Navia

Navia
NaviaNameNavia
TitleLeiterin der leuchtenden Rose
OccupationSpina di Rosula
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Geo
Day of Birth16
Month of Birth8
Vision (Introduced)Geo
Constellation (Introduced)Rosa Multiflora
Chinese Seuyu小敢
Japanese Seuyu豐崎愛生
English SeuyuBrenna Larsen
Korean SeuyuJeong Hae-eun
DescriptionDie amtierende Präsidentin der Spina di Rosula, eine liebenswerte, pflichtbewusste und großartige Chefin.
Character Ascension Materials
Prithiva-Topas-Splitter
Prithiva-Topas-Bruchstück
Prithiva-Topas-Brocken
Prithiva-Topas
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius
Quelle des ersten Taus
Transozeanische Perle
Transozeanischer Brocken
Xenochromatischer Kristall
Skill Ascension Materials
Lehren der „Fairness“
Anleitung zur „Fairness“
Philosophie der „Fairness“
Aphotischer Seidenfaden
Krone der Weisheit

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
198527.3761.745.0%50.0%0%
20255571.0160.175.0%50.0%0%
Prithiva-Topas-Splitter1
0
Quelle des ersten Taus3
Transozeanische Perle3
Mora20000
Prithiva-Topas-Splitter1
0
Quelle des ersten Taus3
Transozeanische Perle3
Mora20000
20+339994.47213.115.0%50.0%0%
405086141.36318.885.0%50.0%0%
Prithiva-Topas-Bruchstück3
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius2
Quelle des ersten Taus10
Transozeanische Perle15
Mora40000
Prithiva-Topas-Splitter1
0
Quelle des ersten Taus13
Transozeanische Perle18
Mora60000
Prithiva-Topas-Bruchstück3
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius2
40+5686158.03356.495.0%50.0%9.6%
506542181.81410.155.0%50.0%9.6%
Prithiva-Topas-Bruchstück6
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius4
Quelle des ersten Taus20
Transozeanischer Brocken12
Mora60000
Prithiva-Topas-Splitter1
0
Quelle des ersten Taus33
Transozeanische Perle18
Mora120K
Prithiva-Topas-Bruchstück9
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius6
Transozeanischer Brocken12
50+7341204.05460.35.0%50.0%19.2%
608206228.08514.515.0%50.0%19.2%
Prithiva-Topas-Brocken3
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius8
Quelle des ersten Taus30
Transozeanischer Brocken18
Mora80000
Prithiva-Topas-Splitter1
0
Quelle des ersten Taus63
Transozeanische Perle18
Mora200K
Prithiva-Topas-Bruchstück9
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius14
Transozeanischer Brocken30
Prithiva-Topas-Brocken3
60+8806244.75552.135.0%50.0%19.2%
709679269.0606.845.0%50.0%19.2%
Prithiva-Topas-Brocken6
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius12
Quelle des ersten Taus45
Xenochromatischer Kristall12
Mora100K
Prithiva-Topas-Splitter1
0
Quelle des ersten Taus108
Transozeanische Perle18
Mora300K
Prithiva-Topas-Bruchstück9
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius26
Transozeanischer Brocken30
Prithiva-Topas-Brocken9
Xenochromatischer Kristall12
70+10278285.68644.455.0%50.0%28.8%
8011161310.2699.785.0%50.0%28.8%
Prithiva-Topas6
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius20
Quelle des ersten Taus60
Xenochromatischer Kristall24
Mora120K
Prithiva-Topas-Splitter1
0
Quelle des ersten Taus168
Transozeanische Perle18
Mora420K
Prithiva-Topas-Bruchstück9
Neuartiges Uhrwerk-Ersatzteil – Coppelius46
Transozeanischer Brocken30
Prithiva-Topas-Brocken9
Xenochromatischer Kristall36
Prithiva-Topas6
80+11761326.88737.395.0%50.0%38.4%
9012650351.59793.155.0%50.0%38.4%
90+12650351.59793.155.0%50.0%38.4%
10013549430.7849.525.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Freimütige VerweigerungFreimütige Verweigerung
Standardangriff
Führt bis zu 4 Schwünge mit dem Schwert hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Verbraucht fortlaufend Ausdauer, wirbelt das Großschwert und greift Gegner in der Umgebung an.
Schwingt das Schwert am Ende mit besonders großer Wucht.

Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 193.52%101.13%108.74%119.62%127.23%135.93%147.89%159.85%171.81%184.86%197.91%210.96%224.01%237.06%250.11%
SCH Phase 286.51%93.55%100.59%110.65%117.69%125.74%136.8%147.87%158.93%171%183.07%195.14%207.21%219.28%231.35%
SCH Phase 334.89% ×337.73% ×340.57% ×344.62% ×347.46% ×350.71% ×355.17% ×359.63% ×364.09% ×368.96% ×373.83% ×378.7% ×383.56% ×388.43% ×393.3% ×3
SCH Phase 4133.43%144.29%155.15%170.67%181.53%193.94%211.01%228.07%245.14%263.76%282.38%301%319.62%338.23%356.85%
SCH heftiger Schläge pro Runde62.52%67.61%72.7%79.97%85.06%90.88%98.87%106.87%114.87%123.59%132.31%141.04%149.76%158.49%167.21%
SCH heftiger Schläge am Ende113.09%122.3%131.5%144.65%153.86%164.38%178.84%193.31%207.77%223.55%239.33%255.11%270.89%286.67%302.45%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s40 Punkte pro s
Höchstdauer5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s
SCH beim Fallen74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
Zeremonieller KristallschussZeremonieller Kristallschuss
Wenn eine Figur in der Truppe einen Elementarsplitter erhält, der durch die Reaktion „Kristallisation“ erzeugt wurde, erhält Navia einen „kristallscharfen Splitter“. Navia kann bis zu 6 Splitter ansammeln. Bei jedem Auslösen wird die Wirkungsdauer der vorhandenen „kristallscharfen Splitter“ aktualisiert.
Wenn sie feuert, verbraucht Navia alle „kristallscharfen Splitter“ und öffnet ihren eleganten, aber tödlichen Musketenschirm, der mehrere Rosenkristallkugeln abfeuert, die Gegner durchdringen können und getroffenen Gegnern Geo-Schaden zufügen.
Wenn 0/1/2/3 oder mehr „kristallscharfe Splitter“ verbraucht sind, werden 5/7/9/11 Rosenkristallkugeln abgefeuert. Je mehr Rosenkristallkugeln einen Gegner treffen, desto höher ist der verursachte Schaden. Wenn alle 11 Rosenkristallkugeln ein einzelnes Ziel treffen, verursachen sie 200 % des ursprünglichen Schadens.
Wenn mehr als 3 „kristallscharfe Splitter“ verbraucht werden, erhöht jeder weitere „kristallscharfe Splitter“ den von diesem Schuss verursachten Schaden zusätzlich um 15 %.

Gedrückt halten
Tritt in den Zielmodus ein und sammelt fortlaufend Elementarsplitter in der Nähe ein, die durch die Reaktion „Kristallisation“ entstehen. Feuert beim Loslassen nach dem Gedrückthalten Rosenkristallkugeln mit demselben Effekt ab, wie wenn die Fähigkeit gedrückt wird.

Kann anfänglich 2-mal angewendet werden.

Arkhe: Ousia
Navia beschwört in regelmäßigen Abständen beim Schuss mit ihrem Musketenschirm eine Wogenklinge, die mit Ousia versehenen Geo-Schaden verursacht.

