Escoffier

Escoffier
EscoffierNameEscoffier
Title???
Occupation???
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Cryo
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Kryo
Constellation (Introduced)Dulciaria Structura
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Shivada-Jade-Splitter
Shivada-Jade-Bruchstück
Shivada-Jade-Brocken
Shivada-Jade
Beryllmuschel
Greifendes Zahnrad
Mechanisches Stirnrad
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad
Skill Ascension Materials
Lehren der „Gerechtigkeit“
Anleitung zur „Gerechtigkeit“
Philosophie der „Gerechtigkeit“
Erodiertes Horn
Krone der Weisheit

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Quotes
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Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
1103927.056.965.0%50.0%0%
20269570.04147.755.0%50.0%0%
Shivada-Jade-Splitter1
0
Beryllmuschel3
Greifendes Zahnrad3
Mora20000
Shivada-Jade-Splitter1
0
Beryllmuschel3
Greifendes Zahnrad3
Mora20000
20+358693.18196.595.0%50.0%0%
405366139.43294.165.0%50.0%0%
Shivada-Jade-Bruchstück3
2
Beryllmuschel10
Greifendes Zahnrad15
Mora40000
Shivada-Jade-Splitter1
0
Beryllmuschel13
Greifendes Zahnrad18
Mora60000
Shivada-Jade-Bruchstück3
2
40+5999155.88328.865.0%50.0%4.8%
506902179.34378.355.0%50.0%4.8%
Shivada-Jade-Bruchstück6
4
Beryllmuschel20
Mechanisches Stirnrad12
Mora60000
Shivada-Jade-Splitter1
0
Beryllmuschel33
Greifendes Zahnrad18
Mora120K
Shivada-Jade-Bruchstück9
6
Mechanisches Stirnrad12
50+7747201.27424.625.0%50.0%9.6%
608659224.98474.635.0%50.0%9.6%
Shivada-Jade-Brocken3
8
Beryllmuschel30
Mechanisches Stirnrad18
Mora80000
Shivada-Jade-Splitter1
0
Beryllmuschel63
Greifendes Zahnrad18
Mora200K
Shivada-Jade-Bruchstück9
14
Mechanisches Stirnrad30
Shivada-Jade-Brocken3
60+9292241.42509.335.0%50.0%9.6%
7010213265.34559.85.0%50.0%9.6%
Shivada-Jade-Brocken6
12
Beryllmuschel45
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad12
Mora100K
Shivada-Jade-Splitter1
0
Beryllmuschel108
Greifendes Zahnrad18
Mora300K
Shivada-Jade-Bruchstück9
26
Mechanisches Stirnrad30
Shivada-Jade-Brocken9
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad12
70+10846281.79594.55.0%50.0%14.4%
8011777305.98645.535.0%50.0%14.4%
Shivada-Jade6
20
Beryllmuschel60
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad24
Mora120K
Shivada-Jade-Splitter1
0
Beryllmuschel168
Greifendes Zahnrad18
Mora420K
Shivada-Jade-Bruchstück9
46
Mechanisches Stirnrad30
Shivada-Jade-Brocken9
Neuartiges Uhrwerk-Zahnrad36
Shivada-Jade6
80+12410322.43680.235.0%50.0%19.2%
9013348346.81731.665.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

KochkünsteKochkünste
Standardangriff
Führt bis zu 3 Lanzenstiche hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und führt einen Angriff nach oben aus.

Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 151.55%55.75%59.94%65.94%70.13%74.93%81.52%88.12%94.71%101.9%109.1%116.29%123.48%130.68%137.87%
SCH Phase 247.59%51.47%55.34%60.88%64.75%69.18%75.26%81.35%87.44%94.08%100.72%107.36%114%120.64%127.28%
SCH Phase 333% + 40.33%35.69% + 43.62%38.37% + 46.9%42.21% + 51.59%44.89% + 54.87%47.96% + 58.62%52.19% + 63.78%56.41% + 68.94%60.63% + 74.1%65.23% + 79.73%69.84% + 85.36%74.44% + 90.98%79.05% + 96.61%83.65% + 102.24%88.25% + 107.87%
SCH heftiger Schläge115.41%124.81%134.2%147.62%157.01%167.75%182.51%197.27%212.04%228.14%244.24%260.35%276.45%292.56%308.66%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte
SCH beim Fallen63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
NiedrigtemperaturgarenNiedrigtemperaturgaren
Werde Zeuge der wahren Bedeutung des „Kochens“! Drücke oder halte gedrückt, damit Escoffier die berühmten Kochtechniken Fontaines auf verschiedene Weise zur Schau stellt.

