Fatui – Elektro-Cicin-Zauberin

Fatui – Elektro-Cicin-Zauberin
Fatui – Elektro-Cicin-ZauberinNameFatui – Elektro-Cicin-Zauberin
loc_gcg_name_hashBlitz im Nebel – Elektro-Cicin-Zauberin
loc_gcg_card_name_hashDynamische Bildseite
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
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Fatui – Elektro-Cicin-Zauberin
Fatui – Elektro-Cicin-Zauberin
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Electro Cicin Mage
DescriptionEine Bildseite, die man im Kartenspiel „Geniale Beschwörung“ erhalten kann. Was für ein Druckverfahren man wohl verwendet hat? Die Illustration darauf ändert sich nämlich leicht, wenn man sie aus verschiedenen Winkeln betrachtet.
loc_gcg_desc_hash... So wie es Elektro-Cicine zum Nebelgras hinzieht, lieben Cicin-Zauberinnen es, mit ihrer Beute zu spielen ...

Table of Content
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1 2 Dröhnender Blitz
Verursacht 1 Pkt. Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH.
3 Vernebelter Ruf
Erschafft 1 Elektro-Cicin.
3 2 Donnernder Schild
Verursacht 1 Pkt. Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH, verleiht der Figur das Elektro-Attribut, erschafft 1 Elektro-Cicin-Ummantelung und bereitet die Fähigkeit Ausbrechender Donner vor.
Ausbrechender Donner
(Die Vorbereitung dauert 1 Zug)
Verursacht Element Pkt. Physischer Schaden|s1: phys. SCH|s2: Phys. SCH.

Elektro-Cicin-Ummantelung
Verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild.
Beim Erschaffen dieses Schildes: Wenn es auf deiner Seite bereits Elektro-Cicin gibt, verleiht deiner aktiven Figur zusätzlich 1 Schild mit einer Schildstärke, die der Einsatzmöglichkeit vom Elektro-Cicin entspricht. (Verleiht auf diese Weise max. 3 Pkt. Schild zusätzlich.)

Elektro-Cicin
Endphase: Verursacht 1 Pkt. $[K104|s1].
Einsatzmöglichkeit: 3

Nachdem die gegnerische Seite 3 Aktionskarten ausgespielt hat: Einsatzmöglichkeit dieser Karte +1 (max. 3).
Hat Fatui – Elektro-Cicin-Zauberin SCH einer Elementarreaktion erlitten: Einsatzmöglichkeit dieser Karte -1.

Physischer Schaden|s1: phys. SCH|s2: Phys. SCH
Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH
Verleiht Elektro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.

Elektro-Attribut
Verleiht man Elektro-Attribut, ohne dabei Schaden verursacht zu haben, haben die ausgelösten Elementarreaktionen auch keinen Schadeneffekt:
Überladen: Wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
Supraleiter: Kein Effekt.
Unter Strom: Kein Effekt.
Urwuchs: Erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.

Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

Schild
Dieser Schild wird verbraucht, um die Figur, die ihn trägt, vor Schaden zu schützen.

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