Esencia de rocío sagrado

Esencia de rocío sagrado
Esencia de rocío sagradoNameEsencia de rocío sagrado
Type (Ingame)Material de ascensión de arma
FamilyWeapon Ascension Item, Wep Primary Ascension Material, Crafted Item
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Open in WeekdayTuesday, Friday, Sunday
DescriptionMaterial de ascensión de arma.
Un líquido denso, muy condensado y de alta pureza que fue refinado a partir de gotas de agua del inconmensurable Mar Primigenio. El antiguo rey divino creía que este líquido podía otorgar la vida eterna y la suprema sabiduría, pero no se percató de que, al acercar el oído, se podía escuchar muy lejanamente una profecía que vaticinaba la disolución de todo en uno.
La grandiosa serenata incompleta del rey divino decía que el dorado icor, una sustancia sin raíces u orígenes, remplazaría a la salvaje y burda agua primigenia, y que el glorioso orden de los sabios sempiternos iluminaría todos los rincones del mundo cual dulce rocío matutino.
Sin embargo, la vanidad del rey divino acabó sumergida en lo más profundo de las oscuras llanuras abisales, y el dorado icor fue corrompido por las aguas primigenias debido al implacable paso del tiempo...
El afinador hizo caso omiso de estos presagios y, sirviéndose de su tan deteriorado cuerpo, intentó usar la última gota de icor para dotar de vida a sus compatriotas y, así, restablecer el orden de antaño.
En la actualidad, los poetas dementes y los jóvenes pintores de Fontaine aún ven ocasionalmente en sus pesadillas la apocalíptica imagen que presenció Boecio, la cual les avisa de un bucle inexorable.

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Recipe

IconNameRecipe
Esencia de rocío sagrado
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Domain

IconNameMonstersReward
Reverberación de las mareas
Reverberación de las mareas
Mecarrastreador
Ladrón de Tesoros - Centinela
Ladrón de Tesoros - Maestro de Pociones Hydro
Mecaprospector
Mecaespecialista Constructor
Soldado Fatui - Recaudador Pyro
Mecaespecialista Asaltador
Soldado Fatui - Maga de Cicin Electro
Mecaespecialista Aniquiladora
EXP de Aventura100
Mora1125
EXP de Amistad10
Fragmento de serenata arcaica
Sedimento de rocío sagrado
Copa rota del mar impoluto
Pieza de serenata arcaica
Movimiento de serenata arcaica
Reverberación de serenata arcaica
Sublimación de rocío sagrado
Copa de vino del mar impoluto
Manantial de rocío sagrado
Esencia de rocío sagrado
Copa de plata del mar impoluto
Copa de oro del mar impoluto
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Stage

IconNameMonstersReward
Dominio de la forja: Artesanía IV
Dominio de la forja: Artesanía IV
Mecaespecialista Aniquiladora
Mecaespecialista Asaltador
Ladrón de Tesoros - Maestro de Pociones Hydro
Soldado Fatui - Recaudador Pyro
EXP de Aventura100
Mora2200
EXP de Amistad20
Sedimento de rocío sagrado
Sublimación de rocío sagrado
Manantial de rocío sagrado
Esencia de rocío sagrado
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Réquiem Abisal
Réquiem Abisal4
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43.73Atk%6%Al usar la Habilidad Elemental, el ATQ aumenta en un 12% durante 15 s y otorga al personaje un “pacto vital” del 25% de su Vida Máx. Este efecto solo puede activarse una vez cada 10 s. Cuando el pacto vital se elimina, el ATQ aumenta durante 15 s en un 2.4% de la cantidad eliminada, hasta un máximo de 150 pts. de ATQ.
Sedimento de rocío sagrado
Gota legamosa
Guardamano viejo
Fluencia Impoluta
Fluencia Impoluta4
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43.73Atk%6%Al usar la Habilidad Elemental, se obtiene un Bono de Daño Elemental del 8% para todos los elementos durante 15 s, y otorga al personaje un “pacto vital” del 24% de su Vida Máx. Este efecto solo puede activarse una vez cada 10 s. Cuando el pacto vital se elimina, otorga un Bono de Daño Elemental del 2% a todos los elementos por cada 1000 pts. de Vida consumidos de dicho pacto. Como máximo, de esta manera se puede obtener un 12% de Bono de Daño Elemental para todos los elementos durante 15 s.
Sedimento de rocío sagrado
Núcleo de la fisura
Condensado extramarino
Sable de la Dársena
Sable de la Dársena4
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42.4HP%9%Al recibir o realizar curación, otorga una marca de tenacidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de tenacidad y se obtiene el efecto de “vigorización” durante 10 s. Por cada marca de tenacidad consumida, aumenta en 40 pts. la Maestría Elemental y regenera 2 pts. de Energía Elemental al portador de esta arma durante los 2 s después de obtener este efecto. El efecto de vigorización solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de tenacidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.
Sedimento de rocío sagrado
Reloj de bolsillo vetusto de Senescal
Condensado extramarino
Escrituras del Fluir Sempiterno
Escrituras del Fluir Sempiterno5
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44.34CrD%19.2%Otorga un 16% más de Vida. Cuando la Vida aumenta o disminuye, el daño de los Ataques Cargados aumenta en un 14%. Este efecto dura 4 s, puede acumularse hasta 3 veces y solo se puede activar una vez cada 0.3 s. Al alcanzar 3 acumulaciones o al reiniciar su duración, regenera 8 pts. de Energía Elemental. Solo se puede regenerar Energía Elemental una vez cada 12 s de esta forma.
Sedimento de rocío sagrado
Núcleo de la fisura
Engranaje de malla
Fulgor de las Aguas Calmas
Fulgor de las Aguas Calmas5
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44.34CrD%19.2%El daño de la Habilidad Elemental del portador de esta arma aumenta en un 8% cuando su Vida aumenta o disminuye. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 3 veces y activarse una vez cada 0.2 s. Cuando la Vida de otro personaje del equipo aumenta o disminuye, la Vida Máx. del portador de esta arma aumenta en un 14%. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 2 veces y activarse una vez cada 0.2 s. Los dos anteriores efectos pueden activarse incluso cuando el portador del arma está en tu equipo pero no en uso.
Sedimento de rocío sagrado
Gota legamosa
Condensado extramarino
Corazón de la Lluvia
Corazón de la Lluvia5
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44.34HP%14.4%El portador de esta arma puede obtener el efecto de “reposición”. Al tener 1/2/3 cargas, la Vida Máx. aumenta en un 12/24/40%. El portador obtiene 1 carga de reposición en las siguientes situaciones: al usar su Habilidad Elemental, obtiene 1 carga durante 25 s; cuando el valor del pacto vital aumenta, obtiene 1 carga durante 25 s; al realizar una curación, obtiene 1 carga durante 20 s. Esto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso. La duración de cada carga de reposición se calcula de manera independiente. Al tener 3 cargas, la Prob. CRIT de la Habilidad Definitiva aumenta en un 28%. Este efecto se elimina en 4 s si no se tienen 3 cargas de reposición.
Sedimento de rocío sagrado
Aleta emplumada
Condensado extramarino
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