Azhdaha

Azhdaha
AzhdahaNameAzhdaha
loc_gcg_name_hashVorfahre der alten Felsdrachen – Azhdaha
loc_gcg_card_name_hashAzhdaha
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_GEO
GCG_TAG_WEAPON_NONE
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loc_gcg_golden_variant
Azhdaha
Azhdaha
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Azhdaha
DescriptionEine sehr feste Karte aus dem Kartenspiel „Geniale Beschwörung“. Die Illustration auf der Bildseite hat dank eines speziellen Druckverfahrens ein sehr feines Aussehen.
loc_gcg_desc_hashDie schwachen Vibrationen seiner Fesseln und das leise Brüllen hallen bis heute durch die Berge und halten die Erinnerungen an den uralten Drachen wach.

loc_cgc_card_effect

1 2 Steinschmetternde Welle
Verursacht 2 Pkt. Physischer Schaden|s1: phys. SCH|s2: Phys. SCH.
3 Aura der Majestät
Verursacht 3 Pkt. Geo-Schaden|s1: Geo-SCH. Wenn dabei die Reaktion Kristallisation ausgelöst wird, wird die Figur Kraft des entsprechenden Elements absorbieren.
Wenn die Figur beim Anwenden dieser Fähigkeit keine Elementarkraft absorbiert hat, wird ihr Facetten des Felsens – Elementarkristall verliehen.
3 2 Massiver Erdrutsch
Verursacht 4 Pkt. Geo-Schaden|s1: Geo-SCH. Erhöht den SCH für jedes absorbierte Element um 1 Pkt.
Facetten des Felsens
Passiv – Erhält zu Beginn des Kampfes Facetten des Felsens – Elementarabsorption.

Facetten des Felsens – Elementarabsorption
Die Figur kann Kryo-, Hydro-, Pyro- oder Elektro-Kraft absorbieren und je nach der absorbierten Kraft folgende Fähigkeit erhalten: Glazialer Ansturm, Tosender Zorn, Brennender Zorn oder Donnernder Ansturm. (Die Figur kann immer nur eine Elementarkraft auf einmal absorbieren. Dieser Zustand wird die Anzahl der durch die Figur absorbierten Elementartypen zählen.)
Hat die Figur ein anderes Element als das aktuelle absorbiert, wird 1 Würfel des absorbierten Elements erschaffen.

Facetten des Felsens – Elementarkristall
Nachdem die Figur Kryo-, Hydro-, Pyro- oder Elektro-SCH erlitten hat: Wenn die Figur dieses Element momentan nicht absorbiert hat, wird dieser Effekt entfernt und die Figur wird die Kraft des entsprechenden Elements absorbieren.

Physischer Schaden|s1: phys. SCH|s2: Phys. SCH
Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

Geo-Schaden|s1: Geo-SCH
Löst Reaktionen mit dem bestehenden Elementarattribut aus:
Kristallisation (Kryo): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)
Kristallisation (Hydro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)
Kristallisation (Pyro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)
Kristallisation (Elektro): Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (2-fach stapelbar)

Kraft des entsprechenden Elements absorbieren
Azhdaha kann Kryo-, Hydro-, Pyro- oder Elektro-Kraft absorbieren (Einmal kann immer nur eine Elementarkraft absorbiert werden).
Wenn Azhdaha eine oben genannte Elementarkraft absorbiert hat, erhält er je nach der absorbierten Kraft folgende Fähigkeit: Glazialer Ansturm, Tosender Zorn, Brennender Zorn oder Donnernder Ansturm.

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