„Ein wesentlicher Bestandteil der Etikette ist es, den angemessenen Abstand zu denjenigen zu wahren, die auf Distanz gehalten werden sollen. Natürlich gibt es viele Möglichkeiten, dies zu tun ...“
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Basis-SCH Rosenkristallkugel394.8%424.41%454.02%493.5%523.11%552.72%592.2%631.68%671.16%710.64%750.12%789.6%838.95%888.3%937.65%
Dauer der kristallscharfen Splitter300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s300 s
Wogenklinge-SCH36%38.7%41.4%45%47.7%50.4%54%57.6%61.2%64.8%68.4%72%76.5%81%85.5%
Wogenklinge-Intervall7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s7 s
Abklingzeit9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
Wie die sich über den klaren Himmel ausbreitende EhrensalveWie die sich über den klaren Himmel ausbreitende Ehrensalve
Schießt als Präsidentin der Spina di Rosula eine prächtige goldene Ehrensalve ab. Entfesselt ein massives Kanonenbombardement auf die Gegner vor sich, das Geo-Flächenschaden verursacht und danach eine Zeit lang fortlaufend Kanonenfeuerunterstützung bietet, die in regelmäßigen Abständen in der Nähe befindlichen Gegnern Geo-Schaden zufügt.
Wenn die Kanone einen Gegner trifft, erhält Navia 1 „kristallscharfen Splitter“, 2,4 s Abklingzeit.

„Die Ehrensalve der Spina di Rosula ist eine Vorfeier des erfolgreichen Abschlusses unserer Verhandlungen und wird kurz vor Beginn der Gespräche abgefeuert. Bitte nicht falsch verstehen, sie stellt in keiner Weise eine Drohung dar.“
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Fähigkeits-SCH75.2%80.84%86.48%94%99.64%105.28%112.8%120.32%127.84%135.36%142.88%150.4%159.8%169.2%178.6%
SCH der Feuerunterstützung43.15%46.39%49.62%53.94%57.17%60.41%64.73%69.04%73.36%77.67%81.99%86.3%91.69%97.09%102.48%
Dauer der Feuerunterstützung12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Elementarenergie606060606060606060606060606060

Passive Skills

Sorgfältig durchgeführte TransaktionSorgfältig durchgeführte Transaktion
Bringt bei 20-stündigen Erkundungsentsendungen in Fontaine 25 % mehr Belohnungen.
Unbekannte VertriebskanäleUnbekannte Vertriebskanäle
Wandelt den durch Navias Standardangriffe, heftige Schläge und Angriffe aus dem Fall verursachten Schaden 4 s lang nach dem Einsatz von Zeremonieller Kristallschuss in Geo-Schaden um, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann. Erhöht außerdem den durch Navias Standardangriffe, heftige Schläge und Angriffe aus dem Fall verursachten Schaden um 40 %.
Netzwerk der gegenseitigen UnterstützungNetzwerk der gegenseitigen Unterstützung
Erhöht für jede Pyro-/Elektro-/Kryo-/Hydro-Figur in der Truppe den ANG von Navia um 20 %, 2-fach stapelbar.

Constellations

Die Regeln einer Dame zur Aufrechterhaltung einer höflichen DistanzDie Regeln einer Dame zur Aufrechterhaltung einer höflichen Distanz
Stellt Navia für jeden „kristallscharfen Splitter“, der während des Einsetzens von „Zeremonieller Kristallschuss“ verbraucht wird, 3 Punkte Elementarenergie wieder her und verringert die Abklingzeit von „Wie die sich über den klaren Himmel ausbreitende Ehrensalve“ um 1 s. Bis zu 9 Punkte Elementarenergie können auf diese Weise gewonnen werden und die Abklingzeit von „Wie die sich über den klaren Himmel ausbreitende Ehrensalve“ kann um bis zu 3 s verringert werden.
Das Streben der Chefin nach dem SiegDas Streben der Chefin nach dem Sieg
Erhöht für jeden „kristallscharfen Splitter“, der während des Einsetzens von „Zeremonieller Kristallschuss“ verbraucht wird, die KT für die diesmalige Anwendung von „Zeremonieller Kristallschuss“ um 12 %. Auf diese Weise können die KT um bis zu 36 % erhöht werden.
Löst, wenn der Schuss von „Zeremonieller Kristallschuss“ einen Gegner trifft, zusätzlich einen Schuss der Kanonenfeuerunterstützung von „Wie die sich über den klaren Himmel ausbreitende Ehrensalve“ in der Nähe des getroffenen Gegners aus. Höchstens eine solche Kanonenfeuerunterstützung kann jedes Mal ausgelöst werden, wenn „Zeremonieller Kristallschuss“ verwendet wird, und der auf diese Weise durch „Kanonenfeuerunterstützung“ verursachte Schaden wird als Schaden der Spezialfähigkeit betrachtet.
Der weitreichende Horizont einer GeschäftsfrauDer weitreichende Horizont einer Geschäftsfrau
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Zeremonieller Kristallschuss um 3.
Höchststufe 15.
Die Eidverpflichtete kapituliert nieDie Eidverpflichtete kapituliert nie
Verringert, wenn „Wie die sich über den klaren Himmel ausbreitende Ehrensalve“ einen Gegner trifft, dessen Geo-WDS 8 s lang um 20 %.
Entschlossene Verhandlungen der UnterhändlerinEntschlossene Verhandlungen der Unterhändlerin
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Wie die sich über den klaren Himmel ausbreitende Ehrensalve um 3.
Höchststufe 15.
Die flexible Finesse der Chefin der SpinaDie flexible Finesse der Chefin der Spina
Erhöht für jeden „kristallscharfen Splitter“ nach den ersten 3 verbrauchten Splittern, der während des Einsetzens des Zeremonieller Kristallschuss verbraucht wird, den KSCH des diesmaligen „Zeremonieller Kristallschuss“ um 45 %. Alle Splitter, die nach den ersten drei verbraucht werden, werden nach dem Einsetzen der Fähigkeit an Navia zurückgegeben.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
loc_combat_sound_1000207
loc_combat_sound_1000208
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000406
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Schön, dich kennenzulernen.
Gespräch – Reise
Gespräch – Aus Erfahrung
Gespräch – Emblem
Wenn es regnet ...
Wenn es blitzt ...
Wenn es schneit ...
Wie sonnig ...
Es hat aufgehört zu regnen ...
Ein Sturm zieht auf.
In der Wüste ...
Guten Morgen.
Guten Tag.
Guten Abend.
Gute Nacht.
Über Navia – Optimismus
Über Navia – Glück
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über uns – Partnerin
* Nach Abschluss von „Grundlos gefallen, wie ein sanfter Regen“ verfügbar
Über uns – Geheimhaltung
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über das „Göttliche Auge“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Willst du mir etwas mitteilen? – Hunde
Willst du mir etwas mitteilen? – Sich auf die Spina di Rosula verlassen
Interessante Vorkommnisse ...
Über Clorinde ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Charlotte ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Chiori ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Furina ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Neuvillette ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Wriothesley ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über „Arlecchino“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Lyney und Lynette ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Escoffier ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Navia erfahren I
Ich will mehr über Navia erfahren II
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Ich will mehr über Navia erfahren III
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Navia erfahren IV
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Ich will mehr über Navia erfahren V
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Navias Hobbys ...
Navias Sorgen ...
Was sie so mag ...
Was sie nicht mag ...
Geschenk erhalten I
Geschenk erhalten II
Geschenk erhalten III
Dein Geburtstag ...
Gedanken über den Aufstieg – Beginn
* Ab Aufstiegsstufe 1 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt
* Ab Aufstiegsstufe 2 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt
* Ab Aufstiegsstufe 4 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Ende
* Ab Aufstiegsstufe 6 verfügbar
Elementarfähigkeit I
Elementarfähigkeit II
Elementarfähigkeit III
Elementarfähigkeit IV
Elementarfähigkeit V
Elementarfähigkeit VI
Spezialfähigkeit I
Spezialfähigkeit II
Spezialfähigkeit III
Truhe öffnen I
Truhe öffnen II
Truhe öffnen III
Niedrige LP I
Niedrige LP II
Niedrige LP III
Verbündeter hat niedrige LP I
Verbündeter hat niedrige LP II
Ohnmächtig I
Ohnmächtig II
Ohnmächtig III
Leichten Treffer erlitten I
Schweren Treffer erlitten I
Schweren Treffer erlitten II
Truppenbeitritt I
Truppenbeitritt II
Truppenbeitritt III

