Axioma de la Kagura

Axioma de la Kagura
Axioma de la KaguraNameAxioma de la Kagura
FamilyWeapon, Catalyst
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack45.94
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat14.4%
Weapon AffixDanza kagura del Cerezo Sagrado
Affix DescriptionAl usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un 12% el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtiene un 12% de todos los Bonos de Daño Elemental.
DescriptionUna campana divina bendecida por la Suma Sacerdotisa y usada en las actuaciones de danza kagura. De ella emana la fragancia del Cerezo Sagrado.
Weapon Ascension Materials
Máscara del teniente maligno
Garra oculta
Caparazón espectral
Máscara del mordisco de tigre
Garra afilada oculta
Corazón espectral
Máscara del cuerno
Garra fantasmal oculta
Núcleo espectral
Máscara fantasmagórica

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
145.9414.4%
20121.7325.44%
Máscara del teniente maligno5
Garra oculta5
Caparazón espectral3
Mora10000
Máscara del teniente maligno5
Garra oculta5
Caparazón espectral3
Mora10000
20+152.8325.44%
40235.237.08%
Máscara del mordisco de tigre5
Garra oculta18
Caparazón espectral12
Mora20000
Máscara del teniente maligno5
Garra oculta23
Caparazón espectral15
Mora30000
Máscara del mordisco de tigre5
40+266.337.08%
50308.4242.9%
Máscara del mordisco de tigre9
Garra afilada oculta9
Corazón espectral9
Mora30000
Máscara del teniente maligno5
Garra oculta23
Caparazón espectral15
Mora60000
Máscara del mordisco de tigre14
Garra afilada oculta9
Corazón espectral9
50+339.6242.9%
60382.4348.72%
Máscara del cuerno5
Garra afilada oculta18
Corazón espectral14
Mora45000
Máscara del teniente maligno5
Garra oculta23
Caparazón espectral15
Mora105K
Máscara del mordisco de tigre14
Garra afilada oculta27
Corazón espectral23
Máscara del cuerno5
60+413.5348.72%
70456.9954.52%
Máscara del cuerno9
Garra fantasmal oculta14
Núcleo espectral9
Mora55000
Máscara del teniente maligno5
Garra oculta23
Caparazón espectral15
Mora160K
Máscara del mordisco de tigre14
Garra afilada oculta27
Corazón espectral23
Máscara del cuerno14
Garra fantasmal oculta14
Núcleo espectral9
70+488.0954.52%
80532.2360.34%
Máscara fantasmagórica6
Garra fantasmal oculta27
Núcleo espectral18
Mora65000
Máscara del teniente maligno5
Garra oculta23
Caparazón espectral15
Mora225K
Máscara del mordisco de tigre14
Garra afilada oculta27
Corazón espectral23
Máscara del cuerno14
Garra fantasmal oculta41
Núcleo espectral27
Máscara fantasmagórica6
80+563.3360.34%
90608.0766.15%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Al usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un 12% el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtiene un 12% de todos los Bonos de Daño Elemental.
2Al usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un 15% el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtiene un 15% de todos los Bonos de Daño Elemental.
Axioma de la Kagura
Mora2000
3Al usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un 18% el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtiene un 18% de todos los Bonos de Daño Elemental.
Axioma de la Kagura
Mora4000
4Al usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un 21% el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtiene un 21% de todos los Bonos de Daño Elemental.
Axioma de la Kagura
Mora8000
5Al usar la Habilidad Elemental, obtienes el efecto de “danza kagura”, el cual aumenta en un 24% el daño de la Habilidad Elemental del personaje que equipa esta arma. Este efecto dura 16 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al tener 3 acumulaciones, dicho personaje obtiene un 24% de todos los Bonos de Daño Elemental.
Axioma de la Kagura
Mora16000

16 responses to “Axioma de la Kagura”

  1. could this be good on Wriothesley? i’m in need of critDMG other than the dang widsith. i’m not sure how the skill bonus would translate though, since his skill buffs his NA and has a long cooldown. thoughts? i’m really only thinking about this since the yae + xiao banner could give me good weapons.

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  2. It is good for wanderer if you use skill then cancel it instantly then do your rotation with your other 3 characters then use skill again and you have the full passive

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  3. So where do you suggest players get the Widsith? You do realize the Widsith is a gacha weapon too, right? And you’re more likely to get it on rate-up on the Weapon Banner than anywhere else.

    Also, it’s passive has such a long cooldown that unless you’re using it at R5, it can actually perform objectively worse than some 4* options. Getting R5 requires luck or a lot of pulls for most players.

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  4. The weapon of the failed 5* Yae is awful on Wanderer (Widsith is better), don’t waste money on the scam weapon banner.

      
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    • Why are you guys still calling Yae a failure? Even with the semi-random targeting, she’s still ever-so-slightly more reliable than Fischl is for maintaining Electro pressure, not to mention that she can easily apply it to multiple foes at once in a cycle (although I do agree that her catalyst is a bit wasted on her due to the lack of elemental mastery for her skill – I bet you that you didn’t read that talent at all.)

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    • Yae has been great since dendro released and her aggravate team is more than strong enough to destroy any abyss even with the average f2p level of investment. You’re probably one of those ignorant facebook dwellers who just parrot anything you see on the internet and never even tried Yae yourself.

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  5. Could this be good for wanderer?? I really want to pull on yae and childes weapon banner but at the same time I am also itto haver and scara wanter… hmm

      
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    • It is, the buff last for 16 seconds which nahida can easily maintain. This is just my speculation, but going EM circlet if you’re using CDM weapon (and vice versa) is actually great. My current set use triple EM with widsith r5.

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