Sigewinne

Sigewinne
SigewinneNameSigewinne
Titleธิดามังกรจำแลง
Occupation???
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Hydro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)น้ำ
Constellation (Introduced)Nereides
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Varunada Lazurite Sliver
Varunada Lazurite Fragment
Varunada Lazurite Chunk
Varunada Lazurite Gemstone
Water That Failed To Transcend
Romaritime Flower
Transoceanic Pearl
Transoceanic Chunk
Xenochromatic Crystal
Skill Ascension Materials
Teachings of Equity
Guide to Equity
Philosophies of Equity
Lightless Eye of the Maelstrom
Crown of Insight

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus HP%MaterialsTotal Materials
1103914.9938.895.0%50.0%0%
20269538.88100.885.0%50.0%0%
Varunada Lazurite Sliver1
Romaritime Flower3
Transoceanic Pearl3
Mora20000
Varunada Lazurite Sliver1
Romaritime Flower3
Transoceanic Pearl3
Mora20000
20+358651.73134.225.0%50.0%0%
40536677.41200.845.0%50.0%0%
Varunada Lazurite Fragment3
Water That Failed To Transcend2
Romaritime Flower10
Transoceanic Pearl15
Mora40000
Varunada Lazurite Sliver1
Romaritime Flower13
Transoceanic Pearl18
Mora60000
Varunada Lazurite Fragment3
Water That Failed To Transcend2
40+599986.54224.535.0%50.0%7.2%
50690299.57258.335.0%50.0%7.2%
Varunada Lazurite Fragment6
Water That Failed To Transcend4
Romaritime Flower20
Transoceanic Chunk12
Mora60000
Varunada Lazurite Sliver1
Romaritime Flower33
Transoceanic Pearl18
Mora120K
Varunada Lazurite Fragment9
Water That Failed To Transcend6
Transoceanic Chunk12
50+7747111.74289.925.0%50.0%14.4%
608659124.9324.065.0%50.0%14.4%
Varunada Lazurite Chunk3
Water That Failed To Transcend8
Romaritime Flower30
Transoceanic Chunk18
Mora80000
Varunada Lazurite Sliver1
Romaritime Flower63
Transoceanic Pearl18
Mora200K
Varunada Lazurite Fragment9
Water That Failed To Transcend14
Transoceanic Chunk30
Varunada Lazurite Chunk3
60+9292134.03347.765.0%50.0%14.4%
7010213147.31382.215.0%50.0%14.4%
Varunada Lazurite Chunk6
Water That Failed To Transcend12
Romaritime Flower45
Xenochromatic Crystal12
Mora100K
Varunada Lazurite Sliver1
Romaritime Flower108
Transoceanic Pearl18
Mora300K
Varunada Lazurite Fragment9
Water That Failed To Transcend26
Transoceanic Chunk30
Varunada Lazurite Chunk9
Xenochromatic Crystal12
70+10846156.44405.915.0%50.0%21.6%
8011777169.87440.755.0%50.0%21.6%
Varunada Lazurite Gemstone6
Water That Failed To Transcend20
Romaritime Flower60
Xenochromatic Crystal24
Mora120K
Varunada Lazurite Sliver1
Romaritime Flower168
Transoceanic Pearl18
Mora420K
Varunada Lazurite Fragment9
Water That Failed To Transcend46
Transoceanic Chunk30
Varunada Lazurite Chunk9
Xenochromatic Crystal36
Varunada Lazurite Gemstone6
80+12410179.0464.445.0%50.0%28.8%
9013348192.54499.565.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

โจมตีปกติ: Targeted Treatmentโจมตีปกติ: Targeted Treatment
โจมตีปกติ
โจมตีอย่างต่อเนื่องมากสุดสามครั้ง

ชาร์จโจมตี
การเล็งโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น และแม่นยำยิ่งขึ้น
เมื่อเล็งโจมตี จะทำการรวบรวมธาตุน้ำไว้บนหัวลูกศรอย่างต่อเนื่อง หลังจากชาร์จพลังเสร็จ ทุกช่วงระยะเวลาหนึ่ง Sigewinne จะปล่อย "ฟองห่วงใยจิ๋ว" ที่เคลื่อนที่ช้า ๆ ไปทางเป้าหมาย เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ เมื่อปลดปล่อย ลูกศรที่เต็มไปด้วยกระแสน้ำจะสร้างความเสียหายน้ำเมื่อโจมตีโดนศัตรู

โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
ปล่อยฝนธนูจากกลางอากาศ และพุ่งลงมายังพื้นดินอย่างรวดเร็ว โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายขั้น 152.61%56.9%61.18%67.3%71.58%76.47%83.2%89.93%96.66%104%111.35%118.69%126.03%133.37%140.71%
ความเสียหายขั้น 251.07%55.23%59.39%65.32%69.48%74.23%80.76%87.3%93.83%100.95%108.08%115.21%122.33%129.46%136.59%
ความเสียหายขั้น 378.29%84.66%91.04%100.14%106.51%113.8%123.81%133.82%143.84%154.76%165.69%176.61%187.53%198.46%209.38%
เล็งโจมตี43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
เล็งโจมตีเมื่อชาร์จเต็ม114.08%122.64%142.6%155%151.16%159.71%171.12%182.53%193.94%205.34%216.75%228.16%242.42%256.68%270.94%
ความเสียหายฟองห่วงใยจิ๋ว22.82%24.53%28.52%31%30.23%31.94%34.22%36.51%38.79%41.07%43.35%45.63%48.48%51.34%54.19%
ความเสียหายพุ่งลง56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Rebound HydrotherapyRebound Hydrotherapy
ใช้ปืนยิงฟองที่ป้อมปราการ Meropide สร้างขึ้นเป็นพิเศษ พ่นลูกบอลน้ำบำบัด ซึ่งจะช่วยกระตุ้นการไหลเวียนโลหิต และช่วยให้ผู้ป่วยนอนหลับได้อย่างสบายออกมา
ลูกบอลน้ำบำบัดจะกระดอนไปมาระหว่างศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะทำให้เกิดความเสียหายน้ำตามพลังชีวิตสูงสุดของ Sigewinne; เมื่อโจมตีโดน จะฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวละครที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดในทีม ยกเว้นตัว Sigewinne เอง โดยปริมาณการฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Sigewinne
หลังจากกระดอน 5 ครั้ง ลูกบอลน้ำบำบัดจะหายไป และฟื้นฟูพลังชีวิตของเธอตามค่าพลังชีวิตสูงสุดของ Sigewinne
เมื่อไม่มีศัตรู ลูกบอลน้ำบำบัดจะกระดอนไปมาในบริเวณใกล้เคียง โดยสามารถมีลูกบอลน้ำบำบัดที่ Sigewinne สร้างขึ้นได้พร้อมกันมากสุดเพียงหนึ่งอัน
เมื่อกดค้างจะสามารถชาร์จเพื่อปล่อยลูกบอลน้ำบำบัดได้

กดค้าง
เล็งและชาร์จ เพื่อพ่นลูกบอลน้ำบำบัดที่ใหญ่และทรงพลังยิ่งขึ้น!
ลูกบอลน้ำบำบัดจะใหญ่ขึ้นตามเวลาการกดค้าง โดยจะใหญ่ขึ้นได้สูงสุดสองระดับ แต่ละระดับที่ใหญ่ขึ้นจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% และฟื้นฟูพลังชีวิต 5%; ลูกบอลน้ำบำบัดจะเล็กลงหนึ่งระดับหลังจากกระดอน จนกระทั่งกลับสู่ลูกบอลน้ำบำบัดขนาดปกติ
เมื่อศัตรูที่ค่อนข้างอ่อนแอถูกลูกบอลน้ำบำบัดลูกใหญ่โจมตี จะถูกกักขังและไม่สามารถเคลื่อนที่ได้

นอกจากนี้ เมื่อปลดปล่อยจะสร้าง Sourcewater Droplet 2 อันใกล้กับ Sigewinne ทุกครั้งที่ได้รับ Sourcewater Droplet จะมอบบ่วงพันธะชีวันที่มีค่าเท่ากับ 10% ของพลังชีวิตสูงสุดให้กับ Sigewinne
เมื่อบ่วงพันธะชีวันของ Sigewinne ถูกลบล้าง ทุกการลบล้างบ่วงพันธะชีวัน 2000 หน่วย จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้กับเธอ 1 หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุให้กับ Sigewinne ด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 5 หน่วย