Stories

TitleText
FigurendetailsDie Gesetze von Fontaine sind sehr streng, wobei die Menschen dort im Vergleich sehr offen sind. In der Gesellschaft gibt es alle Arten von zivilen Organisationen, manchmal auch als Banden bezeichnet, mit unterschiedlichen Ursprüngen, Entwicklungen, Zielen und Stilen.
So trat beispielsweise kurzzeitig die „Hutquallenbande“ in Erscheinung, eine Organisation, die sich nach außen hin für den Schutz der Umweltbedingungen von Gewässern einsetzte, in Wirklichkeit aber eine Gruppe von Sprengstoffliebhabern war.
Im Vergleich zu Organisationen wie dieser ist die Spina di Rosula im Grunde eine gute, gesetzestreue und zuverlässige Organisation, auch wenn die junge Präsidentin etwas forsch ist.
Laut der offiziellen Erklärung ist die Spina di Rosula eine auf das Volk ausgerichtete Organisation, die alle Gesellschaftsschichten einbezieht und sich der Lösung schwieriger Probleme für die Bevölkerung widmet. Bei Bedarf kommuniziert sie auch mit den Behörden von Fontaine und arbeitet mit ihnen zusammen.
Wenn man Navia persönlich fragte, würde sie sagen, dass die Spina di Rosula ein Geschäftspartner für alles und jeden ist, überall hilft, die passenden Dinge sagt und die richtigen Schüsse zur richtigen Zeit abfeuert.
An beiden Aussagen ist nichts auszusetzen, die Leute können wählen, welche ihnen eher gefällt. Es ist nur so, dass diejenigen, die sich für die letztere entscheiden, mit höherer Wahrscheinlichkeit mit Navia befreundet sind.
Figurenhintergrund 1In Fontaine ist es so normal, einen Großteil seiner Kindheit in der Oper zu verbringen, wie täglich Wasser zu trinken.
Und so war es auch bei Navia. Als junges Mädchen war sie so begeistert von den Geschichten, die auf der Bühne erzählt wurden, dass sie ihren Vater bedrängte, ihr Karten zu kaufen, nur um sich hinzusetzen und die Höhen und Tiefen der Figuren auf der Bühne mitzuerleben.
Diese Gefühle verflüchtigten sich jedoch, als sie begann, sich mit den Angelegenheiten der Spina di Rosula zu befassen. Die Dramen schienen ebenso wenig aufregend zu sein wie die Drehungen und Wendungen am Verhandlungstisch. Die mit Schminke gezeichneten Narben konnte sie bei den Bewohnern am Fleuve Cendré tagtäglich sehen.
Mit der Zeit ging sie immer seltener ins Opernhaus und verbrachte mehr Zeit mit den Menschen um sie herum. Die Tragödien auf der Bühne sind äußerst spannend, aber Navia wollte nicht, dass sich diese Art von Tragödie in der realen Welt abspielte.
Was braucht es, um ein Paar, das aufgrund seiner unterschiedlichen Standpunkte nicht zusammen auskommt, aus dem Sumpf des Streits herauszuholen? Wie kann man einem Mann mittleren Alters, der durch einen Unfall arbeitsunfähig geworden ist, eine Möglichkeit geben, seine Familie zu ernähren?
Es gibt viele solcher Probleme auf der Welt und im Gegensatz zu dem Hauptgeschäft, das die Spina di Rosula am Laufen hält, bringen sie keine Einnahmen, selbst wenn sie zufriedenstellend gelöst werden. Doch auch trotz dieser Tatsache gibt sich Navia immer die größte Mühe zu helfen.
Wenn jemand behauptet, sie würde ihre Nase in Angelegenheiten stecken, die sie nichts angingen, holt Navia tief Luft und antwortet wie folgt.
„Wie kannst du es wagen, diese Dinge als unwichtige Kleinigkeiten darzustellen!“ Dann benutzt sie absichtlich auftrabende Worte, damit ihr Gegenüber nicht weiß, wo es ansetzen soll: „Es geht darum zu verhindern, dass kleine Probleme große Probleme verursachen. Davon mal abgesehen, solange wir eine Person davor bewahren können, auf der Bühne des Opernhauses zu stehen, ist das auch ein Gefallen für das Palais Mermonia, nicht wahr?“
In solchen Situationen würde Navia sich nicht selbst als Leiterin, Chefin oder sonst etwas bezeichnen, was nur Aufmerksamkeit erhaschen soll, sondern einfach als Navia, eine engagierte Bürgerin.
* Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar
Figurenhintergrund 2Navia, die heute dafür bekannt ist, anderen aus der Patsche zu helfen, war diejenige, die sich als Kind am meisten in Schwierigkeiten brachte.
Der stets beschäftigte Präsident Callas bat die Mitglieder der Spina di Rosula, sich um seine Tochter zu kümmern. Diese verschwand jedoch oft in Windeseile, sodass ihre Betreuer sie erst einmal suchen mussten, bis sie schließlich ein Stückchen vom Rand ihres Hutes auf dem Dachvorsprung eines Hauses entdeckten. Erst nachdem sie aufgeregt auf das Dach geklettert waren, mussten sie feststellen, dass es sich in der Tat nur um einen kleinen Hut allein handelte.
Die Besitzerin des Hutes spielte wahrscheinlich fröhlich draußen auf dem Mont Automnéqui. Ihre Neugier war so groß, dass sie auch ohne Spielkameraden Freude haben konnte. Wenn man sie an einen kleinen See setzte, konnte Navia den ganzen Tag darauf starren, den Vögeln zusehen, wie sie mit flatternden Flügeln im flachen Wasser badeten, und auch den Seeottern, wie sie auftauchten, um auf ihrem Rücken zu schwimmen. Das allein würde sie für lange Zeit glücklich machen. Als Gegenleistung für die Freude, die ihr all das bereitete, würde sie Körner für die Vögel zum Fressen und Muscheln für die Seeotter zum Spielen sammeln.
Manchmal suchte sie auf eigene Faust nach Spielkameraden. Die meisten Kinder am Fleuve Cendré hatten nicht viele Spielsachen, also spielte sie mit ihnen Verstecken, wobei sie ihren Seidenrock durch die Rohre zog, um sich dahinter zu verstecken. Egal ob sie gewann oder verlor, sie freute sich immer viel mehr als die anderen Kinder. Wenn sie dann aus ihrem Versteck hervorkam, brachte sie Einzelteile mit, die sie in den Ecken aufgesammelt hatte, ein paar Mora, die irgendjemand verloren hatte, und einen zumindest halbneuen transportablen Werkzeugkasten, wofür sie bewundernde Blicke von ihren Kameraden erntete.
Obwohl sie immer allein herumlief, schienen die Erwachsenen ihr gegenüber außerordentlich tolerant zu sein, abgesehen von ihrem Vater. Die Mitglieder der Spina di Rosula verbanden ihr angeschlagenes Knie und eine nette Frau am Fleuve Cendré flickte ihre zerrissenen Kleider. Navia war immer wieder überrascht, dass so viele Leute sie gern hatten, was ihr Herz vor Freude höherschlagen ließ.
Einmal hörte Navia, wie sich die Großmutter einer Nachbarin mit jemandem unterhielt: „Dem armen Kind ist nur sein Vater geblieben und der hat keine Zeit für sie ... Sie läuft immer allein durch die Gegend, es ist traurig, das mit anzusehen.“
Als Navia dies hörte, war auch sie einen Moment lang traurig. Sie war doch sonst glücklich, ihr Vater liebte sie, die Erwachsenen und Kinder um sie herum mochten sie. Warum also sollte irgendjemand denken, sie sei bemitleidenswert?
„Wahrscheinlich liegt es daran, dass ich mich nicht gut ausdrücke und die Leute auf falsche Gedanken bringe. Das wäre doof“, dachte Navia.
Danach sagte die kleine Navia immer, wenn sie sich von anderen geliebt fühlte, laut zu ihnen: „Danke, dass du mich magst! Das macht mich richtig glücklich!“
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Figurenhintergrund 3Navias ursprünglicher Grund für die Kombination von Muskete und Regenschirm war einfach: Sie wollte nicht zu viele verschiedene Dinge in den Händen halten, weil sie das bei ihren Erledigungen behindern würde.
In Fontaine regnet es häufig und die Sonne prasselt nach dem Regen immer heftig herunter, also sollte man immer einen Schirm dabei haben, wenn man rausgeht. Eine Waffe war für die Tochter des Präsidenten der Spina di Rosula natürlich unverzichtbar und niemand würde denken, dass eine Waffe in Navias Händen nur Dekoration wäre, oder?
Ihre Treffsicherheit hatte sie mehr oder weniger durch Übung erlernt und ihr Grundsatz lautete: Solange sie ihr Ziel treffen konnte, war es egal, ob sie den Lauf ihrer Waffe auf eine Pummelrobbe legen musste.
