Yae Miko

Yae Miko
Yae MikoNameYae Miko
loc_gcg_name_hashVerhöhnung der Sterblichen – Yae Miko
loc_gcg_card_name_hashYae Miko
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_INAZUMA
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Yae Miko
Yae Miko
loc_gcg_sourceReward for inviting Yae Miko to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionEine sehr feste Karte aus dem Kartenspiel „Geniale Beschwörung“. Die Illustration auf der Bildseite hat dank eines speziellen Druckverfahrens ein sehr feines Aussehen.
loc_gcg_desc_hash„Die weise und schöne Yae Miko.“

loc_cgc_card_effect

1 2 Sündenverschlinger
Verursacht 1 Pkt. Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH.
3 Yakan-Kriegszauber – Sesshou-Sakura
Erschafft 1 Sesshou-Sakura. Sollte auf dem Feld schon 1 Sesshou-Sakura existieren, erhöht sich der von diesem verursachte Schaden um 1 (max. um 1).
3 2 Große Geheimkunst – Tenko Kenshin
Verursacht 4 Pkt. Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH; besteht auf deinem Feld 1 Sesshou-Sakura, wird sie zerstört, daraufhin wird 1 Tenko-Blitzschlag erschaffen.

Sesshou-Sakura
Endphase: Verursacht 1 Pkt. $[K104|s1].
Einsatzmöglichkeit: 3 (max. 6)
Nachdem du die Runde beendest: Verursacht 1 Pkt. $[K104|s1], wenn die Einsatzmöglichkeit dieser Karte bei 4 oder mehr liegt. (Kostet Einsatzmöglichkeit)

Tenko-Blitzschlag
Bevor du eine Aktion ausführst: Verursacht 3 Pkt. $[K104|s1].
Einsatzmöglichkeit: 1

Elektro-Schaden|s1: Elektro-SCH
Verleiht Elektro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.

Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

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