| Name | Pluie de météores de Naganohara |
loc_gcg_name_hash | Yoimiya : Pluie de météores de Naganohara |
loc_gcg_card_name_hash | Pluie de météores de Naganohara |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
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loc_gcg_golden_variant | Pluie de météores de Naganohara |
loc_gcg_source | Reward for inviting Yoimiya to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives |
Description | Une carte pour le jeu de table, l'Invocation des Sept. Elle est résistante et une méthode d'impression spéciale a été utilisée pour son illustration, ce qui lui donne une apparence vraiment exquise. |
loc_gcg_desc_hash | Théorie de réserve idéale de feux d'artifice de Naganohara. |
loc_gcg_card_desc_hash | Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat : Lorsque votre personnage actif est Yoimiya, équipe cette carte. Une fois Yoimiya équipée de cette carte, utilise immédiatement Danse du feu « Niwabi » une fois. Le Niwabi Enshou créé par Yoimiya équipée de cette carte inflige 1 pt de DGT Pyro supplémentaire après son déclenchement. (Votre deck doit contenir Yoimiya pour pouvoir y ajouter cette carte)
Niwabi Enshou | Les DGT des attaques normales du personnage affecté augmentent de 1 et ses DGT physiques infligés sont convertis en DGT Pyro. Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 3 |
Action de combat|s1:Actions de combat|s2:action de combat|s3:actions de combat | Après que vous terminez 1 action de combat, c'est au tour de votre adversaire. Jouer une carte de votre main contenant cette règle est considéré comme une action de combat, et non pas comme une action rapide. |
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations | Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée. Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées. |
DGT physiques | Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires. |
DGT Pyro | Applique l'élément Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires : Fonte : DGT actuels +2 Évaporation : DGT actuels +2 Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le personnage suivant Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum) |
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So I ask: what am I supposed to do with my R5 Talking Stick now? Is it just a very expensive joke? ...