New in 4.1

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Commission
Shop
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Wriothesley
Wriothesley5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalystcryo
Shivada-Jade-Brocken
„Tourbillon-Apparat“
Mechanisches Stirnrad
Subdetektionseinheit
Philosophie der „Ordnung“
Urblüte der ersten Oase
Neuvillette
Neuvillette5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
catalysthydro
Varunada-Lasurit-Brocken
Fontemer-Horn
Transozeanischer Brocken
Lumitoile
Philosophie der „Fairness“
Permabernstein
items per Page
PrevNext

Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Werftklinge
Werftklinge4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4HP%9%Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30 s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10 s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um 40 Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2 s nach Auslösen des Effekts 2 Punkte Elementarenergie wieder her. 15 s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist.
Rückstand reinen heiligen Taus
Alte Taschenuhr der Dienerin
Transozeanische Perle
Tragbare motorisierte Säge
Tragbare motorisierte Säge4
RarstrRarstrRarstrRarstr
41.07HP%12%Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen der Beharrlichkeit, hält 30 s. Es können max. bis zu 3 Zeichen der Beharrlichkeit vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen der Beharrlichkeit und löst den Effekt „Erhabenheit“ aus, der 10 s hält: Jedes verbrauchte Zeichen der Beharrlichkeit erhöht die Elementarkunde um 40 Punkte. Außerdem stellt jedes verbrauchte Zeichen dem Träger 2 s nach Auslösen des Effekts 2 Punkte Elementarenergie wieder her. 15 s Abklingzeit für den Effekt „Erhabenheit“. Zeichen der Beharrlichkeit können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist.
Zerbrochener Kelch des unberührten Meers
Risskern
Greifendes Zahnrad
Erkundungsbohrer
Erkundungsbohrer4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen des Zusammenhalts, hält 30 s. Es können max. bis zu 3 Zeichen des Zusammenhalts vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen des Zusammenhalts und löst den Effekt „Auflehnung“ aus, der 10 s hält: Jedes verbrauchte Zeichen des Zusammenhalts erhöht den ANG um 3 % und den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um 7 %. 15 s Abklingzeit für den Effekt „Auflehnung“. Zeichen des Zusammenhalts können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist.
Fragment einer archaischen Serenade
Alte Taschenuhr der Dienerin
Greifendes Zahnrad
Ballade des unendlichen Blaus
Ballade des unendlichen Blaus4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73ER%6.67%Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden nach dem Treffen von Gegnern mit Standardangriffen oder heftigen Schlägen 6 s lang um 8 % und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um 6 %. 3-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit.
Milchzahn des borealischen Wolfs
Zerbrechliches Knochenstück
Krähenwappen der Schatzsuche
Monetäre Aufsichtseinheit
Monetäre Aufsichtseinheit5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrR%4.8%Erhöht den ANG um 16 %. Erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden um 16 % und den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um 14 %, wenn sich die aktuellen LP erhöhen oder verringern. Hält 4 s, 3-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Erhöht bei Erreichen von 3 Stapelungen die Angriffs-GSW um 8 %.
Zerbrochener Kelch des unberührten Meers
Alte Taschenuhr der Dienerin
Transozeanische Perle
Lehre des ewigen Flusses
Lehre des ewigen Flusses5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34CrD%19.2%Erhöht die LP um 16 %. Erhöht den mit heftigen Schlägen verursachten Schaden um 14 %, wenn sich die aktuellen LP erhöhen oder verringern. Hält 4 s, 3-fach stapelbar, 0,3 s Abklingzeit. Stellt bei Erreichen von 3 Stapelungen oder bei Zurücksetzen der Wirkungsdauer von 3 Stapelungen 8 Punkte Elementarenergie wieder her. 12 s Abklingzeit.
Rückstand reinen heiligen Taus
Risskern
Greifendes Zahnrad
Entfernungsmesser
Entfernungsmesser4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Verleiht der Figur bei erhaltener Heilung, oder wenn sie jemanden heilt, ein Zeichen des Zusammenhalts, hält 30 s. Es können max. bis zu 3 Zeichen des Zusammenhalts vorhanden sein. Verbraucht beim Auslösen der Elementarfähigkeit oder der Spezialfähigkeit alle Zeichen des Zusammenhalts und löst den Effekt „Auflehnung“ aus, der 10 s hält: Jedes verbrauchte Zeichen des Zusammenhalts erhöht den ANG um 3 % und den Elementar-SCH-Bonus aller Elemente um 7 %. 15 s Abklingzeit für den Effekt „Auflehnung“. Zeichen des Zusammenhalts können auch erhalten werden, wenn die Figur inaktiv in der Truppe ist.
Fragment einer archaischen Serenade
Tropfen verunreinigten Wassers
Transozeanische Perle
items per Page
PrevNext

Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Festlichkeit des Gedichtfestes
Festlichkeit des Gedichtfestes3
RarstrRarstrRarstr
Currency
(test)勤务点3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Wriothesley
Wriothesley5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Neuvillette
Neuvillette5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Stella Fortuna von Wriothesley
Stella Fortuna von Wriothesley5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Stella Fortuna von Neuvillette
Stella Fortuna von Neuvillette5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Lumitoile
Lumitoile1
Rarstr
Character Ascension Item, Char Local Material
Subdetektionseinheit
Subdetektionseinheit1
Rarstr
Character Ascension Item, Char Local Material
Misslungene Forelle Amandine
Misslungene Forelle Amandine1
Rarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Vendor Food
Fisch1
+
Mandeln1
+
0
0
0
Forelle Amandine
Forelle Amandine1
Rarstr
Crafted Item, Buff Item, Food, Vendor Food
Fisch1
+
Mandeln1
+
0
0
0
items per Page
PrevNext

Skill

IconName
Flinke Frostfaust
Flinke Frostfaust
Eiszahn-Ansturm
Eiszahn-Ansturm
Schwarzgoldener Wolfsbiss
Schwarzgoldener Wolfsbiss
Wie stille Wasser
Wie stille Wasser
O Tränen, ich werd’s vergelten
O Tränen, ich werd’s vergelten
O Gezeiten, ich bin zurückgekehrt
O Gezeiten, ich bin zurückgekehrt
4.1水下吸收水母炸弹
4.1水下吸收水母炸弹-引爆
4.1投壶技能 长CD
4.1投壶技能 短CD(这行后面废弃了
items per Page
PrevNext

Achievement Category

IconNameReward
Herausforderer – Reihe 8
Herausforderer – Reihe 8
Errungenschaft – Ewiger Fortlauf1
Fontaine – Tanz der Weißtauquellen II
Fontaine – Tanz der Weißtauquellen II
Fontaine – Sühne1
items per Page
PrevNext

Achievement

IconNameDescriptionShownReward
Erkundung des Landes – Land der harmonischen Quellen II
Erkundung des Landes – Land der harmonischen Quellen IISchalte die Gebiete Bezirk Liffey und Forschungsinstitut für kinetische Energie in der Region um Fontaine auf der Karte frei.
Urgestein5
Quelle allen Wassers II
Quelle allen Wassers IIAktiviere alle Teleportationspunkte in den Gebieten Bezirk Liffey und Forschungsinstitut für kinetische Energie Fontaine in der Region um Fontaine.
Urgestein5
Heiliger Marsch – Land der harmonischen Quellen II
Heiliger Marsch – Land der harmonischen Quellen IISchalte alle Schreine der Tiefe im Bezirk Liffey und im Gebiet des Forschungsinstituts für kinetische Energie Fontaine in der Region um Fontaine frei.
Urgestein10
Gezeitenführer II
Gezeitenführer IIFolge 3 Seelien im Bezirk Liffey und im Gebiet des Forschungsinstituts für kinetische Energie Fontaine zu ihrem Seeliengarten.
Urgestein5
Gezeitenführer II
Gezeitenführer IIFolge 6 Seelien im Bezirk Liffey und im Gebiet des Forschungsinstituts für kinetische Energie Fontaine zu ihrem Seeliengarten.
Urgestein10
Gezeitenführer II
Gezeitenführer IIFolge 9 Seelien im Bezirk Liffey und im Gebiet des Forschungsinstituts für kinetische Energie Fontaine zu ihrem Seeliengarten.
Urgestein20
Wellenreitender Schatzsucher II
Wellenreitender Schatzsucher IIÖffne 60 Truhen im Bezirk Liffey und im Gebiet des Forschungsinstituts für kinetische Energie Fontaine.
Urgestein5
Wellenreitender Schatzsucher II
Wellenreitender Schatzsucher IIÖffne 120 Truhen im Bezirk Liffey und im Gebiet des Forschungsinstituts für kinetische Energie Fontaine.
Urgestein10
Wellenreitender Schatzsucher II
Wellenreitender Schatzsucher IIÖffne 200 Truhen im Bezirk Liffey und im Gebiet des Forschungsinstituts für kinetische Energie Fontaine.
Urgestein20
Wellenreitender Abenteurer II
Wellenreitender Abenteurer IISchließ 3 Zeitherausforderungen im Bezirk Liffey und im Gebiet des Forschungsinstituts für kinetische Energie Fontaine ab.
Urgestein5
items per Page
PrevNext

