New in 4.8

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Tutorial
Stage
Domain
Chapter
Quest
Reputation
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Émilie
Émilie5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
polearmdendro
Nagadus-Smaragd-Brocken
Fragment einer goldenen Melodie
Mechanisches Stirnrad
Seeschimmer-Maiglöckchen
Philosophie der „Ordnung“
Seidene Feder
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Lumidouce-Elegie
Lumidouce-Elegie5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
45.94CrR%7.2%Erhöht den ANG um 15 %. Erhöht den verursachten Schaden um 18 %, nachdem der Träger bei Gegnern die Reaktion „In Flammen“ ausgelöst oder den im Zustand „In Flammen“ befindlichen Gegnern Dendro-Schaden zugefügt hat, hält 8 s, 2-fach stapelbar. Stellt bei 2 Stapelungen oder beim Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 2 Stapelungen 12 Punkte Elementarenergie wieder her. Die Elementarenergie kann auf diese Weise alle 12 s höchstens einmal wiederhergestellt werden. Die beiden oben genannten Effekte können auch noch ausgelöst werden, wenn sich die Figur inaktiv in der Truppe befindet.
Zerbrochener Kelch des unberührten Meers
Verwitterter Schwertgriff
Vaniloqua-Nektar
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Auszug der Glückseligkeit
Auszug der Glückseligkeit3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Echoschlüssel
Echoschlüssel4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
Sternwanderungsmünze
Sternwanderungsmünze3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Émilie
Émilie5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Stella Fortuna von Émilie
Stella Fortuna von Émilie5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Jubelfeder
Jubelfeder1
Rarstr
Misslungenes Fricassée de poulet
Misslungenes Fricassée de poulet3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Strange Food
Rohes Geflügel4
+
Fermentierter Saft3
+
Zwiebel3
+
Sahne2
Fricassée de poulet
Fricassée de poulet3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Ordinary Food
Rohes Geflügel4
+
Fermentierter Saft3
+
Zwiebel3
+
Sahne2
Leckeres Fricassée de poulet
Leckeres Fricassée de poulet3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Delicious Food
Rohes Geflügel4
+
Fermentierter Saft3
+
Zwiebel3
+
Sahne2
Ein duftendes Fest der Genüsse
Ein duftendes Fest der Genüsse3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Special Food, Buff Item, Food
Rohes Geflügel4
+
Fermentierter Saft3
+
Zwiebel3
+
Sahne2
+
Émilie
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Skill

IconName
Standardangriff: Schattenjagd-Speer – Modifiziert
Standardangriff: Schattenjagd-Speer – Modifiziert
Essenzsammlung und Duftmischung
Essenzsammlung und Duftmischung
Manifestation der driftenden Essenzen
Manifestation der driftenden Essenzen
4.8预研占位(废弃)
4.8预研占位(废弃)
4.8预研占位(废弃)
4.8预研占位(废弃)
4.8预研占位(废弃)
4.8蜜袋鼯-左键技能
4.8蜜袋鼯-召回技能
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Tutorial

