Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | Arlecchino | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | pyro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Crimson Moon's Semblance | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47.54 | CrR% | 4.8% | เมื่อชาร์จโจมตีโดนศัตรู จะมอบบ่วงพันธะชีวันที่มีค่า 25% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที นอกจากนี้ เมื่อผู้สวมใส่มีบ่วงพันธะชีวัน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Fragment of Harmonic Whimsy | 2-Piece: เพิ่มพลังโจมตี 18% 4-Piece: เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันเพิ่มขึ้นหรือลดลง ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 18% โดยเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้ง |
![]() ![]() | Fragment of Harmonic Whimsy | 2-Piece: เพิ่มพลังโจมตี 18% 4-Piece: เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันเพิ่มขึ้นหรือลดลง ตัวละครจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 18% โดยเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้ง |
![]() ![]() | Unfinished Reverie | 2-Piece: เพิ่มพลังโจมตี 18% 4-Piece: หลังออกจากสถานะการต่อสู้ 3 วินาที จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ขณะอยู่ในสถานะการต่อสู้ ถ้าไม่มีศัตรูสถานะติดไฟอยู่ในบริเวณใกล้เคียงนานเกิน 6 วินาที เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายดังกล่าวจะลดลง 10% ทุกวินาที จนกว่าจะถึง 0%; เมื่อมีศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ มันจะเพิ่มขึ้น 10% ทุกวินาที จนกว่าจะถึง 50% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครที่สวมใส่เซ็ตอาร์ติแฟกต์นี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ |
![]() ![]() | Unfinished Reverie | 2-Piece: เพิ่มพลังโจมตี 18% 4-Piece: หลังออกจากสถานะการต่อสู้ 3 วินาที จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ขณะอยู่ในสถานะการต่อสู้ ถ้าไม่มีศัตรูสถานะติดไฟอยู่ในบริเวณใกล้เคียงนานเกิน 6 วินาที เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายดังกล่าวจะลดลง 10% ทุกวินาที จนกว่าจะถึง 0%; เมื่อมีศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ มันจะเพิ่มขึ้น 10% ทุกวินาที จนกว่าจะถึง 50% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครที่สวมใส่เซ็ตอาร์ติแฟกต์นี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ |
items per Page |
|
Artifact Piece
items per Page |
|
Item
items per Page |
|
Skill
Icon | Name |
![]() | Invitation to a Beheading |
![]() | All Is Ash |
![]() | 元素战技替换技能 |
![]() | Balemoon Rising |
![]() | 阿蕾奇诺重击远距离索敌 |
![]() | 阿蕾奇诺抵死回血 |
![]() | 4.6鲸鱼钩爪 |
![]() | 4.6音乐机制 |
![]() | 4.6音乐机制水下 |
![]() | Shadecatcher Beacon |
items per Page |
|
Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | ผู้ท้าทาย - ชุดที่ 9 | ![]() |
![]() | บทกวีแห่งทะเลโบราณ | ![]() |
items per Page |
|
Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | ทะเลของผองเรา | เปิดแผนที่ Nostoi Region ในพื้นที่ Fontaine | ✅ | ![]() |
![]() | ทำนองประสานนิรันดร์ | เปิดแผนที่ Sea of Bygone Eras ในพื้นที่ Fontaine | ✅ | ![]() |
