Théorie de l’entropie

Théorie de l'entropie
Théorie de l'entropieNameThéorie de l'entropie
loc_gcg_name_hashSucrose : Théorie de l'entropie
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Théorie de l'entropie
Théorie de l'entropie
loc_gcg_sourceReward for inviting Sucrose to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives
DescriptionUne carte pour le jeu de table, l'Invocation des Sept. Elle est résistante et une méthode d'impression spéciale a été utilisée pour son illustration, ce qui lui donne une apparence vraiment exquise.
loc_gcg_desc_hashLes vents sauvages se rassemblent... et au milieu du chaos, la victoire.
loc_gcg_card_desc_hashAction de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Sucrose, équipe cette carte.
Une fois Sucrose équipée de cette carte, utilise immédiatement Esprit du vent : Isomorphe 75 Type II une fois.
Lorsque l'Esprit du vent de grande taille créé par Sucrose équipée de cette carte a converti son type élémentaire : DGT de ce type élémentaire que vous infligez +1.
(Votre deck doit contenir Sucrose pour pouvoir y ajouter cette carte)
Esprit du vent de grande taille
Phase finale : Inflige 2 pts de DGT Anémo.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3

Lorsqu'un de vos personnages ou invocations ont déclenché une réaction de Dispersion : Convertit le type élémentaire de cette carte et modifie les DGT infligés en l'élément dispersé. (Ne peut être utilisé qu'une seule fois avant de quitter le terrain)

Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat
Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire.
Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide.

Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations
Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

DGT Anémo
Réagit avec les éléments déjà appliqués pour déclencher les réactions élémentaires :
Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible

loc_cgc_card_effect

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