IconNameDescription
Energieleitscheibe – LemmaJedes Level in „Energieleitscheibe – Lemma“ besteht aus 3 Kampfrunden, in denen du so viele Gegner wie möglich innerhalb des Zeitlimits besiegen musst, um Punkte zu erhalten.
Bevor eine Herausforderung beginnt, musst du deine Truppen zusammenstellen. Ein und dieselbe Figur kann gleichzeitig in verschiedenen Truppen für 3 Runden eingesetzt werden.
Prüfung der Konstellations-MetropoleBesiege Gegner im Kampf, um Mut zu sammeln. Wenn der Mut die Obergrenze erreicht hat, wirst du in den Zustand „Zeit des Mutes“ versetzt, der deiner Truppe beträchtliche Kampfboni verleiht.
Dieser Zustand endet nach einer gewissen Zeit und das Besiegen von Gegnern in diesem Zustand verleiht dir Extrapunkte.
Reise in Schnappschüssen – Vom Tau geküsstUm in den Aufnahmemodus zu gelangen, musst du zuerst den „Asagiris angepasster Fotoapparat für Fontaine“ anlegen und mit den Fotopunkten interagieren.
Die Aufnahme teilt sich in eine Einstellungsphase, in der Einstellungen zum Fotografieren möglich sind und eine Aufnahmephase, bei der die Bewegung und das Ausführen von Fähigkeiten möglich sind.
Boreale BöenIm Minispiel „Boreale Böen“ musst du dich bewegen und auf verschiedene Ziele schießen, um Punkte zu erzielen. Ein fixiertes Ziel wird markiert, und wenn du direkt in dieses Ziel krachst, wird dir eine bestimmte Anzahl von Punkten abgezogen.
Das Schießen verbraucht Energie, die sich nach und nach wieder auflädt, also sei vorsichtig und kontrolliere deine Schüsse!
Boreale BöenIm Minispiel „Boreale Böen“ musst du dich bewegen und auf verschiedene Ziele schießen, um Punkte zu erzielen. Ein fixiertes Ziel wird markiert, und wenn du direkt in dieses Ziel krachst, wird dir eine bestimmte Anzahl von Punkten abgezogen.
Das Schießen verbraucht Energie, die sich nach und nach wieder auflädt, also sei vorsichtig und kontrolliere deine Schüsse!
Meisterhafte ReproduktionIn der Aktion „Sommer! Drache? Märchenland!“ kannst du Sternwanderungsmünzen, die du in den Minispielen von „Mosaik der Momente“ gewonnen hast, verwenden, um zahlreiche Repliken in „Meisterhafte Reproduktion“ herzustellen.
Gemalte EchosErfülle bestimmte Anforderungen in Vorstellungs-Herausforderungen vom Theater der träumerischen Realität, um Echoschlüssel zu erhalten.
Für alle 2 Echoschlüssel, die du verbrauchst, lässt sich die Herausforderung einer bestimmten Figur freischalten. Nachdem du diese Herausforderung abgeschlossen hast, kannst du die Dekoration-Belohnung der jeweiligen Figur erhalten.
Bing-Bang-Zwitscherball – Großer Spaß alleinIn einigen Levels im „Großer Spaß allein“-Modus von „Bing-Bang-Zwitscherball“ gibt es gegnerische Zwitscherbälle. Du musst die Zwitscherbälle genau auswerfen, um die gegnerischen Zwitscherbälle aus dem Punktebereich zu vertreiben. Je mehr du hinauswirfst, desto höher ist die Punktzahl und desto mehr Belohnungen bekommst du.
Bing-Bang-Zwitscherball – Mit Gefährten ist’s am schönstenIm „Mit Gefährten ist’s am schönsten“-Modus von „Bing-Bang-Zwitscherball“ treten zwei Spieler gegeneinander an und messen sich in 4 Runden.
Nachdem die letzte Runde beendet ist, wird der Gewinner durch das Zusammenzählen aller gelandeten Zwitscherbälle entschieden.
Klebe-Zwitscherball ist da!Klebe-Zwitscherball: Ein besonders niedlich und freundlich aussehender Zwitscherball.
Nachdem dieser Ball geworfen wurde, wird er am ersten Zwitscherball, den er berührt, kleben bleiben und ihn mitnehmen. Kommt er zum Stillstand, wird der Effekt wieder aufgehoben.
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Stage

IconNameMonstersReward
4.8龙地城(test)
4.8龙地城01(test)
4.8龙地城02(test)
4.8龙地城(test)
Geheimer Garten aus Auguste-Blumen
Geheimer Garten aus Auguste-Blumen
Laufender Hydro-Pilz
Schwebende Hydro-Pilzbestie
Wirbelnde Elektro-Pilzbestie
Geflügelter Kryo-Pilz
Nagadus-Smaragd-Bruchstück1
Eines Abenteurers Worte2
Mystisches Verstärkungserz2
Mora10000
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a
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Domain

