Émilie

Émilie
ÉmilieNameÉmilie
loc_gcg_name_hashSpur der tausend Düfte – Émilie
loc_gcg_card_name_hashÉmilie
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_DENDRO
GCG_TAG_WEAPON_POLE
GCG_TAG_NATION_FONTAINE
GCG_TAG_ARKHE_OUSIA
loc_gcg_sourceReward for inviting Emilie to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionEine sehr feste Karte aus dem Kartenspiel „Geniale Beschwörung“. Die Illustration auf der Bildseite hat dank eines speziellen Druckverfahrens ein sehr feines Aussehen.
loc_gcg_desc_hashWie Duft, der vergeht, wie Nebel, der sich hebt.

loc_cgc_card_effect

1 2 Schattenjagd-Speer – Modifiziert
Verursacht 2 Pkt. Physischer Schaden|s1: phys. SCH|s2: Phys. SCH.
3 0 Essenzsammlung und Duftmischung
Erschafft 1 Laterne des sanften Lichts – Phase 1.
3 2 Manifestation der driftenden Essenzen
Verursacht $[D__KEY__DAMAGE] Pkt. $[D__KEY__ELEMENT|s1]. Erschafft 1 Laterne des sanften Lichts – Phase 3.
0 0 Nachklingender Wohlgeruch
Beim Ausspielen von Loderndes Feuer deiner Seite: Löst nach Anwenden der Fähigkeiten einer Figur auf dem Spielfeld 1-mal den Effekt des Rundenendes von Loderndes Feuer aus (2-mal pro Runde).
0 0 Nachklingender Wohlgeruch
Beim Ausspielen von Loderndes Feuer deiner Seite: Löst nach Anwenden der Fähigkeiten einer Figur auf dem Spielfeld 1-mal den Effekt des Rundenendes von Loderndes Feuer von dir aus (2-mal pro Runde).

Laterne des sanften Lichts – Phase 1
Endphase: Verursacht 1 Pkt. $[K107|s1].
Nachdem du durch die Reaktion „In Flammen“ Schaden verursacht hast: Diese Karte wird hochgestuft zu Laterne des sanften Lichts – Phase 2.
Einsatzmöglichkeit: 3 (stapelbar, max. 6)

Laterne des sanften Lichts – Phase 2
Endphase: Verursacht 2 Pkt. $[K107|s1].
Einsatzmöglichkeit: 3 (stapelbar, max. 6)

Laterne des sanften Lichts – Phase 3
Endphase: Fügt allen Gegnern 1 Pkt. $[K107|s1] zu.
Einsatzmöglichkeit: 1

Loderndes Feuer
Endphase: Verursacht 1 Pkt. $[K103|s1].
Einsatzmöglichkeit: 1 (Max. 2-fach stapelbar)

Physischer Schaden|s1: phys. SCH|s2: Phys. SCH
Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

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