![]() | จากทะเลสู่ทะเล | ปลดล็อกจุดเทเลพอร์ตทั้งหมดใน Nostoi Region และ Sea of Bygone Eras ของพื้นที่ Fontaine | ✅ | ![]() |
![]() | เส้นทางอันศักดิ์สิทธิ์ - บทกวีแห่งทะเลโบราณ | ปลดผนึกวิหารแห่งห้วงลึกทั้งหมดใน Nostoi Region และ Sea of Bygone Eras ของพื้นที่ Fontaine | ✅ | ![]() |
![]() | ผู้นำทางแห่ง Domus Aurea | ตาม Seelie ใน Nostoi Region และ Sea of Bygone Eras ไปยังแท่นของมัน 6 ครั้ง | ✅ | ![]() |
![]() | n/a | n/a | ✅ | ![]() |
![]() | n/a | n/a | ✅ | ![]() |
![]() | นักล่าขุมทรัพย์แห่งทะเลโบราณ | เปิดหีบสมบัติใน Nostoi Region และ Sea of Bygone Eras 30 หีบ | ✅ | ![]() |
![]() | นักล่าขุมทรัพย์แห่งทะเลโบราณ | เปิดหีบสมบัติใน Nostoi Region และ Sea of Bygone Eras 60 หีบ | ✅ | ![]() |
![]() | นักล่าขุมทรัพย์แห่งทะเลโบราณ | เปิดหีบสมบัติใน Nostoi Region และ Sea of Bygone Eras 120 หีบ | ✅ | ![]() |
items per Page |
|
Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | Legatus Golem | ขุนศึกโกเลมโบราณผู้ใช้ร่างกายที่แข็งแกร่งที่ทำจากหินสีขาว เพื่อต้านทานการโจมตี ใช้ท่วงทำนอง และเปลวเพลิงเพื่อกำจัดศัตรู ใช้ |
![]() | Praetorian Golem | โกเลมโบราณที่อาศัยเจตจำนงในการต่อสู้ ใช้หินสีขาวที่แข็งแกร่งในการต่อสู้ ใช้ |
![]() | ฮอร์นลมราตรี | ขณะที่ทำการแสดง สามารถกดค้างปุ่มโน้ตดนตรีค้างไว้ เพื่อให้ "ฮอร์นลมราตรี" ลากเสียงยาว |
![]() | บันทึกการตามหา Saurian รูปร่างพิเศษ | ใน "บันทึกการตามหา Saurian รูปร่างพิเศษ" นักเดินทางสามารถพูดคุยกับ Ranjit เพื่อทำการท้าทายในระดับความยากที่แตกต่างกันได้ Ranjit จะมอบ "กลยุทธ์การเจรจา" ให้กับคุณ ซึ่งจะให้ความช่วยเหลือในการต่อสู้อย่างมาก ในความยากระดับ |
![]() | เสาะหาของตกแต่งแปลกตา | ปราบมอนสเตอร์ตามลิสต์ที่ Dvorak ที่กำหนด รวบรวมทรัพยากร Teyvat ประเภทที่กำหนด หรือใช้ฟังก์ชันการถ่ายรูปเพื่อถ่ายรูปเป้าหมายที่กำหนด และรับของตกแต่งสถานที่จัดงานที่เกี่ยวข้อง |
![]() | ท่วงทำนองสื่อใจ | ในการท้าทาย "ท่วงทำนองสื่อใจ" นักเดินทางจะต้องเลือกโน้ตที่เหมาะสมจากตัวโน้ตสำรองจำนวนหนึ่ง ในช่องว่างจังหวะเสียง เพื่อให้ตรงกับทำนองการฮัมเพลงต้นฉบับ |
![]() | เส้นทางแห่งสายลม - เวทีกลยุทธ์ | ในเกม "เส้นทางแห่งสายลม - เวทีกลยุทธ์" ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองฝ่าย ได้แก่ฝ่าย "ผู้ต่อต้าน" และฝ่าย "นักล่า" "นักล่า" นั้นมีความเร็วในการเคลื่อนที่ที่รวดเร็วกว่า การใช้พลังกายก็ลดลงอย่างมาก และยังสามารถใช้ ส่วน "ผู้ต่อต้าน" สามารถใช้ |
![]() | แมวที่เรืองแสงและพูดได้? | ตาม "Osse" ไปสำรวจอาณาจักรโบราณใต้น้ำลึกด้วยกันเถอะ! |
![]() | วงดนตรีเอ็กซ์ตรีมคาร์นิวัล | ระหว่างการแสดง บนหน้าจอจะปรากฏจังหวะที่แตกต่างกัน เมื่อจังหวะตกลงบนแถบ ให้กดที่แถบเพื่อรับคะแนน จำนวนคะแนนที่ได้จะแตกต่างกันไปตามช่วงเวลาการกดของคุณ |
![]() | พลังแห่ง "บทเพลง" โบราณ | "บทเพลง" ที่ลึกลับ และคาดเดาไม่ได้ ดูเหมือนจะมาจากอารยธรรมโบราณที่สาบสูญไปแล้ว สามารถใช้พลังแห่ง "บทเพลง" |
items per Page |
|
Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Praetorian Golem | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Legatus Golem | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | The Knave | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Primordial Bathysmal Vishap ที่ผ่านศึกมานับร้อย | Elite | |