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
Blumenschuld, Blutabrechnung
Blumenschuld, BlutabrechnungPomum de Ambra – 1. AktÉmilie
Abenteuer-EP1750
Mora119K
Eines Helden Weisheit14
Mystisches Verstärkungserz27
Urgestein60
Anleitung zur „Ordnung“5
„Yelena“1
Unsere Geschichte beginnt in einem regenlosen Wald
Unsere Geschichte beginnt in einem regenlosen WaldSommer! Drache? Märchenland! Seite In/a
Urgestein20
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Mystisches Verstärkungserz4
Einst durchwanderten sie den Sternenhimmel
Einst durchwanderten sie den SternenhimmelSommer! Drache? Märchenland! Seite IIn/a
Urgestein20
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Mystisches Verstärkungserz4
Bis ans Ende der Welt
Bis ans Ende der WeltSommer! Drache? Märchenland! Seite IIIn/a
Urgestein20
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Mystisches Verstärkungserz4
Nachwort
NachwortSommer! Drache? Märchenland!n/a
Urgestein20
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Mystisches Verstärkungserz4
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
Kopfnote: Blumenschuld
Kopfnote: BlumenschuldOrmos ist in letzter Zeit außerordentlich belebt. Es scheint, als ob Vorbereitungen für ein großes Ereignis im Gange sind ...•Begib dich nach Ormos.
•Sprich mit Tighnari.
•Schau dich in der Nähe um.
•Schau dich in der Nähe um.
•Geh zum Hotel.
•Sprich mit Edgar.
•Betritt das Hotel.
•Untersuche Edgars Zustand.
•Untersuche den Tatort.
•Untersuche den Tatort.
•Untersuche den Tatort.
•Sprich mit Émilie.
•Sprich mit Émilie.
•Sprich mit Tighnari.
Abenteuer-EP450
Mora31125
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz7
Herznote: Blutabrechnung
Herznote: BlutabrechnungDie Konflikte um „Auguste“ erweisen sich als weit komplexer, als ihr vermutet habt ...•Warte bis zum nächsten Tag (7 bis 11 Uhr).
•Geh in die Nähe des Hotels.
•Betritt das Hotel.
•Sprich mit Sylvain.
•Untersuche den Tatort.
•Untersuche den Tatort.
•Untersuche den Tatort.
•Untersuche den Tatort.
•Untersuche den Tatort.
•Sprich mit Émilie.
•Betritt Sylvains Zimmer.
•Betritt Sylvains Zimmer.
•Verbreite die Nachricht.
•Geh zurück in die Nähe des Hotels.
•Betritt Luciens Zimmer.
•Geh zum Hotel.
•Geh zu Edgars Zimmer.
•Betritt Sylvains Zimmer.
•Sprich mit Collei.
•Zeige den Standort von „Auguste“.
•Sprich mit Shyam.
•Verfolge Kirya.
Abenteuer-EP650
Mora44000
Eines Helden Weisheit5
Mystisches Verstärkungserz10
Basisnote: Auguste
Basisnote: AugusteDie wahre Identität von „Kirya“ wurde endlich enthüllt ... Seine Spur der Vergeltung erreicht ihr Ende.•Verfolge Kirya.
•Befrage die Augenzeugen.
•Befrage die Augenzeugen.
•Verfolge Kirya.
•Verfolge Kirya.
•Betritt den geheimen Garten.
•Sprich mit Oguz.
•Geh weiter.
•Geh weiter.
•Geh weiter.
•Geh weiter.
•Verlass den geheimen Garten.
•Geh zum Eingang des geheimen Gartens.
•Geh zum verabredeten Treffpunkt in der zweiten Etage des Hotel Debord.
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
•n/a
Abenteuer-EP650
Urgestein60
Mora44000
Anleitung zur „Ordnung“5
„Yelena“1
Eines Helden Weisheit5
Mystisches Verstärkungserz10
Unsere Geschichte beginnt in einem regenlosen Wald
Unsere Geschichte beginnt in einem regenlosen Wald„Er wird an der ‚Klippe der Prophezeiung‘ herabsteigen.“•Öffne das seltsame Buch.
•Untersuche die Umgebung.
•Erkunde weiter den Weg entlang.
•Folge den Papierfröschen.
•Folge den Papierfröschen.
•Folge dem Weg weiter.
•Geh zur Hütte des Segens.
•Hilf zusammen mit Nilou den Waldbewohnern.
•Hilf zusammen mit Nilou den Waldbewohnern.
•Hilf zusammen mit Nilou den Waldbewohnern.
•Kehre zur Hütte des Segens zurück.
•Sammle Materialien zum Herstellen von Zauberwasser.
•Sammle Materialien zum Herstellen von Zauberwasser.
•Sammle Materialien zum Herstellen von Zauberwasser.
•Sammle Materialien zum Herstellen von Zauberwasser.
•Kehre zur Hütte des Segens zurück.
•Gib Opa Mandel das Zauberwasser.
•Gib Opa Mandel das Zauberwasser.
•Geh zur Kalligrafie-Taverne.
•Sprich mit den anderen.
Urgestein20
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Mystisches Verstärkungserz4
Einst durchwanderten sie den Sternenhimmel
Einst durchwanderten sie den Sternenhimmel„Er wird an der ‚Klippe der Prophezeiung‘ herabsteigen.“

Und so wird es geschrieben stehen in den Epen nachfolgender Generationen ...
Die Helden sprangen leichtfüßig über blühende Klippen, Prüfungen und Mühen überwanden sie sofort. Durch ihren Arm brachten sie Regen und Tau hervor, die dunklen Wolken verzogen sich, und Blumen wuchsen.

