Ánima Legamosa neonata

Ánima Legamosa neonata
Ánima Legamosa neonataNameÁnima Legamosa neonata
Type (Ingame)Material de mejora de personaje y arma
FamilyWeapon Ascension Item, Wep Secondary Ascension Material, Crafted Item
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Alternative Item Source (Ingame)Obtenido de Ánimas Legamosas (Niv. 60+)
DescriptionUna forma de vida que resurge tras derrotar a un Ánima Legamosa y que queda encerrada en un frasco.
El agua no tiene forma, pero de ella pueden nacer seres que sí la tengan.
Description (Codex)El agua no tiene forma, pero de ella pueden nacer seres que sí la tengan.
Los antiguos poetas y filósofos de Fontaine creían (o esperaban) que en el pasado, en una época anterior a la existencia del tiempo, y en el futuro, tras el fin de los tiempos, innumerables seres se reunían en el agua, ya sin necesidad de forma, lenguaje o contacto. Todo deja de nacer y deja de morir.
El mundo del agua es la extensión corpórea de toda vida.
Es la forma más primitiva y final del mundo. Es la edad de oro perdida o que está aún por llegar.

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IconNameGradeDrop
Ánima Aplastalodo
Ánima AplastalodoRegular
Mora
Gota legamosa
Cúmulo de légamo
Ánima Legamosa neonata
Berserker
Instructor
Exiliado
Médica Itinerante
Berserker
Instructor
Exiliado
Ánima Escupelodo
Ánima EscupelodoRegular
Mora
Gota legamosa
Cúmulo de légamo
Ánima Legamosa neonata
Berserker
Instructor
Exiliado
Médica Itinerante
Berserker
Instructor
Exiliado
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IconNameRecipe
Ánima Legamosa neonata
Ánima Legamosa neonata
Cúmulo de légamo3
+
Mora125
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Gangas de Paimon
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Réquiem Abisal
Réquiem Abisal4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Al usar la Habilidad Elemental, el ATQ aumenta en un 12% durante 15 s y otorga al personaje un “pacto vital” del 25% de su Vida Máx. Este efecto solo puede activarse una vez cada 10 s. Cuando el pacto vital se elimina, el ATQ aumenta durante 15 s en un 2.4% de la cantidad eliminada, hasta un máximo de 150 pts. de ATQ.
Sedimento de rocío sagrado
Gota legamosa
Guardamano viejo
Vado del Río Ceniciento
Vado del Río Ceniciento4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4ER%10%La Prob. CRIT de la Habilidad Elemental aumenta en un 8%. Además, tras usar dicha habilidad, la Recarga de Energía aumenta en un 16% durante 5 s.
Fragmento de serenata arcaica
Gota legamosa
Condensado extramarino
Serenata del Sosiego
Serenata del Sosiego4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4Atk%9%Tras recibir curación, el daño infligido aumenta en un 16% durante 8 s. Este efecto puede activarse incluso cuando el personaje está en tu equipo pero no en uso.
Fragmento de serenata arcaica
Gota legamosa
Flecha robusta
El Primer Gran Número de Magia
El Primer Gran Número de Magia5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
45.94CrD%14.4%El daño de Ataque Cargado aumenta en un 16%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 16/32/48%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 4/7/10%.
Fragmento de serenata arcaica
Gota legamosa
Condensado extramarino
Medidor Telemétrico
Medidor Telemétrico4
RarstrRarstrRarstrRarstr
43.73Atk%6%Al recibir o realizar curación, otorga una marca de unidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de unidad y se obtiene el efecto de “renuencia” durante 10 s. Por cada marca de unidad consumida, el ATQ aumenta en un 3% y todos los Bonos de Daño Elemental aumentan en un 7%. El efecto de renuencia solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de unidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso.
Fragmento de serenata arcaica
Gota legamosa
Condensado extramarino
Fulgor de las Aguas Calmas
Fulgor de las Aguas Calmas5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34CrD%19.2%El daño de la Habilidad Elemental del portador de esta arma aumenta en un 8% cuando su Vida aumenta o disminuye. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 3 veces y activarse una vez cada 0.2 s. Cuando la Vida de otro personaje del equipo aumenta o disminuye, la Vida Máx. del portador de esta arma aumenta en un 14%. Este efecto dura 6 s, puede acumularse hasta 2 veces y activarse una vez cada 0.2 s. Los dos anteriores efectos pueden activarse incluso cuando el portador del arma está en tu equipo pero no en uso.
Sedimento de rocío sagrado
Gota legamosa
Condensado extramarino
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