items per Page |
|
Stage
items per Page |
|
Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | โรงละครที่ซีดจาง | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | ||
![]() | ซากโบราณที่เกลื่อนกระจาย | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Chapter
items per Page |
|
Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | จดหมายลึกลับ | คุณ และ Paimon กลับไป Sumeru เพื่อเยี่ยมเพื่อน ๆ ที่อยู่ที่นั่น | •กลับไปดูที่ Sumeru •ไปที่สถาบัน •ตาม Cyno ไป •ตามหาเจ้าหน้าที่มาตรา Aarav •ไปที่ชั้นสองของร้านเหล้า Lambad •ออกจากร้านเหล้า Lambad | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | นอกจากการพักผ่อน | พอไม่ได้เจอกันนาน คุณกับ Paimon ก็ได้รับการชวนให้ไปตั้งแคมป์กับ Cyno, Tighnari และ Collei | •รอจนถึงวันถัดไป (14:00 - 24:00) •ไปยังฝั่งตะวันออกของ Gandharva Ville •กลับเข้าเต็นท์ไปพักผ่อน •กลับเข้าเต็นท์ไปพักผ่อน •กลับเข้าเต็นท์ไปพักผ่อน •ไปที่บ้านของ Cyrus •กลับไปที่สถาบัน | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | รอยเท้าที่จมใต้ผืนทราย | สถานการณ์แปลก ๆ ของ Cyrus ทำให้ทุกคนตื่นตระหนก ส่วน Cyno ก็ไล่ตามเขาไปเพียงลำพัง ในฐานะเพื่อนสนิท คุณ, Paimon กับ Tighnari ไม่มีทางนิ่งเฉยต่อความยากลำบากของเขาได้ | •ไปยัง Caravan Ribat •ไปที่ Aaru Village •ไปตามหาเบาะแสที่โอเอซิส •ตามบุคคลลึกลับไป •คุยกับบุคคลลึกลับ •เข้าไปในพื้นที่ลึกลับ •ตามบุคคลลึกลับไป •คุยกับบุคคลลึกลับ •รออีกสักครู่ แล้วพูดคุยกับทุกคน •รออีกสักครู่ แล้วพูดคุยกับทุกคน •เข้าสู่วิหาร | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ปราชญ์แห่งหมู่ปราชญ์ | Sethos พาพวกคุณเข้าไปในวิหารแห่งความเงียบงันโบราณ ที่นั่นพวกคุณได้รู้สาเหตุที่ Cyrus เข้าไปในทะเลทรายเพียงลำพัง รวมถึงที่มาของพลังที่อยู่บนร่างกายของ Cyno ต่อไปก็ถึงเวลาเผชิญหน้ากับข้อเรียกร้องของวิหารแห่งความเงียบงันแล้ว | •รอจนกว่าจะถึงตอนกลางคืน (20:00 - 24:00) •หารือกับเพื่อน ๆ •คุยกับ Sethos •คุยกับ Cyno •รอจนถึงวันถัดไป (20:00 - 24:00) •ไปยังโถงพิธีกรรม •เตรียมตัวรอบที่ 1 •เตรียมตัวรอบที่ 1 •เข้าร่วมรอบที่ 1 •เข้าร่วมรอบที่ 1 •เตรียมตัวรอบที่ 2 •เข้าร่วมรอบที่ 2 •เตรียมตัวรอบที่ 3 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | อดีตที่พ้นผ่านคือปัจจุบันที่คงอยู่ | เรื่องราวสิ้นสุดลงแล้ว พวกคุณบอกลาสถานที่โบราณ และกลับไปยังสถาบัน.. | •ไปที่วิหาร •ไปที่วิหาร •กลับไปที่สถาบัน •ตาม Cyno ไป •ตาม Cyno ไป •ไปที่ร้านกาแฟ •คุยกับ Cyno •ไปยังสถานที่ที่ Cyno พูดถึง •ไปยังตำแหน่งที่ Cyrus อยู่ •คุยกับ Cyrus | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN | (test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | เด็กที่ไม่มีอยู่จริง | วันนี้อากาศดี หาเวลาไปเดินเล่นที่เมือง Poisson หน่อยดีกว่า | •ไปยังเมือง Poisson •ไปเป็นแขกที่ "บ้าน" •ช่วย Lyney แจกจ่ายเสบียง •แจกจ่ายเสบียงต่อไป •กลับไปที่บ้านพักชั่วคราว •ทำความเข้าใจเรื่องที่ Freminet ปิดบัง •คุยกับ Lyney และ Freminet •สอบถามที่มาของ Clervie •(test)回到据点商量计划 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | การพบกันท่ามกลางลมทะเล | หลังจากหารือเกี่ยวกับแผนกับ Lyney และคนอื่น ๆ แล้ว คุณก็ไปหา The Knave ที่ชายหาดใกล้เคียง เพื่อหาวิธีเบี่ยงเบนความสนใจเธอ... | •ไปตามหา The Knave ที่ชายหาดใกล้ ๆ •กลับไปยังเมือง Poisson •พักผ่อนในที่พักชั่วคราว •ตาม Clervie ไป •ตาม Clervie ไป •ตาม Clervie ไป •ตามหา Clervie | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | นกที่ติดอยู่ในกรง | หลังจากได้ฟัง Clervie เล่าเรื่อง "ความลับ" ของบ้านแสนอบอุ่นบางส่วนแล้ว ก็เริ่มจะมีความขัดแย้งในหมู่เด็ก ๆ ปรากฏให้เห็น... | •ทำตามแผนปฏิบัติการต่อไป •ไปตามหา The Knave ที่ชายหาดใกล้ ๆ •ตาม The Knave ไปที่นครว่าการ Fontaine •ตาม The Knave ไปทำการเจรจาให้เสร็จสิ้น •ออกจากพระราชวัง Mermonia | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | ก้าวสู่แสงแดด | The Knave รับรู้ถึงการกระทำของ Lyney และคนอื่น ๆ เป็นอย่างดี ขณะเดียวกันเธอก็เสนอข้อแลกเปลี่ยนอย่างหนึ่ง ดูเหมือนนี่จะเป็นโอกาสดีที่จะได้รู้ความจริง... | •ตาม The Knave ไปยังซากปรักหักพังนิรนาม •ตามไปดูสถานการณ์ •พยายามอย่างเต็มที่เพื่อ "ประลอง" ให้สำเร็จ •พยายามอย่างเต็มที่เพื่อ "ประลอง" ให้สำเร็จ •คุยกับ The Knave •ดูว่า The Knave ลงโทษกับ "เด็กไม่ดี" อย่างไร •ถามสถานการณ์หลังจากนี้กับ Lyney •รออีกสองวัน •ไปเยี่ยมเพื่อน ๆ ที่โรงแรม Bouffes d'ete | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
items per Page |
|
Shop
Name | Owner | Currency |
ร้านของที่ระลึก | ![]() | |
n/a | ![]() | |
items per Page |
|
Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | ตำนานอันงดงามแห่ง Petrichor | Petrichor เคยมีความฝันอันงดงาม และตำนานอันตราตรึงใจมากมาย แต่พวกมันไม่อาจเปลี่ยนแปลงชีวิตอันสงบสุขของเมืองได้ เมื่อไหร่ก็ตามที่เสียงระฆังยามเย็นลอยออกไปตามลมทะเล ผู้คนในเมืองก็จะได้ใช้ชีวิตอย่างสบายใจไปอีกหนึ่งวัน |
![]() | เวทีสีทองที่ซีดจาง | เมื่อความยิ่งใหญ่ และความรุ่งโรจน์ทั้งปวงจบสิ้นลง นักดนตรีที่สูญเสียบทเพลงไป ได้คร่ำครวญถึงอดีตที่ไม่มีวันหวนกลับมาที่นี่ |
![]() | สถานที่ลับของลัทธิโบราณ | พวกเขาค้นพบความลับมากมาย แต่กลับไม่เคยค้นพบคำตอบเลย |
![]() | นครนิจกาลที่หลับใหล | "ใต้ก้นท้องทะเล มีเมืองหลวงอยู่" |
![]() | สถานที่ที่มีเพียงแต่เสียงระฆัง | ถ้ำที่จมลงไปในทะเล ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นท่าเรือที่เจริญรุ่งเรืองของเมืองหลวง หากสามารถทะลุกำแพงแห่งท้องทะเลมาได้ วิญญาณที่หลงทางอาจพบทางกลับบ้านได้ |
![]() | บันไดสู่ Capitolium | ครั้งหนึ่งหยาดน้ำค้างวิญญาณอันสุกสกาว ได้ไหลไปตามทางน้ำจนถึงทะเลสาบอันยิ่งใหญ่ทางตอนเหนือ กระจายความยุติธรรม และความสุขไปทั่วท้องทะเลสูงทั้งหมด นั่นคือยุคแห่งสันติภาพที่อยู่ภายใต้การปกครองของ Remuria เป็นยุคอันดีงามที่เปี่ยมไปด้วยความรุ่งโรจน์ และความหวัง |
![]() | โถงศยะสุขสบาย | "ขอให้พวกเขาได้พักผ่อนชั่วนิรันดร์ และขอให้แสงสว่างสาดส่องมาบนร่างของพวกเขาตลอดไป" |
![]() | เงาสอดประสาน | "โชคชะตาเป็นเพียงเงาที่ทำให้ผู้คนเห็นแต่ความสุข จากนั้นก็ผลักไสพวกเขาไปสู่เส้นทางแห่งการทำลายล้าง" |
![]() | จุดสิ้นสุดความฝันในอดีต | "ข้าฝัน ในฝันนั้น ขนาดคนธรรมดาก็มีเจตจำนงที่อิสระ และโชคชะตาที่ไม่อาจกำหนดได้..." |
