Fatui – Elektro-Cicin-Zauberin

Fatui – Elektro-Cicin-Zauberin
Fatui – Elektro-Cicin-ZauberinNameFatui – Elektro-Cicin-Zauberin
loc_gcg_name_hashBlitz im Nebel – Elektro-Cicin-Zauberin
loc_gcg_card_name_hashFatui – Elektro-Cicin-Zauberin
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loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
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loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Electro Cicin Mage
DescriptionEine sehr feste Karte aus dem Kartenspiel „Geniale Beschwörung“. Die Illustration auf der Bildseite hat dank eines speziellen Druckverfahrens ein sehr feines Aussehen.
loc_gcg_desc_hash… So wie es Elektro-Cicine zum Nebelgras hinzieht, lieben Cicin-Zauberinnen es, mit ihrer Beute zu spielen …

loc_cgc_card_effect

1 2 Dröhnender Blitz
Verursacht 1 Pkt. Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH.
3 0 Vernebelter Ruf
Erschafft 1 Elektro-Cicin.
3 2 Donnernder Schild
Verursacht 1 Pkt. Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH, verleiht der Figur das Elektro-Attribut, erschafft 1 Elektro-Cicin-Ummantelung und bereitet die Fähigkeit Ausbrechender Donner vor.
0 0 Ausbrechender Donner
(Die Vorbereitung dauert 1 Zug)
Verursacht Element Pkt. Physischer Schaden|s1: phys. SCH|s2: Phys. SCH.

Elektro-Cicin-Ummantelung
Verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild.
Beim Erschaffen dieses Schildes: Wenn es auf deiner Seite bereits Elektro-Cicin gibt, verleiht deiner aktiven Figur zusätzlich 1 Schild mit einer Schildstärke, die der Einsatzmöglichkeit vom Elektro-Cicin entspricht. (Verleiht auf diese Weise max. 3 Pkt. Schild zusätzlich.)

Elektro-Cicin
Endphase: Verursacht 1 Pkt. $[K104|s1].
Einsatzmöglichkeit: 3

Nachdem die gegnerische Seite 3 Aktionskarten ausgespielt hat: Einsatzmöglichkeit dieser Karte +1 (max. 3).
Hat Fatui – Elektro-Cicin-Zauberin SCH einer Elementarreaktion erlitten: Einsatzmöglichkeit dieser Karte -1.

Physischer Schaden|s1: phys. SCH|s2: Phys. SCH
Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH
Verleiht Elektro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.

Elektro-Attribut
Verleiht man Elektro-Attribut, ohne dabei Schaden verursacht zu haben, haben die ausgelösten Elementarreaktionen auch keinen Schadeneffekt:
Überladen: Wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
Supraleiter: Kein Effekt.
Unter Strom: Kein Effekt.
Urwuchs: Erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.

Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

Schild
Dieser Schild wird verbraucht, um die Figur, die ihn trägt, vor Schaden zu schützen.

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