Kaiser von Feuer und Eisen

Kaiser von Feuer und Eisen
Kaiser von Feuer und EisenNameKaiser von Feuer und Eisen
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
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Kaiser von Feuer und Eisen
Kaiser von Feuer und Eisen
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the Emperor of Fire and Iron
DescriptionEine sehr feste Karte aus dem Kartenspiel „Geniale Beschwörung“. Die Illustration auf der Bildseite hat dank eines speziellen Druckverfahrens ein sehr feines Aussehen.
loc_gcg_desc_hashEiner der beiden Herrscher, die einst über die Fontemer-Mutanten herrschten. Diese gepanzerte Krabbe hat keine Feinde, jagt unermüdlich und wird immer größer. So wird dieser Herrscher halb in Ehrfurcht, halb im Spott als „Kaiser“ bezeichnet.

loc_cgc_card_effect

1 2 Hämmernde Zangen
Verursacht 2 Pkt. Physischer Schaden|s1: phys. SCH|s2: Phys. SCH.
3 Glutwirbel
Verursacht 1 Pkt. Pyro-Schaden|s1: Pyro-SCH. Erhöht diesen SCH um 1 Pkt., wenn die Figur mindestens 7 Stapelungen Rüstung der Panzerkrabbe hat.
Verleiht dieser Figur daraufhin 2 Stapelungen Rüstung der Panzerkrabbe.
3 2 Sprengung der Kampflinie
Diese Figur $[K53|s1]: Versengender Knall.
Kaiserliche Rüstung
Passiv – Zu Beginn des Kampfes: Erhält 5 Stapelungen Rüstung der Panzerkrabbe.
Nach einer beliebigen Aktion deiner Seite: Entfernt all den Schild-Status oder Schild-Kampfstatus außer Rüstung der Panzerkrabbe auf deiner Seite; Verleiht der Figur für jeden entfernten Status 2 Stapelungen Rüstung der Panzerkrabbe.
Versengender Knall
(Die Vorbereitung dauert 1 Zug)
Verursacht 1 Pkt. Pyro-Schaden|s1: Pyro-SCH. Fügt allen inaktiven Figuren des Gegners 2 Pkt. $[K5|s1] zu. Erhöht für je 2 Stapelungen von Rüstung der Panzerkrabbe den $[K103|s1] dieser Fähigkeit um 1 Pkt.

Rüstung der Panzerkrabbe
Verleiht für jede Stapelung der hiermit ausgerüsteten Figur 1 Pkt Schild.

Physischer Schaden|s1: phys. SCH|s2: Phys. SCH
Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

Pyro-Schaden|s1: Pyro-SCH
Verleiht Pyro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Schmelzen: Diesmaliger SCH +2.
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).

Schild
Dieser Schild wird verbraucht, um die Figur, die ihn trägt, vor Schaden zu schützen.

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