Anmerkung am Rand: Du hast vergessen, zu erwähnen, welch Trubel in der Waldtaverne herrschte.
Anmerkung zur Anmerkung: Fandet ihr den Wein echt so lecker? Ich fand, er schmeckte doch ziemlich seltsam, oder nicht?
Anmerkung zu der Anmerkung zur Anmerkung: Liegt wohl daran, dass irgendjemand ... in deinen Becher ... (Die folgenden Wörter wurden durchgestrichen)
•Warte bis zum nächsten Vormittag (8 bis 12 Uhr).
•Geh zum Bahnsteig der Haltestelle Wald der Segnungen.
•Verbinde die Waggons.
•Geh zum Bahnsteig der Haltestelle Wald der Segnungen.
•Sprich mit dem Zugführer und bereite dich auf die Abfahrt vor.
•Fahr mit dem Maritim-Express zur Konstellations-Metropole.
•Erreiche den Bahnsteig der Station Konstellations-Metropole.
•Geh zur Zahnradhimmelsleiter.
•Drehe den Uhrwerkschlüssel und rette die Bauklotzfigur.
•Drehe den Uhrwerkschlüssel und rette die Bauklotzfigur.
•Geh zur Zahnradhimmelsleiter.
•Geh zur Konstellations-Metropole.
•Folge Navia an den angegebenen Ort.
•Geh an den höchsten Punkt der Metropole.
•Drehe den Uhrwerkschlüssel und nimm die verdächtige Person fest.
•Sprich mit dem Anführer der Wachen.
•Verbinde die Orakelsäulen, um mit ihnen ein bestimmtes Muster zu bilden.
•Bitte die Göttin der Prophezeiung um Antworten.
•Suche nach den verstreuten Sternen.
•Suche nach den verstreuten Sternen.
•Suche nach den verstreuten Sternen.
•Kehre zum höchsten Punkt der Metropole zurück und sprich mit Navia.
•Bitte die Göttin der Prophezeiung um Antworten.
•Fahr mit dem Himmels-Express.
•Fahre mit dem Himmels-Express.
•Bring die Sterne an ihre Positionen zurück.
•Kehre zum höchsten Punkt der Metropole zurück.
•Sprich mit den anderen.
Urgestein20
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Mystisches Verstärkungserz4
Bis ans Ende der Welt
Bis ans Ende der Welt„Wenn die Zeit kommt, werde ich tanzen und die Schienen unter den Füßen meines Volkes zurück zu den Sternen im Himmel führen ...“

Und so wird es geschrieben stehen in den Epen nachfolgender Generationen ...
Die Helden blickten in den grauen Himmel, und in glänzenden Wagen machten sie sich auf den Weg. Die tausend Sterne kehrten zurück, getragen vom Winde, alles, was blieb, war der einsame Schatten des Drachen.

Anmerkung am Rand: Ich finde, dass das gestiefelte Fräulein Nekomata, die der Sprache der Menschen fähig ist, die eine oder andere Zeile wert wäre.
Anmerkung zur Anmerkung: Das werde ich an einem anderen Tag machen, aber jetzt mal ehrlich: Was in aller Welt habt ihr mir da in den Becher gefüllt?
Anmerkung zur Anmerkung zur Anmerkung: Keine Ahnung, ich hatte jedenfalls nichts damit zu tun.
Anmerkung zur Anmerkung zur Anmerkung zur Anmerkung: Ich genauso.
•Warte bis zum nächsten Vormittag (8 bis 12 Uhr).
•Geh zur Station Konstellations-Metropole.
•Geh zur Station Konstellations-Metropole.
•Fahr mit dem Maritim-Express ans Ende der Welt.
•Erreiche die Transferstation und wechsle den Zug.
•Besiege die Monster und verbinde die Waggons.
•Sprich mit dem Zugführer und bereite dich auf die Abfahrt vor.
•Fahr weiter mit dem Maritim-Express ans Ende der Welt.
•Fahr weiter mit dem Maritim-Express ans Ende der Welt.
•Fahr weiter mit dem Maritim-Express ans Ende der Welt.
•Sprich mit den anderen.
•Suche nach der Drachenschuppe.
•Suche nach der Drachenschuppe.
•Erhalte die Drachenschuppe.
•Sprich mit den anderen.
•Geh in die Nähe des Wasserfalls, wo der böse Drache ruht.
•Geh in die Nähe des Wasserfalls, wo der böse Drache ruht.
•Benutze die Drachenschuppe, um in den Wasserfall zu gelangen.
•Benutze die Drachenschuppe, um in den Wasserfall zu gelangen.
•Erkunde den Raum hinter dem Wasserfall.
•Erkunde den Raum hinter dem Wasserfall.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Lausche auf die Stimme an deinem Ohr.
•Lausche auf die Stimme an deinem Ohr.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Geh tief in die Höhle des bösen Drachens.
•Kehre zum Zerbrochenen Meer zurück und sprich mit den Leuten.
Urgestein20
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Mystisches Verstärkungserz4
Nachwort
Nachwort„Ein Held aus einer anderen Welt, unterstützt von seinen Gefährten, wird den Frieden in dieser Welt wiederherstellen ...“