items per Page |
|
Fish Pond
Icon | Name | Anytime | During Day | During Night |
![]() | เมือง Petrichor - เกาะเล็ก ๆ ทางทิศใต้ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
items per Page |
|
Event
items per Page |
|
55 responses to “New in 4.6”
Why aren’t the 4* artifact piece pages and some in items loading?
Any leaks on banners?
I don’t think so yet, but I can assume this:
Phase 1 will have Arlecchino and Furina. (Typically they have reruns of Archons two patches after they come out)
Phase 2 would most likely have Cyno and (probably) Lyney. (Cyno is getting another story quest so that would most likely make sense for him to get a rerun. Lyney because I feel like he needs one.)
These are just my assumptions though. Probably take those with copious amounts of salt.
furina is not an archon
But Furina WAS an archon
According to Team Mew:
1. Arle & Lyney
2. Wanderer & Baizhu
why baizhu? didn’t he just have a rerun?
It’s been 4 patches already…
Still it wasn’t that long ago, and Furina is newer so I’d be surprised if she’s not there
Good ppl, do you have any news regarding Banner leaks?
Why aren’t new notes loading? I mean, those from “Ancient Engravings” to “Ancient Piece of Paper”. Is this some kind of glitch or is there simply no data about them, other than the fact of their existence?
Are any of these good for Dehya?
Are any of what good for Dehya?
uhh, I’m sorry for bothering you (again), but where is artifact’s lore? as i remember, in other versions it’s being added in like v1-v2, but now it isn’t, even short lore… it’s not in the beta yet?
I think those are usually added on pre-release patch. Sometimes there’s CHS version of lore in beta patches.
hmmm, sorry to bother you again, but… Artifact lore is not present in beta? as I remember, it appeared in v1 in other versions, but now it’s simply not here… even a short lore…
Anyone knows which 4* character will be given for free during the big event?
I’ve heard Gorou and I’ve heard Chevreuse
I think an electro catalyst user who creates some form of pull when reactions are triggered would be nice
I’m thinking a faruzan C6 style pull but when electro transformative reactions trigger
it would fix 90% of overloads issues while also working in aggravate/taser teams
also catalyst because hakushin ring
only problem with hakushin ring is that it doesn’t work off-field, but if you have a character that can quickswap or snapshot then not a problem
I do wish it lasted longer than 6s but its better than nothing
there’s also fav codex and a couple other support catalysts
Next time don’t share your thinks with us >:(
Why? 🙁
Best patch since Furina
Ugh, why aren’t the quest pages loading? do they even exist? ಥ╭╮ಥ
They weren’t, It was a deep night, when I was working, so I’d simply forgotten. Their lines are mostly ‘n/a’ anyway.
https://genshin.honeyhunterworld.com/new-in-4-6/?lang=EN