Tutorial

IconNameDescription
Mecha – Typ: TiefwasserangriffEine Maschine, die auf der hoch entwickelten Geräte- und Energietechnik aus Fontaine basiert. Je nachdem, ob sie mit Ousia- oder Pneuma-Energie gespeist wird, operiert sie anders im Kampf. Die Außerkraftsetzung ihrer Energiesignatur mittels Angriffs entgegengesetzter Energie führt zu einer Überladung und Deaktivierung der Maschine, was auch zu einem Verlust ihrer Kampffunktionen führt.
Fatui – FrostdienerinEine Elite-Agentin der Fatui. Im Kampf setzt sie auf ihre Kryo-Kraft und wird „Jagen um zu töten“ einsetzen. Figuren, die davon getroffen werden, wird Eid des Lebens verliehen. Während Eid des Lebens existiert, erleidet dessen Träger fortlaufend Schaden und es erhöht sich der Schaden, den er durch Jagen um zu töten erleidet.
Fatui – WinddienerinEine Elite-Agentin der Fatui. Im Kampf setzt sie auf ihre Anemo-Kraft und wird „Jagen um zu töten“ einsetzen. Figuren, die davon getroffen werden, wird Eid des Lebens verliehen. Während Eid des Lebens existiert, erleidet dessen Träger fortlaufend Schaden und es erhöht sich der Schaden, den er durch Jagen um zu töten erleidet.
Millenniums-PerlenseepferdDer einsame König der Seepferdchen, dessen Entwicklung ihm die Form einer magischen Bestie verlieh, welche nahezu alle Fontemer-Mutanten überflügelt. Bei der transozeanischen Perle unter seinem Kopf handelt es sich um kristallines Elektro-Element. Diese ermöglicht ihm, verheerende Elementarangriffe zu starten und verleiht ihm mächtige Verteidigungsfähigkeiten. Neben dem Einsatz von Elementarreaktionen, mit denen sich die transozeanische Perle zerstören lässt, kannst du der Perle auch Schaden zufügen, indem du die Resonanz-Korallenperle zerstörst, die er beschwört, während er schwebend „Uralter Fontemer-Donner“ kanalisiert.
Experimenteller FeldgeneratorDieser Apparat des Forschungsinstituts für kinetische Energie Fontaine ist nicht nur gewaltig, sondern zu allem Überfluss auch noch außer Kontrolle geraten. Im Kampf offenbart er seine auf Ousia ausgerichtete Energiesignatur, um ein Gravitationsreduktionsfeld zu erzeugen. Figuren, die sich innerhalb dieses Feldes aufhalten, erhalten eine deutlich erhöhte Sprungkraft. Das Gravitationsreduktionsfeld wird deaktiviert, wenn in diesem Zustand der Kern des Apparats mithilfe von Pneuma-Angriffen annihiliert wird.
Strahlende ErnteFiguren können während der Herausforderung „Strahlende Ernte“ in Sammelgebieten „lila Leuchtequallen“ sammeln. Sammle eine gewisse Menge, um die Herausforderung abzuschließen.
Die Herausforderung schlägt fehl, sobald die Figur das Sammelgebiet verlässt.
Schwall der InspirationNachdem die Herausforderung beginnt, erhalten Figuren, die Gegner in „Mythos-Sphären“ besiegen, „Inspirationskristall“-Stapelungen. Die „Inspirationskristalle“ werden alle 40 s einmal explodieren, dabei entsprechend ihrer Stapelung der aktuellen Figur eine Druckwelle in einem bestimmten Bereich um diese herum auslösen und enormen Schaden verursachen. Der Schaden der Druckwelle wird mit zunehmender Reichweite kleiner.
Szenische BildersucheSobald du den Betrachtungspunkt erreicht hast, musst du jenes von drei Bildern wählen, das am ehesten dem Betrachtungspunkt entspricht. Halte dann nach den fehlenden Szenerien Ausschau.
Hundert-Schritt-WurfIm „Hundert-Schritt-Wurf“ „wirfst du Pfeile“ und erhältst Punkte, indem du beliebige Teile der Kanne triffst. Durch Gedrückt halten der „Wurftaste“ wechselst du in den Zielmodus. Lasse dann die Taste los, um einen „Pfeil zu werfen“. Triff innerhalb des Zeitlimits so viele Kannen wie möglich, um Punkte zu sammeln. Die Herausforderung endet, sobald die Zeit abgelaufen ist, oder keine Kannen mehr übrig sind.
Die Höhen und Tiefen des LebensDie Testlevels von „Die Höhen und Tiefen des Lebens“ bestehen aus drei Kampfrunden und jede Runde erfordert eine passende Truppe. Je mehr eigene Figuren in der Truppe sind und je höher die Stufen der Figuren sind, desto mehr „Ladekapazität“ hast du.
Verbrauche Ladekapazität, um deine Truppe mit „Bonusmodulen“ auszurüsten. Das gleiche Bonusmodul kann bei unterschiedlichen Truppen erneut verwendet werden.
items per Page
PrevNext

