Mualani

Mualani
MualaniNameMualani
loc_gcg_name_hashPlitsch-Platsch-Wellenjägerin – Mualani
loc_gcg_card_name_hashMualani
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_NATLAN
loc_gcg_sourceReward for inviting Mualani to a duel at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionEine sehr feste Karte aus dem Kartenspiel „Geniale Beschwörung“. Die Illustration auf der Bildseite hat dank eines speziellen Druckverfahrens ein sehr feines Aussehen.
loc_gcg_desc_hashWellenreiterin der unerschöpflichen Quellen

loc_cgc_card_effect

1 2 Kühlende Behandlung
Verursacht 1 Pkt. Hydro-Schaden|s1: Hydro-SCH.
2 0 Haifischreitende Wellenspalterin
Verleiht sich selbst Bissiger Hai und tritt danach in Nachtseelensegen ein und erhält außerdem 2 „Nachtseelenpunkte“. (Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, nachdem die Figur in Nachtseelensegen eingetreten ist)
(Figuren, die mit Bissiger Hai ausgerüstet sind, können die Spezialtechnik anwenden: Haifisch-Surfbrett)
3 2 Haibitzen-Geschoss
Verursacht 2 Pkt. Hydro-Schaden|s1: Hydro-SCH, erschafft 1 Haifischgeschoss.

Bissiger Hai
Nachdem beide Seiten ihre Figuren gewechselt haben und Mualani als aktive Figur eingewechselt wird: Verbraucht 1 „Nachtseelenpunkt“, verleiht der aktiven Figur des Gegners Bissziel.
Spezialtechnik: Haifisch-Surfbrett
Die Karte wird abgeworfen, wenn die Nachseelenpunkte der hiermit verliehenen Figur 0 erreichen. Wenn diese Karte abgeworfen wird, wird Nachtseelensegen der hiermit verliehenen Figur beendet.

Haifischgeschoss
Endphase: Verursacht 2 Pkt. $[K102|s1].
Einsatzmöglichkeit: 2 (unbegrenzt stapelbar)

Nachtseelensegen
Die hiermit ausgerüstete Figur sammelt „Nachtseelenpunkte“ an (max. 2 Pkt.).

Hydro-Schaden|s1: Hydro-SCH
Verleiht Hydro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Gefroren: Diesmaliger SCH +1, Aktionen des Ziels in dieser Runde unmöglich (Phys. SCH und Pyro-SCH an dem Ziel +2, bricht zugleich seinen Gefroren-Zustand).
Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.

Spezialtechnik
Ist deine aktive Figur mit „ Spezialtechnik“-Karte ausgerüstet, kannst du die entsprechende „ Spezialtechnik“ anwenden.
Das Anwenden von „ Spezialtechnik“ gilt als eine Kampfaktion. Kann die Figur aufgrund von Zuständen wie Gefroren, Versteinert oder Schwindel keine Fähigkeiten anwenden, kann sie auch keine „ Spezialtechnik“ anwenden.
Wendet die Figur „ Spezialtechnik“ an, gilt das nicht als Anwenden von Fähigkeiten. Daher kann sie keine Effekte wie „Nach dem Anwenden einer Fähigkeit“ oder „Nach dem Auslösen einer Elementarreaktion durch die Figur“ auslösen. Wendet die Figur „ Spezialtechnik“ an, wird der verursachte Schaden nicht als Schaden gewertet, der durch die Figur verursacht wurde.

Bissziel
Bei Erleiden von Schaden durch Mualani oder Haifischgeschoss: Entfernt diesen Effekt. Jede Stapelung erhöht den diesmaligen Schaden um 2.
(Unbegrenzt stapelbar)

Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

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