Tome du flux éternel

Tome du flux éternel
Tome du flux éternelNameTome du flux éternel
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack44.34
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat19.2%
Weapon AffixVague éonique
Affix DescriptionLes PV augmentent de 16 %. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 14 % pendant 4 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls ou en actualisant la durée du 3e cumul, l'énergie élémentaire est restaurée de 8 pts, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s.
DescriptionUn manuel qui se transmettait autrefois de génération en génération au sein d'un centre de formation sous-marin. Aujourd'hui, personne ne connaît son existence.
Weapon Ascension Materials
Résidu de rosée sacrée pure
Noyau de faille
Engrenage de maillage
Sublimation de rosée sacrée pure
Synapse étrangère
Engrenage à coupe droite
Source de rosée sacrée pure
Noyau d'organisme d'extramonde
Engrenage dynamique artificié
Essence de rosée sacrée pure

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
144.3419.2%
20110.1733.93%
Résidu de rosée sacrée pure5
Noyau de faille5
Engrenage de maillage3
Mora10000
Résidu de rosée sacrée pure5
Noyau de faille5
Engrenage de maillage3
Mora10000
20+141.2733.93%
40209.8249.44%
Sublimation de rosée sacrée pure5
Noyau de faille18
Engrenage de maillage12
Mora20000
Résidu de rosée sacrée pure5
Noyau de faille23
Engrenage de maillage15
Mora30000
Sublimation de rosée sacrée pure5
40+240.9249.44%
50275.4657.2%
Sublimation de rosée sacrée pure9
Synapse étrangère9
Engrenage à coupe droite9
Mora30000
Résidu de rosée sacrée pure5
Noyau de faille23
Engrenage de maillage15
Mora60000
Sublimation de rosée sacrée pure14
Synapse étrangère9
Engrenage à coupe droite9
50+306.6657.2%
60341.4664.95%
Source de rosée sacrée pure5
Synapse étrangère18
Engrenage à coupe droite14
Mora45000
Résidu de rosée sacrée pure5
Noyau de faille23
Engrenage de maillage15
Mora105K
Sublimation de rosée sacrée pure14
Synapse étrangère27
Engrenage à coupe droite23
Source de rosée sacrée pure5
60+372.5664.95%
70407.8172.69%
Source de rosée sacrée pure9
Noyau d'organisme d'extramonde14
Engrenage dynamique artificié9
Mora55000
Résidu de rosée sacrée pure5
Noyau de faille23
Engrenage de maillage15
Mora160K
Sublimation de rosée sacrée pure14
Synapse étrangère27
Engrenage à coupe droite23
Source de rosée sacrée pure14
Noyau d'organisme d'extramonde14
Engrenage dynamique artificié9
70+438.9172.69%
80474.5580.45%
Essence de rosée sacrée pure6
Noyau d'organisme d'extramonde27
Engrenage dynamique artificié18
Mora65000
Résidu de rosée sacrée pure5
Noyau de faille23
Engrenage de maillage15
Mora225K
Sublimation de rosée sacrée pure14
Synapse étrangère27
Engrenage à coupe droite23
Source de rosée sacrée pure14
Noyau d'organisme d'extramonde41
Engrenage dynamique artificié27
Essence de rosée sacrée pure6
80+505.6580.45%
90541.8388.2%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Les PV augmentent de 16 %. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 14 % pendant 4 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls ou en actualisant la durée du 3e cumul, l'énergie élémentaire est restaurée de 8 pts, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s.
2Les PV augmentent de 20 %. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 18 % pendant 4 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls ou en actualisant la durée du 3e cumul, l'énergie élémentaire est restaurée de 9 pts, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s.
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Mora2000
3Les PV augmentent de 24 %. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 22 % pendant 4 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls ou en actualisant la durée du 3e cumul, l'énergie élémentaire est restaurée de 10 pts, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s.
Tome du flux éternel
Mora4000
4Les PV augmentent de 28 %. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 26 % pendant 4 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls ou en actualisant la durée du 3e cumul, l'énergie élémentaire est restaurée de 11 pts, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s.
Tome du flux éternel
Mora8000
5Les PV augmentent de 32 %. Lorsque les PV actuels augmentent ou diminuent, les DGT infligés par les attaques chargées augmentent de 30 % pendant 4 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s. Avec 3 cumuls ou en actualisant la durée du 3e cumul, l'énergie élémentaire est restaurée de 12 pts, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s.
Tome du flux éternel
Mora16000

38 responses to “Tome du flux éternel”

  1. The weapon is only good for Neuvillette, noone else. If you dont have him then it will just give u a bit of hp and a bunch of crit dmg. Dont pull for it if u dont have Neuvillette. If u got it on accident – abandon it, wait till another character good for it comes out or pull for neuvillette.

