
|  | Description | วิศวกรสองคนจาก Fontaine ได้มาที่บริเวณรอบนอก Chasm ของ Liyue และใช้หลักการของ “ผลึกสั่นสะเทือน” เพื่อคิดค้นผลิตภัณฑ์ที่มีอนาคตทางเศรษฐกิจ โดยพวกเขาได้ตัดสินใจรวบรวมข้อมูลการทดลองที่มากขึ้น ของปฏิกิริยา “การส่องแสง” ระหว่างผลึกแร่ที่เรียกว่า “ผลึกสั่นสะเทือน” มาเชื่อมต่อ “ผลึกส่องแสง” และ “ผลึกรับแสง” ลองใช้เอฟเฟกต์ต่าง ๆ เพื่อเอาชนะศัตรูให้สิ้นซากกันเถอะ | 
| Guide | วิศวกรสองคนจาก Fontaine ได้มาที่บริเวณรอบนอก Chasm ของ Liyue และใช้หลักการของ “ผลึกสั่นสะเทือน” เพื่อคิดค้นผลิตภัณฑ์ที่มีอนาคตทางเศรษฐกิจ โดยพวกเขาได้ตัดสินใจรวบรวมข้อมูลการทดลองที่มากขึ้น ของปฏิกิริยา “การส่องแสง” ระหว่างผลึกแร่ที่เรียกว่า “ผลึกสั่นสะเทือน” มาเชื่อมต่อ “ผลึกส่องแสง” และ “ผลึกรับแสง” ลองใช้เอฟเฟกต์การส่องแสงต่าง ๆ เพื่อเอาชนะศัตรูให้สิ้นซากกันเถอะ แรงก์ผจญภัยถึง Lv.28 และต้องสำเร็จเควสต์ที่ต้องทำก่อนหน้า: เควสต์เทพเจ้า “พิธีส่งเซียน” ในช่วงหกวันแรกของกิจกรรม “การวิจัยผลึกสั่นสะเทือน” จะมีการท้าทายใหม่เปิดขึ้นทุก ๆ วัน ซึ่งในระหว่างการท้าทาย สามารถใช้ตัวละครทดลองจากกิจกรรม หรือตัวละครที่คุณมี เพื่อจัดเป็นสองทีม และเข้าร่วมบททดสอบการต่อสู้ครึ่งแรกและครึ่งหลัง การสั่นพ้องของผลึก: แต่ละทีมในแต่ละด่าน จะสามารถตั้งค่าผสมผสาน “ผลึกสั่นสะเทือน” ของตัวเองได้ เพื่อให้ได้บัฟการต่อสู้ที่แตกต่างกันไป ซึ่ง “ผลึกสั่นสะเทือน” จะแบ่งออกเป็น 2 ประเภทดังนี้: · “ผลึกส่องแสง” เป็นเงื่อนไขของเอฟเฟกต์บัฟ · “ผลึกรับแสง” เป็นเอฟเฟกต์บัฟที่เกิดขึ้นได้เมื่อตรงตามเงื่อนไข ใช้งาน “ผลึกส่องแสง” เพื่อรับเอฟเฟกต์บัฟของ “ผลึกรับแสง” กันเถอะ! เมื่อ “ผลึกส่องแสง” หลายอันเชื่อมต่อกับ “ผลึกรับแสง” อันเดียวกัน เอฟเฟกต์ที่เกิดจากเงื่อนไขที่แตกต่างกันในระหว่างการท้าทาย จะเกิดการซ้อนทับกัน ซึ่งเอฟเฟกต์ที่ซ้อนทับกันจะแข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย สำหรับรายละเอียดสามารถดูได้ที่หน้า “การส่องแสงของผลึก” เป้าหมายของการท้าทายคือ การเอาชนะศัตรูให้ได้มากที่สุดภายในเวลาที่กำหนดเพื่อรับคะแนน ซึ่งเมื่อการท้าทายสิ้นสุดลง จะได้รับตราสัญลักษณ์ต่าง ๆ ที่ต่างกันตามระดับคะแนน ระหว่างการท้าทายในกิจกรรม “การวิจัยผลึกสั่นสะเทือน” จะไม่สามารถใช้ไอเทมจำพวกอาหารได้ | 
| Table of Content | 
| Objectives | 
| BP Missions | 
| Reward (Total) | 
| Related Tutorial | 
Objectives
| Objectives | Progress | Reward | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 500 | 0 / 1 |  70  20000  2 | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 1500 | 0 / 1 |  20000  3 | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 4000 | 0 / 1 |  20000  3 | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 500 | 0 / 1 |  70  20000  2 | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 1500 | 0 / 1 |  20000  3 | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 4000 | 0 / 1 |  20000  3 | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 500 | 0 / 1 |  70  20000  2 | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 1500 | 0 / 1 |  20000  3 | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 4000 | 0 / 1 |  20000  3 | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 500 | 0 / 1 |  70  20000  2 | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 1500 | 0 / 1 |  20000  3 | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 4000 | 0 / 1 |  20000  3 | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 500 | 0 / 1 |  70  20000  2 | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 1500 | 0 / 1 |  20000  3 | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 4000 | 0 / 1 |  20000  3 | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 500 | 0 / 1 |  70  20000  2 | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 1500 | 0 / 1 |  20000  3 | 
| คะแนนของด่านนี้ถึง 4000 | 0 / 1 |  20000  3 | 
BP Missions
| Objectives | Progress | Reward | 
| คะแนนการท้าทาย "ต้นตอของการสั่นสะเทือน" ในกิจกรรม "การวิจัยผลึกสั่นสะเทือน" ถึง 500 คะแนน | 0 / 1 |  1500 | 
Reward (Total)
| items per Page | 
 | 








am I reading this wrong or is klee's buffed c4 the strongest single hit in the game now