Sinfoniker der Düfte

Sinfoniker der Düfte
Sinfoniker der DüfteNameSinfoniker der Düfte
FamilyWeapon, Polearm
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack45.94
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat14.4%
Weapon AffixWürzige Sinfonie
Affix DescriptionErhöht den ANG um 12 %. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird ihr ANG zusätzlich um 12 % erhöht. Beim Heilen wird dem Träger und der geheilten Figur der Effekt „Chanson de Baies“ verliehen, der ihren ANG 3 s lang um 32 % erhöht. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist.
Weapon Ascension Materials
Rückstand reinen heiligen Taus
Tropfen verunreinigten Wassers
Transozeanische Perle
Sublimation reinen heiligen Taus
Portion verunreinigten Wassers
Transozeanischer Brocken
Quelle reinen heiligen Taus
Neugeborener Okeanospuk
Xenochromatischer Kristall
Essenz reinen heiligen Taus

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Item Story
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
145.9414.4%
20121.7325.44%
Rückstand reinen heiligen Taus5
Tropfen verunreinigten Wassers5
Transozeanische Perle3
Mora10000
Rückstand reinen heiligen Taus5
Tropfen verunreinigten Wassers5
Transozeanische Perle3
Mora10000
20+152.8325.44%
40235.237.08%
Sublimation reinen heiligen Taus5
Tropfen verunreinigten Wassers18
Transozeanische Perle12
Mora20000
Rückstand reinen heiligen Taus5
Tropfen verunreinigten Wassers23
Transozeanische Perle15
Mora30000
Sublimation reinen heiligen Taus5
40+266.337.08%
50308.4242.9%
Sublimation reinen heiligen Taus9
Portion verunreinigten Wassers9
Transozeanischer Brocken9
Mora30000
Rückstand reinen heiligen Taus5
Tropfen verunreinigten Wassers23
Transozeanische Perle15
Mora60000
Sublimation reinen heiligen Taus14
Portion verunreinigten Wassers9
Transozeanischer Brocken9
50+339.6242.9%
60382.4348.72%
Quelle reinen heiligen Taus5
Portion verunreinigten Wassers18
Transozeanischer Brocken14
Mora45000
Rückstand reinen heiligen Taus5
Tropfen verunreinigten Wassers23
Transozeanische Perle15
Mora105K
Sublimation reinen heiligen Taus14
Portion verunreinigten Wassers27
Transozeanischer Brocken23
Quelle reinen heiligen Taus5
60+413.5348.72%
70456.9954.52%
Quelle reinen heiligen Taus9
Neugeborener Okeanospuk14
Xenochromatischer Kristall9
Mora55000
Rückstand reinen heiligen Taus5
Tropfen verunreinigten Wassers23
Transozeanische Perle15
Mora160K
Sublimation reinen heiligen Taus14
Portion verunreinigten Wassers27
Transozeanischer Brocken23
Quelle reinen heiligen Taus14
Neugeborener Okeanospuk14
Xenochromatischer Kristall9
70+488.0954.52%
80532.2360.34%
Essenz reinen heiligen Taus6
Neugeborener Okeanospuk27
Xenochromatischer Kristall18
Mora65000
Rückstand reinen heiligen Taus5
Tropfen verunreinigten Wassers23
Transozeanische Perle15
Mora225K
Sublimation reinen heiligen Taus14
Portion verunreinigten Wassers27
Transozeanischer Brocken23
Quelle reinen heiligen Taus14
Neugeborener Okeanospuk41
Xenochromatischer Kristall27
Essenz reinen heiligen Taus6
80+563.3360.34%
90608.0766.15%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Erhöht den ANG um 12 %. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird ihr ANG zusätzlich um 12 % erhöht. Beim Heilen wird dem Träger und der geheilten Figur der Effekt „Chanson de Baies“ verliehen, der ihren ANG 3 s lang um 32 % erhöht. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist.
2Erhöht den ANG um 15 %. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird ihr ANG zusätzlich um 15 % erhöht. Beim Heilen wird dem Träger und der geheilten Figur der Effekt „Chanson de Baies“ verliehen, der ihren ANG 3 s lang um 40 % erhöht. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist.
Sinfoniker der Düfte
Mora2000
3Erhöht den ANG um 18 %. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird ihr ANG zusätzlich um 18 % erhöht. Beim Heilen wird dem Träger und der geheilten Figur der Effekt „Chanson de Baies“ verliehen, der ihren ANG 3 s lang um 48 % erhöht. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist.
Sinfoniker der Düfte
Mora4000
4Erhöht den ANG um 21 %. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird ihr ANG zusätzlich um 21 % erhöht. Beim Heilen wird dem Träger und der geheilten Figur der Effekt „Chanson de Baies“ verliehen, der ihren ANG 3 s lang um 56 % erhöht. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist.
Sinfoniker der Düfte
Mora8000
5Erhöht den ANG um 24 %. Wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist, wird ihr ANG zusätzlich um 24 % erhöht. Beim Heilen wird dem Träger und der geheilten Figur der Effekt „Chanson de Baies“ verliehen, der ihren ANG 3 s lang um 64 % erhöht. Dieser Effekt kann auch ausgelöst werden, wenn die mit dieser Waffe ausgerüstete Figur inaktiv ist.
Sinfoniker der Düfte
Mora16000

Item Story

13 responses to “Sinfoniker der Düfte”

  1. (the equipping character and healed character(s) will obtain the “Chanson de Baies”)

    I wonder this statement include healing effect from other party members such as Furina overheal or not?

      
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    • I think it’s just the user (equipping character) that can trigger the said passive cuz it also said “when initiating healing” – I’m guesing it’s implied as ‘when (the equipping character is) initiating healing’ but i could be wrong. A great weapon still cuz it’s versatile enough to be used by Iansan, Chevreuse, Mika, and Yaoyao.

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      • Ty for reply 🙂 , I’m thinking about Furina overheal for entire party so everybody in party get atk buff.

        or maybe in future we have polearm healer that can heal entire party overtime this weapon will be best for him or her.

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    • The wording makes it seem ambiguous, but no. The condition for the buff is “when the equipping character performs healing”, so only the one who equipped it can trigger the buff.

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  2. Funny enough, you could actually put this on Iansan and it would work well on her since she’s an attack-scaling polearm character that mainly wants to be off-field and can heal due to her 2nd Ascension Passive. It would be MAJOR overkill because she doesn’t need crit damage at all, but if you have lots of ER from her artifact rolls, it could be a good “Full Send” weapon lol

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  3. Out of curiosity: What are your personal substitute polearms for Escoffier out of all 4* and 5*?

    I am currently tending towards R5 Skyward Spine I have laying around with no real good use as a solide substitute option. High base ATK, 16% c-rate increase and the E-recharge to help with Escoffiers Ult. Not sure so far tho.

      
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    • Stats-wise I’d say Missive Windspear (which shouldn’t be a problem if Escoffier snapshots), Wavebreaker or Prospector Drill (which works on healing), Deathmatch too could work if you have it; support wise, the Tamayuratei could work having both ER and ATK, Engulfing Lightning if you have it (passive gives ATK based on ER), or the evergreen Favonius.

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    • The last even weapon will give ER% and some atk%, it can be fine. Favonius still amazing, and polearm has high base attack. I won’t be able to lend her my Queller, she will be played with Shenhe most of the time. xD

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    • Tamyuratei and Missive Windspear look good to me for 4*. Favonius always an option depending on her ER requirements.

      Skyward spine might not be a bad option, I have one too I could use.

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