El Primer Gran Número de Magia

El Primer Gran Número de Magia
El Primer Gran Número de MagiaNameEl Primer Gran Número de Magia
FamilyWeapon, Bow
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
Conversion Exp300000
Base Attack45.94
Substat TypeCritical Damage %
Base Substat14.4%
Weapon AffixParsifal la Grande
Affix DescriptionEl daño de Ataque Cargado aumenta en un 16%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 16/32/48%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 4/7/10%.
DescriptionLa herramienta mágica utilizada por cierta gran maga del pasado. El secreto detrás de ella era que, en realidad, se trataba de un arma muy singular.
Weapon Ascension Materials
Fragmento de serenata arcaica
Gota legamosa
Condensado extramarino
Pieza de serenata arcaica
Cúmulo de légamo
Fragmento extramarino
Movimiento de serenata arcaica
Ánima Legamosa neonata
Cristalización cromática
Reverberación de serenata arcaica

Table of Content
Weapon Stats
Weapon Affix
Gallery

Weapon Stats

LvAtkBonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
145.9414.4%
20121.7325.44%
Fragmento de serenata arcaica5
Gota legamosa5
Condensado extramarino3
Mora10000
Fragmento de serenata arcaica5
Gota legamosa5
Condensado extramarino3
Mora10000
20+152.8325.44%
40235.237.08%
Pieza de serenata arcaica5
Gota legamosa18
Condensado extramarino12
Mora20000
Fragmento de serenata arcaica5
Gota legamosa23
Condensado extramarino15
Mora30000
Pieza de serenata arcaica5
40+266.337.08%
50308.4242.9%
Pieza de serenata arcaica9
Cúmulo de légamo9
Fragmento extramarino9
Mora30000
Fragmento de serenata arcaica5
Gota legamosa23
Condensado extramarino15
Mora60000
Pieza de serenata arcaica14
Cúmulo de légamo9
Fragmento extramarino9
50+339.6242.9%
60382.4348.72%
Movimiento de serenata arcaica5
Cúmulo de légamo18
Fragmento extramarino14
Mora45000
Fragmento de serenata arcaica5
Gota legamosa23
Condensado extramarino15
Mora105K
Pieza de serenata arcaica14
Cúmulo de légamo27
Fragmento extramarino23
Movimiento de serenata arcaica5
60+413.5348.72%
70456.9954.52%
Movimiento de serenata arcaica9
Ánima Legamosa neonata14
Cristalización cromática9
Mora55000
Fragmento de serenata arcaica5
Gota legamosa23
Condensado extramarino15
Mora160K
Pieza de serenata arcaica14
Cúmulo de légamo27
Fragmento extramarino23
Movimiento de serenata arcaica14
Ánima Legamosa neonata14
Cristalización cromática9
70+488.0954.52%
80532.2360.34%
Reverberación de serenata arcaica6
Ánima Legamosa neonata27
Cristalización cromática18
Mora65000
Fragmento de serenata arcaica5
Gota legamosa23
Condensado extramarino15
Mora225K
Pieza de serenata arcaica14
Cúmulo de légamo27
Fragmento extramarino23
Movimiento de serenata arcaica14
Ánima Legamosa neonata41
Cristalización cromática27
Reverberación de serenata arcaica6
80+563.3360.34%
90608.0766.15%

Weapon Affix

LvAffix ProgressionMaterials
1El daño de Ataque Cargado aumenta en un 16%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 16/32/48%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 4/7/10%.
2El daño de Ataque Cargado aumenta en un 20%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 20/40/60%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 6/9/12%.
El Primer Gran Número de Magia
Mora2000
3El daño de Ataque Cargado aumenta en un 24%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 24/48/72%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 8/11/14%.
El Primer Gran Número de Magia
Mora4000
4El daño de Ataque Cargado aumenta en un 28%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 28/56/84%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 10/13/16%.
El Primer Gran Número de Magia
Mora8000
5El daño de Ataque Cargado aumenta en un 32%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 32/64/96%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 12/15/18%.
El Primer Gran Número de Magia
Mora16000

35 responses to “El Primer Gran Número de Magia”

    • It does include Lyney since they say it includes the wielder “(including the wielder themselves)”

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    • You get the max ATK stack with 3 teammates from the same element (including the wielder), and you get the first movement SPD stack from a different fourth character. I tested it!

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  1. Free 10% movespeed bonus for overworld is icing on the cake for this already great weapon.

    I eagerly await the day that Hoyoverse makes a bad 5* bow. It’s been consistent bangers since 1.0.

      
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    • Amos, Sjyward series except for Harp, Koko weapon, Li Yue seeies, Aquila Favon, Baizhu weapon. They are all bad to mid for 5*

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  2. THEY NERFED THE ATK% increase by 12% to 16% CHARGED ATTACK DMG UGHHH

    i thought its still a win win if i get this bow instead of aqua simulacra but…

    AQUA SIMULACRA PLS COME HOME

      
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    • that was better overall, because now the passive bassed on same elemental party member give more atk, with 3 same element it gives 48% atk + 16% CA damage, before was 40% + 12% atk and with 2 same element, wich is more usual it gives now 32% atk + 16% CA damage and before it was only 16% atk + 12% atk which is less atk and no ca bonus damege, definetly not a nerf.

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      • also you still get 16% charged atk and 16% bonus atk even without having any same element… since same element counts the wielder as well, so having 3 same element(including the wielder) + 1 other element will give you max atk%(3 is capped) and the 1 stack movement spd

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