Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus EM | Materials | Total Materials |
1 | 991 | 16.76 | 58.93 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2572 | 43.47 | 152.87 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3422 | 57.84 | 203.4 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5120 | 86.54 | 304.35 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5724 | 96.75 | 340.26 | 5.0% | 50.0% | 28.8 | ||
50 | 6586 | 111.32 | 391.47 | 5.0% | 50.0% | 28.8 | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7391 | 124.93 | 439.34 | 5.0% | 50.0% | 57.6 | ||
60 | 8262 | 139.64 | 491.08 | 5.0% | 50.0% | 57.6 | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 8866 | 149.85 | 526.99 | 5.0% | 50.0% | 57.6 | ||
70 | 9744 | 164.7 | 579.2 | 5.0% | 50.0% | 57.6 | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10348 | 174.9 | 615.1 | 5.0% | 50.0% | 86.4 | ||
80 | 11236 | 189.92 | 667.91 | 5.0% | 50.0% | 86.4 | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 11840 | 200.13 | 703.81 | 5.0% | 50.0% | 115.2 | ||
90 | 12736 | 215.26 | 757.03 | 5.0% | 50.0% | 115.2 |
Skills
Active Skils
Standardangriff: Muga Mushin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Führt bis zu 3 Angriffe aus und verursacht Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und verursacht nach kurzer Aufladezeit Konzentriert die Kraft des Windes, schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Wallfahrt nach Aisa Utamakura | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Webt die Erinnerungen an einen schönen Traum, geht in Zustand · Yumemizuki Mizuki fügt Gegnern in der Nähe in gewissen zeitlichen Abständen · Erhöht den von Truppenmitgliedern in der Nähe beim Auslösen der Reaktion Verwirbelung verursachten Schaden basierend auf Yumemizuki Mizukis Elementarkunde. · Beim Auswechseln von Yumemizuki Mizuki oder erneuten Anwenden der Fähigkeit endet der Zustand Träumerisches Treiben. „Wir treffen uns in tiefster Nacht, wenn froher Klang in uns erwacht.“ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Anraku-Therapie in den geheimen Quellen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Weckt die Erinnerungen an viele Träume und Albträume, zieht damit Objekte und Gegner in der Nähe an, verursacht Folgt der aktuellen Figur und erschafft in gewissen Abständen in seiner Nähe 1 „Yumemikaze-Keksßßß“. Löst beim Aufsammeln der Kekse durch aktuelle Truppenmitglieder in der Nähe je nach Menge an LP der aufsammelnden Figur unterschiedliche Effekte aus: Lässt den Keks bei mehr als 70 % LP explodieren und löst damit eine Munen-Druckwelle aus, die Gegnern in der Umgebung einmal „Unterdrückt man seine schlechten Gefühle zu lange, werden sie zu Albträumen. Dann können wir sie doch viel lieber zu leckeren Keksen verarbeiten und einfach wegputzen!“ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Schmerzen sind nur Illusion | |
Gerichte mit wiederherstellender Funktion stellen eigenen Truppenmitgliedern mit gewisser Wahrscheinlichkeit 30 % mehr LP wieder her, wenn Yumemizuki Mizuki in der Truppe ist. Die Wahrscheinlichkeit zum Auslösen dieses Effekts steigt mit höherer Freundschaftsstufe der jeweiligen Figur. Ist die(der) Reisende der Anwender, wird dieser Effekt immer ausgelöst. |
Meigetsu Ukaregoe | |
Verlängert, wenn Yumemizuki Mizuki im Zustand Träumerisches Treiben die Reaktion Verwirbelung auslöst, die Wirkungsdauer dieses Zustands um 2,5 s. 1 s Abklingzeit, 2-mal auslösbar während einer Wirkungsdauer des Zustands Träumerisches Treiben. |
Tag- und Nachtträume | |
Erhöht, wenn ein anderes Truppenmitglied in der Nähe vom Elementartyp |
Constellations
Fernen Wassern gleicher Nebel in der Nacht | |
