Makhaira Aquamarine

Makhaira Aquamarine
Makhaira AquamarineNameMakhaira Aquamarine
FamilyWeapon, Claymore
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp50000
Base Attack42.4
Substat TypeElemental Mastery
Base Substat36
Weapon AffixDesert Pavilion
Affix DescriptionEfek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 24% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
DescriptionSebuah pedang besar kuno yang berkilau seperti air. Erosi pasir selama ribuan tahun sama sekali tidak menumpulkan bilahnya yang tajam.
Weapon Ascension Materials
Echo of Scorching Might
Chaos Storage
Treasure Hoarder Insignia
Remnant Glow of Scorching Might
Chaos Module
Silver Raven Insignia
Dream of Scorching Might
Chaos Bolt
Golden Raven Insignia
Olden Days of Scorching Might

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus EMMaterialsTotal Materials
142.436
20108.9363.61
Echo of Scorching Might3
Chaos Storage3
Treasure Hoarder Insignia2
Mora5000
Echo of Scorching Might3
Chaos Storage3
Treasure Hoarder Insignia2
Mora5000
20+134.8363.61
40204.8392.7
Remnant Glow of Scorching Might3
Chaos Storage12
Treasure Hoarder Insignia8
Mora15000
Echo of Scorching Might3
Chaos Storage15
Treasure Hoarder Insignia10
Mora20000
Remnant Glow of Scorching Might3
40+230.8392.7
50265.86107.24
Remnant Glow of Scorching Might6
Chaos Module6
Silver Raven Insignia6
Mora20000
Echo of Scorching Might3
Chaos Storage15
Treasure Hoarder Insignia10
Mora40000
Remnant Glow of Scorching Might9
Chaos Module6
Silver Raven Insignia6
50+291.76107.24
60326.78121.79
Dream of Scorching Might3
Chaos Module12
Silver Raven Insignia9
Mora30000
Echo of Scorching Might3
Chaos Storage15
Treasure Hoarder Insignia10
Mora70000
Remnant Glow of Scorching Might9
Chaos Module18
Silver Raven Insignia15
Dream of Scorching Might3
60+352.68121.79
70387.66136.3
Dream of Scorching Might6
Chaos Bolt9
Golden Raven Insignia6
Mora35000
Echo of Scorching Might3
Chaos Storage15
Treasure Hoarder Insignia10
Mora105K
Remnant Glow of Scorching Might9
Chaos Module18
Silver Raven Insignia15
Dream of Scorching Might9
Chaos Bolt9
Golden Raven Insignia6
70+413.66136.3
80448.68150.84
Olden Days of Scorching Might4
Chaos Bolt18
Golden Raven Insignia12
Mora45000
Echo of Scorching Might3
Chaos Storage15
Treasure Hoarder Insignia10
Mora150K
Remnant Glow of Scorching Might9
Chaos Module18
Silver Raven Insignia15
Dream of Scorching Might9
Chaos Bolt27
Golden Raven Insignia18
Olden Days of Scorching Might4
80+474.58150.84
90509.61165.38

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 24% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
2Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 30% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Makhaira Aquamarine
Mora1000
3Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 36% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Makhaira Aquamarine
Mora2000
4Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 42% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Makhaira Aquamarine
Mora4000
5Efek berikut akan dihasilkan setiap 10 detik: Meningkatkan ATK Karakter ini berdasarkan 48% Elemental Mastery Karakter yang mengenakan, sementara anggota party lain di sekitar mendapatkan peningkatan ATK sebesar 30% dari peningkatan tersebut, bertahan selama 12 detik. Saat efek ini dihasilkan oleh lebih dari satu Senjata dengan nama yang sama, efek akan bisa ditumpuk. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun Karakter penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Makhaira Aquamarine
Mora8000

33 responses to “Makhaira Aquamarine”

    • From what I understand, Your absolutely right. Though if you were to build 4EM Heavy Claymore users with Say 1000EM each and use this R5 effect you’d gain a Flat +1,920ATK; Which is great really.
      But I imagine it’d be much more effective to use 3x 1000EM Claymore Users and Someone like Arataki Itto with a normal build with maybe 100 EM – He’d still gain a Flat 1,488ATK Bonus which would be great since Geo DPS Carries can’t normally be supported as well as non Geo Units.

      Anyone try this?

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  1. so this is for people that thought EM Sayu was the way to go?
    because ATK Sayu with nagamasa can burst on cooldown and have virtually permanent VV, hit kicks that deal actual damage and grant lots of healing even at c0.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. So from what i see. The Passive gives ATK based on your EM. The Weapon itself has 165,38 EM that would mean 79.3824 extra ATK on R5.
    If you Think about Sayu’s own 96 EM that would give her a extra 46,08 ATK with this Weapon on R5.
    This Weapon could help with the extreme Problem Sayu’s C6 has, where you need 2000 EM on her to get the Full Bonus.
    I am not saying go full EM on her, i am just saying it can help if this is what you are after. Getting extra ATK even thought you are making an EM build with her.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. wow this is on the level of The Bell, the pain slasher is better than this on the base of elemental mastery. This is useless is every aspect
    1000 EM –> 240 ATK —> 72 ATK …… WOW InCrEdIbLe

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. i was goimg to pull for these weapons, but those stupid mofos nerfed them… and now im doubtful

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. This means, when equiped character’s EM is 100, they gains 32 atk and other party members gain 9.6 atk, like bennett.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton