Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Shop |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
Icon | Name | Rarity | Weapon | Element | Ascension Materials |
![]() | Arlecchino | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | polearm![]() | pyro![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | Form des scharlachroten Mondes | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47.54 | CrR% | 4.8% | Verleiht beim Treffen von Gegnern mit heftigen Schlägen „Eid des Lebens“ in Höhe von 25 % der max. LP. 14 s Abklingzeit. Erhöht, wenn der Träger Eid des Lebens innehat, den verursachten Schaden um | ![]() ![]() ![]() |
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Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | Fragment harmonischer Launen | 2-Piece: Erhöht den ANG um 18 %. 4-Piece: Erhöht beim Erhöhen oder Verringern des Werts von Eid des Lebens den von der Figur verursachten Schaden um 18 %, hält 6 s, 3-fach stapelbar. |
![]() ![]() | Fragment harmonischer Launen | 2-Piece: Erhöht den ANG um 18 %. 4-Piece: Erhöht beim Erhöhen oder Verringern des Werts von Eid des Lebens den von der Figur verursachten Schaden um 18 %, hält 6 s, 3-fach stapelbar. |
![]() ![]() | Unvollendete Träumerei | 2-Piece: Erhöht den ANG um 18 %. 4-Piece: Erhöht den verursachten Schaden um 50 %, sobald der Träger den Kampf für 3 s verlassen hat. Verringert diesen Schadensbonus im Kampf jede s um 10 %, sobald 6 s lang keine Gegner in Flammen in der Nähe sind, bis auf 0 %. Erhöht den Schadensbonus jede s um 10 %, wenn Gegner in Flammen in der Nähe sind, bis auf 50 %. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist. |
![]() ![]() | Unvollendete Träumerei | 2-Piece: Erhöht den ANG um 18 %. 4-Piece: Erhöht den verursachten Schaden um 50 %, sobald der Träger den Kampf für 3 s verlassen hat. Verringert diesen Schadensbonus im Kampf jede s um 10 %, sobald 6 s lang keine Gegner in Flammen in der Nähe sind, bis auf 0 %. Erhöht den Schadensbonus jede s um 10 %, wenn Gegner in Flammen in der Nähe sind, bis auf 50 %. Der Effekt kann auch noch ausgelöst werden, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist. |
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Artifact Piece
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Item
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Skill
Icon | Name |
![]() | Einladung zur Enthauptung |
![]() | Alles wird zu Staub |
![]() | 元素战技替换技能 |
![]() | Aufgehen des Mondes des Verderbens |
![]() | 阿蕾奇诺重击远距离索敌 |
![]() | 阿蕾奇诺抵死回血 |
![]() | 4.6鲸鱼钩爪 |
![]() | 4.6音乐机制 |
![]() | 4.6音乐机制水下 |
![]() | Schattenfängerbake |
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | Herausforderer – Reihe 9 | ![]() |
![]() | Rhapsodie der uralten See | ![]() |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | Mare Nostrum | Schalte das Gebiet Bezirk Nostoi in der Region um Fontaine auf der Karte frei. | ✅ | ![]() |
![]() | Sumphonia Sine Fine | Schalte das Gebiet Meer der alten Tage in der Region um Fontaine auf der Karte frei. | ✅ | ![]() |
![]() | A Mari Usque Ad Mare | Aktiviere alle Teleportationspunkte in den Gebieten Bezirk Nostoi und Meer der alten Tage in der Region um Fontaine. | ✅ | ![]() |
![]() | Heiliger Marsch – Rhapsodie der uralten See | Schalte alle Schreine der Tiefe in den Gebieten Bezirk Nostoi und Meer der alten Tage in der Region um Fontaine frei. | ✅ | ![]() |
![]() | Führer in der Domus Aurea | Folge 6 Seelien in den Gebieten Bezirk Nostoi und Meer der alten Tage zu ihren Seeliengärten. | ✅ | ![]() |
![]() | (test)4.6完成仙灵 | (test)在诺思托伊区、旧日之海追随6个仙灵,并点亮仙灵之庭。 | ✅ | ![]() |
![]() | (test)4.6完成仙灵 | (test)在诺思托伊区、旧日之海追随9个仙灵,并点亮仙灵之庭。 | ✅ | ![]() |
![]() | Schatzsucher der uralten See | Öffne 30 Truhen in den Gebieten Bezirk Nostoi und Meer der alten Tage. | ✅ | ![]() |
![]() | Schatzsucher der uralten See | Öffne 60 Truhen in den Gebieten Bezirk Nostoi und Meer der alten Tage. | ✅ | ![]() |
![]() | Schatzsucher der uralten See | Öffne 120 Truhen in den Gebieten Bezirk Nostoi und Meer der alten Tage. | ✅ | ![]() |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | Golem-Anführer | Ein uralter militärischer Anführer unter den Golems, der seinen festen Marmorkörper nutzt, um Angriffe abzuwehren und seine Gegner mit Musik und lodernden Flammen vernichtet. Verwende |
![]() | Golem-Wächter | Ein uralter Golem mit einem starken Willen, der seinen harten Marmorkörper im Kampf einsetzt. Verwende |
![]() | Nachtwindhorn | Während der Vorführung kannst du die Notentaste gedrückt halten, um mit dem Nachtwindhorn einen langen Ton zu spielen. |
![]() | Suche nach den speziellen Sauriern | Bei der „Suche nach den speziellen Sauriern“ kannst du mit Ranjit sprechen und Herausforderungen unterschiedlicher Schwierigkeit bestreiten. Ranjit wird dir „Verhandlungsstrategien“ zur Verfügung stellen, die dir im Kampf von großem Nutzen sein werden. Im Schwierigkeitsgrad |
![]() | Zehntausend-Zierden-Suche | Besiege bestimmte Monster gemäß Dvoraks Liste, sammle bestimmte regionale Besonderheiten aus Teyvat oder fotografiere bestimmte Ziele mit der Fotofunktion, um die entsprechenden Dekorationen für den Veranstaltungsort zu erhalten. |
![]() | Treffen der Melodien | Bei „Treffen der Melodien“ musst du aus einer Reihe vorgegebener Noten die passenden aussuchen, um sie in die Lücken eines Liedes zu füllen, sodass die sich daraus ergebende Melodie der vorgesummten entspricht. |
![]() | Windflucht – Sucher und Strategie | Bei „Windflucht – Sucher und Strategie“ kämpfen eine Seite als Rebellen und eine Seite als Jäger. Der Jäger verfügt nicht nur über eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit mit einem viel geringeren Ausdauerverbrauch, sondern kann auch mächtige Die Rebellen können sich mit ihren |
![]() | Eine leuchtende und sprechende Katze? | Folge „Os“ und erkunde mit ihm das Reich der alten Tage tief unter Wasser! |
![]() | Extremes Karnevalsensemble | Während du spielst, erscheinen verschiedene Noten auf dem Bildschirm. Wenn die Note auf die Beurteilungslinie fällt, erhältst du Punkte, indem du die Beurteilungslinie berührst. Abhängig vom Zeitpunkt deiner Berührung erhältst du Punkte verschiedener Stufen. |
![]() | Die Kraft der uralten „Sinfonie“ | Diese geheimnisvolle Sinfonie scheint von einer bereits untergegangenen Zivilisation zu stammen. Mit der Kraft der Sinfonie kannst du |
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Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | Golem-Wächter | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Golem-Anführer | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | „Arlecchino“ | Boss | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Altgediente Tiefsee-Drachenechse – Urtyp | Elite | |
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Stage
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Domain
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | Verblassendes Theater | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | ||
![]() | Vereinzelte Ruinen | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Chapter
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | Rätselhafter Brief | Du und Paimon kehrt nach Sumeru zurück, um dortigen Freunden einen Besuch abzustatten. | •Geh zurück in die Stadt Sumeru und mach dir ein Bild. •Geh zur Akademie. •Folge Cyno. •Finde Matra Aarav. •Geh in die zweite Etage von Lambads Taverne. •Verlasse Lambads Taverne. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Der Sturm nach der Ruhe | Lange nicht gesehen. Du und Paimon seid eingeladen, zusammen mit Cyno, Tighnari und Collei zu zelten. | •Warte bis zum nächsten Tag (14 bis 24 Uhr). •Geh in den Osten von Gandharva. •Kehre ins Zelt zurück und ruhe dich aus. •Kehre ins Zelt zurück und ruhe dich aus. •Kehre ins Zelt zurück und ruhe dich aus. •Geh zu Cyrus’ Zuhause. •Kehre zur Akademie zurück. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Fußspuren im Sand | Cyrus’ ungewöhnliche Situation versetzt alle in helle Aufregung, sodass Cyno ihm allein folgt. Als die guten Freunde, die ihr nun mal seid, würdet du, Paimon und Tighnari niemals tatenlos dabei zusehen, wenn er in Schwierigkeiten gerät. | •Geh zum Karawanen-Ribat. •Geh zum Aaru-Dorf. •Geh zur Oase und suche weiter nach Hinweisen. •Folge der geheimnisvollen Person. •Sprich mit der geheimnisvollen Person. •Betritt das mysteriöse Gebiet. •Folge der geheimnisvollen Person. •Sprich mit der geheimnisvollen Person. •Warte kurz und sprich dabei mit den Leuten. •Warte kurz und sprich dabei mit den Leuten. •Betritt die Halle. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ein Weiser unter den Weisen | Sethos führt euch in den uralten Tempel des Schweigens. Dort erfahrt ihr den Grund, weshalb Cyrus allein in die Wüste ging, sowie den Ursprung der Kraft von Cyno. Als Nächstes ist es an der Zeit, sich den Anforderungen des Tempels des Schweigens zu stellen. | •Warte bis zum Abend (20 bis 24 Uhr). •Sprich mit deinen Kameraden. •Sprich mit Sethos. •Sprich mit Cyno. •Warte bis zum nächsten Tag (20 bis 24 Uhr). •Geh zur Zeremonienhalle •Bereite Runde 1 vor. •Bereite Runde 1 vor. •Nimm an Runde 1 teil. •Nimm an Runde 1 teil. •Bereite Runde 2 vor. •Nimm an Runde 2 teil. •Nimm an Runde 3 teil. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Die tote Vergangenheit ist lebende Gegenwart | Nachdem sich alles gelegt hat, verabschiedet sich eure Gruppe von dem alten Land und kehrt zur Akademie zurück ... | •Geh zur Halle. •Geh zur Halle. •Geh zurück zur Akademie. •Folge Cyno. •Folge Cyno. •Geh ins Café. •Sprich mit Cyno. •Geh zu dem von Cyno erwähnten Ort. •Geh zu Cyrus. •Sprich mit Cyrus. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | (test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN | (test)4.6赛诺2隐藏父任务$HIDDEN | ❌ | ||
![]() | Das Kind, das nicht existiert | Es ist ein schöner Tag. Oh, und was für ein Tag! Genau richtig für einen Spaziergang in Poisson! | •Geh nach Poisson. •Sei ein Gast des „Hauses“. •Hilf Lyney bei der Verteilung der Vorräte. •Verteile weiter die Vorräte. •Geh zu den vorübergehenden Unterkünften. •Finde heraus, was Fréminet verheimlicht. •Sprich mit Lyney und Fréminet. •Erkundige dich nach der Herkunft von Clervie. •(test)回到据点商量计划 | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Begegnung mit Meeresbrise | Nachdem du mit Lyney und den anderen den Plan besprochen hast, begibst du dich ans Meer, um die „Bedienstete“ zu treffen und sie abzulenken ... | •Geh zum Strand und finde die „Bedienstete“. •Kehre nach Poisson zurück. •Raste in den vorübergehenden Unterkünften. •Folge Clervie. •Folge Clervie. •Folge Clervie. •Suche Clervie. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Vögel im Käfig | Nachdem Clervie euch einige „Geheimnisse“ über das Haus des Kamins verraten hat, kommt es zu Konflikten unter den Kindern ... | •Mach weiter mit dem Plan. •Geh zum Strand und finde die „Bedienstete“. •Folge der „Bediensteten“ zum Hof von Fontaine. •Folge der „Bediensteten“ und schließe die Verhandlungen ab. •Verlasse den Palais Mermonia. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ins Sonnenlicht | Die „Bedienstete“ ist bestens über die Pläne informiert, die Lyney und die anderen ausgeheckt haben. Sie schlägt einen Deal vor. Das scheint eine gute Chance zu sein, der Sache auf den Grund zu gehen ... | •Folge der „Bediensteten“ zu den namenlosen Ruinen. •Geh und schätze die Lage ein. •Gib alles im Duell. •Gib alles im Duell. •Sprich mit der „Bediensteten“. •Werde Zeuge, wie die „Bedienstete“ mit „unartigen Kindern“ verfährt. •Schau, wie es Lyney hinterher geht. •Warte zwei Tage. •Besuche deine Freunde im Hotel Bouffes d’été. | ✅ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Shop
Name | Owner | Currency |
Andenkenhändler | ![]() | |
n/a | ![]() | |
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | Petrichors wunderbare Märchen | Um Petrichor ranken sich viele wunderbare Träume und bewegende Legenden, die gleichwohl an dem beschaulichen Leben in dem Städtchen nichts ändern. Wann immer die Brise vom Meer das Läuten der Abendglocken fortträgt, haben die Leute dort wieder einen entspannten Tag hinter sich. |
![]() | Bühne aus verblassendem Gold | Nachdem all der Ruhm und die Pracht vergangen waren, klagte der um seine Sinfonie gebrachte Musiker um die alten Tage, die nie wiederkehren würden. |
![]() | Geheimnisvoller Versammlungsort des uralten Ordens | Sie haben viele Geheimnisse entdeckt, aber nie deren Antworten gefunden. |
![]() | Die schlafende ewige Stadt | „Auch unter dem Meer gibt es eine königliche Hauptstadt.“ |
![]() | Ein Ort, an dem nur noch die Glocken läuten | Die im Meer versunkene Höhle war einst ein florierender Hafen der Königsstadt. Könnte das Glockenläuten vergangener Tage durchs Wasser dringen, so fänden irrlichternde Seelen ihren Heimweg. |
![]() | Gradus ad Capitolium | Der glitzernde Ichor bahnte sich einst seinen Weg durch die Wasserstraßen direkt zum großen See im Norden, Gerechtigkeit und Glück über das ganze hohe Meer verteilend. Dies war der Friede unter der Herrschaft Remurias, eine Ära voller Glanz und Hoffnung. |
![]() | Domus Requiem | „Gewähre ihnen ewige Ruhe und möge das Licht für immer auf sie scheinen.“ |
![]() | Schatten der Harmonie | „Oft gewährt das Schicksal den Menschen nur einen flüchtigen Blick auf das Glück, bevor es sie auf den Pfad der Zerstörung stößt.“ |
![]() | Das Ende des Traums von den alten Tagen | „Ich hatte einen Traum. In diesem verfügten sogar Sterbliche über einen freien Willen und ein unbestimmtes Schicksal ...“ |
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Fish Pond
Icon | Name | Anytime | During Day | During Night |
![]() | Petrichor – Südinsel | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
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Event
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55 responses to “New in 4.6”
Thoughts about the 4.7 leaks:
Clorinde – Her kit looks impressive. She’s kinda like Dante from Devil May Cry and we have another character who utilises Bond of Life in some way. She could fare well with a team consisting of Yun Jin, Xingqiu and Yelan.
Sigewinne – Was not expecting our squishy face nurse to be a 5*. A good mix of damage and healing, and another BoL utiliser. She can even synergise with the Dragon Sovereign with those Sourcewater Droplets of hers.
Sethos – His kit kinda reminds of Varus from League of Legends with his penetrating Aimed Shot. His BiS would obviously be Tighnari’s signature bow since his Elemental Burst turns his basic attacks into phantom shots that are considered as Charged Attack DMG.
Can’t wait for tomorrow and see what the beta gives us (and the doomposters that follow along with it)
I wonder what Sethos’s event bow looks like, anyway I think his kit is pretty cool and finally a dedicated aggravate DPS (Cyno ended up not really using pure aggravate)
I find it a weird coincidence that both the dmg dealers have Piercing shots this patch
Funny enough for you to say that, they actually did announce his event bow. It has EM as its main stat, and reads: “Whenever Energy is depleted, the wielder’s EM increases by 48 for 10 seconds. Max 2 stacks”.
Oh yeah I knew the description (that’s why I called it his bow) I was wondering about the design
Although it actually seems like a pretty good f2p Nari option (if he uses a 12s burst rotation and using burst actually counts as “energy depleted”)
I’m guessing it’s the leaked unknown bow so that’s what it looks like
Chlorinde’s mechanics seem to be interesting. BoL Is back, but more volatile, she gets ~30 per NA nad looses a ton and is supposed to balance on >100< BoL i guess. LEts w8it for tomorrow, but sounds fun for now.
I need to see visuals already, but i’ll probably forget about this tomorrow. 😏
We’ve got a few screenshot but really not much
beta tomorrow tho
From what I can tell her combos will be smth like N3 -> pierce
okay minor fix: She actually focuses on keeping over 100% BoL for maximum damage, the “under 100%” description. Is there to specifically get her over “100%” so whe would do more damage there. And her additional talent turning heal into BoL for a specific time. Sounds Kinda fun including the fact that combat is limited by the idea of being playable on lag-phones.
I’ve been looking at the new kits (Clorinde looks very fun) but there’s one thing I’m unsure of
Does Sigewinne’s A1 talent increase party E dmg or her own E DMG?
It seems like a party buff from the phrasing but I didn’t feel like that fits her kit
SIGEWINNE MY CHILDDDD
Going off of Sigewinne’s (sus and vague) leaks, here’s some ideas for what she could do
Grant BoL: This one was mentioned in the
leak and is extremely strange for a healer to have a mechanic that blocks healing, which leads me to my next idea
Ignore BoL: Heal characters without removing their applied BoL (as well as ignoring Arle’s anti-healing passive) which would fit perfectly with what seems to be am upcoming BoL meta if any of the recent leaks are to be believed
Create Source water droplets: Neuvilette doesn’t need more supports but if she acts as a Furina alternative in his teams I wouldn’t complain
Heal: Duh
Apply hydro: Probably at a rate similar to Furina or Kokomi, ultra fast Hydro application is unlikely
Now for an idea with absolutely no backing but could be cool
Reduce DMG: Reduce the DMG taken by characters with BoL, either a flat % or scaling off the current amount
These are all my ideas, not leaks
And yes ignoring Arle’s heal passive is just a massive cope
Imagine if Sigewinne has it so that her Aimed Shots deal AoE Hydro DMG when they hit enemies or the ground and heal allies within the AoE
Basically a Hydro Faruzan lol
Like Sara but heals?
So did they leak what this Sethos guy’s vision is, or his weapon?
Cba to crawl myself into the genshin leaks subreddit just to see
electro 4*
Ah… another electro character… how unoriginal.
Our last new electro was Cyno
he’s electro, the vision is visible on his model
However idk weapon
Bow? He has Scion of the Blazing Sun on the image.
I posted this before the drip marketing but yes he’s bow
bow
From Official Drip Marketing, Electro Bow User, unless he is trolling us by having the BP bow in his splash art.
New Fontaine areas… woooo! Can’t wait.
oh
just weapon story… no artifact description or notes… okay…
go to a piece of artifact in Chinese
go to a piece of artifact in Chinese