Clorinde, die extra trainiert wurde und damit die Treffsicherheit des Schattenjägers erlernt hatte, schüttelte darüber wiederholt den Kopf, brachte aber nichtsdestotrotz einen positiven Kommentar über die Lippen: „Ich weiß es zu schätzen, dass du so optimistisch auf das Schlachtfeld gehen kannst.“
Navia nahm es als Kompliment. Sie kannte Clorinde schon, als sie noch ein heranwachsendes Mädchen war, wobei sie sich schon für fast erwachsen hielt. Deshalb hatte sie sich längst an Clorindes Art zu sprechen gewöhnt. „Was für ein passendes Kompliment!“, dachte Navia.
Optimismus ist in der Tat eine nicht zu unterschätzende mentale Einstellung. Während viele Menschen sich nicht daran gewöhnen können, den Schwierigkeiten des Lebens mit einem Lächeln zu begegnen, selbst wenn sie es bewusst versuchen, wurde Navia damit geboren. Ihrer Meinung nach gibt es nur zwei Arten von Problemen auf der Welt: solche, die man lösen kann, und solche, die man nicht lösen kann. Wenn man auf ein Problem stößt, das man beseitigen kann, sollte man das sofort in Angriff nehmen, und wenn es wirklich keinen Sinn hat, sollte man sich einfach damit abfinden.
Neben Optimismus ist Navias Meinung nach auch Toleranz eine Tugend, die sehr zu einer besseren Lebensqualität beiträgt. Diese Tugend hat sie von der Spina di Rosula aufgenommen. Denn dort gibt es nicht nur ein breites Spektrum an Geschäften, sondern auch völlig unterschiedliche Mitglieder, ja sogar eine Zeltschildkröte unbekannter Herkunft!
Die Zeltschildkröte soll ein Freund von Herrn Callas gewesen sein und den Namen Consigliere tragen, was so viel wie „Berater“ bedeutet. Navia hatte auch schon ein paarmal mit ihr gesprochen. Sie war geduldig, ruhig und langlebig und damit perfekt, um sich ihr anzuvertrauen. Aber eines Tages, als Navia mit ihr sprach, kam Charlotte vorbei und zückte ihren Fotoapparat, sodass viele Leute die Bilder sehen konnten und herbeikamen, um sich die Zeltschildkröte persönlich anzusehen. Danach ging Navia nur noch selten zu ihr.
„Man muss auch den anderen die Möglichkeit geben, sich mit Herrn Consigliere zu unterhalten“, sagte Navia ganz ernst.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Figurenhintergrund 4Wahrscheinlich gibt es in dieser Welt schon immer viele Widersprüche.
Nehmen wir zum Beispiel Navias Vater Callas. Vieles könnte besser laufen, wenn die Spina di Rosula einen größeren Einfluss hätte, aber Callas hatte sich hartnäckig geweigert, die Ehrungen entgegenzunehmen, die das Palais Mermonia ihm nach dem Bau der Wasserstraßen hatte zukommen lassen wollen.
Callas verheimlichte seiner Tochter außerdem nie absichtlich alle Angelegenheiten der Spina di Rosula, er hatte großartige Fertigkeiten zum Bestehen in der Geschäftswelt und brachte Navia oft persönlich den Umgang mit Waffen bei oder schickte jemanden, der sie unterrichtete. Er nahm sie sogar zu einigen Verhandlungsterminen mit, als hätte er vorgehabt, sie zur Nachfolgerin der Spina di Rosula heranzuziehen. Gleichzeitig war er sehr verschwiegen, was den Tod von Navias Mutter betraf, und zeigte Navia nie seine Gefühle. Es gab eine Zeit, in der Navia nicht ganz wusste, ob ihr Vater ihr nun nahestand oder nicht.
Später stellte Navia allmählich eine Theorie auf: Ihr Vater tat das wahrscheinlich nur, um sie zu schützen. Er sagte ihr wohl immer, sie sollte fleißig lernen und Wissen anhäufen, weil er wollte, dass seine Tochter in Zukunft auf eigenen Füßen stehen kann und nicht vom Leben überfordert wird. Und wahrscheinlich sprach er nie über seinen Stress, seine Trauer oder Clémentines Tod, weil er nicht wollte, dass seine Tochter sich aufregte oder unnötig schuldig fühlte. Obwohl er seine Frau schrecklich vermisste, sprach er nie mit Navia darüber.
Der Grund für den Verzicht auf die Ehrungen könnte darin liegen, dass Callas der Meinung war, dass ungewollt ein Statusgefälle entstehen würde, wenn die Leute anfangen würden, ihn respektvoll „Baron Callas“ zu nennen, da die Spina di Rosula häufig mit dem normalen Volk in Kontakt kommt und die Spina di Rosula dadurch das Vertrauen der Menschen verlieren könnte.
Jedenfalls ist das Navias eigene Schlussfolgerung.
Dies scheint auch für Navia, die außerhalb der Geschäftswelt immer mutig und offen war, eine Quelle des Konflikts zu sein, denn sie hatte nie eine Bestätigung für diese Verdächtigungen von ihrem Vater gesucht.
„Papa, hast du diese Entscheidungen getroffen, um mich zu schützen? Hast du mir vertraut und trotzdem meine Fähigkeit unterschätzt, mit meinen Gefühlen umzugehen?“
Ihrem Vater hatte sie diese Fragen nie gestellt. Außerdem dachte sie, dass es noch genug Zeit gäbe und sie ganz in Ruhe über alles sprechen könnten, sobald dieser alte Kauz nicht mehr so verschlossen wäre und sie selbst reifer geworden wäre.
Die Zeit gab ihr Antworten und lehrte sie, was ihr Vater ihr nicht mehr beibringen konnte.
So ist es mit manchen Dingen, man kann sich nicht im Voraus vorbereiten, sondern muss sich der Situation anpassen. Zum Beispiel als Melus ging und sie anfing, ihre eigenen Notizen zu organisieren.
Am Anfang macht man eben leicht Fehler, aber das ist nicht schlimm. Denn Navia lernt schnell.
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Figurenhintergrund 5Fontaine ist das Reich des Wassers, und viele Geschichten, die mit dem Wasser zu tun haben, werden seit alter Zeit hier überliefert, wie zum Beispiel, dass der Regen am Himmel die Tränen des Hydro-Drachen seien und dass der große Binnensee eine Ansammlung der Gefühle der Menschen sei ...
Erstere ist zu einem Kinderlied geworden, während letztere allmählich vor allem im Zusammenhang mit der „Prophezeiung“ zu einer emotionalen Stütze für die Menschen geworden ist, obwohl die meisten den Wahrheitsgehalt nicht beweisen können.
Der Wiederaufbau von Fontaine nach der Katastrophe schreitet stetig voran und Navia hat festgestellt, dass sich immer mehr Menschen gern am Wasser aufhalten, vor allem die aus Poisson.
Seit sie das Amt der Präsidentin der Spina di Rosula übernommen hatte, konnte Navia einfach nicht stillhalten. Aber als sie einmal am Ufer vorbeikam und einen Blick auf ihr eigenes Spiegelbild im Wasser erhaschte, wollte sie sich plötzlich eine kleine Auszeit gönnen, so wie sie es getan hatte, als sie als kleines Kind in den See starrte.
Navia kniete nieder und schöpfte eine Handvoll Wasser. Das Wasser rann allmählich aus ihren Händen und ließ schließlich nur noch etwas Feuchtigkeit zurück. Navia spürte nichts von dem Wasser, sondern erinnerte sich nur an das Blut, das vom Regen weggespült worden war, und die Kleidung, die zurückblieb, nachdem das Meer zurückgegangen war.
Da sie immer die positive Seite aller Dinge betrachtete und andere mit ihrer Traurigkeit nicht anstecken wollte, hatte sie bisher nur selten geweint. Es schien, als hätten ihre über die Jahre angesammelten Tränen endlich einen Weg nach draußen gefunden.
Diese Tränen wurden vom Wind getrocknet und fielen nicht ins Wasser, aber Navia dachte, dass sie nicht einfach mit der Zeit verschwinden würden.
Ihre kleinen Tränen waren unbedeutend, würden aber wie das übrige Wasser auf der Welt verdunsten, in der Luft kondensieren und als feiner Regen wieder fallen, um ihr in jeder künftigen feuchten Regenzeit wieder zu begegnen.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Zur richtigen ZeitAls Navia groß genug war, das obere Ende des Schranks zu berühren, ohne auf Zehenspitzen stehen zu müssen, gab Callas ihr ein Notizbuch. In dem Buch standen Texte ohne Datum, ohne bestimmtes Format und in einigen Fällen auch ohne Satzzeichen, Texte, die von ihrer Mutter Clémentine stammten.
Navia war überrascht und freute sich, doch als sie es sich genauer ansah, fing sie an, sich zu ärgern.
Dies waren die Notizen ihrer Mutter, geschrieben in der Zeit, als sie den Lucine-Brunnen mit Callas besuchte. Es scheint, dass ihre Mutter von dem Zeitpunkt an, als sie mit Callas beschloss, ein Kind zu bekommen, schon an Navia dachte. Wenn sie goldene Sonnenblumen sah, stellte sie sich die Farbe der Haare ihres Kindes vor. Wenn sie das klare Wasser eines Sees sah, stellte sie sich das Leuchten in den Augen ihres Kindes vor.
Sie schrieb ihre Hoffnungen und Wünsche auf: „Ich hoffe, dass unser Kind viele gute Eigenschaften haben wird, dass es leckere Speisen probieren und aufregende Abenteuer in der Welt erleben und dass ihm jegliche Art von Glück und Freude widerfahren wird.“
Es war nicht das erste Mal, dass Navia Aufzeichnungen las, die ihre Mutter hinterlassen hatte, aber es machte sie so glücklich und wütend zugleich, wie sie es noch nie erlebt hatte: Warum hatte ihr Vater ihr das erst jetzt gezeigt?
Doch ihre Wut währte nicht lange. Denn das dünne Heft mit den Notizen war schnell zu Ende gelesen und endete mit einem sehr knappen Satz.
„Ich mag zwar über Kinder schreiben, doch letztlich sind das nur meine eigenen Wünsche, denke ich.“
Vielleicht lag es an der Blutsverwandtschaft, denn Navia verstand sofort die Bedeutung dieser Worte. Ihre Mutter wollte nicht, dass ihre eigenen Wünsche zu einer Last für ihr heranwachsendes Kind würden, und erst als Navia bereits ihren Wünschen entsprechend erwachsen geworden war, drückte ihr Vater ihr dieses Notizbuch in die Hand.
So kam es zu dem seltenen Bild, dass Navia an dem Tag nicht unterwegs war, viel Zeit in ihrem Zimmer verbrachte und doch tatsächlich der Entscheidung ihres Vaters zustimmte.
Vielleicht wollte ihre Mutter ihr dieses Notizbuch ursprünglich sogar selbst schenken, sobald Navia erwachsen war ... zur richtigen Zeit.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Göttliches AugeBei einer Geburtstagsfeier vor vielen Jahren brachte Navia ihr Lieblingsspiel mit.
Ungewöhnlich viele Leute haben mitgespielt, wahrscheinlich weil sie an diesem Tag endlich volljährig wurde. Inmitten der Heiterkeit zerbrachen sich alle den Kopf, um Rollen zu finden, die überhaupt nicht zu ihnen passten, mit Ausnahme des Geburtstagskindes Navia, das die Hauptrolle beibehielt.
Der ruhige Melus wurde zum unverschämten und leichtsinnigen Auftraggeber, der alle dazu einlud, gemeinsam den uralten Fluch seiner Familie zu lösen – oder vielmehr zu ertragen. Der gut gekleidete, höfliche und kultivierte Sonny verwandelte sich in einen unflätigen Räuber, wofür er das große Opfer erbrachte, den hellen Mantel abzulegen, den er immer wie eine zweite Haut getragen hatte. Silver, der eher zufällig dabei war und so in das Spiel hineingezogen wurde, war erst vor Kurzem der Spina di Rosula beigetreten. Daher schneiderte die Gruppe dem zitternden Jüngling die Rolle eines mysteriösen und mächtigen Zauberers auf den Leib.
Das Fatale war, dass Clorinde, die sonst immer die Situation unter Kontrolle hatte, sich diesmal mit der berühmten Abenteurerin bekannt als „Demoiselle“ zusammentat und als Leibärztin auftrat, deren Schüsse niemals trafen. Irgendjemand muss sich ja um die Heilung der anderen kümmern, so ihre Begründung. Das führte direkt dazu, dass es keinen Spielleiter gab, was Callas zum Verhängnis wurde. Er musste das Erfrischungsgetränk in seiner Hand abstellen und die Reihen des Publikums (auf dem Hocker) verlassen, um sich in die Mitte der Menge (auf dem Sofa) zu setzen.
Navia war mit diesem Beginn sehr zufrieden.
Das Spiel fing unerwartet holprig an. Auf der Geburtstagsfeier von Demoiselle platzte der seltsame Auftraggeber durch die Tür, stürzte kopfüber in eine dreistöckige Torte und schnappte erstmal nach Luft. Den tausend Jahre alten Familienfluch hätte er so fast innerhalb der ersten fünf Minuten im Alleingang aufgelöst. Demoiselle eilte ihm zu Hilfe und ließ ihn von der freundlichen Ärztin behandeln. „Ihn am Leben zu lassen, wäre so, als würden wir unsere Feinde heilen“, sagte die Ärztin, während die würfelte.
Der Gesichtsausdruck des Spielleiters veränderte sich nicht und er verrichtete sein Amt gewissenhaft mit leiser Stimme:
„Der junge Mann, der mitten im Regen ankam, war bis auf die Haut durchnässt und seine Hände zitterten.“
„Er tat sein Bestes, um die Sahne von seinem Gesicht und seinem Rumpf abzuwischen, aber einige Stellen ließ er aus.“
„‚Vielen Dank, ihr guten Leute, dafür, dass ihr bereit seid, mir im Kampf gegen diesen bösen Fluch zu beizustehen!‘“
In der Mitte des Spiels ereignete sich unerwartetes Glück. Um ein Problem zu lösen, muss man zunächst die Quelle des Problems finden. Nach den Vermutungen des Zauberers hat ein Vorfahr des Auftraggebers aus irgendeinem Grund einen Vertrag mit einem Dämon geschlossen. „Ich schätze, wenn wir eine bessere Zahl gewürfelt hätten, wüssten wir warum ...“, sagte der Zauberer reumütig. „Sein idiotischer Vorfahr hat also einen Vertrag mit einem Kredithai abgeschlossen. Hat der denn überhaupt nicht an seine Nachfahren gedacht?“, sagte der Räuber mit Verachtung. „Dann können wir ihn doch stehlen und zerstören, oder?“, schlug Demoiselle beiläufig vor.
Der unerfahrene Spielleiter würde es den Rest des Spiels bereuen, dass er ihnen erlaubt hatte, an die Reihe zu kommen. Der Räuber hatte einfach lächerlich viel Glück.
„Demoiselle ist wirklich einfallsreich und der Räuber ist sehr geschickt.“
„Niemand hätte gedacht, dass der Vertrag so leicht zu bekommen wäre, aber die Worte darin sind schwer verständlich ...“
Das Spiel endete unerwartet gut. Dank des Spielleiters, der sich viel Mühe gab und äußerst freundlich war, wenn auch etwas unbeholfen, schleppte Demoiselle schließlich ihre Kameraden in unterschiedlichen Zuständen vor den uralten Dämon. Die Kampfrunden waren so chaotisch wie die zuvor, wobei der Zauberer immer als erster den Verstand verlor, genauso wie keine der Kugeln der Ärztin jemals ihr Ziel traf. Als Demoiselle sah, dass alle kaum noch Lebenspunkte hatten, musste sie ein Risiko eingehen. Sie verbrauchte einen ganzen Zug, um sich dem Dämon zu nähern, kämpfte sich durch eine Runde Frontalangriffe, brach dann zusammen und sagte zu der Ärztin: „Warum erschießt du mich nicht einfach, damit es endlich vorbei ist?“
Bevor der Spielleiter etwas sagen konnte, würfelte die Ärztin auch schon. Callas zählte leise die Augenzahl und atmete dreimal tief durch.
„Die Schwachstelle des Dämons wurde von der Kugel durchbohrt und sein enormer Körper stürzte in den Abgrund.“
„Er wird wieder in der Finsternis einschlafen und damit diesen abscheulichen Fluch aufheben.“
„Frohlocket! Ein Hoch auf die Tapferkeit der Abenteurer, ein Hoch auf die todgeweihten Kameraden!“
Es ist nicht eindeutig zu sagen, ob es an den Worten des Präsidenten lag oder sie ihre Freude einfach nicht zurückhalten konnten, aber alle jubelten. Inmitten des Lärms klappte nur Callas, der begonnen hatte, den Tisch aufzuräumen, still die Kinnlade herunter. Er holte ein goldenes Juwel aus der Schachtel, in der die Würfel aufbewahrt wurden: „Navia ... ich glaube, das gehört dir.“
Es waren ziemlich viele Leute anwesend, aber dieses Göttliche Auge gehörte tatsächlich Navia. Denn mit der Kraft ihrer Gedanken schnitt sie mit einer riesigen steinernen Klinge die Geburtstagstorte in zwei ... zusammen mit dem Tisch.
Spät in der Nacht, als die Geburtstagsfeier und die Aufregung bereits vorüber waren, lag Navia flach auf dem Bett, konnte sich aber beim besten Willen nicht erinnern, woran sie dachte, als sie das Göttliche Auge erhielt. War sie erleichtert über den Sieg im Spiel, der so viel Mühe gekostet hatte, oder wünschte sie sich, dass sie von nun an jeden Geburtstag mit ihren Freunden und Verwandten verbringen könnte?
Falls es die erste Variante wäre, müsste das implizieren, dass ein glücklicher Ausgang nur über einen beschwerlichen Weg erreicht werden kann ... Also nehmen wir lieber den zweiten Fall an.
Navia dachte im Halbschlaf darüber nach und schlief mit dem Göttlichen Auge in der Hand langsam ganz ein.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar

967 responses to “Navia”

  1. Getting new charas = making more teams
    making more teams = variety
    variety > playing 1 trillion times with the “strongest ones”

      
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    • getting new charas = need more artifacts
      need more artifacts = farming on the brand new domain™
      farming on the brand new domain™ = be stuck there for months and then the brand new domain™ wouldnt be as new since other 3 domains will have released by the time you’re done
      variety is cool and all, but I would never get new charas just for the sake of it especially when even after all the farming they still gonna perform worse than older charas
      and performing better >>>> all the variety hoyo wants to shove down your throat

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      • I don’t think the new chara are going to affect your schedule of farming golden troupe/Maurechausse domain.
        So relax and take things slow. Btw I’ve farmed domains for 3yrs already.

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        • and how does that changes the amount of farming needed to make characters usable? it doesn’t, it’s just another excuse you guys use to simp and defend for the anti-consumer practices hoyo does

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    • Not really. Tell me with a straight face Candace is worth getting, WITHOUT crutching someone from version 1.

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  2. I assume from her kit she’s a sub DPS. I don’t think her on field dps ( slow infused na) is even close to Noelle level but again as a subdps she has literally no supporting capabilities other than crystallize shields which is trash and might mess with other reactions. It would suck if her numbers aren’t better than current sub dps characters who can at least, at the very least, help with different reactions.

      
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    • She is more a quickswap DPS, like Tighnari. Tighanri doesn’t have support capacities either, just burst damage (ECQ2C). With Navia, you can do the same, Q at the start of the rotation to get some shard, come, E and away twice per rotation. She needs more another quickswap unit that goes well with her kit (you can already play Ningguang with EQCE).

      Her infusion is good for people who want more fieldtime for her. EN3CN2 x2 is about 10s of field time and 8s of down time so you can rotate your supports.

      I love playing Tighanri and Yae, they have both a bit of fieldtime but short enough to be played together with 2 other unit as support/subDPS. Lika Nahida + defensive unit. Genshin need more quickswap units so we can diversify our playstyles.

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      • Moral of the story >>

        We need more characters. Both weaker and stronger ones for diversity’s sake. Game is easy don’t cry if your favorite character gets mid treatment. Just adjust the supports and cope. At the end of the day, if your stick can do a hammers job don’t brag for the stick being weak. Rejoice for you are able to use a different thing.

        So f wholesome.

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      • I would not be wondered if they throw her on the standard banner sometime after the limited ends. Although I think that every time there is a fontaine character because they all belong to floptaine. Geo, claymore, fontaine this time…sigh…she most likely wouldn’t even be on par with other flops. Her power level is pretty much the same as the standard characters, arguably inferior to some. there are no geo standard character as of now and still no fontaine standard character. So she seems like a good contender.
        EZ skip yet again. Just hold on to your primogems until floptaine comes to an end.

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    • why ppl r thinking that she’s a sub dps lmao, she has decent dmg boost from her passive and 8 sec onfield time in total. She can be a quickswap char or pure onfield character. she’s capable for it

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    • she is quickswap. and otherwise, she would be pretty handy on Archaic Petra. look at it this way- she is the 2nd geo on fielder who isn’t gated to triple geo teams, so like Noelle, she can drive your off field dps, except Navia DOES generate energy and she DOESN’T have the enormous downtime.

      basically a more quickswap friendly Noelle, but scales like Ningguang.

      you can buff off fielders like Fischl and Yae, Xiangling with Bennett, Kokomi and Furina or Yelan with Xingqiu, or Kaeya and Rosaria. get some extra crit rate with cryo resonance

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  3. HARBINGER OF TRUTH
    A beta tester has to sign an NDA regarding disclosure of leaks. However given that you are anonymous here, please furnish us with details on her kit.
    1) How many particles does her skill provide?
    2) Current ER requirements – in your beta stage
    3) Independence of her kit to run without another Geo. (Overall for Crystalization/charges)
    4) Atk scaling (incl. A4 passive and BIS weapon)
    5) Her burst should fire 16 Airstrike (Can you confirm?)

    These are the critical information which will benefit the theorycrafting community.

      
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    • He’s just a phony dude who claims to have “tested” C1 Navia using an unofficial third-party software to perform calculations emulating Genshin. I suggest against anybody from believing Navia is only 7% better than Ninguang according to his “calculations”. If that said software is capable of providing precise information the devs are looking for, there is no need for “Beta testers” to exists.

      Now for the real information peeps are looking out for (according to leaks):

      1) Navia generates 4 particles per E skill and her skill has 2 charges. Thus, this brings her close to a C1 Yelan’s snappy playstyle of EEQ.
      2) According to the above information (2 skills of 4 particles), this means her ER requirements is 160% in a solo Geo comp.
      3) She is Independent to run without another GEO! But only with her C2 constellation or 100% uptime on her burst.
      4) Atk scaling -> Not clearly stated, but a known leaker displayed 3k Atk power in the stats.
      5) Confirmed that her burst fires 16 Airstrikes! 17 including the initial blast.

      Kindly do not believe any other misinformation from unknown sources.

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  4. I need the brutal truth. If I have a near min-maxed Ningguang, is there any point to me rolling Navia in 4.3? Or is it better to wait for her reroll on the off chance we get a new Geo support?

      
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    • A lot of expectations on Ninguang revolves around the new artifact set – Nighttime whispers. Farming is also an issue given the gated resin system. Either way this is a long game. You can wait for reruns.