Monster

IconNameGradeDrop
Fatui – Winddienerin
Fatui – WinddienerinElite
Mora
Beständigkeit der Dienerin
Standardtaschenuhr der Dienerin
Alte Taschenuhr der Dienerin
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Wanderarzt
Fatui – Frostdienerin
Fatui – FrostdienerinElite
Mora
Beständigkeit der Dienerin
Standardtaschenuhr der Dienerin
Alte Taschenuhr der Dienerin
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Berserker
Ausbilder
Verbannter
Wanderarzt
Mecha – Typ: Tiefwasserangriff
Mecha – Typ: TiefwasserangriffRegular
Experimenteller Feldgenerator
Experimenteller FeldgeneratorBoss
Abenteuer-EP
Mora
Freundschafts-EP
„Tourbillon-Apparat“
Prithiva-Topas
Prithiva-Topas-Brocken
Prithiva-Topas-Bruchstück
Prithiva-Topas-Splitter
Verbeugung des Gladiators
Wanderorchester
Verbeugung des Gladiators
Wanderorchester
Ausbilder
Verbannter
Ausbilder
Verbannter
Wanderarzt
Millenniums-Perlenseepferd
Millenniums-PerlenseepferdBoss
Abenteuer-EP
Mora
Freundschafts-EP
Fontemer-Horn
Vajrada-Amethyst
Vajrada-Amethyst-Brocken
Vajrada-Amethyst-Bruchstück
Vajrada-Amethyst-Splitter
Verbeugung des Gladiators
Wanderorchester
Verbeugung des Gladiators
Wanderorchester
Ausbilder
Verbannter
Blitzopfer
Ausbilder
Verbannter
Blitzopfer
Wanderarzt
Subdetektionseinheit
SubdetektionseinheitRegular
Fatui – Altgediente Frostdienerin
Fatui – Altgediente FrostdienerinElite
Lokallegende – Meereshase
Lokallegende – MeereshaseRegular
items per Page
PrevNext

Stage

IconNameMonstersReward
n/a
Dougiers „Königreich“
Dougiers „Königreich“
Mecha – Typ: Gebietsalarm
Mecha – Typ: Aufklärungsprotokoll
Mecha – Typ: Angriffsspezialist
Mecha – Typ: Vernichtungsspezialist
Hydro-Schleim
Großer Hydro-Schleim
Hilichurl-Kämpfer
Elektro-Hilichurl-Schütze
Mitachurl mit Blitzaxt
Hilichurl-Hydro-Läufer
4.1主线胎海禁区地城(test)
4.1主线菲米尼地城(test)
4.1水龙线-审判岛镜像大世界(test)
4.1水龙线-歌剧院镜像大世界(test)
n/a
n/a
(test)4.1水下工厂镜像大世界
4.1黑拳地城01(test)
items per Page
PrevNext

Domain

IconNameMonstersReward
n/a
items per Page
PrevNext

Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
Die unvollendete Komödie
Die unvollendete Komödien/an/a
Abenteuer-EP850
Urgestein110
Mora80000
Eines Helden Weisheit7
Mystisches Verstärkungserz6
Chronik des Forschungsinstituts Fontaine
Chronik des Forschungsinstituts Fontainen/an/a
Abenteuer-EP850
Urgestein110
Mora110K
Eines Helden Weisheit5
Mystisches Verstärkungserz6
„Preis für den ehrenamtlichen Spitzenforscher(Preis für die ehrenamtliche Spitzenforscherin)“1
Zu den leuchtenden Sternen tief im Wasser
Zu den leuchtenden Sternen tief im WasserKapitel IV – 3. AktFontaine
Abenteuer-EP4025
Mora175K
Eines Helden Weisheit17
Mystisches Verstärkungserz32
Urgestein30
Die die ersten Bewegungen verkündenden letzten Minuten
Die die ersten Bewegungen verkündenden letzten MinutenKapitel IV – 4. AktFontaine
Abenteuer-EP4625
Mora202K
Eines Helden Weisheit18
Mystisches Verstärkungserz37
Urgestein60
Erinnerung des reißenden Stroms1
Die Spuren der Vergangenheit bleiben
Die Spuren der Vergangenheit bleibenDiluvies – 1. AktNeuvillette
Abenteuer-EP1725
Mora120K
Eines Helden Weisheit13
Mystisches Verstärkungserz26
Urgestein60
Anleitung zur „Fairness“5
Wiedergeburt im Land der Beschwerden
Wiedergeburt im Land der BeschwerdenCerberus – 1. AktWriothesley
Abenteuer-EP1750
Mora123K
Eines Helden Weisheit14
Mystisches Verstärkungserz27
Urgestein60
Anleitung zur „Ordnung“5
Geselliges Beisammensein
Geselliges BeisammenseinAusflug der Poesie – Erstes Gedichtn/a
Urgestein40
Mora30000
Eines Helden Weisheit3
Mystisches Verstärkungserz6
Tränen unter Blättern
Tränen unter BlätternAusflug der Poesie – Zweites Gedichtn/a
Urgestein40
Mora30000
Eines Helden Weisheit3
Mystisches Verstärkungserz6
Herz der Tiefe
Herz der TiefeAusflug der Poesie – Drittes Gedichtn/a
Urgestein40
„Herz der Quelle“1
Mora30000
Eines Helden Weisheit3
Mystisches Verstärkungserz6
Szenen aus dem Leben im Fort Méropide
Szenen aus dem Leben im Fort Méropiden/an/a
Abenteuer-EP1850
Urgestein290
Mora250K
Tauschschein3360
items per Page
PrevNext

Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
Ein Tauchgang in die Geheimnisse
Ein Tauchgang in die GeheimnisseDer lang erwartete Tag der Freiheit ist endlich da. Kein Zweifel, das ist die Chance, sich umzuhören. Du und Paimon haltet euch an den Plan und sucht im Fort Méropide nach Hinweisen ...•Sprich mit Paimon.
•Führe freie Ermittlungen durch.
•Führe freie Ermittlungen durch.
•Führe freie Ermittlungen durch.
•Geh zum Produktionstrakt und such dort nach Lyney.
•Begib dich zur Klinik
•Begib dich in die Klinik und hol Informationen ein.
•Kehre in den Wohntrakt zurück.
Abenteuer-EP775
Mora34075
Eines Helden Weisheit3
Mystisches Verstärkungserz6
Die Wahrheit in den Schatten
Die Wahrheit in den SchattenDer verabredete Tag ist gekommen. Du und Paimon geht erneut zum Produktionstrakt. Lyney wird dort auf euch warten.•Geh zum Produktionstrakt und such dort nach Lyney.
•Schleich dich zur Klinik.
•Such in der Klinik nach Hinweisen.
•Such in der Klinik nach Hinweisen.
•Such in der Klinik nach Hinweisen.
•Sieh dir den Zettel auf dem Boden an.
•Hol Lyney ein.
•Begib dich zum Büro des Herzogs.
•Erkundige dich nach der Situation der anderen.
•Erkundige dich nach der Situation der anderen.
•Sprich mit Lyney.
•Begleite Fréminet zurück zur Klinik.
•Sprich mit Fréminet.
•Erkunde das unbekannte Gebiet.
•Suche nach Hinweisen zum „Grafen“.
•Setze deine Suche unter Wasser fort.
•Kehre schnell an Land zurück.
•Sprich mit Lyney.
Abenteuer-EP1275
Urgestein30
Mora55650
Eines Helden Weisheit5
Mystisches Verstärkungserz10
Hüter der Geheimnisse und die verbotene Zone
Hüter der Geheimnisse und die verbotene ZoneHerzog Wriothesley kennt alle Geheimnisse vom Fort Méropide. Ihr habt vor, ihn ganz direkt zu fragen, um die Lage kontrollieren zu können.•Begib dich zum Büro des Herzogs.
•Sprich mit Wriothesley.
•Folge Wriothesley.
•Folge Wriothesley.
•Sprich mit Wriothesley.
•Setze die Erkundung fort.
•Folge Wriothesley.
•Geh zurück ins Büro.
•Sprich mit Wriothesley.
Abenteuer-EP850
Mora36825
Eines Helden Weisheit3
Mystisches Verstärkungserz7
Eine anschleichende Katastrophe
Eine anschleichende KatastropheGerade als alles wieder in Ordnung zu sein scheint, nähert sich eine ungeahnte Katastrophe mit leisen Schritten ...•Kehre zur Klinik zurück.
•Geh zur Kantine.
•Kehre in den Wohntrakt zurück und ruh dich aus.
•Schaue dich draußen um.
•Geh zum Büro.
•Geh zum Büro.
•Geh zur verbotenen Zone.
•Sprich mit Neuvillette.
•Geh zum Opernhaus.
•Bleibe bei Furina.
•Erkundige dich nach der aktuellen Situation.
•Nimm weiter an der Teegesellschaft teil.
•Begleite Arlecchino zum Ausgang.
•Sprich mit Arlecchino.
Abenteuer-EP950
Mora41750
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz8
Eine ausgesprochen scharfe Teegesellschaft
Eine ausgesprochen scharfe TeegesellschaftNachdem der Fall des massenhaften Verschwindens der Mädchen geklärt worden ist, beschließt ihr, euch eine Weile auszuruhen. Gerade zu diesem Zeitpunkt scheint sich etwas in der Dunkelheit zusammenzubrauen ...•Geh zurück zum Stützpunkt der Spina di Rosula am Hof von Fontaine.
•Sprich mit Isadora.
•Sprich mit Neuvillette.
•Sprich mit Neuvillette und erfahre, was er denkt.
•Geh zum Café Lutèce.
