Verkörperung des Donners

Verkörperung des Donners
Verkörperung des DonnersNameVerkörperung des Donners
loc_gcg_name_hashNachklingender Groll – Verkörperung des Donners
loc_gcg_card_name_hashVerkörperung des Donners
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
GCG_TAG_CAMP_MONSTER
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat’s Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with the Thunder Manifestation
DescriptionEine sehr feste Karte aus dem Kartenspiel „Geniale Beschwörung“. Die Illustration auf der Bildseite hat dank eines speziellen Druckverfahrens ein sehr feines Aussehen.
loc_gcg_desc_hashSolange der Groll des Landes nicht vergeht, wird auch der tosende Donner nicht aufhören.

Table of Content
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1 2 Donnernder Flügelschlag
Verursacht 1 Pkt. Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH.
3 0 Überwältige Blitzwand
Fügt der von Kenntnis des Blitzes betroffenen Figur des Gegners 3 Pkt. Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH zu. (Erfüllt keine Figur des Gegners die Bedingung, wird seiner aktiven Figur dieser SCH zugefügt.)
3 2 Donnernde Fesseln
Verursacht 2 Pkt. Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH, erschafft 1 Donnernde Fesseln.
0 0 Kenntnis des Donners
Passiv – Erschafft zu Beginn des Kampfes auf dem Feld des Gegners 1 Blitzsonde.

Blitzsonde
Nach Anwenden einer Fähigkeit der Figuren der hiervon betroffenen Seite: Die aktive Figur der hiervon betroffenen Seite wird von Kenntnis des Blitzes betroffen. (1-mal pro Runde)

Donnernde Fesseln
Endphase: Fügt der von Kenntnis des Blitzes betroffenen Figur des Gegners 3 Pkt. $[K104|s1] zu. (Erfüllt keine Figur des Gegners die Bedingung, wird seiner aktiven Figur dieser SCH zugefügt.)
Einsatzmöglichkeit: 1

Kenntnis des Blitzes
Bei SCH an der betroffenen Figur durch Verkörperung des Donners und ihre Beschwörung: Entfernt diesen Zustand, diesmaliger SCH +1.
(Jeder Seite ist nur 1 Karte mit diesem Zustand zuzufügen. Einige Fähigkeiten von Verkörperung des Donners werden auf die davon betroffene Figur zielen.)

Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH
Verleiht Elektro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.

Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

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