Ausklingende Dämmerung

Ausklingende Dämmerung
Ausklingende DämmerungNameAusklingende Dämmerung
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack43.73
Substat TypeEnergy Recharge %
Base Substat6.67%
Weapon AffixGlanz der Tiefe
Affix DescriptionDiese Waffe hat drei Zustände: Zwielicht, Abendröte und Morgengrauen. Diese drei Zustände erhöhen den verursachten Schaden jeweils um 6/10/14 %. Nachdem die Figur einen Gegner trifft, wird der aktuelle Zustand deaktiviert und der nächste Zustand wird aktiviert. 7 s Abklingzeit für den Zustandswechsel, der auch ausgelöst werden kann, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist.
DescriptionEin kostbarer Bogen aus Platin, der mit Kugeln verziert ist, die im Licht der Abenddämmerung schimmern.
Weapon Ascension Materials
Körnchen pechschwarzer Aerosiderit
Zeremonielles Jagdschwert
Leitende Schriftrolle
Stückchen pechschwarzer Aerosiderit
Zeremonielles Agentenschwert
Zaubersiegel-Schriftrolle
Klumpen pechschwarzer Aerosiderit
Zeremonielles Kundschafterlangschwert
Fluchschriftrolle
Brocken pechschwarzer Aerosiderit

