Pour parer à la faiblesse

Pour parer à la faiblesse
Pour parer à la faiblesseNamePour parer à la faiblesse
loc_gcg_name_hashKuki Shinobu : Pour parer à la faiblesse
loc_gcg_card_name_hashPour parer à la faiblesse
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_TALENT
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Pour parer à la faiblesse
Pour parer à la faiblesse
loc_gcg_sourceReward for inviting Kuki Shinobu to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives
DescriptionUne carte pour le jeu de table, l'Invocation des Sept. Elle est résistante et une méthode d'impression spéciale a été utilisée pour son illustration, ce qui lui donne une apparence vraiment exquise.
loc_gcg_desc_hash« Que la foudre... purifie le mal ! »
loc_gcg_card_desc_hashAction de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Kuki Shinobu, équipe cette carte.
Une fois Kuki Shinobu équipée de cette carte, utilise immédiatement Rituel des semoirs de Narukami une fois.
Lorsque Kuki Shinobu, équipée de cette carte, est éliminée : elle évite l'élimination tout en ayant ses PV ajustés à 1. (1 fois par manche)
Si Kuki Shinobu, équipée de cette carte, a 5 PV ou moins : DGT infligés par le personnage +1.
(Votre deck doit contenir Kuki Shinobu pour pouvoir y ajouter cette carte)
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat
Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.

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