พลังปฐมภูมิ: สสาร
ทุกช่วงระยะเวลาหนึ่ง ลูกบอลน้ำบำบัดจะปล่อย Surging Blade ออกมาตรงตำแหน่งที่โจมตีโดนศัตรู สร้างความเสียหายน้ำที่มีพลังสสาร โดยขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุดของ Sigewinne

"เป็นไง การรักษาด้วยน้ำแบบนี้ นอกจากจะกระตุ้นการไหลเวียนของเลือดแล้ว ยังทำให้ผู้ป่วยที่พักฟื้นรู้สึกสนุกสนานด้วยนะ แล้วยังช่วยให้ผู้ป่วยที่ต้องพักผ่อนได้หลับอย่างสบายใจด้วย..."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายลูกบอลน้ำบำบัด2.28% ของ HP สูงสุด2.45% ของ HP สูงสุด2.62% ของ HP สูงสุด2.85% ของ HP สูงสุด3.02% ของ HP สูงสุด3.19% ของ HP สูงสุด3.42% ของ HP สูงสุด3.65% ของ HP สูงสุด3.88% ของ HP สูงสุด4.1% ของ HP สูงสุด4.33% ของ HP สูงสุด4.56% ของ HP สูงสุด4.85% ของ HP สูงสุด5.13% ของ HP สูงสุด5.42% ของ HP สูงสุด
การรักษาของลูกบอลน้ำบำบัด2.8% ของ HP สูงสุด + 269.633.01% ของ HP สูงสุด + 296.63.22% ของ HP สูงสุด + 325.813.5% ของ HP สูงสุด + 357.273.71% ของ HP สูงสุด + 390.983.92% ของ HP สูงสุด + 426.944.2% ของ HP สูงสุด + 465.144.48% ของ HP สูงสุด + 505.594.76% ของ HP สูงสุด + 548.295.04% ของ HP สูงสุด + 593.235.32% ของ HP สูงสุด + 640.435.6% ของ HP สูงสุด + 689.875.95% ของ HP สูงสุด + 741.556.3% ของ HP สูงสุด + 795.496.65% ของ HP สูงสุด + 851.67
การรักษาเมื่อสิ้นสุดการกระดอน50% ของ HP สูงสุด50% ของ HP สูงสุด50% ของ HP สูงสุด50% ของ HP สูงสุด50% ของ HP สูงสุด50% ของ HP สูงสุด50% ของ HP สูงสุด50% ของ HP สูงสุด50% ของ HP สูงสุด50% ของ HP สูงสุด50% ของ HP สูงสุด50% ของ HP สูงสุด50% ของ HP สูงสุด50% ของ HP สูงสุด50% ของ HP สูงสุด
ความเสียหาย Surging Blade0.68% ของ HP สูงสุด0.74% ของ HP สูงสุด0.79% ของ HP สูงสุด0.86% ของ HP สูงสุด0.91% ของ HP สูงสุด0.96% ของ HP สูงสุด1.03% ของ HP สูงสุด1.09% ของ HP สูงสุด1.16% ของ HP สูงสุด1.23% ของ HP สูงสุด1.3% ของ HP สูงสุด1.37% ของ HP สูงสุด1.45% ของ HP สูงสุด1.54% ของ HP สูงสุด1.62% ของ HP สูงสุด
ช่วงเวลาเกิด Surging Bladeทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิทุก 10 วิ
คูลดาวน์18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ
Super Saturated SyringingSuper Saturated Syringing
นำกระบอกฉีดยาที่ป้อมปราการ Meropide สร้างขึ้นเป็นพิเศษออกมา โจมตีพื้นที่ด้านหน้าด้วยใจปรารถนาและโพชั่นยาที่เต็มเปี่ยม สร้างความเสียหายน้ำวงกว้างอย่างต่อเนื่อง
นอกจากนี้ เมื่อปลดปล่อย Sigewinne จะดูดซับ Sourcewater Droplet สูงสุด 2 อัน ภายในระยะที่กำหนด