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Obtained From
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus ERMaterialsTotal Materials
143.736.67%
20118.5711.78%
Körnchen pechschwarzer Aerosiderit3
Zeremonielles Jagdschwert3
Leitende Schriftrolle2
Mora5000
Körnchen pechschwarzer Aerosiderit3
Zeremonielles Jagdschwert3
Leitende Schriftrolle2
Mora5000
20+144.4711.78%
40225.9917.17%
Stückchen pechschwarzer Aerosiderit3
Zeremonielles Jagdschwert12
Leitende Schriftrolle8
Mora15000
Körnchen pechschwarzer Aerosiderit3
Zeremonielles Jagdschwert15
Leitende Schriftrolle10
Mora20000
Stückchen pechschwarzer Aerosiderit3
40+251.9917.17%
50293.3619.86%
Stückchen pechschwarzer Aerosiderit6
Zeremonielles Agentenschwert6
Zaubersiegel-Schriftrolle6
Mora20000
Körnchen pechschwarzer Aerosiderit3
Zeremonielles Jagdschwert15
Leitende Schriftrolle10
Mora40000
Stückchen pechschwarzer Aerosiderit9
Zeremonielles Agentenschwert6
Zaubersiegel-Schriftrolle6
50+319.2619.86%
60360.922.55%
Klumpen pechschwarzer Aerosiderit3
Zeremonielles Agentenschwert12
Zaubersiegel-Schriftrolle9
Mora30000
Körnchen pechschwarzer Aerosiderit3
Zeremonielles Jagdschwert15
Leitende Schriftrolle10
Mora70000
Stückchen pechschwarzer Aerosiderit9
Zeremonielles Agentenschwert18
Zaubersiegel-Schriftrolle15
Klumpen pechschwarzer Aerosiderit3
60+386.822.55%
70428.6925.24%
Klumpen pechschwarzer Aerosiderit6
Zeremonielles Kundschafterlangschwert9
Fluchschriftrolle6
Mora35000
Körnchen pechschwarzer Aerosiderit3
Zeremonielles Jagdschwert15
Leitende Schriftrolle10
Mora105K
Stückchen pechschwarzer Aerosiderit9
Zeremonielles Agentenschwert18
Zaubersiegel-Schriftrolle15
Klumpen pechschwarzer Aerosiderit9
Zeremonielles Kundschafterlangschwert9
Fluchschriftrolle6
70+454.6925.24%
80496.7227.93%
Brocken pechschwarzer Aerosiderit4
Zeremonielles Kundschafterlangschwert18
Fluchschriftrolle12
Mora45000
Körnchen pechschwarzer Aerosiderit3
Zeremonielles Jagdschwert15
Leitende Schriftrolle10
Mora150K
Stückchen pechschwarzer Aerosiderit9
Zeremonielles Agentenschwert18
Zaubersiegel-Schriftrolle15
Klumpen pechschwarzer Aerosiderit9
Zeremonielles Kundschafterlangschwert27
Fluchschriftrolle18
Brocken pechschwarzer Aerosiderit4
80+522.6227.93%
90564.7830.63%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Diese Waffe hat drei Zustände: Zwielicht, Abendröte und Morgengrauen. Diese drei Zustände erhöhen den verursachten Schaden jeweils um 6/10/14 %. Nachdem die Figur einen Gegner trifft, wird der aktuelle Zustand deaktiviert und der nächste Zustand wird aktiviert. 7 s Abklingzeit für den Zustandswechsel, der auch ausgelöst werden kann, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist.
2Diese Waffe hat drei Zustände: Zwielicht, Abendröte und Morgengrauen. Diese drei Zustände erhöhen den verursachten Schaden jeweils um 7,5/12,5/17,5 %. Nachdem die Figur einen Gegner trifft, wird der aktuelle Zustand deaktiviert und der nächste Zustand wird aktiviert. 7 s Abklingzeit für den Zustandswechsel, der auch ausgelöst werden kann, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist.
Perle der Dämmerung
Mora1000
3Diese Waffe hat drei Zustände: Zwielicht, Abendröte und Morgengrauen. Diese drei Zustände erhöhen den verursachten Schaden jeweils um 9/15/21 %. Nachdem die Figur einen Gegner trifft, wird der aktuelle Zustand deaktiviert und der nächste Zustand wird aktiviert. 7 s Abklingzeit für den Zustandswechsel, der auch ausgelöst werden kann, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist.
Perle der Dämmerung
Mora2000
4Diese Waffe hat drei Zustände: Zwielicht, Abendröte und Morgengrauen. Diese drei Zustände erhöhen den verursachten Schaden jeweils um 10,5/17,5/24,5 %. Nachdem die Figur einen Gegner trifft, wird der aktuelle Zustand deaktiviert und der nächste Zustand wird aktiviert. 7 s Abklingzeit für den Zustandswechsel, der auch ausgelöst werden kann, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist.
Perle der Dämmerung
Mora4000
5Diese Waffe hat drei Zustände: Zwielicht, Abendröte und Morgengrauen. Diese drei Zustände erhöhen den verursachten Schaden jeweils um 12/20/28 %. Nachdem die Figur einen Gegner trifft, wird der aktuelle Zustand deaktiviert und der nächste Zustand wird aktiviert. 7 s Abklingzeit für den Zustandswechsel, der auch ausgelöst werden kann, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist.
Perle der Dämmerung
Mora8000

Obtained From

Event

IconNameRewardReward (Total)Ver
Unheilvoller Pfad
Unheilvoller Pfad
Urgestein
Krone der Weisheit
Ausklingende Dämmerung
Perle der Dämmerung
Eines Helden Weisheit
Mystisches Verstärkungserz
Mora
Reliquie von Guyun
Philosophie des „Wohlstands“
Urgestein990
Mora1260K
Eines Helden Weisheit84
Mondscheinstein5760
Bleikugeln des Nebelschleiers3
Ausklingende Dämmerung1
Quecksilberkugeln des Nebelschleiers15
Perle der Dämmerung4
Mystisches Verstärkungserz75
Krone der Weisheit1
Glänzender Stein von Guyun12
Reliquie von Guyun4
Goldkugel des Nebelschleiers4
Stückchen pechschwarzer Aerosiderit12
Klumpen pechschwarzer Aerosiderit4
Anleitung zum „Wohlstand“9
Philosophie des „Wohlstands“3
Anleitung zum „Fleiß“9
Philosophie des „Fleißes“3
Anleitung zum „Gold“9
Philosophie des „Golds“3
2.8.0
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