Chantre de l’Abîme – Foudre pourpre

Chantre de l'Abîme - Foudre pourpre
Chantre de l'Abîme - Foudre pourpreNameChantre de l’Abîme – Foudre pourpre
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loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Abyss Lector: Violet Lightning
DescriptionUne carte pour le jeu de table, l’Invocation des Sept. Elle est résistante et une méthode d’impression spéciale a été utilisée pour son illustration, ce qui lui donne une apparence vraiment exquise.
loc_gcg_desc_hashLoué soit l’Abîme, la sagesse de la corrosion.

loc_cgc_card_effect

1 2 Repaire du tonnerre
Inflige 1 {PLURAL#1|pt|pts} de DGT Électro.
3 0 Choc de l'abîme énigmatique
Inflige Element {PLURAL#Element|pt|pts} de DGT physiques.
Si l'élément Électro est déjà appliqué à la cible : Lui vole 1 charge. (Si les charges du personnage sont au maximum, la charge volée est donnée au prochain personnage à qui il manque des charges)
3 2 Tonnerre frénétique
Inflige Element {PLURAL#Element|pt|pts} de DGT physiques.
Si la cible n'a pas plus d'une charge : DGT infligés +2.
0 0 Renaissance électrifiée
(Passif) Accorde une $[C124061|s1] au début du combat.
0 0 Renaissance électrifiée
Accorde une $[C124061|s1] au début du combat.

DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

DGT Électro
Applique l'élément Électro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le prochain personnage
Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Électrocution : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Stimulation : DGT actuels +1 et crée un champ catalyseur qui augmente les 2 prochains coups de DGT Dendro ou Électro de 1

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