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  5. Since people tell me they “calculated” the damage and she looks promising and is way better than Ningguang I tested it myself. I used Navia (C1), Zhong, Bennett + Yelan in my team with the new art set. (Also added Bennett Ult, Yelan Ult on it.) The Weapon I used on her was the Unforged Full damage output in 2 rotations = 838504 Damage overall (2 NA rotations + 2 times skill)
    Ningguang (C6) the same team Weapon Skyward overall damage = 783650.
    Why would I cry over a character I like? Because I want her to be good and not just slightly better than a 4-star character. No, she is not “WAY BETTER” than Ningguang just slightly, which is just absurd. She is a 5 star!
    (Yes I used the new set and Yes I know if i use Serpent, it is better on her, but I used Unforged and skyward for my testing. Do not even come up with an argument “BUT SERPENT DOES MORE DAMAGE” ok bro I can use Witsith on Ningguagn with either the first or second buff on and outdamage Navia lol.
    I know she is still in the Beta but dear people stop the cap, she is not way better than Ningguang.

      
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    • Ninguang has 212 base atk while Navia has 351 base atk (highest in-game). Are you theory crafting just mainly on motion values?

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    • I’m genuinely curious how you compared Ningguang’s and Navia’s damage. It seems logical to pick weapons that have very little affect on overall damage so that you can get a truer sense of what their base damage would be. That being said, why did you compare a c6 4 star against a c1 5 star? The added levels to Ningguang’s skill would skew the results somewhat. In addition to that, what talent levels did you use for all skills and NA’s? Also you specified that you used 2 NA rotations + 2 skill for Navia’s damage but you said “Ningguang’s overall damage”. Is that also 2 NA rotations + 2 skills? If so, how would you get 2 skills without using her Burst? And if you used her Burst, then she would get the 7 star jades instead of the normal 3. If Ningguang’s Burst is included, then so should Navia’s. Any clarification on what skills you used to calculate Ningguang’s damage would be appreciated. Also, this is for me but it’s hard to trust people’s calculations when they don’t provide the math the back it up, just like you didn’t trust other people’s calculations.

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    • “used Navia C1” What are you ritch or something? do you also buy pokimane’s cookies too?

      Did you use Yeelans max buff that only lasts for less than a second to calculate the damage or a more, realistic average buff from her?
      How long does it take to do Ninguans rotation for that damage?
      How long does it take to do Navias rotation for that damage?

      Hotel Trivago.

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      • He calc for “C1 Navia” but (if i’m not mistaken) C1 is Burst cooldown reduction and energy recharge while he don’t calc with burst. His Calc are for C0 Navia, he is just trying to toy with our mind…

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    • In my book I always saw a C6 4* on about the same powerlevel as a C0 5*.
      Soooo, working as intended? Its funny funny how on one hand people complain about the weak 4* units and on the other complain about 5* not being 10 times stronger than 4*.

      Also, Navia does way more AOE dmg than Ning and why would you use Bennet in a team that already has sustain to only buff one unit? Are the ~1k atk really worth the missing sub dps?

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      • I think the problem is the consistency between 4*. There is a noticeable power difference between 4* before ver 2 and after ver 2 (with one or two notable exceptions). The strongest 4* from ver 1 utterly dominate the majority of 5* even with consts, whilst C6 4* from ver 2 onwards are easily replaced by 5*.
        As for why he used Bennett, I assume it’s because others were using him earlier in their dmg calculations.

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        • On the contrary, the C0 5* are getting better with each release. Fontaine premium chars are generally a cut above average compared to other regions in both design and power. Dev getting a blank cheque on this one.

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          • Lol what? Lyney is shit compared to the VERSION 1 4* Xiangling and especially compared to Hu Tao, I’ll give you Neuvellette, Wriothesley is utter garbage when not driving for Xiangling and Furina needs consts to be better than Mona or Kazuha. The game is an unbalanced hot mess lmao. It won’t matter if Fontaine characters are ‘slightly stronger’, they have to jump through hoops whilst the version 1 characters just press a damn button for better results with more utility and versatility. Absolutely disgraceful.

      • I can smell a new Geo support coming down the line to try and save the sinking ship of Geo. Same old scummy move, release a mediocre unit and then release the fix later. Geo needs a complete rework at this point. Yes I know Geo got ‘buffed’ with Zhongli’s buff, but it needs a true rework. Make crystalize akin to anemo, IE crystalize shields shred 20% resistance of the respective element but it also buffs the elemental dmg by 20% as well. They could even give the shield pulsing elemental application of the respective element every 1-2s to help free up comps and characters. Or hell, just roll the Petra 4-piece into crystalize and call it a day. Just give it something to make it worthwhile to use.

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    • Back when Dehya was back in beta, you had that one moron on here trying to claim she was great because he was crutching both Bennett and Xingqui to make her dmg tolerable and her DR useful. It’s the exact same here. Crutching Bennett to try and claim she’s doing good dmg is asinine and preventing people from holding these idiot devs feet to the fire. If a character NEEDS Bennett to do decent dmg at this point in the games life, that character is trash, end of story. Hopefully I’m wrong and she actually turns out strong, but I think people have been spoiled by Neuve and Furina.

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      • That damm moron who tested Dehya is probably HARBINGER OF TRUTH; Who doesn’t have a clear methodology for testing chara, adds a bunch of unnecessary variables to overinflate the numbers. In the end, the problems which should have been fixed, never got the chance to.

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        • Dont speak about me if you can not back it up. I am new here lol and realized how much people such as yourself lack basic knowledge. And you pretty much proved yourself as ignorant by not reading my post in the first place lol. I said from the start that Navia is not a great character. She is “OK” but not great. Stop putting words in my mouth. I just try to prove that she is DESPITE all the buffs not even that strong. And her damage compared to Ningguang with all buffs are still not that far ahead. So maybe learn to read first.

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        • Damn, some of you really lack basic brain skills. I DONT HAVE TO BE A BETA TESTER to “calculate her damage” . There are some websites where you can theorycraft with her kit already!!! I have done at least 5 testing runs with Navia vs Ningguang. With different weapons but the same team!
          Team: Zhong, Yelan, Bennett with a high base atk 5-star weapon. I also calculated the new art set in this!
          Now let’s be real. RAW DAMAGE wins Navia no question but if you also calculate the team the difference is not that huge! I am not saying Navia is worse than Ningguang but she is no way MILES better that is just a wrong statement. She is fine, she is not broken but also not bad at all. She is an “OK” Quckswap DPS nothing more. She provides nothing new to the table, her damage is ok, and her playstyle a bit odd. But overall she is fine. As I said before. If you use the team I mentioned and ADD all buffs into her overall DPS is not significantly higher than Ningguang damage. Just as you I want her to be a good character not just an “OK” character. Right now I would say she is around Yoimiya level of dmg (or Eula i guess?)
          (WE STILL GOT TIME, SO MAYBE JUST MAYBE THEY WILL CHANGE SOME STUFF WITH HER, TO MAKE IT CLEAR ONCE AGAIN I AM NOT A BETA TESTER)

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          • You cleared said you “tested” the chara, but now you’re saying you uploaded your stats on a website. How can this be considered “testing”? You don’t even know the team rotation and not have any control over any of those characters.
            It is highly dubious at this point whether your garbage numbers holds any credibility.

    • Please can you give me the rotations you used for both chars ? Artifacts ? Their CV and subs ?

      I did calc on my own with new set, random duo geo for resonance, 180 CV artifacts (CR circlet + 30/60 subs, accessible investment), no other subs, Crowned C6 Bennett + and Crowned Furina (average 150 stacks) for dmg per screenshot and the gap was higher with f2p weapon (Dodoco and Melusine swords) than the very exactly extremely precise 7% difference you are saying. If we use BiS (MoD full stacks for Ningguang), gap is wider.

      Rotation I use was EQCE 5NC for C6 Ningguang (10 gems for Q since 2 love to crash on floor…) and Q 2ENA for C0 Navia (only 8 procs for burst even if in reality it’s more like 12+)

      IIRC, with f2p weapon, Navia was dealing at least 18%+ more DMG and with BiS 25%+.
      Difference goes higher when you don’t stick to Bennett.
      Navia has higher base attack and atk% bonus in her kit, so she can deal without Bennett and still be great, and it’s cool.
      If you compare them without any support, just raw character and they raw damage, Ningguang can’t stand the comparison.

      And not everyone as C6 Ningguang. I play every day since 1.4 and mine is only C3. (and I take welkin moon and BP each time since, so 50% more wishes than average players)

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      • Yes raw damage without supports Navia wins. With supports such as Bennett C5, lv 13 Burst. + Zhong + yelan (elegy) She also wins but slightly, the damage difference is not that huge. The more buffs you put on the better Ningguang gets. THe damage is really not that great. It is fine slightly better than NIngguang.