"นี่ ยาที่เกินขนาด ไม่ต่างอะไรกับยาพิษเลยนะ ซึ่งเป็นสิ่งที่อันตรายมาก แต่ความเอาใจใส่ และความห่วงใยที่ผู้ป่วยต้องการ ไม่มีคำว่ามากเกินไปหรอก"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
ความเสียหายสกิล11.77% ของ HP สูงสุด12.65% ของ HP สูงสุด13.54% ของ HP สูงสุด14.71% ของ HP สูงสุด15.6% ของ HP สูงสุด16.48% ของ HP สูงสุด17.66% ของ HP สูงสุด18.83% ของ HP สูงสุด20.01% ของ HP สูงสุด21.19% ของ HP สูงสุด22.36% ของ HP สูงสุด23.54% ของ HP สูงสุด25.01% ของ HP สูงสุด26.48% ของ HP สูงสุด27.96% ของ HP สูงสุด
ระยะเวลาต่อเนื่อง2.5 วิ2.5 วิ2.5 วิ2.5 วิ2.5 วิ2.5 วิ2.5 วิ2.5 วิ2.5 วิ2.5 วิ2.5 วิ2.5 วิ2.5 วิ2.5 วิ2.5 วิ
คูลดาวน์18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ18 วิ
พลังงานธาตุ707070707070707070707070707070

Passive Skills

Emergency DoseEmergency Dose
ขณะอยู่ใต้น้ำ เมื่อพลังชีวิตตัวละครของตัวเองที่อยู่ในสนามขณะนั้นลดลงต่ำกว่า 50% จะฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 2.5 วินาที โดยปริมาณการฟื้นฟูจะเท่ากับ 50% ของพลังชีวิตสูงสุด และภายใน 10 วินาที จะทำให้ความต้านทานธาตุทั้งหมดและความต้านทานกายภาพของตัวละครนี้ลดลง 10% ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 20 วินาที
Requires Appropriate RestRequires Appropriate Rest
Sigewinne จะมอบเอฟเฟกต์ "พักฟื้นกึ่งบังคับ" ให้กับตัวเองต่อเนื่อง 18 วินาที เมื่อปล่อย Rebound Hydrotherapy: ในช่วงเวลาต่อเนื่อง Sigewinne จะได้รับโบนัสความเสียหายน้ำ 8% และค่าการพักฟื้น 10 ชั้น เมื่อสกิลธาตุของตัวละครที่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ (ยกเว้น Sigewinne) สร้างความเสียหาย จะใช้ค่าการพักฟื้น 1 ชั้น เพื่อเพิ่มความเสียหายของสกิลธาตุในครั้งนี้: ทุก 1000 หน่วย ที่เกินมาจากพลังชีวิตสูงสุด 30000 หน่วยของ Sigewinne จะเพิ่มความเสียหาย 80 หน่วย สามารถเพิ่มความเสียหายของสกิลธาตุในครั้งนี้ด้วยวิธีดังกล่าวได้สูงสุด 2800 หน่วย
Detailed Diagnosis, Thorough TreatmentDetailed Diagnosis, Thorough Treatment
เมื่อ Sigewinne ทำการรักษา จะเพิ่มปริมาณการรักษาในครั้งนี้ ตามผลรวมของบ่วงพันธะชีวันปัจจุบันของตัวละครทั้งหมดในทีม: ทุก 1000 หน่วย ของบ่วงพันธะชีวันจะทำให้ปริมาณการรักษาเพิ่มขึ้น 3% โดยจะสามารถเพิ่มปริมาณการรักษาด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 30%

Constellations

"Can the Happiest of Spirits Understand Anxiety?"
ลูกบอลน้ำบำบัดของ Rebound Hydrotherapy สามารถกระดอนได้ 3 ครั้ง; การกระดอน 3 ครั้งแรกจะไม่ทำให้ลูกบอลน้ำขนาดใหญ่หดเล็กลง
นอกจากนี้ เอฟเฟกต์ของพรสวรรค์ติดตัว "Requires Appropriate Rest" จะเพิ่มขึ้น: เมื่อลูกบอลน้ำบำบัดกระดอน จะมอบค่าการพักฟื้น 1 ชั้นให้กับ Sigewinne และทำให้ความเสียหายที่เกิดจากค่าการพักฟื้น เปลี่ยนเป็น: ทุก 1000 หน่วย ที่เกินมาจากพลังชีวิตสูงสุด 30000 หน่วยของ Sigewinne จะเพิ่มขึ้น 100 หน่วย โดยความเสียหายจะเพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ได้สูงสุด 3500 หน่วย เอฟเฟกต์นี้จำเป็นต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว "Requires Appropriate Rest" ก่อน
"Can the Most Merciful of Spirits Defeat Its Foes?"
เมื่อปล่อย Rebound Hydrotherapy และ Super Saturated Syringing จะทำให้เกิดโล่ลูกบอลน้ำที่สามารถดูดซับความเสียหายเท่ากับ 30% ของพลังชีวิตสูงสุด ซึ่งจะดูดซับความเสียหายน้ำด้วยประสิทธิภาพ 250% ต่อเนื่องไปจนกว่าจะจบสกิล
นอกจากนี้ หลังจากลูกบอลน้ำบำบัดของ Rebound Hydrotherapy หรือ Super Saturated Syringing โจมตีโดนศัตรู ความต้านทานน้ำของศัตรูดังกล่าวจะลดลง 35% เป็นเวลา 8 วินาที
"Can the Healthiest of Spirits Cure Fevers?"
เพิ่มเลเวลสกิลของ Rebound Hydrotherapy ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
"Can the Loveliest of Spirits Keep Decay at Bay?"
เพิ่มระยะเวลาของ Super Saturated Syringing 3 วินาที
"Can the Most Joyful of Spirits Alleviate Agony?"
เพิ่มเลเวลสกิลของ Super Saturated Syringing ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
"Can the Most Radiant of Spirits Pray For Me?"
เมื่อ Sigewinne ทำการรักษา พลังชีวิตและอัตราคริของ Super Saturated Syringing ของตัวเอง จะเพิ่มขึ้นตามค่าพลังชีวิตสูงสุด: ค่าพลังชีวิตสูงสุดทุก 1000 หน่วย จะเพิ่มอัตราคริ 0.4% และความแรงคริ 2.2% เป็นเวลา 15 วินาที โดยวิธีนี้สามารถเพิ่มอัตราคริได้สูงสุด 20% และความแรงคริ 110%

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 2
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 3
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 5
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 4
??????
* ปลดล็อกเมื่อความประทับใจถึง Lv. 6

183 responses to “Sigewinne”

  1. Isnt she pretty good in Nilou triple hydro? Did I miss something?
    Siggy have teamwide heal off field
    Furina can just build crit
    Nahida full em can on field and make bloom by herself since the others are hydro
    And no, Kokomi can’t do that. With Kokok either you will have only active character healed and lost Furina dmg or on field koko and lost Nahihi Application also cause dmg lost

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • As someone who’s been running triple Hydro Nilou Bloom since Nahida came out because I wanted her to be the driver, and started using Furina very soon after her own release, the problem with that team is very poor for consistent off-field hydro application.

      Even in that 3x hydro situation with KKM as the healer, the off-field hydro isn’t rapid enough to offset Nahida’s dendro spam. Unless she’s outright hugging an enemy with Nilou’s E3 aura *and* said enemy is in KKM’s jellyfish range, Nahida will very quickly become the one setting up aura first, and the non-EM hydros will be triggering the blooms for like 20kish instead of the almost 60k of a Nahida bloom crit.

      I love Sigewinne lots, but while her off-field healing is better than KKM’s due to it being partywide, her hydro application is even worse: dropping KKM’s jellyfish for Sigewinne’s bubble means the off-field hydro application speed for that team is almost zero. Nahida will easily overpower all three of them with her AA spam.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • How about replace Furina with XQ
        Nilou, XQ, KKM and Nahi used to be top speedrun so can Nilou, XQ, Siggy, Nahi at least comparable

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • The hydro might be better like that because then it’s mostly XQ doing the work, but the particle gen from Sigewinne will be lower than KKM (unless using FavBow over KKM’s usual TTDS) so XQ might need a bit more ER than normal.

          Still possible/feasible though, perhaps.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • I’ve managed to prefarm everything for her so far except the common mob drop because hundreds and hundreds of those damn things, but I really don’t know what to start farming for her artifacts.