      
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  2. Y’all, it’s literally just a weapon. The design does NOT matter unless you’re so overly picky you gotta complain about it.

      
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    • I don’t think one needs to be “so overly picky” to care about a weapon’s design. Way too many people care in fact, fashion impact players are a force to be reckoned with

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      • Well, I meant it as in overly picky that they have to complain about every single detail about it. There is zero problem with the design. Yeah, it’s kinda basic and not what I expected either, but it’s not like the design really matters.., right?

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        • I never thought there was an issue with the design but I guess it’s a bit basic, still quite pretty tho
          Cashflow supervision has a really cool design though

          But at the end of the day this is just a weapon and it’s a fairly good one at that (niche but good)

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  3. IF the rumor is true that Furina’s ability is to decrease our team’s HP gradually while buffing their damage, then this weapon is insane for klee and other CA Catalyst users..
    Classic Hoyo, creates problem, sells solution.

      
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      • The problem of certain weapons or effects being only viable on Fontaine characters. Furina might give every character the ability to use Marechaussee Hunter or catalyst users make use of this weapon here – looking at Wanderer users here ie.

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  4. these fkn crap tailor made weapons…
    it was so good if its charged atk bonus was unconditional…
    damned shittoyo

      
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    • so you are angry about that new weapons dont power creep old ones as they are made to benefit the character designed to them? so you wont feel stupid about pulling wanderers weapon and now see a power creep verson of it? wtf is this logic xD xD

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      • your fantasy is astonishing and left me speechless
        but once I get back to my mind let me try to invent a different possibility… hmmm…
        let me think…
        oh yes! .. jade cutter!..
        what about a weapon like that “Lol” ?
        Or even homa
        this weapon is not better than widsith if the character hp remains constant

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        • It has higher base atk and 30% more crit dmg
          Maybe a hot take but widsith isn’t that great, it’s a nuke weapon
          Plus Furina makes this weapon (and Fontaine weapons in general) much more generally viable, I see it being quite good on vape Yanfei or Klee
          Yes the new weapons are niche but they’re not bad

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  5. One thing I don’t understand, why they create a weapon main stat CD + Ascension stat CD, then hoyoverse force us to take CR helmet, my yelan has HP% helmet + Hp sand+ hydro bonus cup, They really nerf him in this way I guess, I don’t really like that, coz CR helmet with good sub stat it’s not easy to get it

      
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    • His BIS artefact set will get him 36CR.

      Assuming you have 3 – 10 CR on all your pieces on him, reaching 70CR is not that difficult.

      I’d build him with CD circlet and aim for 10CR on each piece.

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    • nop this is a super buff, look at hu tao. I have done the calcs and I can easily reach a ratio of 70 crit rate and 300% crit damage with 80em and 120% er (some rounding). To give an idea of what my relics are:

      flower: em 61, cdmg 6.2, crate 6.2, er 15.5
      feather: hp% 9.3, flat hp 299, cdmg 18.7, crate 7.4
      hp sands: em 23, def 63, crate 5.8, cdmg 14
      hydro goblet: crate 8.6, er 4.5, atk 33, cdmg 14
      cdmg circlet with no good subs

      so yeah you can get some insane build on him specifically bcs he has so much cdmg and his set gives so much crate

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    • I’m running 76/270 crits with the Marechaussee Hunter set active using a HP circlet. You don’t need a CR piece.

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  6. so Neuvilette obviously wants lyney’s set, not the other one
    at least with this weapon
    crit dmg ascension + weapon… quite hard to get a good chunk of crit rate on artifacts only

      
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    • It’s actually very difficult to not go above 100% crit rate on him, because Lyney’s set is the set that gives crit rate. If you go with crit rate circlet, you only need 2,5 row crit rate rolls per the remaining 4 artifacts on average to reach 100% crit rate. If you artifacts have any more or any better crit rate rolls than that, you are basically forced to crit damage or HP circlet on him.
      If you go for this weapon, you should be able to reach 70%/300% with relatively minimal investment.

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    • you only need max. 64% CR with Marechaussee Hunter set, 5% Base + 31.1 from circlet i.e, 36.1%.
      rest of 27.9% from 4 artifacts flower, feather, sand and goblet… that’s like 7% from each artifacts which is just one more roll into CR and two if it’s a 3-liner without a CR sub-stats.
      I’d say it’s actually possible to hit 100% 🙂

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