Mona

Mona
MonaNameMona
loc_gcg_name_hashAbbildung der Sterne im Wasser – Mona
loc_gcg_card_name_hashMona
Family, ,
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loc_gcg_stat_hp10
loc_gcg_tagsGCG_TAG_ELEMENT_HYDRO
GCG_TAG_WEAPON_CATALYST
GCG_TAG_NATION_MONDSTADT
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Mona
Mona
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Prophezeiung des Untergangs
Prophezeiung des Untergangs
loc_gcg_sourceReward for inviting Mona to a duel at The Cat's Tail and claiming victory in a Friendly Fracas with her
DescriptionEine sehr feste Karte aus dem Kartenspiel „Geniale Beschwörung“. Die Illustration auf der Bildseite hat dank eines speziellen Druckverfahrens ein sehr feines Aussehen.
loc_gcg_desc_hashSieg oder Niederlage, alles hängt vom Schicksal ab.

loc_cgc_card_effect

1 2 Unumgängliches Schicksal
Verursacht 1 Pkt. Hydro-Schaden|s1: Hydro-SCH.
3 Trugbilder im Wasser
Verursacht 1 Pkt. Hydro-Schaden|s1: Hydro-SCH, erschafft 1 Trugbild.
3 3 Vorbestimmte Laufbahn
Verursacht 4 Pkt. Hydro-Schaden|s1: Hydro-SCH, erschafft 1 Blasenschatten.
Irreführende Strömung
Passiv – Beim Wechseln deiner Figuren, wenn aber Mona jetzt die aktive Figur ist: Dieser Wechsel gilt nicht als „Kampfaktion“, sondern als „Schnellaktion“ (1-mal pro Runde).

Blasenschatten
Verursachen deine Figuren Fähigkeits-SCH: Entfernt diesen Zustand, diesmaliger SCH ×2.

Trugbild
Erleidet deine aktive Figur SCH: Wehrt 1 Pkt. SCH ab.
Einsatzmöglichkeit: 1. Ist sie aufgebraucht, wird die entsprechende Karte nicht abgeworfen.
Endphase: Verursacht 1 Pkt. $[K102|s1] beim Abwerfen dieser Karte.

Hydro-Schaden|s1: Hydro-SCH
Verleiht Hydro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Gefroren: Diesmaliger SCH +1, Aktionen des Ziels in dieser Runde unmöglich (Phys. SCH und Pyro-SCH an dem Ziel +2, bricht zugleich seinen Gefroren-Zustand).
Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.

Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

Kampfaktion
Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.

Schnellaktion
Nachdem du 1 „Schnellaktion“ beendet hast, kannst du noch mit anderen Aktionen fortfahren.
Nur nach 1 Kampfaktion geht der Zug auf deinen Gegner über.

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