•Geh zum Eingang vom Fort Méropide und such nach Neuvillette.
•Gelange mithilfe des Aufzugs zum Fort Méropide.
•Sprich mit Marette und schließ die Formalitäten ab.
•Folge Deakin.
Abenteuer-EP850
Mora36825
Eines Helden Weisheit3
Mystisches Verstärkungserz7
Das Fort Méropide
Das Fort MéropideNachdem ihr den Auftrag von Neuvillette angenommen habt, geht ihr unter falscher Anklage zum Fort Méropide, um dort heimlich zu ermitteln. Das Leben von Häftlingen erwartet euch ...•Folge Deakin.
•Fahre mit dem Aufzug.
•Geh in die Ecke.
•Geh zur Tauschscheinkantine und sprich dort mit Wriothesley.
•Geh zur Pankration-Arena und sprich dort mit Wriothesley.
•Geh in den Wohntrakt und sprich dort mit Wriothesley.
•Geh zur Klinik und sprich dort mit Wriothesley.
•Begib dich zur Tauschscheinkantine und iss etwas.
•Kehre in den Wohntrakt zurück und sprich mit Fielding.
•Begib dich zum Produktionstrakt und sprich mit Grainville.
•Verarbeite das Werkstück.
•Nimm das Werkstück.
•Übergib das Produkt an Grainville.
•Such in der Nähe nach Lyney.
•Such weiter nach Lyney.
•Such weiter nach Lyney.
•Begib dich zur Tauschscheinkantine und iss etwas.
•Kehre in den Wohntrakt zurück und ruh dich aus.
Abenteuer-EP875
Mora38100
Eines Helden Weisheit4
Mystisches Verstärkungserz7
(test)主线任务预留02$UNRELEASEDn/a•n/a
Das im Alltag versteckte Tabu
Das im Alltag versteckte TabuSogar im Fort Méropide trefft ihr auf ein bekanntes Gesicht. Hinweise zum Grafen habt ihr aber trotzdem kaum. Womöglich sind die wichtigen Informationen im kargen Alltag versteckt?•Entscheide über die Pläne für den Vormittag.
•Begib dich zum Produktionstrakt und sprich mit Grainville.
•Verarbeite das Werkstück.
•Nimm das Werkstück.
•Übergib das Produkt an Grainville.
•Schließ das Vorhaben für den Vormittag ab.
•Beantrage bei Grainville drei ununterbrochene Arbeitstage.
•Sieh dich um und suche nach Hinweisen.
•Sieh dich um und suche nach Hinweisen.
•Sieh dich um und suche nach Hinweisen.
•Sieh dich um und suche nach Hinweisen.
•Sieh dich um und suche nach Hinweisen.
•Sieh dich um und suche nach Hinweisen.
•Sieh dich um und suche nach Hinweisen.
•Sieh dich um und suche nach Hinweisen.
•Iss etwas in der Kantine und entscheide über die Pläne für den Nachmittag.
•Sprich mit Grainville vom Produktionstrakt.
•Verarbeite das Werkstück.
•Nimm das Werkstück.
•Sprich mit Grainville.
•Schließ das Vorhaben für den Nachmittag ab.
•Begib dich zur Pankration-Arena und sieh dich dort um.
•Schließ die Herausforderung der Pankration-Arena ab.
•Sprich mit Collins.
•Sprich mit Collins.
•Kauf die Verlosungskarten auf besondere Weise.
•Schließ das Vorhaben für den Nachmittag ab.
•Sieh dich um und suche nach Hinweisen.
•Sieh dich um und suche nach Hinweisen.
•Sieh dich um und suche nach Hinweisen.
•Sieh dich um und suche nach Hinweisen.
•Sieh dich um und suche nach Hinweisen.
•Sieh dich um und suche nach Hinweisen.
•Sieh dich um und suche nach Hinweisen.
•Sieh dich um und suche nach Hinweisen.
•Kehre in den Wohntrakt zurück und ruh dich aus.
Abenteuer-EP1425
Urgestein30
Mora62225
Eines Helden Weisheit6
Mystisches Verstärkungserz11
(test)上午闲逛-检测玩家是否在搜索的线索外$UNRELEASED$HIDDENn/a
(test)下午闲逛-检测玩家是否在搜索的线索外$UNRELEASED$HIDDENn/a
items per Page
PrevNext

