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![]() | Name | ??? |
Type (Ingame) | Auftragsobjekt | |
Family | Non-Codex Series, Non-Codex Lore Item | |
Rarity | ![]() | |
Description | ??? |
Item Story
Ich denke, die Legende, die niemals endet, sollte eine Geschichte mit Hoffnungen und Träumen sein. Sie ist wie ein Staffelstab, der von einer Person zur nächsten weitergereicht wird. Geschichten wie diese sind für jeden sinnvoll. Solche Geschichten haben mich schon mehrmals ermutigt, also das ist meine Antwort. |
Im not 100% sure but I think husk more damage and obsidian for more consistency.