Amber

Amber
AmberNameAmber
loc_gcg_name_hashAmber · Éclaireuse
loc_gcg_card_name_hashAmber
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_PYRO
GCG_TAG_WEAPON_BOW
GCG_TAG_NATION_MONDSTADT
loc_gcg_golden_variant
Amber
Amber
loc_gcg_sourceReward for inviting Amber to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionUne carte pour le jeu de table, l'Invocation des Sept. Elle est résistante et une méthode d'impression spéciale a été utilisée pour son illustration, ce qui lui donne une apparence vraiment exquise.
loc_gcg_desc_hashPour devenir un grand joueur...
Il faut déjà avoir le courage de s'asseoir et de jouer.

Table of Content
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1 2 Archerie revisitée
Inflige 2 {PLURAL#2|pt|pts} de DGT physiques.
3 Poupée explosive
Invoque un Baron Lapinou.
3 2 Pluie de flèches
Inflige 2 {PLURAL#2|pt|pts} de DGT Pyro et inflige 2 pts de DGT de perforation à tous les personnages adverses en attente.

Baron Lapinou
Lorsque votre personnage actif subit des DGT : Diminue les DGT de 2.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1, mais la carte n'est pas défaussée une fois épuisée.
Si le $[K3|s2] est épuisé lors de la phase finale : Défausse cette carte et inflige 2 pts de DGT Pyro.

DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

DGT Pyro
Applique l'élément Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Évaporation : DGT actuels +2
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le personnage suivant
Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)

DGT de perforation
Les DGT de perforation ne peuvent être augmentés par aucun bonus, mais ne peuvent pas non plus être bloqués par l'utilisation de boucliers ou d'immunités aux DGT.

Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations
Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

DGT Pyro
Applique l'élément Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Évaporation : DGT actuels +2
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le personnage suivant
Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)

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