Chasca

Chasca
ChascaNameChasca
loc_gcg_name_hash巡宇翦定·恰斯卡
loc_gcg_card_name_hashChasca
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ANEMO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_NATLAN
loc_gcg_sourceReward for inviting Chasca to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUne carte pour le jeu de table, l’Invocation des Sept. Elle est résistante et une méthode d’impression spéciale a été utilisée pour son illustration, ce qui lui donne une apparence vraiment exquise.
loc_gcg_desc_hashGrâce et puissance sous des ailes de plumes.

loc_cgc_card_effect

1 2 Rafale de plumes fantômes
Inflige 2 {PLURAL#2|pt|pts} de DGT physiques.
3 0 Chasse des rênes spirituelles
造成$[D__KEY__DAMAGE]$[D__KEY__ELEMENT],抓1张牌。
本角色附属灵枪·仪式杖,进入Bénédiction noctâme|s1:bénédiction noctâme,并获得2点「夜魂值」。(角色进入Bénédiction noctâme|s1:bénédiction noctâme后不可使用此技能)(附属灵枪·仪式杖的角色可以使用特技:Visée multiple
我方接下来2次「切换角色」时:抓1张牌。
3 2 Assaut de faucheur d'âmes
造成$[D__KEY__DAMAGE]$[D__KEY__ELEMENT],对敌方所有后台角色造成1点穿透伤害,并抓3张牌。
0 0 Cartouche de chassombre
对局开始时,将6枚Cartouche de chassombre随机放置进牌库。

Bénédiction noctâme|s1:bénédiction noctâme
Permet au personnage affecté de cumuler du noctâme. (Peut être cumulé jusqu'à 2 pts)

Cartouche de chassombre
En plaçant la carte dans votre main : Convertit cette carte en l'élément correspondant si votre personnage actif est de l'élément Pyro, Hydro, Électro ou Cryo.
En jouant ou défaussant cette carte : Inflige 1 pt de DGT Anémo, puis place aléatoirement 1 carte [Cartouche de chassombre] dans votre deck.

灵枪·仪式杖
Habilité|s1: habilité : Visée multiple
(Un personnage peut équiper au maximum 1 habilité)

DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

Habilité|s1: habilité
Lorsque le personnage actif est équipé d'une carte d' habilité, il peut utiliser l' habilité correspondante.
Utiliser une habilité est considéré comme une action de combat. Si le personnage ne peut pas utiliser de capacités à cause des effets de Gel, d'Étourdissement, de Pétrification ou autre, il ne peut pas non plus utiliser d' habilité.
Utiliser une habilité n'est pas considéré comme utiliser une capacité et ne peut donc pas activer les effets déclenchés lorsque vous avez « utilisé une capacité » ou « déclenché une réaction élémentaire » ou les autres effets du genre. Les DGT infligés lorsqu'un personnage utilise une habilité ne sont pas considérés comme des DGT infligés par le personnage.

DGT Anémo
Réagit avec les éléments déjà appliqués pour déclencher les réactions élémentaires :
Dispersion Cryo : Inflige 1 pt de DGT Cryo à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Hydro : Inflige 1 pt de DGT Hydro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Pyro : Inflige 1 pt de DGT Pyro à tous les personnages adverses autres que la cible
Dispersion Électro : Inflige 1 pt de DGT Électro à tous les personnages adverses autres que la cible

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