Und so wird es geschrieben stehen in den Epen nachfolgender Generationen ...
So wurde der Drache gerettet und Friede kehrte ein in Simulanka.
Und die Menschen lebten glücklich bis an ihr Lebensende mit dem niedlichen kleinen Drachen „Durin“.

Wütende Anmerkung am Rand: Wie wäre es mal mit ein paar Reimen für uns!
•Warte zwei Tage.
•Kehre zum Wald der Segnungen zurück und suche nach Mini-Durin.
•Geh zum Königreich der Brisen und Glocken und suche nach Collei.
•Geh zum Astralgarten am höchsten Punkt der Konstellations-Metropole.
•Geh zum Zerbrochenen Meer und Suche nach Mini-Durin.
Urgestein20
Mora20000
Eines Helden Weisheit2
Mystisches Verstärkungserz4
n/an/a
Märchen in gebundener Ausgabe – „Simulanka“1
n/an/a
(test)隐藏任务:4.8角色专精挑战引导任务$HIDDEN(test)隐藏任务:4.8角色专精挑战引导任务$HIDDEN
Echoschlüssel2
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Reputation

IconName
loc104_1
(test)复苏之门-海岛
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Event

IconNameRewardReward (Total)
Bing-Bang-Zwitscherball
Bing-Bang-Zwitscherball
Urgestein
Eines Helden Weisheit
Bruchstück einer archaischen Serenade
Sublimation reinen heiligen Taus
Weinkelch des unberührten Meers
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Mora10000
Eines Abenteurers Worte4
Reise in Schnappschüssen – Vom Tau geküsst
Reise in Schnappschüssen – Vom Tau geküsst
Urgestein
Anleitung zur „Fairness“
Anleitung zur „Gerechtigkeit“
Anleitung zur „Ordnung“
Weihsalbe
Mora
Urgestein420
Mora280K
Weihsalbe32
Anleitung zur „Fairness“4
Anleitung zur „Gerechtigkeit“4
Anleitung zur „Ordnung“4
Asagiris angepasster Fotoapparat für Fontaine1
Eines Abenteurers Worte2
Eines Streuners Gedanken4
Sommer! Drache? Märchenland!
Sommer! Drache? Märchenland!
Urgestein
Krone der Weisheit
Kirara
Das gute Regal – „Im Wald der Segnungen“
Philosophie der „Fairness“
Eines Helden Weisheit
Agnidus-Achat-Bruchstück
Weihsalbe
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein850
Mora1205K
Philosophie der „Fairness“2
Philosophie der „Gerechtigkeit“2
Philosophie der „Ordnung“2
Weihessenz2
Krone der Weisheit1
Sternwanderungsmünze450
Anleitung zur „Fairness“12
Eines Helden Weisheit62
Weihsalbe42
Anleitung zur „Gerechtigkeit“12
Anleitung zur „Ordnung“12
Das gute Regal – „Im Wald der Segnungen“3
Das gute Regal – „Ausblick auf die Metropole“3
Das gute Regal – „Rund um die Minen“3
Mystisches Verstärkungserz37
Abenteuer-EP1650
Eines Abenteurers Worte16
Energieleitscheibe – Lemma
Energieleitscheibe – Lemma
Urgestein
Eines Helden Weisheit
Bruchstück einer archaischen Serenade
Sublimation reinen heiligen Taus
Weinkelch des unberührten Meers
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein420
Bruchstück einer archaischen Serenade6
Mystisches Verstärkungserz60
Eines Helden Weisheit24
Mora120K
Sublimation reinen heiligen Taus6
Weinkelch des unberührten Meers6
Gemalte Echos
Gemalte Echos
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92 responses to “New in 4.8”

