| 비천어검 | 3 | 37.61 | ER% | 11.33% | 원소폭발 발동 후 공격력과 이동 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 15초 | |
| 참암 프로토타입 | 4 | 43.73 | Phys% | 7.51% | 일반 공격 또는 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 4% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1회만 발동한다 | |
| 부식의 검 | 4 | 42.4 | ER% | 10% | 원소전투 스킬로 주는 피해가 16% 증가하고 원소전투 스킬의 치명타 확률이 6% 증가한다 | |
| 페보니우스 대검 | 4 | 41.07 | ER% | 13.33% | 치명타 시 60%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 1회만 발동한다 | |
| 흑암참도 | 4 | 42.4 | CrD% | 12% | 적을 처치한 후 공격력이 12% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다 | |
| 백술창 | 3 | 38.74 | CrR% | 5.1% | 일반 공격으로 주는 피해가 24% 증가한다 | |
| 흑암창 | 4 | 42.4 | CrD% | 12% | 적을 처치한 후 공격력이 12% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다 | |
| 왕실의 장창 | 4 | 43.73 | Atk% | 6% | 공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다 | |
| 용의 척추 | 4 | 41.07 | Phys% | 15.01% | 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 60%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 80%의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 200%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다 | |
| 달을 꿰뚫는 화살 | 4 | 43.73 | EM | 24 | 연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「소생의 잎사귀」가 생성된다. 소생의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 공격력이 16% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 소생의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 | |
This is not even a "better" Recurve Bow, considering that a 90/90 Recurve Bow gives 46.9% HP. The p...