Commission

IconNameDescriptionObjective
Retter in der Not
Retter in der NotOkeanospuke sind in der Wildnis gesichtet worden und bedrohen die Sicherheit der Randgebiete. Besiege sie, um dieser Bedrohung ein Ende zu setzen.Besiege die Okeanospuke.
Retter in der Not
Retter in der NotUhrwerk-Mecha sind in der Wildnis gesichtet worden und bedrohen die Sicherheit der Randgebiete. Besiege sie, um dieser Bedrohung ein Ende zu setzen.Besiege die Uhrwerk-Mecha.
Ausgefallene Mecha-Protokolle
Ausgefallene Mecha-ProtokolleEinige Uhrwerk-Mecha sind außer Kontrolle geraten und bedrohen die Sicherheit der Passanten. Räume das Gebiet und besiege alle Uhrwerk-Mecha, die außer Kontrolle geraten sind.Besiege alle Uhrwerk-Mecha, die außer Kontrolle geraten sind.
Ausgefallene Mecha-Protokolle
Ausgefallene Mecha-ProtokolleEinige Uhrwerk-Mecha sind außer Kontrolle geraten und bedrohen die Sicherheit der Passanten. Räume das Gebiet und besiege alle Uhrwerk-Mecha, die außer Kontrolle geraten sind.Besiege alle Uhrwerk-Mecha, die außer Kontrolle geraten sind.
Fisch-Gemisch
Fisch-GemischEinige Fontemer-Mutanten greifen unentwegt die Fischschwärme in diesen Gewässern an. Säubere das Gebiet und besiege alle Fontemer-Mutanten.Besiege alle Fontemer-Mutanten.
Fisch-Gemisch
Fisch-GemischEinige Fontemer-Mutanten greifen unentwegt die Fischschwärme in diesen Gewässern an. Säubere das Gebiet und besiege alle Fontemer-Mutanten.Besiege alle Fontemer-Mutanten.
Gefährliche Kletteraktion
Gefährliche KletteraktionHilichurle haben Wachtürme im Freien errichtet, um Ausschau zu halten. Zerstöre die Wachtürme schnellstmöglich.Zerstöre die Hilichurl-Wachtürme.
Gefährliche Kletteraktion
Gefährliche KletteraktionHilichurle haben Wachtürme im Freien errichtet, um Ausschau zu halten. Zerstöre die Wachtürme schnellstmöglich.Zerstöre die Hilichurl-Wachtürme.
Das Erscheinen eines schwebenden Lichts
Das Erscheinen eines schwebenden LichtsEin merkwürdiges schwebendes Licht ist unter Wasser aufgetaucht. Hol es ein und du kannst dir vielleicht etwas Unerwartetes verschaffen ...Hol das merkwürdige schwebende Licht ein.
Schneller Jäger
Schneller JägerEine Bande von Schurken ist in der Wildnis aufgetaucht und bedroht die Sicherheit in der Umgebung. Geh dorthin und schalte sie aus.Schließ die Herausforderung, Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit zu besiegen, ab.
items per Page
PrevNext

Shop

NameOwnerCurrency
n/a
Tauschschein
n/a
Tauschschein
n/a
Tauschschein
items per Page
PrevNext

Viewpoint

IconNameDescription
Spuren einst glänzender Intelligenz
Spuren einst glänzender IntelligenzAls ein Überschuss an Intelligenz auf ein Übermaß an Leidenschaft traf, konnte die Forschung zu Ergebnissen führen, die sich niemand je hätte vorstellen können. Leider beklatscht heute keiner mehr diesen glänzenden Erfolg.
Trümmer zerplatzter Träume
Trümmer zerplatzter TräumeWenn das Ideal zerstört wird, ist es am allerwichtigsten, Ruhe zu bewahren.
Doch manche glauben, das Nachglühen des Ideals könne auch anderen Zwecken dienen ...
Meer des Exils
Meer des Exils„Welche Sünde auch immer es ist, sie wird schließlich von den Wellen verschluckt werden wie ein Sandkorn von den Dünen.“
Die Kupferfestung
Die Kupferfestung„Die Festung aus Kupfer und Eisen wird eines Tages untergehen, aber die Stadt, die auf Recht und Gerechtigkeit steht, wird niemals fallen.“
Verstreute Anhaltspunkte
Verstreute AnhaltspunkteDie Nachbeben des schrecklichen Unfalls konnten es nicht vollständig zerstören, und es würde in einer Form weiterbestehen, die seiner ursprünglichen Bestimmung widerspricht. Vielleicht könnte man dies auch als eine Form der Fortsetzung betrachten.
items per Page
PrevNext

Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
Ruine des Zentrallaboratoriums – Flache Uferzone
Ruine des Zentrallaboratoriums – Flache Uferzone
Medaka30.92%
Medaka1.03%
Unterstützungs-Mecha – Gewässer-Aufräumer30.92%
Jade-Axt-Marlin2.06%
Plätschernder Herzfederbarsch30.92%
Echtfrucht-Hornkugelfisch2.06%
Unterstützungs-Mecha – Gewässer-Aufräumer2.06%
Medaka30.92%
Medaka1.03%
Unterstützungs-Mecha – Gewässer-Aufräumer30.92%
Jade-Axt-Marlin2.06%
Plätschernder Herzfederbarsch30.92%
Echtfrucht-Hornkugelfisch2.06%
Plätschernder Herzfederbarsch2.06%
Berg Esus – Östlicher Ausläufer
Berg Esus – Östlicher Ausläufer
Unterstützungs-Mecha – Gewässer-Aufräumer31.25%
Jade-Axt-Marlin2.08%
Plätschernder Herzfederbarsch31.25%
Echtfrucht-Hornkugelfisch2.08%
Glühender Herzfederbarsch31.25%
Glühender Herzfederbarsch2.08%
Unterstützungs-Mecha – Gewässer-Aufräumer31.25%
Jade-Axt-Marlin2.08%
Plätschernder Herzfederbarsch31.25%
Echtfrucht-Hornkugelfisch2.08%
Unterstützungs-Mecha – Arbeitsbedingungs-Stabilisator31.25%
Unterstützungs-Mecha – Arbeitsbedingungs-Stabilisator2.08%
items per Page
PrevNext

Event

IconNameRewardReward (Total)
Strahlende Ernte
Strahlende Ernte
Urgestein
Eines Helden Weisheit
Außergewöhnliche Flaschenlandschaft – „Leuchtendes Glück“
Satz einer archaischen Serenade
Quelle reinen heiligen Taus
Silberkelch des unberührten Meers
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein420
Mora240K
Eines Helden Weisheit16
Satz einer archaischen Serenade3
Mystisches Verstärkungserz18
Quelle reinen heiligen Taus3
Silberkelch des unberührten Meers3
Die Höhen und Tiefen des Lebens
Die Höhen und Tiefen des Lebens
Urgestein
Eines Helden Weisheit
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein400
Eines Helden Weisheit40
Mora250K
Mystisches Verstärkungserz30
Hochwertiges Verstärkungserz40
Ausflug der Poesie
Ausflug der Poesie
Urgestein
Krone der Weisheit
Prachtvoller Leuchter – „Fließendes Licht“
Eines Helden Weisheit
Abgebrochener Zahn des borealischen Wolfs
Anleitung zur „Freiheit“
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Ballade des unendlichen Blaus1
Löwenzahn-Lesezeichen4
Abgebrochener Zahn des borealischen Wolfs4
Schellen des Löwenzahnkämpfers4
Reliquie von Guyun4
Goldkugel des Nebelschleiers4
Krone der Weisheit1
Prachtvoller Leuchter – „Fließendes Licht“1
Urgestein870
Festlichkeit des Gedichtfestes1440
Decarabians zerbröckelter Wall6
Mora1260K
Eines Helden Weisheit36
Mystisches Verstärkungserz72
Zersplitterter Zahn des borealischen Wolfs6
Ketten des Löwenzahnkämpfers6
Anleitung zur „Freiheit“6
Anleitung zum „Widerstand“6
Anleitung zur „Poesie“6
Anleitung zum „Wohlstand“6
Anleitung zum „Fleiß“6
Anleitung zum „Gold“6
Glänzender Stein von Guyun6
Quecksilberkugeln des Nebelschleiers6
Stückchen pechschwarzer Aerosiderit6
Dodocos bombastisches Abenteuer
Dodocos bombastisches Abenteuer
Urgestein
Eines Helden Weisheit
„Spezial-Bimm-Bamm – Dodoco“
Decarabians zerbröckelter Wall
Zersplitterter Zahn des borealischen Wolfs
Ketten des Löwenzahnkämpfers
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Urgestein420
Decarabians zerbröckelter Wall6
Mora300K
Eines Helden Weisheit18
Mystisches Verstärkungserz18
Zersplitterter Zahn des borealischen Wolfs6
Ketten des Löwenzahnkämpfers6
items per Page
PrevNext

15 responses to “New in 4.1”

  1. This character has one serious drawback.
    He and all the other characters that come after him are so attractive that pulling him will thin your wallet.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • true and that’s what I believe and have been pre farming from now.. Also one of her materials should be tidalga shaped like a jellyfish because her hair looks like a jellyfish too

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • Tidalga is not an ascension material. I know this because i have Lyney and the Tidalga does not appear on the map. Personally I think its the Romaritime Flowers that she will need if not a new material

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • Tidalda is just a cooking ingredient. Assuming she doesn’t need some as-yet unreleased material, Romaritime flowers are the safest bet. Stock up while you can.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  2. Act 4 apparently translates to “Free Lunch” according to google translate, which I highly doubt is correct. Anyone have an idea on the actual translation?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • “Free Lunch” is not an archon quest act. This is a job for the prison. The names of the acts of the archon’s quests remain secret.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton