Elektro-Hypostase

Elektro-Hypostase
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Elektro-Hypostase
Elektro-Hypostase
loc_gcg_sourceReward for accepting the Tavern Challenge at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with Electro Hypostasis
DescriptionEine sehr feste Karte aus dem Kartenspiel „Geniale Beschwörung“. Die Illustration auf der Bildseite hat dank eines speziellen Druckverfahrens ein sehr feines Aussehen.
loc_gcg_desc_hashCodename „Alep“, ein hoch entwickeltes Elektro-Lebewesen.
Selbst wenn man bei Schere-Stein-Papier gewinnen sollte, so gibt es sich doch für gewöhnlich nicht geschlagen.

Table of Content
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1 2 Elektro-Kristall-Projektion
Verursacht 1 Pkt. Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH.
5 Schnick-Schnack-Schnuck
Verursacht 2 Pkt. Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH, $[K53|s1]: Schnick-Schnack-Schnuck – Schere und Schnick-Schnack-Schnuck – Papier.
3 2 Donnernde Ketten
Verursacht 2 Pkt. Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH, erschafft 1 Reich der Donnerketten.
Elektro-Kristallkern
Passiv – Erhält zu Beginn des Kampfes Elektro-Kristallkern.
Schnick-Schnack-Schnuck – Schere
(Die Vorbereitung dauert 1 Zug)
Verursacht 2 Pkt. Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH, $[K53|s1]: Schnick-Schnack-Schnuck – Papier.
Schnick-Schnack-Schnuck – Papier
(Die Vorbereitung dauert 1 Zug)
Verursacht 3 Pkt. Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH.

Elektro-Kristallkern
Wenn die hiermit ausgerüstete Figur ausgeschaltet wird: Entfernt diesen Effekt, damit diese Figur $[K54|s1] ist; stellt ihr zugleich 1 LP wieder her.

Reich der Donnerketten
Endphase: Verursacht 1 Pkt. $[K104|s1].
Einsatzmöglichkeit: 2
Ist diese Beschwörung auf dem Spielfeld: Erhöht den Würfel-Verbrauch des Gegners beim „Figur wechseln“ um 1. (1-mal pro Runde)

Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH
Verleiht Elektro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.

Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

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