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        • I see no reason for using Bennett in Navia team as the extra atk offers less value than to feed other stats like crit and dmg bonus. plus Elegy on Yelan is a pretty wild use of Elegy, especially to use with Navia.

          under a different set of supports, Navia would do better, especially as she could use Archaic Petra and have her amplify the dmg dealt by off fielders like Yelan, Xingqiu, Xiangling, Kaeya, Rosaria, Yae, Fischl, etc.

          there is just too much atk on Navia compared to other stats. high Bae atk plus high base atk weapon with atk% main stat plus atk passive and then you add pyro resonance and the 1k atk buff from Bennett. this is not Shenhe you’re building. it’s such a high opportunity cost using Bennett with Navia even though you would use it with Ningguang. not to mention that results change as of gameplay, considering Ningguang is pretty clunky and has extended animations for NA and CA, so Navia is more fluid to play which means the world for mobile gaming and for any casuals.

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      • Damn, some of you really lack basic brain skills. I DONT HAVE TO BE A BETA TESTER. There are some websites where you can theorycraft with her kit already!!! I have done at least 5 testing runs with Navia vs Ningguang. With different weapons but the same team!
        Team: Zhong, Yelan, Bennett with a high base atk 5-star weapon. I also calculated the new art set in this!
        Now let’s be real. RAW DAMAGE wins Navia no question but if you also calculate the team the difference is not that huge! I am not saying Navia is worse than Ningguang but she is no way MILES better that is just a wrong statement. She is fine, she is not broken but also not bad at all. She is an “OK” Quckswap DPS nothing more. She provides nothing new to the table, her damage is ok, and her playstyle a bit odd. But overall she is fine. As I said before. If you use the team I mentioned and ADD all buffs into her overall DPS is not significantly higher than Ningguang damage. Just as you I want her to be a good character not just an “OK” character. Right now I would say she is around Yoimiya level of dmg (or Eula i guess?)

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        • What you said doesn’t make any sense. You said without buffs Navia’s raw damage is a lot stronger than Ningguang. If they have access to the same buffs in the same team, how could Ningguang close the gap between her and Naiva? It’d be like saying Navia does 10k damage without buffs and Ningguang does 6k without buffs but with buffs Navia does 30k but Ningguang does 24k. How could the same set of buffs increase Navia’s damage by 3x but increase Ningguang’s by 4x? If anything, it should be the opposite since Navia has better base stats and scalings.

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          • Once she is out you will see it yourself, you guys lack basic logic. High atk stats doe not mean more damage. Ningguang has a bad atk stat naturally but her burst and scaling overall is great, combine it with a decent support setup up and her only issue is gone LOW ATK is her only low issue. But as I said, high atk stats does not mean more damage. Btw I could have also picket the Witsith + 5 and she would than out damage Navia, just saying. You guys are just way to focused on raw stats which is just stupid. You can test some of it yourself rather than crying over my comment
            Also Ningguang has almost a 500% scaling on her skill at C6 you can cast it twice! Her ult hits also pretty hard, but anyway. I just want her to be good I don’t even know why some of you are crying over my comment, but this is the genshin community happy with a Dehya

    • meanwhile, Navia’s playstyle is less clunky than Ningguang’s, who has RNG in animation of NAs, and has to go through animation cancelling.

      Navia can swap off as she likes, and is pretty simple of a character. she is THE YOIMIYA of geo, in simplicity, power level, and comparison to competition.

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  6. Since people tell me they “calculated” the damage and she looks promising and is way better than Ningguang I tested it myself. I used Navia (C1), Zhong, Bennett + Yelan in my team with the new art set. (Also added Bennett Ult, Yelan Ult on it.) The Weapon I used on her was the Unforged Full damage output in 2 rotations = 838504 Damage overall (2 NA rotations + 2 times skill)

    Ningguang (C6) the same team Weapon Skyward overall damage = 783650.

    Why would I cry over a character I like? Because I want her to be good and not just slightly better than a 4-star character. No, she is not “WAY BETTER” than Ningguang just slightly, which is just absurd. She is a 5 star!

    (Yes I used the new set and Yes I know if i use Serpent, it is better on her, but I used Unforged and skyward for my testing. Do not even come up with an argument “BUT SERPENT DOES MORE DAMAGE” ok bro I can use Witsith on Ningguagn with either the first or second buff on and outdamage Navia lol.

    I know she is still in the Beta but dear people stop the cap, she is not way better than Ningguang.

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  7. I’m so sick of this shitty game. I do already have good characters to clear the abyss, but every time I really like a new character, they’re mid. I love Dehya and look what they did to her. Now it’s Navia. Before that it was Itto. Is it so much to ask for to finally get a new broken character I want? I don’t want Neuvillette. I don’t want Nahida. I’m sick of playing with Alhaitham. Why can’t these dumb ass devs in charge of kits give Navia the same treatment she got when it comes to her story, personality and design?

      
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      • I have a job, a boyfriend and hobbies. in fact, genshit is one of those damn hobbies so try again lmao. being frustrated with a character you like being shitty doesn’t go away because of these things, obviously.

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    • Why do you want a broken character ? As long as the character is fonctionnal, it’s fine. I agree Dehya as flow that kill the fun. But Itto is fine and fun to play. Navia will be fine and fun to play. Her numbers seems good. Not broken but imagine having something close Eula’s burst, but twice per rotation and without 7s of loading.
      Plus she can have onfield presence with her geo infused NA, while being quickswappy if you don’t want. Instead of whining about what you don’t have, try to enjoy first what you have or can have.

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        • She is not 3 times Ningguang done my own “calculations” like the others who claim the same and she is just slightly better but not x3

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        • with KQM standards if ningguang is doing 43k DPS in ninguangg/bennet/zhongli/xianling (ningguang personal 29k dps) and navia in navia/bennet/zhongli/xiangling is at 55k DPS (35k dps navia) that is very close to ningguang levels.

          Keep in mind that for comparisons noelle in mono geo is with the same teammates as itto, for example when itto was released his team was at 38k DPS (that includes gorou C6)
          while itto stood with 56k DPS.

          So while the difference between Noelle and Itto was 18k DPS, Navia and Ningguang are barely 12k DPS.

          Keep in mind that the DPS of navia teams is calculated under the assumption that you will always hit all 11 bullets.

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    • so this is it, no more buffs. Contender for being most useless limited 5* for your account arrived.. and Cyno had low investment worth due to high competition in electro, by himself he is pretty decent, especially now with Furina and Baizhu.
      It’s not even about damage. She literally does nothing other then two clunky hard-hitting miniscule aoe elemental skills, no exploration value for overworld, no worth for domains as your elemental supports will kill everything faster then Navia will get her shotgun stacks and without stacks it will crit for 30k unbuffed (Yelan E skill level lol, but without super dash and reactions)…

      They need to dump her into standard, that is the only way to save their face

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    • navia is still in beta, and geo’s roster is still expanding. perhaps lipn boy is another geo character, perhaps a more flexible Gorou that’s not just mono geo centered.

      if geo could get a healer that makes Navia shine, then it’s worth. funny how there is a whole fad around Furina teams and yet Pyro, Electro, and geo down have off field team healers. could say the same for hydro as well.

      if Hoyo really wants to make Taylor Swift synergy with Furina, then we need a geo healer.

      so if can be the case a character is mid so that they’re future proof before they get too strong with an upcoming character.

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  8. Is possible that she might be put in standard banner ? We have no 5 * geo “free” character in standard banner .

      
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    • No information concerning this but I doubt of it.

      Might be possible tho. Her cons aren’t necessarly game breaking and weapon effect is a bit niche (crystalize+skill), but still too good for Standard imo.

      Albedo can fit the job too but they didn’t add it the standard either.

      If she fall in standard, I’ll prey to loose every 50/50, and only on her tho xD

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      • At this point, I’d prefer losing pity on Dehya to Navia if Nav was in standard. At least I can almost use Dehya properly now thanks to Furina. Just need a good way of mitigating her frankly absurd energy cost.

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