Mualani

Mualani
MualaniNameMualani
loc_gcg_name_hashMualani · Chasseuse des vagues rugissantes
loc_gcg_card_name_hashMualani
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_NATLAN
loc_gcg_sourceReward for inviting Mualani to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUne carte pour le jeu de table, l’Invocation des Sept. Elle est résistante et une méthode d’impression spéciale a été utilisée pour son illustration, ce qui lui donne une apparence vraiment exquise.
loc_gcg_desc_hashSurfant sur les eaux pérennes…

loc_cgc_card_effect

1 2 Réfrigération
Inflige 1 {PLURAL#1|pt|pts} de DGT Hydro.
2 0 Squalisurf brise-vagues
Applique une $[C112142|s1] au personnage affecté, puis le fait passer en $[C112141|s1] et lui accorde 2 pts de noctâme. (Un personnage ne peut plus utiliser cette capacité après être passé en $[C112141|s1])
(Les personnages équipés avec [Morsure squalidée|s1:morsure squalidée] peuvent utiliser l'habilité : Planche « Requinou »)
3 2 Requin-pact boum
Inflige 2 {PLURAL#2|pt|pts} de DGT Hydro et invoque un $[C112144|s1].

Morsure squalidée|s1:morsure squalidée
Lorsqu'un camp a basculé de personnage et que Mualani est le personnage actif : Consomme 1 pt de noctâme pour appliquer une $[K1034|s1] au personnage actif adverse.
Habilité|s1: habilité : Planche « Requinou »
Lorsque le personnage affecté n'a plus de point de noctâme : Défausse cette carte, puis met fin à sa $[C112141|s1].

DGT Hydro
Applique l'élément Hydro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Évaporation : DGT actuels +2
Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2

Habilité|s1: habilité
Lorsque le personnage actif est équipé d'une carte d' habilité, il peut utiliser l' habilité correspondante.
Utiliser une habilité est considéré comme une action de combat. Si le personnage ne peut pas utiliser de capacités à cause des effets de Gel, d'Étourdissement, de Pétrification ou autre, il ne peut pas non plus utiliser d' habilité.
Utiliser une habilité n'est pas considéré comme utiliser une capacité et ne peut donc pas activer les effets déclenchés lorsque vous avez « utilisé une capacité » ou « déclenché une réaction élémentaire » ou les autres effets du genre. Les DGT infligés lorsqu'un personnage utilise une habilité ne sont pas considérés comme des DGT infligés par le personnage.

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