Yoimiya

Yoimiya
YoimiyaNameYoimiya
loc_gcg_name_hashYoimiya · Flamme gambadante
loc_gcg_card_name_hashIllustration dynamique
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_INAZUMA
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Yoimiya
Yoimiya
loc_gcg_sourceReward for inviting Yoimiya to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUne illustration de carte qui peut être obtenue dans l'Invocation des Sept. Pour des raisons inconnues, la méthode d'impression utilisée ici permet de voir des images légèrement différentes sur la face de la carte lorsque vous la regardez sous différents angles...
loc_gcg_desc_hashCapitaine et première joueuse de l'équipe Naganohara pour le 11e tournoi sur invitation d'Hanamizaka !

Table of Content
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1 2 Flambée pyrotechnique
Inflige 2 {PLURAL#2|pt|pts} de DGT physiques.
1 Danse du feu « Niwabi »
Accorde un Niwabi Enshou au personnage. (Cette capacité n'accorde pas de charge)
3 3 Saxifrage Ryuukin
Inflige 3 {PLURAL#3|pt|pts} de DGT Pyro et crée une Flamme Ryuukin|s1:Flammes Ryuukin.

Flamme Ryuukin|s1:Flammes Ryuukin
Lorsqu'un de vos personnages autre que Yoimiya a utilisé une capacité : Inflige 1 pt de DGT Pyro.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2

Niwabi Enshou
Les DGT des attaques normales du personnage affecté augmentent de 1 et ses DGT physiques infligés sont convertis en DGT Pyro.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

DGT Pyro
Applique l'élément Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Évaporation : DGT actuels +2
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le personnage suivant
Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)

Durée en manches|s1:durée en manches
À chaque fin de manche, durée en manches -1.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.

Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations
Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

DGT Pyro
Applique l'élément Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Évaporation : DGT actuels +2
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le personnage suivant
Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)

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