wettstreits. (2/3) •Kehre zurück zur Arena des heiligen Feuers. •Schließ die Truppenphase ab. •Bereite dich auf die Einzelduelle vor. •Schließ das Duell mit Nkunga ab. •Fahr mit den Einzelduellen fort. •Schließ das Duell mit Liliuo ab. •Leg eine Halbzeitpause ein. •Schließ das Duell mit Mualani ab. •Nimm an der Zeremonie der Preisverleihung teil. •Nimm an der Zeremonie der Preisverleihung teil. | ✅ | 1225 53900 5 10 | |
Heimat der heißen Quellen | Als die Pilgerreise sich ihrem Ende nähert, tritt Kachina siegreich hervor und zieht zusammen mit einigen erfahrenen Veteranen in den Krieg der Nachtwächter. Nun schlägt Mualani vor, die Menschen der Quellen zu besuchen ... | •Geh zu den „Menschen der Quellen“. •Geh zu den künstlichen Thermalquellen. •Probier die künstlichen Thermalquellen aus. •Zieh die Kleidung an, die Mualani vorbereitet hat. •Triff dich mit Marokau und den anderen. •Geh zur Einkaufsstraße, um die nötigen Dinge zu kaufen. •Kehre zur verlassenen Thermalquelle zurück. •Kehre zum Gasthaus zurück und ruh dich aus. •Kehre zum Gasthaus zurück, um zu schlafen. •Werde mit der unvorhergesehenen Situation fertig. •Schlag die Invasion des Abgrunds zurück. •Sprich mit Mualani. •Begleite Mualani bei der Suche nach Amina. •Zerstöre den Abgrundpylon. •Sprich mit Mualani. •Geh zur verlassenen Thermalquelle. •Nimm an der Thermalquellensause teil. •(test)回到现实 | ✅ | 1000 30 44000 4 8 | |
Eine Entscheidung | Ihr schließt neue Freundschaften mit den Menschen der Quellen und Erinnerungen bleiben zurück. Es ist gut, eine Pause einzulegen, bevor man sich auf eine neue Reise begibt. | •Warte zwei Tage. •Laufe durch den Stamm „Menschen der Quellen“. •Geh zur Arena des heiligen Feuers. •Geh zur Arena des heiligen Feuers. •Geh zur Kammer des Sprechers und sprich mit Mavuika. •Sprich mit Mavuika. •Sprich mit Mavuika. •Sprich mit Mavuika. •Sprich mit den Leuten. •Obsolet | ✅ | 700 31125 3 6 | |
Suche nach dem alten Namen | Um Kachina zu retten, die im Königreich der Nacht gefangen ist, musst du zuerst ihren alten Namen finden. Kinich sagt, dass er die dafür benötigten rituellen Werkzeuge dem Häuptling des Stammes der Nachkommen der Baumkrone übergeben hat. Geh dorthin und erkundige dich. | •Statte den Nachkommen der Baumkrone einen Besuch ab. •Sprich mit dem Stammesoberhaupt Wayna. •Suche nach Vichama. •Bereite dich auf die Suche nach dem alten Namen vor. (0/2) •Bereite dich auf die Suche nach dem alten Namen vor. (1/2) •Triff dich mit Vichama. •Sammle die Fragmente des alten Namens ein. •Sieh nach Vichama. •Kehre zu den Nachkommen der Baumkrone zurück. | ✅ | 1000 44000 4 8 | |
Echos des Lebens | Du hast Kachinas alten Namen erfolgreich erhalten. Überreiche ihn jetzt Mavuika. | •Bring Kachinas alten Namen zu Mavuika. •Untersuche die Andenken im Raum. •Sprich mit Mavuika. •Platziere Kachinas alten Namen. •Betritt die unterirdischen Ruinen. •Erkunde die Ruinen. •Dringe weiter vor. | ✅ | 1000 30 44000 4 8 | |
In die ewige Nacht | Nachdem ihr die Saurier-Ruinen durchquert habt, erreicht ihr endlich das Königreich der Nacht. Es ist Zeit, nach Kachina zu suchen. | •Erreiche das Königreich der Nacht. •Erreiche das Königreich der Nacht. •Folge Mallko. •Geh tiefer in den Nebel hinein. •Folge „Mallko“ weiter. •Sprich mit Kachina. •Besiege die aufgebrachten Monster. •Sprich mit Kachina. •Sieh nach dem Wayob. •Besiege den Abgrundboten. •Sprich mit deinen Gefährten. •Verlasse das Königreich der Nacht. •Verlasse das Königreich der Nacht. •Verlasse das Königreich der Nacht. •Sprich mit Kachina. | ✅ | 1225 53900 5 10 |
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Commission
Icon | Name | Description | Objective |
Kühl dich ab! | Eine Gruppe hitzköpfiger Stammeskrieger ist in der Wildnis auf der Suche nach immer neuen Trainingspartnern, an denen sie ihre Fähigkeiten ausprobieren können und bedrohen damit die Sicherheit in der gesamten Umgebung. Finde sie und sorg dafür, dass sie sich beruhigen. | Besiege alle Stammeskrieger. | |
Kühl dich ab! | Eine Gruppe hitzköpfiger Stammeskrieger ist in der Wildnis auf der Suche nach immer neuen Trainingspartnern, an denen sie ihre Fähigkeiten ausprobieren können und bedrohen damit die Sicherheit in der gesamten Umgebung. Finde sie und sorg dafür, dass sie sich beruhigen. | Besiege alle Stammeskrieger. | |
Retter in der Not | Lavagestalten durchstreifen die Wildnis und bedrohen die Sicherheit der umliegenden Gebiete. Besiege sie und beseitige diese Bedrohung. | Besiege die Lavagestalt. | |