Yumemizuki Mizuki fügt im Zustand Träumerisches Treiben alle 3,5 s einem Gegner in der Nähe den 3 s haltenden Effekt „Dreiundzwanzig Nächte des Wartens“ zu. Entfernt diesen Effekt von Gegnern, sobald diese von einer Reaktion Verwirbelung erfasst werden, die durch Anemo-Schaden entsteht, und erhöht den diesen Gegnern durch diese Reaktion zugefügten Schaden einmalig um 900 % von Yumemizuki Mizukis Elementarkunde. |
Begegnung mit dir in meinen Träumen | |
Erhöht im Zustand Träumerisches Treiben den |
Mondenschein am Ende der Nacht | |
Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit Höchststufe 15. |
Im warmen Quellwasser treibende Blüten | |
Verursacht beim Aufsammeln von |
Rückkehr des Mondes am Jahresende | |
Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit Höchststufe 15. |
Sehnsucht tief in meinem Herzen | |
Beim Verursachen von Schaden mit der Reaktion Verwirbelung durch Truppenmitglieder in der Nähe können, wenn Yumemizuki Mizuki im Zustand Träumerisches Treiben ist, kritische Treffer mit einer festen Rate von 30 % und festem KSCH von 100 % ausgelöst werden. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
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Stories
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63 responses to “Yumemizuki Mizuki”
i wonder the diff dmg Chasca C0R1 vs Mizuki C0R1 vs Mizuki C6R1. Can someone do the calculation dmg between this three and assuming all team composition
I think she only works on Elctro-Charged team with healing abilities that replace Sucrose? (other element reactions wouldn’t much useful for EM)
since she provide a lots of EMs for herself + elemental dmg % for team + decreases opponent’s elemental res (Viridescent Venerer set) + on-field healing
Mizuki replace Sucrose with Taser Team?
Mizuki + Beidou + Xingqiu + Fischl/Ororon/Yae Miko?
Ideal Burning reaction team? (So Expensive lol) (Full EM Build)
C6 Mizuki + C2 Nahida + Mavuika/Fire Traveler/Thoma + Emilie
Just wonder how much the burning dmg apply on enemies ?
Mizuki cannot trigger Xingqiu’s rainswords as it requires normal attack animation and Beidou’s lightning discharge as it requires opponents to be hit with normal attacks
pffft a buffer for one of the worst reactions in game + shes standard. easiest skip i ever saw. patch 5.4 is looking great so far!
it has quadratic scaling retard. EC double swirl comps and venti buff let’s go
Maybe look at her Burst instead of her Skill.
(Although I do agree, her Skill is awful since it requires her to be on the field. If it worked off-field, she’d effectively be a better Sucrose.)
venti will hit like a truck with her wtf
if you think it’s doomposting saying she’s bad, try to check on genshin GI and tell me how can this kit be considereded even decent
first of all, swirl damage is barely a thing on this game: kazuha relies on element infused swirl, so she can’t even be something like “a support of a support” (and in that case, i could take her).
Second, even if you want to do it, you need MONSTROUS buff, and precisely for the reason it’s worse than niche (her c1 gives a big boon, but fk it, it’s a constellation).
= natlan dehya, prove me wrong
with this kit she’s 100% standard, and my take is B tier as support (xianyun is miles better, and even jean). it’s just a nonsense kit, they should rework it
she can’t be natlan dehya… she’s clearly Inazuma dehya.
at least she can sustain the team… unlike dehya, who lets half the damage through but can only heal herself.
imagine a universe where devs become intelligent and cool, and they realize they can make variations on standard kits/elements combos. Like: why not making an anemo DEFENSE scaler? is that outrageous for their little minds? i guess so
and it would be very useful to recycle trash rolls, fk it
time ago they knew these things, or at least something like this, becuase they made zhongly with hp, albedo def, ningguang atk… good old days
If she had ultimate venti, she would become a TRUE anemo archon