  1. waiting with 5 billets of each weapon type for craftables to be either ass or only useable on natlan charas

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  2. Natlan Character VAs (if anyone’s interested)

    Mualani
    JP: Nao Toyama
    EN: Cassandra Lee Morris
    CN: Wang Xiaotong
    KR: Kim Do-hee

    Kachina
    JP: Yurika Kubo
    EN: Kristen McGuire
    CN: Jing Chen
    KR: Son Seon-young

    Kinich
    JP: Noriaki Sugiyama
    EN: John Patneaude
    CN: Banma
    KR: Kim Seong-woo

    K’uhul Ajaw (Kinich’s pixel dragon companion)
    JP: Junko Takeuchi
    EN: Abby Espiritu
    CN: Mi Yang
    KR: Park Ri-na

    Citali
    JP: Asami Tano
    EN: Skyler Davenport
    CN: Liu Zhixiao
    KR: Lee Eun-jo

    Xilonen (blonde dehya)
    JP: Fairouz Ai
    EN: Beth Curry
    CN: Mi Yang
    KR: Kim I-an

    Iansan
    JP: Ayaka Ohashi
    EN: Katrina Salisbury
    CN: Zhen Li
    KR: Lee Jae-hyeon

    Chasca (red clorinde)
    JP: Yuhko Kaida
    EN: Lauren Amante
    CN: Zhang Ruoyu
    KR: Su-hyeon

    Mavuika
    JP: Mikako Komatsu
    EN: Katiana Sarkissian
    CN: Li Ye
    KR: Kim Na-yul

    Ororon
    JP: Takashi Kondo
    EN: Nathan Nokes
    CN: Liang Dawei
    KR: Seo Jung-ik

    The Captain (Il Capitano)
    JP: Ken Narita
    EN: Chris Tergliafera
    CN: Wang Wei
    KR: Min Eung-sik

      
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  3. 100% unpopular opinion, but I don’t like any of those charas. I’ll pull them just for utiliity, if it happens they’ll be good, otherwise it’s an epic win for my gems.
    Pyro archon is nice, but to me she seems a “Dehya variant” (im stricly talking about outfit). Capitano is the only real amazing one, and no, not because it’s him and/or harbringer, but for the simple reason he’s the first totally masked chara. His design is truly and literally unique. The other guys are just pokemon catchers and good for teens only
    either they’re good, or they’re a skip

      
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        • let me guess, you don’t care about representation because you already are represented enough all the time

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          • I’m black. Your opinion doesn’t represent us. Uninstall genshin and go play 2k if you care so much about representation.

          • I never talked on your behalf, but I ain’t asking for reading comprehension on this site

          • It is just a fictional game. They are fictional non-RL related characters. And they live in a fictional world. Why do you don’t understand that?
            Again… it is just a game like any other games.

            And if you are not happy with Hoyoverse then delete all their games.

          • bunch of retards in these comments jeez, let me explain in terms the 2 collective neurons on this website may let y’all understand.

            I simply made an observation, got a really stupid reply, and made and even stupider assumption based off of it that just happened to be correct.
            I ain’t actually fighting for representation on this site lol, neither am saying I hate hoyo games or anything, where did that assumption even came from? things are not simply black and white kiddos, grow a spine.
            Also the guy saying “go play 2k for representation” is pretty much like those people who say “you’re black so you must play basketball” so I doubt they’re actually black, but they’re shielded by the anonymity of internet so we’ll never know.
            And yes, it’s a fictional world, with animal people, ghosts, spirits, actual godlike beings, yokais, several other mythical beings, but people with darker skin tones is impossible to think about for a second to y’all? really?
            I’m from America, more specifically South America, y’know, one of the regions Natlan is supposed to be inspired on, after Sumeru it was pretty obvious that the half of our population that has melanin wouldn’t be properly represented in game, so again, I ain’t fighting for that, all I really want is a cool geographical representation of certain IRL areas that I’ve been to that look like they come out straight of a fantasy book, that’s all.
            Anyways, go off to consoom without thinking a few seconds like y’all have always done and will always do, creating your own enemies in your head out of the people y’all disagree with to think you’re fighting some glorious fight which actually just makes y’all look really pathetic to the average person.

    • her design is decent and especially good for gooners but my main gripe with it is she does not fit the region at all

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