Retter in der Not | Lavagestalten durchstreifen die Wildnis und bedrohen die Sicherheit der umliegenden Gebiete. Besiege sie und beseitige diese Bedrohung. | Besiege die Lavagestalt. | |
Nur ein wenig Prahlerei | Eine Gruppe hitzköpfiger Stammeskrieger ist in der Wildnis auf der Suche nach immer neuen Trainingspartnern, an denen sie ihre Fähigkeiten ausprobieren können und bedrohen damit die Sicherheit in der gesamten Umgebung. Finde sie und sorg dafür, dass sie sich beruhigen. | Schließ die Herausforderung, Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit zu besiegen, ab. | |
Nur ein wenig Prahlerei | Eine Gruppe hitzköpfiger Stammeskrieger ist in der Wildnis auf der Suche nach immer neuen Trainingspartnern, an denen sie ihre Fähigkeiten ausprobieren können und bedrohen damit die Sicherheit in der gesamten Umgebung. Finde sie und sorg dafür, dass sie sich beruhigen. | Schließ die Herausforderung, Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit zu besiegen, ab. | |
Gefährliche Kletteraktion | Hilichurle haben Wachtürme im Freien errichtet, um Ausschau zu halten. Zerstöre die Wachtürme schnellstmöglich. | Zerstöre die Hilichurl-Wachtürme. | |
Gefährliche Kletteraktion | Hilichurle haben Wachtürme im Freien errichtet, um Ausschau zu halten. Zerstöre die Wachtürme schnellstmöglich. | Zerstöre die Hilichurl-Wachtürme. | |
Uneinnehmbare Festung | Besiege alle Stammeskrieger und beschütze den Elementarmonolithen. | Schließ die Herausforderung zum Schutz des Elementarmonolithen ab. | |
Uneinnehmbare Festung | Besiege alle Stammeskrieger und beschütze den Elementarmonolithen. | Schließ die Herausforderung zum Schutz des Elementarmonolithen ab. |
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Shop
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Reputation
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
Land der vielen Echos | Ein Stamm, der mit den Tepetlisauriern zusammenlebt und „Kinder der Echos“ heißt. Überall in der Schlucht hört man das Klopfen der Handwerker oder die Geräusche der Jäger, die nach Edelsteinen suchen. | |
Freischwebend zwischen den Klippen | Ein Stamm, der mit den Yumkasauriern zusammenlebt. Seine Vorfahren hängten hier riesige Baumteile mit Seilen und Hakenspitzen auf, daher erhielt der Stamm den Namen „Nachkommen der Baumkrone“. | |
Heimat des fließenden Wassers und der heißen Quellen | Ein Stamm, der mit den Koholasauriern zusammenlebt und für seine heißen Quellen sowie seine beruhigende Musik bekannt ist. Von allen Stämmen ist dieser bei den Fremden am beliebtesten. | |
Schlachtfeld des Sieges und des Ruhms | Hier, im Namen des Sieges und des Ruhms, mögen die Feuer des Konflikts entfacht werden. Die Inbrunst, mit der alle Seelen brennen, soll Brennstoff für das ewige heilige Feuer werden. | |
Mit goldenen Mustern umrankte Felsnadeln | Riesige Nadeln aus festem Phlogiston, bekannt als „Schattennadeln“. Die Legende besagt, dass die Wayob der Kinder der Echos sie aus dem Fleisch und Blut ihrer Stammeskrieger geschmiedet und dann hoch oben an diesem Ort aufgehängt haben, um die uralten Schatten der Tiefe einzuschüchtern ... | |
Steinkammer der sich verschiebenden Kristallsäulen | „Wo werden der Kampf enden und die Angst ihre Wirkung verlieren?“ „Verlorene, umherirrende Seelen, befreit euch von euch selbst, denn vor euch liegt ein Paradies der ewigen Verwüstung.“ | |
Ungesehenes Paradies | Ein Paradies, einst verborgen, dessen Eingang in der Höhe versiegelt war. Früher lehrte ein Weiser voller Mitgefühl für alles und jeden an diesem Ort große Schüler in geheimen Künsten. Doch am Ende wurde es aus unbekannten Gründen versteckt. | |
Tempel der Vorfahren aus alter Zeit | Vor langer, langer Zeit gab es eine Ära, in der die Erde sich weigerte, Samen aufzunehmen, in der Blumen verdorrten und die Menschen das Land nicht mehr bitten konnten, sie zu nähren. Stattdessen wandten sich die Menschen jener alten Zeit an die Götter der Nacht, um Rat zu suchen. | |
Mit zahllosen Früchten behangener Mutterbaum | In den Bächen wächst eine Frucht, die als Flammengranate bekannt ist. Es heißt, dass alle Flammengranaten nur winzige Ableger dieses einen riesigen Mutterbaums sind. | |
Entfaltung des gemalten Reichs | Ob dies wohl eine Welt ist, die aus Wandgraffitis entstanden ist, oder eine, die sich hinter ausdrucksstarken Schriften verbirgt? |
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Event
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255 responses to “New in 5.0”
the hilichur below me is funny
why is there no 5.1?