Sternenverschlingender Narwal

Sternenverschlingender Narwal
Sternenverschlingender NarwalNameSternenverschlingender Narwal
loc_gcg_name_hashAbgründige Kreatur – Sternenverschlingender Narwal
loc_gcg_card_name_hashSternenverschlingender Narwal
Family, ,
RarityRaritystrRaritystrRaritystr
loc_gcg_stat_hp5
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_MONSTER
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the All-Devouring Narwhal
DescriptionEine sehr feste Karte aus dem Kartenspiel „Geniale Beschwörung“. Die Illustration auf der Bildseite hat dank eines speziellen Druckverfahrens ein sehr feines Aussehen.
loc_gcg_desc_hashIn den zauberhaftesten Geschichten oder in den verrücktesten Hirngespinsten können die echten Sterne in den Tiefen des Universums so voller Leben sein wie Teyvat selbst, während das Universum selbst dem Ozean gleich ist.
Vielleicht hat ja das kosmische Eindringen nach Teyvat niemals aufgehört; oder vielleicht war es ein höherer Wille, der seine Grenzen zog, um diese Welt zu schützen.

loc_cgc_card_effect

1 2 Wellenwirbel
Verursacht 2 Pkt. Physischer Schaden|s1: phys. SCH|s2: Phys. SCH.
3 0 Prasselnder Sternenregen
Verursacht EffectNum Pkt. Hydro-Schaden|s1: Hydro-SCH. Für je 3 Pkt. max. LP, die Unstillbarer Appetit der Figur gewährt, wird dieser SCH um 1 Pkt. erhöht (max. 3 Pkt.). Danach wird 1 Karte mit den höchsten ursprünglichen Elementarwürfelkosten $[K56|s1].
3 2 Verwüstender Verschlinger
Verursacht EffectNum Pkt. , fügt allen inaktiven Figuren deines Gegners 1 Pkt. $[K5|s1] zu. Erschafft 1 Schwarzes Phantom.
0 0 Unstillbarer Appetit
Passiv – Erschafft zu Beginn des Kampfes 1 Sphäre des Verschlingers.

Schwarzes Phantom
Beim Ausspielen: Die Karte erhält den „Angriff“, dessen Wert den höchsten Elementarwürfelkosten der verschlungenen Karten entspricht. Zudem erhält die Karte auch die Einsatzmöglichkeit, die der Anzahl der verschlungenen Karten mit diesen höchsten Elementarwürfelkosten entspricht.
Zur Endphase und nachdem du die Runde beendest: Verursacht immer $[K104|s1] in Höhe vom „Angriff“ dieser Karte.
Erleidet deine aktive Figur SCH: Wehrt 1 Pkt. SCH ab. Einsatzmöglichkeit dieser Karte -2.

Sphäre des Verschlingers
Deine Karten, die $[K56|s1] oder für die Abstimmung aufgebraucht werden, werden „verschlungen“.
Für je 3 verschlungene Karten erhält Sternenverschlingender Narwal am Ende der Runde zusätzlich 1 Pkt. max. LP; wenn zwei verschlungene Karten die gleichen ursprünglichen Elementarwürfelkosten haben, erhält die Figur 1 weiteren Pkt. max. LP. Wenn alle drei verschlungenen Karten dieselben ursprünglichen Elementarwürfelkosten haben, erhält er obendrauf noch 1 Pkt. max. LP.


Physischer Schaden|s1: phys. SCH|s2: Phys. SCH
Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

Hydro-Schaden|s1: Hydro-SCH
Verleiht Hydro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Gefroren: Diesmaliger SCH +1, Aktionen des Ziels in dieser Runde unmöglich (Phys. SCH und Pyro-SCH an dem Ziel +2, bricht zugleich seinen Gefroren-Zustand).
Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.

Abstimmung
Eine Aktionskarte wird dabei aus der Hand abgeworfen, um elementare Abstimmung durchzuführen.

Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

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