Drücken
Aktiviert den multifunktionalen Gastro-Mecha im Modus „Kaltlagerung“ und fügt den Gegnern in der Umgebung Kryo-Flächenschaden zu.

Gastro-Mecha – Modus „Kaltlagerung“
Folgt der aktuellen Figur und feuert in gewissen Abständen „Frostparfaits“ auf Gegner in der Nähe ab, die Kryo-Schaden verursachen.

Arkhe: Ousia
Erschafft in bestimmten Abständen, wenn Escoffier den Gastro-Mecha im Modus „Kaltlagerung“ aktiviert, eine Wogenklinge, die mit Ousia versehenen Kryo-Flächenschaden verursacht.

Gedrückt halten
Aktiviert den multifunktionalen Gastro-Mecha im Modus {LINK#P1122301}„Improvisationskochen“{/LINK}.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Fähigkeits-SCH50.4%54.18%57.96%63%66.78%70.56%75.6%80.64%85.68%90.72%95.76%100.8%107.1%113.4%119.7%
SCH Frostparfait120%129%138%150%159%168%180%192%204%216%228%240%255%270%285%
Dauer Modus „Kaltlagerung“20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
Wogenklinge-SCH33.6%36.12%38.64%42%44.52%47.04%50.4%53.76%57.12%60.48%63.84%67.2%71.4%75.6%79.8%
Wogenklinge-Intervall10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
SchnitttechnikSchnitttechnik
Mit ihren herausragenden Messerfertigkeiten verursacht Escoffier Kryo-Flächenschaden und stellt allen Truppenmitgliedern in der Nähe LP basierend auf Escoffiers ANG wieder her.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Fähigkeits-SCH592.8%637.26%681.72%741%785.46%829.92%889.2%948.48%1007.76%1067.04%1126.32%1185.6%1259.7%1333.8%1407.9%
Heilung172.03% ANG + 1078.53184.93% ANG + 1186.39197.84% ANG + 1303.25215.04% ANG + 1429.1227.94% ANG + 1563.93240.84% ANG + 1707.75258.05% ANG + 1860.57275.25% ANG + 2022.37292.45% ANG + 2193.16309.66% ANG + 2372.94326.86% ANG + 2561.7344.06% ANG + 2759.46365.57% ANG + 2966.21387.07% ANG + 3181.94408.58% ANG + 3406.67
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Elementarenergie606060606060606060606060606060

Passive Skills

Jederzeit improvisierte GerichteJederzeit improvisierte Gerichte
Aktiviert beim Gedrückthalten der Elementarfähigkeit Niedrigtemperaturgaren den Multifunktionalen Gastro-Mecha im Modus „Improvisationskochen“.

Gastro-Mecha – Modus „Improvisationskochen“
· Lässt den Gastro-Mecha erscheinen, der Elementarangriffe absorbieren kann und die Zutaten, die Escoffier zuvor in den Mecha gegeben hat, in ein leckeres Gericht umgewandelt, sobald die absorbierte Elementarenergie die benötigte Menge erreicht.
· Escoffier braucht Zeit, um neue Zutaten zu besorgen. Nach Zubereitung einer bestimmten Menge Gerichte muss sie 7 Tage warten, um erneut Gerichte zubereiten zu können.
Gesundheit geht über den MagenGesundheit geht über den Magen
Verleiht Escoffier nach Anwenden der Spezialfähigkeit {LINK#S11125}Schnitttechnik{/LINK} den 9 s haltenden Effekt „Reha-Kost“: Stellt aktuellen Figuren in der Nähe in gewissen Abständen LB basierend auf 138,24 % von Escoffiers ANG wieder her.
Inspirierte WürzeInspirierte Würze
Verringert, wenn sich 1/2/3/4 Figuren mit Hydro- oder Kryo-Kraft in der Truppe befinden, beim Treffen von Gegnern mit Escoffiers Elementarfähigkeit {LINK#S11122}Niedrigtemperaturgaren{/LINK} oder ihrer Spezialfähigkeit {LINK#S11125}Schnitttechnik{/LINK} den Hydro- und Kryo-WDS dieser Gegner 12 s lang um 5/10/15/55 %.

Constellations

Tanz zur Vorbereitung der GeschmacksknospenTanz zur Vorbereitung der Geschmacksknospen
Erhöht den KSCH des von allen Truppenmitgliedern in der Nähe verursachten Kryo-Schadens 15 s lang um 60 %, nachdem Escoffier ihre Elementarfähigkeit {LINK#S11122}Niedrigtemperaturgaren{/LINK} oder ihre Spezialfähigkeit {LINK#S11125}Schnitttechnik{/LINK} angewendet hat, sofern der Elementartyp aller Truppenmitglieder einheitlich Hydro oder Kryo ist.
Das passive Talent „Inspirierte Würze“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Duftende und schmackhafte KochkunstDuftende und schmackhafte Kochkunst
Verleiht Escoffier beim Aktivieren des Gastro-Mechas im {LINK#N11120001}Modus „Kaltlagerung“{/LINK} den 15 s haltenden Effekt „Frisch zu Tisch“: Verleiht Escoffier 5 Stapelungen „Kalte Speise“ und verbraucht, wenn aktive Figuren in der Nähe außer Escoffier selbst Kryo-Schaden verursachen, 1 Stapelung „Kalte Speise“, was den verursachten Schaden um 240 % von Escoffiers ANG erhöht.
Beim Treffen mehrerer Gegner gleichzeitig mit Kryo-Schaden wird die entsprechende Menge an Stapelungen von „Kalte Speise“ verbraucht.
Backmagie des KaramellisierensBackmagie des Karamellisierens
Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit {LINK#S11122}Niedrigtemperaturgaren{/LINK} um 3.
Höchststufe 15.
Geheimrezept für RosmarinduftGeheimrezept für Rosmarinduft
Verlängert die Wirkungsdauer von {LINK#P1122101}Reha-Kost{/LINK} um 6 s. Erhöht die während der Wirkungsdauer durch Reha-Kost ausgelöste Heilung mit einer Wahrscheinlichkeit in Höhe von Escoffiers KT um 100 % und stellt Escoffier 2 Punkte Elementarenergie wieder her. Dieser Effekt kann während der Wirkungsdauer von Reha-Kost höchstens 7-mal ausgelöst werden.
Das passive Talent „Gesundheit geht über den Magen“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Sinfonie der tausend SoßenSinfonie der tausend Soßen
Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit {LINK#S11125}Schnitttechnik{/LINK} um 3.
Höchststufe 15.
Kunterbunter NachtischKunterbunter Nachtisch
Verstärkt {LINK#N11120001}Gastro-Mecha – Modus „Kaltlagerung“{/LINK}:
· Schießt beim Treffen von Gegnern mit Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall der aktuellen eigenen Figur in der Truppe ein zusätzliches besonderes Frostparfait ab, das Kryo-Flächenschaden in Höhe von 350 % von Escoffiers ANG verursacht. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Schaden der Elementarfähigkeit.
0,5 s Abklingzeit, 6-mal während der Wirkungsdauer von Gastro-Mecha – Modus „Kaltlagerung“ auslösbar.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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95 responses to “Escoffier”

    • Golden troupe Is gonna be BiS

      for mainstat Atk atk healing with Furina or atk atk crit without

      dmg Is the best choice on circlet by far since you get 5+19.2+15 rate (base, ascension rate and cryo resonance)

      we have no data for now about ER requirements, but isnt gonna be High as Furina thanks to the 2nd/3rd cryo in the party that feed particles to her

      keep in mind that cryo dmg Is slightly worse or equal than atk%

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      • With any 4 star weapon and fully levelled feather, ATK sands, and ATK goblet, she should have at the minimum 1800 ATK, which translates to 8000 healing for everyone on ult cast. When built properly she would have 2000~2700 ATK and her ult will heal 9000~10000 hp, which is usually enough unless her other three teammates are Furina, Neuv, and Layla.

        Note that with double hydro, Escoffier herself will have at least 21465 hp (at lv. 90 with lv. 20 flower), so she might not be able to overheal herself (for Furina’s passive) without healing bonus, which bodes ill for stacking fanfare, since the squishier teammates generally have similar max hp. So healing hat, or an unholy amount of ATK, or C1 on Furina which provides more incoming healing bonus (in particular the base 150 fanfare before it starts building up).

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  1. Shenhe is about to get power creeped. I mean, you can use Escoffier and Shenhe; don’t get me wrong, but from what their kit offers, Escoffier wins by a landslide.

      
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  2. I don’t get this character. Like, on “what were they thinking” level. So, what is this new 5* unit is bringing to the table huh?
    Button one, plays very pretty NA animations, does nothing else because she’s an off-field support, too bad.
    Button two, a cryo turret with full uptime that maybe hits harder than Fischl on a good day; oh, and it doubles as a Parametric Transformer, because why the fuck not?
    Button three, tosses out some area damage and a party heal, wow never saw that one before.
    And that’s our new limited 5* unit, everyone, break out your credit cards. I’ve seen 4*s with better kits than this. Oh wait, she also has a passive that shreds Res and scales off party comp without limiting it. So, they want me to roll for a 5* whose main contribution to the party is EXISTING? Are you for real?

      
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    • I will tell you something many people knows: you can skip and not wishing for a character you dislike (read: dislike). It saves you more primogems for any new character in future that you like (read: like).

      If you dislike a new character, skip it, don’t pull. There will always be new character in future that you might like or dislike.

      Believe. I skipped many character I dislike before, and for many reasons.

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      • Oh, go ahead and miss the point some more (read: my point). The question is not “should I roll for this char” (hell, that’s clear as day). The question here is “when the hell will MHY finally release something worth rolling for”. Because I got one meaningful addition to my roster in the entire region. Everything else so far is either fugly as hell or is shackled to an awful kit. Or both. This is rapidly approaching the point where gems simply have no meaning anymore, because everything you can get for them is either years obsolete or just plain awful. And now we get a glorified artifact set on legs at competitive prices… And no, I don’t trust the game enough to wait a year for another archon only to have them fuck up again. This company has more money than they know what to do with, and the quality of their main IP is going steadily down. That wasn’t the case before, and that’s unfortunate (read: very sad).

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    • Are you a tourist?
      Beautiful NA animations on off-field characters happens a lot, they’ll have a C6 that makes NAs good. (e.g. Chiori, Furina, etc)
      Cryo turret deals a lot of damage, coupled with her passive that’s a gigantic RES debuff. Have you not seen how Chevreuse teams completely mog Dendro down into the gutter? Aggravate’s dead.
      Burst is to heal. Great that our debuffer brings a heal like Chevreuse.

      She’s incredible and will be meta defining.

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  3. I’m kind of on the fence about this one. On one hand, Escoffier could be the push my Ayaka and Ganyu need to finally be good since, despite having 5-star weapons and both Shenhe and Kazuha to buff them, they don’t even come close to beating my Arlecchino team of her and three 4-stars in terms of damage.

    But on the other hand, she seems to be a dedicated support for Skirk and, honestly? I don’t care for Skirk at all. I was expecting her to look a LOT cooler considering what Childe says about her only for her to show up in Fontaine looking like a Star Rail character that’s barely a day older than the guy she trained from child(e)hood. I’ll just wait to see if Esco gets nerfed or something, I guess.

      
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    • True! for current existing cryo, we don’t have many good (idk about wrio since i dun have him). So I’m really looking forward to skirk…many has been a fan of her and I’m one, but I’m so hoping for a new cryo meta! Nowadays, I only have ayaka and she struggles in both abyss or theater that design to use cryo.

      I use Xilo, Furina, Shenhe, and Ayaka…and if I replace Shenhe -> Benny and Ayaka to any pyro from 2.0, the team is stronger than Ayaka against their respective enemies.

      Still love Ayaka, but it’s frustrating to not full stars on first try (I’m too lazy to attempt many times)

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