 | Name | Kusava |
loc_gcg_name_hash | Kusava |
loc_gcg_card_name_hash | Kusava |
Family | , , |
Rarity |    |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_ITEM
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Description | Une carte pour le jeu de table, l’Invocation des Sept. Elle est résistante et une méthode d’impression spéciale a été utilisée pour son illustration, ce qui lui donne une apparence vraiment exquise. |
loc_gcg_desc_hash | Kusava ~ ♪ Kusava ~ ♪ Les souvenirs et les rêves sont pleins de puissance. C’est à la fois le fruit d’une plante à fleurs et une graine dotée d’une nouvelle vie. Le kusava est un foyer temporaire pour les souvenirs des aranaras, et il leur donne de la force. |
loc_gcg_card_desc_hash | Au début de la phase d’action : Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant un maximum de 2 cartes dont le coût original de dés élémentaires est le plus élevé depuis votre main et cumule 1 pt de souvenir et rêve par carte $[K56|s2]. (Peut être cumulé jusqu’à 2 pts) Lorsque votre personnage utilise une capacité : Si vous n’avez pas joué de carte d’action pendant la manche, consomme 1 pt de souvenir et rêve pour que la compétence coûte 1 dé élémentaire en moins.
Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant | Défausse une carte depuis votre main ou votre deck sous l’effet d’une carte d’action ou d’une capacité d’un personnage. |
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When an effect doesn't say "when teammates do x", by default only the wielder can trigger it. Simil...