          As a healer with an offensive lean, the natural pick would be OHC, but Sige’s slow rate of healing means that the 4pc bubble pop is only going to have value from one, *maybe* two pulses of healing. Meanwhile SoDP is just generally a weaker OHC (though with the six second ‘charge’ time, maybe Sige would like the weak option better just because she can record more pulses per use).

          Alternatively, the only other thing I can think of would be 2pc/2pc with HP%/HP% or HP%/Hydro%. But 2pc/2pc never feels good over a full set effect.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • With the fact Sigewinne buffs the hits of off field E skill and that is Furina pets that would be a larger loss going to Xingqiu. Need to consider Furina pets still hits like a truck and can even out pace the damage Yelan with equal investment can do.

          I prefer a double hydro double dendro team so I can use a hydro to get ownership on the vast majority of all the blooms. Nilou, Barbara, Nahida, Baizhu. With Barbara on a full EM set her healing becomes too low to out heal self bloom damage so Baizhu picks up the healing and his burst makes you feel far more tanky too. Barbara E skill also has a fun interaction on applying hydro which allows me to stagger application between different enemies which allows to waste less bloom hits due to bloom ICD. I have been seeing over 86k blooms off my Barbara as a result and she gets 2/3 to 3/4ths ownership on all the blooms.

          As for Sigewinne I am thinking of building her for her elemental skill buff and making good use of that with Furina, Chiori, Yae Miko, etc. Today is the day that Baizhu rerun banner starts and I am about 210 wishes saved. I am skipping everything till Sigewinne so I will see how many wishes I got then.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • The main thing to remember there is that Sigewinne’s E damage buff only lasts for ten hits total, not per person. Each Furina’s three turrets would take up one of those hits every attack, and Nahida’s own E procs will chew through the rest. Even Nilou will steal some if she’s used after Sigewinne’s bubble comes out.

            At base C0, she caps at 2800 per hit, so across ten hits that’s an added 28000 damage. While that’s a nice chunky “crit” hit by DPS standards for basically free, it’s still possible/likely that a properly built Yelan/XQ outdoes it over the duration of a Q (like if fighting a beefy boss or domain) just due to how fast the team will eat Sigewinne’s stacks, which she can only reapply every 20 seconds minimum (18s for the CD plus the time to fully charge it).

            If getting C1, that makes it a bit more palatable, since that’s now a 3500 cap, and she gets eight extra uses of the buff, making the grand total a very respectable 63,000 damage for ‘free’, *if* one can get her to 65,000 HP. Doesn’t fix her poor hydro application rate and purely damage focused Burst, though.

  2. This character is, well, strange, that’s true. I don’t see a single reason to pull her despite she may be a good healer for Clorinde (but why should Clorinde need her?), but she’s definitely not useless. Can heal a lot and deal decent damage with ultimate. So I don’t see a single reason for spending primos, but maybe… And no, she’s definitely not Dehya in terms of power. At least she has only one scaling stat.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • “One scaling stat” but still has to decide between doing that “decent damage” or investing in her buff. She’s not like Nilou who can go full HP and lose nothing. If you go HP/DMG/Crit, her buff will suck. If you go triple HP, her Q is a DPS loss. Heck, even HP/HP/Crit isn’t good enough. I really hope they change that.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. I don’t care, she’s cute and legal, and I wanna make tons of babies with her.

    And this is a game, a way to escape reality. I’m tired from office works, and my irl wife also says its fine to enjoy what i like.

      
    Votes1
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. They buffed her A1 scaling to 85 per 1000 and 2800 cap, but then they also changed her C1 to no longer give extra bounces and instead increase the A1 scaling further, to 100 per 1000, and cap of 3500.

    But that’s not really enough HP-per-100 to be feasible because they’re still asking for 65,000 HP to hit that cap. There are only two bows with HP% in the game, and one of them is going to be her signature, which has now gone from being a small QoL BiS to basically a needed BiS because the other HP% bow is a junk bow.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • Recurve gives 59% less HP than her sig, but besides that they both do nothing else if you’re trying to cap out her buff with 65k HP. If you actually care about the crit, you can just use a crit bow. Get anywhere close to 65k HP and her burst does crap damage, with no other utility besides damage.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton