Emilie

Emilie
EmilieNameEmilie
TitleBinlerce Kokunun Peşinde
OccupationFontaine Şehri
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Dendro
Day of Birth22
Month of Birth9
Vision (Introduced)Doğa
Constellation (Introduced)Misk Şişesi
Chinese Seuyu木子橙
Japanese Seuyu日笠陽子
English SeuyuAmber Aviles
Korean SeuyuKwon Da-ye
DescriptionSır şişeleyen Fontaineli bir parfümcü.
Character Ascension Materials
Nagadus Zümrüdü Tozu
Nagadus Zümrüdü Kırıntısı
Nagadus Zümrüdü Parçası
Nagadus Zümrüdü Külçesi
Altın Melodi Parçası
Gölmavisi Zambağı
Kavrama Dişlisi
Mekanik Düz Dişli
Usta İşi Dinamik Dişli
Skill Ascension Materials
Düzen Öğretisi
Düzen Rehberi
Düzen Felsefesi
İpek Tüy
Bilgelik Tacı

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1105626.0756.845.0%50.0%0%
20274067.62147.445.0%50.0%0%
Nagadus Zümrüdü Tozu1
Gölmavisi Zambağı3
Kavrama Dişlisi3
Mora20000
Nagadus Zümrüdü Tozu1
Gölmavisi Zambağı3
Kavrama Dişlisi3
Mora20000
20+364689.97196.175.0%50.0%0%
405455134.62293.545.0%50.0%0%
Nagadus Zümrüdü Kırıntısı3
Altın Melodi Parçası2
Gölmavisi Zambağı10
Kavrama Dişlisi15
Mora40000
Nagadus Zümrüdü Tozu1
Gölmavisi Zambağı13
Kavrama Dişlisi18
Mora60000
Nagadus Zümrüdü Kırıntısı3
Altın Melodi Parçası2
40+6099150.5328.175.0%50.0%9.6%
507016173.16377.565.0%50.0%9.6%
Nagadus Zümrüdü Kırıntısı6
Altın Melodi Parçası4
Gölmavisi Zambağı20
Mekanik Düz Dişli12
Mora60000
Nagadus Zümrüdü Tozu1
Gölmavisi Zambağı33
Kavrama Dişlisi18
Mora120K
Nagadus Zümrüdü Kırıntısı9
Altın Melodi Parçası6
Mekanik Düz Dişli12
50+7874194.33423.735.0%50.0%19.2%
608802217.22473.635.0%50.0%19.2%
Nagadus Zümrüdü Parçası3
Altın Melodi Parçası8
Gölmavisi Zambağı30
Mekanik Düz Dişli18
Mora80000
Nagadus Zümrüdü Tozu1
Gölmavisi Zambağı63
Kavrama Dişlisi18
Mora200K
Nagadus Zümrüdü Kırıntısı9
Altın Melodi Parçası14
Mekanik Düz Dişli30
Nagadus Zümrüdü Parçası3
60+9445233.1508.265.0%50.0%19.2%
7010381256.19558.625.0%50.0%19.2%
Nagadus Zümrüdü Parçası6
Altın Melodi Parçası12
Gölmavisi Zambağı45
Usta İşi Dinamik Dişli12
Mora100K
Nagadus Zümrüdü Tozu1
Gölmavisi Zambağı108
Kavrama Dişlisi18
Mora300K
Nagadus Zümrüdü Kırıntısı9
Altın Melodi Parçası26
Mekanik Düz Dişli30
Nagadus Zümrüdü Parçası9
Usta İşi Dinamik Dişli12
70+11025272.07593.255.0%50.0%28.8%
8011971295.43644.175.0%50.0%28.8%
Nagadus Zümrüdü Külçesi6
Altın Melodi Parçası20
Gölmavisi Zambağı60
Usta İşi Dinamik Dişli24
Mora120K
Nagadus Zümrüdü Tozu1
Gölmavisi Zambağı168
Kavrama Dişlisi18
Mora420K
Nagadus Zümrüdü Kırıntısı9
Altın Melodi Parçası46
Mekanik Düz Dişli30
Nagadus Zümrüdü Parçası9
Usta İşi Dinamik Dişli36
Nagadus Zümrüdü Külçesi6
80+12615311.31678.85.0%50.0%38.4%
9013568334.85730.135.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Normal Saldırı: Gölge Avı Mızrağı (Özel)Normal Saldırı: Gölge Avı Mızrağı (Özel)
Normal Saldırı
Arka arkaya en fazla 4 mızrak saldırısı yapar.

Yüklü Saldırı
Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak yukarı doğru bir vuruş gerçekleştirir.

Havadan Saldırı
Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1 Vuruş Hasarı48.56%52.51%56.47%62.11%66.07%70.58%76.79%83.01%89.22%95.99%102.77%109.54%116.32%123.1%129.87%
2 Vuruş Hasarı44.9%48.55%52.2%57.42%61.08%65.26%71%76.74%82.48%88.75%95.01%101.28%107.54%113.8%120.07%
3 Vuruş Hasarı59.3%64.13%68.95%75.85%80.68%86.19%93.78%101.36%108.95%117.22%125.5%133.77%142.05%150.32%158.59%
4 Vuruş Hasarı75.1%81.22%87.33%96.06%102.17%109.16%118.77%128.37%137.98%148.46%158.94%169.42%179.9%190.38%200.86%
Yüklü Saldırı Hasarı91.33%98.77%106.2%116.82%124.25%132.75%144.43%156.11%167.8%180.54%193.28%206.03%218.77%231.52%244.26%
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti252525252525252525252525252525
Havadan Saldırı Hasarı63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Koku DamıtmaKoku Damıtma
Doğa Alan Hasarı veren bir Lumidouce Feneri oluşturur.

Lumidouce Feneri
·Belirli aralıklarla Saf Çiy Buharı ateşleyerek yakındaki düşmanlara Doğa Hasarı verir.
·Yakındaki düşmanlar Yanma etkisindeyken belirli aralıklarla Koku bırakırlar. Bu şekilde her 2 saniyede 1 Koku yaratılabilir. Lumidouce Feneri çevresindeki bu Kokuları toplar, 2 defa topladıktan sonra Fenerin seviyesi yükselir. Seviye yükseldiğinde fazladan 1 Saf Çiy Buharı daha ateşlenir ve bu saldırının verdiği Hasar artar, Hasar Etki Alanı genişler.
·Aynı anda Emilie tarafından oluşturulan sadece 1 Lumidouce Feneri bulunabilir. Lumidouce Feneri 1. Seviye olarak başlar ve 2. Seviyeye kadar yükselebilir. Fener savaş alanındayken 8sn boyunca Koku toplamadığında 1. Seviyeye geri döner.

Arkhe: Ruh
Belirli aralıklarla, Emilie bu şekilde bir Lumidouce Feneri oluşturduğunda önündeki düşmanları delerek Ruh tesirli Doğa Hasarı veren bir Ruh Nefesi Dikeni iner.

"Dünya sonsuz bir koku, renk ve ezgi uyumundan oluşur."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Beceri Hasarı47.08%50.61%54.14%58.85%62.38%65.91%70.62%75.33%80.04%84.74%89.45%94.16%100.05%105.93%111.82%
1. Seviye Lumidouce Feneri Saldırı Hasarı39.6%42.57%45.54%49.5%52.47%55.44%59.4%63.36%67.32%71.28%75.24%79.2%84.15%89.1%94.05%
2. Seviye Lumidouce Feneri Saldırı Hasarı84%x290.3%x296.6%x2105%x2111.3%x2117.6%x2126%x2134.4%x2142.8%x2151.2%x2159.6%x2168%x2178.5%x2189%x2199.5%x2
Lumidouce Feneri Süresi22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn22sn
Ruh Nefesi Dikeni Hasarı38.52%41.41%44.3%48.15%51.04%53.93%57.78%61.63%65.48%69.34%73.19%77.04%81.86%86.67%91.49%
Ruh Nefesi Dikeni Aralığı10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn
Beceri BS14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn14sn
Aroma YorumlamaAroma Yorumlama
Emilie, Lumidouce Fenerinde topladığı kokuları yönlendirerek saf Doğa enerjisine dönüştürür ve 3. Seviye bir Lumidouce Feneri oluşturup mevcut tüm Fenerleri kaldırır.
3. Seviye Lumidouce Feneri var olduğu sürece yakındaki Kokuları toplamaz, bunun yerine devamlı olarak Kokulu Çiy indirip belirli bir menzildeki düşmanlara saldırarak Doğa Hasarı verir. Bu süre boyunca, her 0,3 saniyede 1 Kokulu Çiy iner ve her 0,7 saniyede 1 düşman hedef alınabilir.
Süre bittiğinde yeni bir 1. Seviye Lumidouce Feneri oluşur. Aroma Yorumlama becerisi kullanıldığında bir Lumidouce Feneri kaldırılırsa kaldırılan Fener tekrar kurulur ve süresi yenilenir.
Aroma Yorumlama etkinken "Koku Damıtma" Element Becerisi kullanıldığında bir Lumidouce Feneri oluşmaz.

Hangi parfüm olursa olsun, hepsi hava ile temasa geçtiği an değişmeye başlar ve rüzgara kapılarak bitkilere ve ağaçlara karışıp en sonunda dağılarak kaybolur. Dolayısıyla iki kişinin aynı kokuyu alıp beğenmesi imkansızdır.
İnsanların hayatta seçtiği yollar da tıpkı böyledir işte. Bu açıdan düşünüldüğünde parfümleri insan hayatının bir sembolü gibi görmek mümkündür.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
3. Seviye Lumidouce Feneri Saldırı Hasarı217.2%233.49%249.78%271.5%287.79%304.08%325.8%347.52%369.24%390.96%412.68%434.4%461.55%488.7%515.85%
3. Seviye Lumidouce Feneri Süresi2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn2.8sn
BS13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn13.5sn
Enerji Maliyeti505050505050505050505050505050

Passive Skills

Koku YakalamaKoku Yakalama
Emilie'nin oluşturduğu Lumidouce Feneri savaş alanındayken, tüm grup üyeleri Yanma Hasarına karşı %85 Ateş Direnci kazanır.
Artakalan KokuArtakalan Koku
2. Seviye Lumidouce Feneri, her 2 Koku topladığında bu Kokuları tüketerek Berrak Çiy Kolonyası ortaya çıkarır ve düşmanlara Emilie'nin Saldırısının %600'ü kadar Doğa Alan Hasarı verir. Bu Hasar, Element Becerisi Hasarı sayılmaz.
SaflaştırmaSaflaştırma
Emilie, Yanma etkisindeki düşmanlara Saldırısına göre daha fazla Hasar verir. Sahip olduğu her 1.000 Saldırı başına verdiği Hasar %15 artar. Bu şekilde kazanılabilecek en yüksek Hasar artışı bonusu %36 olabilir.

Constellations

Hafif Koku ÖzütlemeHafif Koku Özütleme
Koku Damıtma becerisi ve "Artakalan Koku" Pasif Yeteneğinin Berrak Çiy Kolonyası etkisi ile verilen Hasar %20 artar. Berrak Çiy Kolonyası Hasar artışını alabilmek için önce "Artakalan Koku" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Ayrıca yakındaki grup üyeleri düşman üzerinde Yanma tepkimesi tetiklediğinde veya Yanma etkisindeki düşmanlara Doğa Hasarı verdiğinde fazladan bir Koku daha oluşur. Bu etki her 2,9 saniyede bir tetiklenebilir.
Göldeki Işık Üst NotasıGöldeki Işık Üst Notası
"Artakalan Koku" Pasif Yeteneğinin oluşturduğu Koku Damıtma, Aroma Yorumlama veya Berrak Çiy Kolonyası etkileri düşmana isabet ettiğinde 10sn boyunca düşmanın Doğa Direnci %30 azalır. "Artakalan Koku" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Zarif EsansZarif Esans
Koku Damıtma Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Lumidouce Kalp NotasıLumidouce Kalp Notası
Aroma Yorumlama becerisinin süresi 2sn uzar, Kokulu Çiy etkisinin hedef düşman seçme süre aralığı 0,3sn kısalır.
Saf Çiy AromasıSaf Çiy Aroması
Aroma Yorumlama Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
Marcotte EsintisiMarcotte Esintisi
Emilie Koku Damıtma veya Aroma Yorumlama becerilerini kullandığında 5sn boyunca Kalıcı Koku etkisi kazanır.
Emilie etki süresi boyunca Normal veya Yüklü Saldırılar yaptığında 1 Koku oluşur ve bu saldırılar diğer element tesirleriyle değiştirilemeyen Doğa Hasarına dönüşür. Ayrıca, verilen Hasar Emilie'nin Saldırısının %300'ü kadar artar.

Kalıcı Kokunun etkisi süre bittiğinde veya bu şekilde 4 Koku oluşturulduktan sonra kaybolur. Kalıcı Koku 12 saniyede bir tetiklenebilir.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Merhaba
Sohbet: İlham
Sohbet: Parfümlü Yelpaze
Sohbet: Gazete
Yağmur Yağdığında
Yıldırım Düştüğünde
Kar Yağdığında
Güneş Açtığında
Çölde
Günaydın
İyi Günler
İyi Akşamlar
İyi Geceler
Emilie Hakkında
Emilie Hakkında: Adli Tıp Temizlikçisi
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Hakkımızda: Öneriler
Hakkımızda: Ziyaret
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Önsezi Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Paylaşılacak Bir Bilgi
İlginç Şeyler
* "Yankılanan Derinliklerin Ağıdı" sahnesini tamamla.
Chevreuse Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Chiori Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Charlotte Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Clorinde Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Sigewinne Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Neuvillette Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Wriothesley Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Tighnari Hakkında
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Emilie Hakkında Daha Fazlası: I
Emilie Hakkında Daha Fazlası: II
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Emilie Hakkında Daha Fazlası: III
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Emilie Hakkında Daha Fazlası: IV
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Emilie Hakkında Daha Fazlası: V
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Emilie'nin Hobileri
Emilie'nin Sorunları
En Sevdiği Yemek
En Sevmediği Yemek
Hediye Alma: I
Hediye Alma: II
Hediye Alma: III
Doğum Günü
Yükseltme Hakkında: Giriş
* 1. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Gelişme
* 2. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Zirve
* 4. Yükseltme Aşamasında açılır.
Yükseltme Hakkında: Sonuç
* 6. Yükseltme Aşamasında açılır.
Element Becerisi: I
Element Becerisi: II
Element Becerisi: III
Element Patlaması: I
Element Patlaması: II
Element Patlaması: III
Hazine Sandığı Açma: I
Hazine Sandığı Açma: II
Hazine Sandığı Açma: III
Düşük Can: I
Düşük Can: II
Düşük Can: III
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I
Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II
Yere Serilme: I
Yere Serilme: II
Yere Serilme: III
Hafif Darbe Alma: I
Ağır Darbe Alma: I
Ağır Darbe Alma: II
Gruba Katılma: I
Gruba Katılma: II
Gruba Katılma: III

Stories

TitleText
Karakter AyrıntılarıBir şişe parfüm üzerine uzun uzadıya bir sohbet gerçekleştirmek mümkündür.
Parfümün kokusundan bahsedebiliriz. Üst notaları önce dikkatleri üzerine çekip ardından kullanıcısıyla yavaş yavaş birleşerek kalıcı bir kokuyla dingin bir iz bırakır.
Parfümün tasarım konseptinden bahsedebiliriz. Parfümün amacı kişiyi canlandırmak mı yoksa kişiye gizemli ve çekici bir hava katmak mı?
Nerede kullanılmaya uygun olduğu konusunda da tartışabiliriz. Bu parfümle bir sosyete balosuna katılabilir miyiz yoksa özel bir randevu için daha mı uygun olur?
Emilie'ye göre kişinin parfüm seçimiyle yakından ilgili bu konular konuşulmaya değerdir. Parfümü yapan kişinin kim olduğu ise bu diğer konuların aksine parfüm seçimi sırasında düşünmeye gerek olmayan bir konudur.
Ne yazık ki müşterilerin görüşleri ve popüler akımlar öyle kolay kolay değişmez. İstikrar arayan bir sürü psikolojisi, insanları genelde tanıdık markalardan ve tasarımcılardan alışveriş yapmaya iter, çünkü o ürünler genelde güvenli seçimler olurlar.
Dolayısıyla şöhret, iki ucu keskin bir kılıç gibidir. Ne kadar meşhursan o kadar fazla olumsuz yorum alırsın. Çoğu insan için bu durumla başa çıkmak epey zordur.
Ancak Emilie, Fontaine parfüm sektöründe meşhur olmasına rağmen bu durumdan etkilenmez.
Ürünleri özgün ve doğaldır. Parfüm tasarımı hakkında hiç endişelenmez, zira asıl mesleği başkadır.
Karakter Hikayesi 1İmzalı ve mühürlü vekaletname belgeleri ile gizlilik sözleşmesini Asayiş Dairesi memuruna gösteren Emilie, kordonu geçip olay yerine girdi.
Ölenlerin sayısı, cesetlerin durumu ve gerekli temizlik yönergeleri gibi önemli vaka bilgileri öncesinde kendisine verilmişti. Vakanın diğer ayrıntıları içinse Emilie ne meraklıydı ne de başka soru sormaya istekliydi.
Cesetler ve ağır hasar almış nesneler kaldırılmıştı. Emilie etrafı titizlikle inceledi, kolayca gözden kaçabilecek veya temizliği zorlaştıran, dolayısıyla ekstra bakım gerektiren yerleri aklında not etti.
Emilie buna benzer pek çok olay yeri ile karşılaşmıştı daha önce. Zamanla parçaları bir araya getirebilmeye ve yaşanan olayları az çok çözebilmeye başladı. Kan izlerinin sıçrama yönü, insan dokusu kalıntılarının bıraktığı izler, nesnelerin düşme şekli gibi detaylar anlatıyordu bunları ona.
Yine de işinde asıl görevi bu değil tabii. Oldukça nadir durumlarda elbette bu tecrübe birikimi nedeniyle Asayiş Dairesinin olay yerlerini yeniden yaratması için yardıma davet edildiği oluyordu. Ancak bu seferki öyle özel bir vaka değildi. Bu vaka zaten çözüme kavuşmuştu, onunsa "adli tıp temizlikçisi" olarak bu vakaya son noktayı koyması gerekiyordu.
Ve böylece sessiz bir şekilde koruyucu kıyafetlerini giydi ve gözlüklerini takıp işe başladı. Her şey yolunda gidiyordu. Kimyasallar pas, koyu kahverengi ve hatta siyah renkli lekeleri çözüp temizlerken yapışkan dokular ve keskin parçalar ayrı ayrı temizlendi. Üzücü manzara ve korkunç kokular, tuvale yanlış fırça darbeleriyle bulaşmış boyalar gibi silinip gitti.
İşini tamamladığında bunca zamandır dışarıda bekleyen Jandarmaları tekrar içeri davet etti. Jandarmalar teşekkür edip kordonu kaldırdı ve Emilie'yi yolculadı.
Emilie sivil kıyafetlerine dönerken sessizliğini korudu. Merhumun, sevdiklerinin huzurunda zaten toprağa verilmiş olmasına rağmen bazı kısımlarının ancak şimdi huzura kavuştuğunu düşündü.
Şapkasını düzeltti ve temiz odaya doğru dönüp hiç tanımadığı kişilere başını sallayarak veda etti. Sanki o da bu cenazede küçük bir rol oynamış gibi hissediyordu.
* 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 2Bazı psikoloji teorilerine göre yaratıcı kişiler, eşyalarının yerleşimi veya düzeniyle, çoğu kişiye kıyasla daha az ilgilenirler. Bu tür kişilik analizlerini içeren kısa pasajlar, genelde Fontaine dergilerinin ve gazetelerinin köşelerinde yer alır ve hatta birkaç günde bir yeniden yayınlanır. Sanki yazı işleri müdürleri, insanların kendilerine dair anlayışlarını bu tür pasajlardan bir araya getirdiğini ve hafızalarının zayıf olduğunu düşünüyormuş gibidir.
Bu fikirler kalıplardan ibarettir. Evi gayet tertipli ve düzenli olan Emilie'nin yaratıcılıktan yoksun olduğunu kimse iddia edemez mesela. Bu kadar ünlü bir parfümcünün hayal gücünden yoksun olduğunu öne sürmek, alçak gönüllülüğüne veya başka niteliklerine hakaret olmasının yanında, Fontaine parfümcülüğünü doğrudan reddetmek sayılır.
Fakat Emilie'nin evi aşırı temizdir. Döşemenin üzerinde çok az mobilya yer alır ve çoğu eşya sıkıca kapalı kutularda paketlenmiştir. Hatta bu evde birinin yaşamadığı bile sanılabilir. Chiori gibi ara sıra Emilie'nin evini ziyarete gelen arkadaşları bile açıkça bunun artık bir tür obsesif-kompulsif bozukluğun belirtisi olup olmadığını sorar.
Emilie sadece güler ve "olması gereken bu" der.
Evi büyük değildir ama evde iki atölyesi bulunur. Birini parfüm yapmak, diğerini ise işi için gerekli kimyasalları karıştırmak için kullanır. İkisi de şişeleri veya başka eşyaları dikkatsiz yerleştirmeye hiç uygun olmadığı için Emilie, angarya ev işlerini sevmese de hayatının farklı kısımları arasında net çizgiler çizmeyi alışkanlık haline getirerek düzenli yerleştirme ve depolama sanatını yavaş yavaş öğrenmek zorunda kalmıştır.
Bu dehşet verici disiplinde kolaylıkla ustalaşmayı başardı. Tıpkı tehlikeli maddeleri ayrı şişelere ayırmak gibi, Emilie de bir şişede özgürce yaratıcılığını konuştururken diğerinde ise hazırladığı solüsyonlarla deneyim kazanır.
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 3Emilie boş vakti olduğunda sık sık anne babasının evine akşam yemeğine gider.
Babası Gölge Mareşosesi memurudur, annesi ise adli tıpta çalışmaktadır ve sık sık insan ve Melusina meslektaşlarını misafirliğe davet ederler. Tahmin edilebileceği gibi bu oldukça normal görünen yemek odası birbirinden çeşitli ve alışılmadık pek çok konuya ev sahipliği yapar.
Bu konular arasından Emilie'nin hayat yolculuğu normal sayılabilecek konulardandır.
Akranları hâlâ çizgi roman okurken Emilie annesinin iş yazılarını okuyordu. Kimyasal reaksiyonların gizeminden büyülendi ve bu alanla ilgili disiplinlerde resmi eğitim almaya başladı. Edindiği becerilerin elbet faydası dokunurdu ama acaba nerede? Belki de bir adli suçlar laboratuvarında çalışmalıydı, babasının önerisi bu yönde oldu.
Ancak bu tür işlerin her zaman bir tehlike unsuru içerdiğini söyledi babası, bu yüzden Emilie bu alanda çalışmaya başlayacaksa önce ona kendini savunma dersleri vermeliydi.
Bunun üzerine uzun bir süre boyunca Emilie bu hedef doğrultusunda çalıştı.
Fakat bir gün anne ve babası, yemekten önce bir şişe kırmızı şarap açıp o gün olanlara dertlendiler.
Gölge Mareşosesinin görevi gerçeğin peşinden gitmekti fakat gerçeğe ulaşıldıktan sonra geriye kalan her türlü sorun, kurbanın yas tutan yakınlarına bırakılırdı. Peki bir ailenin evladı halıyı kana bulayarak intihar ettiğinde Jandarma da yaptığı soruşturma sonucu vakayı sıradan bir intihar vakası olarak kabul edip kapattıktan sonra... Ebeveynler, çocuklarından geriye kalanları nasıl temizleyebilir?
Kimyasal reaksiyonlar özü itibarıyla amaç ve niyet gözetmezler, tıpkı insan duyguları gibi.
Belki... Belki Emilie yardımcı olabilirdi.
Ve gerçekten de olmaya karar verdi. Mesleğine "adli tıp temizlikçisi" adını verdi ve normalde testler için kullanmayı amaçladığı kimyasallarda değişiklikler yaparak bu kimyasalları herhangi bir olay yerindeki tüm kalıntıları silebilecek temizlik maddeleri haline getirdi.
Tabii bir yer ne kadar temizlense de acı baki kalır. Yine de Emilie, geride kalanların bu yükü tek başına üstlenmek zorunda kalmaması için onların yükünü biraz olsun paylaşmaya hazır.
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 4Hayat adil değil, herkesin hobileriyle uğraşma lüksü olmuyor. Emilie bu nedenle bu tür fırsatlara değer veriyor.
Parfüm koleksiyonu yapmak bir zamanlar annesinin hobisiydi, ancak işinden ötürü daha az parfüm kullanmak durumunda kaldığı için bu birinci sınıf kokular sonunda Emilie'nin hazineleri oldu. Parlak şişeleri ve içlerindeki berrak sıvıları seviyordu, iç içe geçen aromaların arasındaki o gizemli etkileşim çok hoşuna gidiyordu.
Sonraları bu parfümcülük hobisi nedeniyle malzeme toplamak için seyahatlere çıkmaya başladı.
Çok az kişinin tırmandığı karlı dağlara tırmandı, diğer ülkelerin tıklım tıklım pazarlarında dolandı. Kokular şekilsizdir ve bu nedenle kolayca gözden kaçarlar ancak her insanın yaşam alanının gerekli bir bileşenidir. Çoğu insanın bu konuda pek değişmeyen tercihleri vardır ama Emilie aldığı her kokuyu kabul eder. İyi, kötü, basit, karmaşık... Emilie tüm kokuları yüreğinde dikkatle sınıflandırır ve dünyayı anlama yolunda bu kokularla bir köprü oluşturur kendine.
Bu bakış açısına göre kokular lüks değil, insanların doğal olarak keyif alabileceği şeylerdir... Dolayısıyla parfümler de öyle olmalıdır.
Elbette bu düşünce piyasa trendlerine son derece aykırı bir yaklaşımdır. Parlak mücevherlere benzeyen bu ürünlerin birinci derece ilgi odağı haline getirilip yüksek fiyatlara satılması neredeyse olmazsa olmazıdır bu sektörün.
Emilie ise bu işi bir hobi olarak yapmaya devam ettiği için sektörün bu durumunu tek başına değiştiremiyor. Bu nedenle Emilie'nin hiçbir mağazanın raflarında görülmeyen pek çok tasarımı oldu. Kendisi de açık havada çalışan biri olarak bir keresinde böcek kovan ve terlemeyi önleyen bir parfüm tasarlamıştı. Ancak bu parfümün fikri kimseye romantik gelmemişti. Bir keresinde de özellikle Melusinaların seveceği bir koku geliştirdi ancak o kokuyu da insanlar almak istemedi.
Tabii pek de hayal kırıklığına uğratmadı bu durum onu. Ürünlerini ihtiyacı olanlara ulaştırabilmek onu yeterince tatmin ediyordu.
Bazı pişmanlıkları yok değildi elbette. Örneğin küçük hayvanların kimyasalları yanlışlıkla devirme veya yutma riski bulunması onu eve bir psikolojik destek hayvanı almaktan alıkoyuyor, dolayısıyla Emilie de parkta diğer insanların yavru köpekleriyle oynamakla yetiniyor.
Doğal olarak hayvanların yanına giderken parfüm kullanmaktan kaçınması gerekiyor. Sonuçta hayvanların burunları oldukça hassas oluyor, Emilie de hayvanlarla arkadaş olmayı çok istiyor.
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
Karakter Hikayesi 5İnsanlar bazı olguları açıklamak amacıyla genelde gruplara kurallar önerirler.
Adli tıp temizlikçisi olarak Emilie, işi sırasında bazıları Fontainelilere bazıları ise başkalarına ait yüksek miktarda insan dokusuyla karşılaşıyordu. Gerekli temizlik maddelerini hazırlarken büyük itina gösterdiği için zamanla Fontaineli insanların doku yapılarının diğer uluslardan çok az da olsa farklı olduğunu keşfetti.
Bu durumu gizlice araştırırken tuhaf bir şey keşfetti. Bunu çok çok az kişi fark etmiş olabilirdi, edenler de bu durumun Fontaine'in özel doğal ortamına bağlı olduğunu varsaymış olabilirlerdi. Sonuçta bazı yerlerde yaşayan insanlar daha fazla saç dökülmesi yaşarken kimi yerlerde yaşayan insanlar ise doğal olarak ince parmaklara sahip olabiliyordu... Bu özelliklerin hepsi o insanların aynı ortamda yaşamalarıyla ilgiliydi.
Emilie bu açıklamayı geçici olarak kabul etti fakat gerçeğin bu kadar basit olmayabileceğini sezmişti.
En azından "kehanet" gerçekleşene ve sonrasında bazı temizlik işleri alana dek. İşte o zaman fark etti ki Fontainelilerin bir zamanlar diğer uluslardaki insanlarla olan farklılıkları, parmakların arasından akan su gibi sessizce kayıp gitmişti. Hatta hiç var olmamış gibiydi bu farklılıklar.
Bunun üzerine uzun uzadıya kafa yorduktan sonra Emilie, sorusunun cevabını aramaya karar verdi.
Epiclese Opera Salonunda Fontainelilerin kökenine dair kapsamlı bir açıklama yaptığı söylenen Iudex Neuvillette'i ziyaret etti ve şüphelerini ona iletti.
Neuvillette bir müddet düşündükten sonra cevabını verdi: "Fontaineliler artık gerçek insan."
"Artık" demişti. O halde kehanetin gerçekleşmesiyle hakikaten de Fontainelilerde bir değişiklik yaşanmış olmalıydı.
Bu cevap Emilie için yeterliydi. Daha fazla ayrıntıya ihtiyacı yoktu, yalnızca onay istemişti. Bu olaya dair ayrıntıları sıradan bir insanın bırak araştırmayı, hiç aşmaması gereken bir sınır olduğunu hissetmişti. Asayiş Dairesi için yaptığı çalışmaları sırasında bugüne dek büyük küçük pek çok gizlilik anlaşması imzalamıştı ancak şimdi bu durum için en iyi yolun sessizlik olduğunu anlatmaya hiçbir belge gerekmiyordu.
Belki de bu durum aslında o kadar da önemli değildi. Hayatı değişmemişti sonuçta, hatta hazırladığı karışımlarda ulusal farklılıkları gözetmesi gerekmeyeceği için işi artık daha kolaydı.
Bundan sonra bu sırrı diğer tüm sevinçlerini, üzüntülerini, kavuşmalarını ve ayrılıklarını sakladığı yerde, yani kalbinin derinliklerinde kilitli tutacaktı.
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
"Gerçek Olaylara Dayanmaktadır"Özel Güvenlik ve Teftiş Devriyesi Yüzbaşısı Chevreuse, bir keresinde Emilie için "Hiç romantik biri değil." demişti.
Bu elbette insanların parfümcülere dair basmakalıp bir düşüncesiydi. Emilie, Chevreuse'e ciddi bir açıklamayla yanıt verdi: Bir parfüm piyasaya sürüldüğünde parfümü analiz hakkı parfümcüden alıcıya geçer. Emilie belki Marcotte kokusundan çocukluğuna dair bir his alırken başkaları ise sevgi, ferahlık ve hatta belki pişmanlık hissedebilir. Kişi herhangi bir nesneye yaşadığı deneyimlere göre tepki verir. Bu tür konularda genelleme yapmak mümkün değildir. Parfümcü eğer koku geliştirme sürecini ciddiye almaz ve bunun yerine belirli bir yerin ve duygunun romantik rengini takip ederse istenmeyen bir sonuçla karşılaşabilir.
"Peki bu yüzden mi gazete kupürlerini biriktiriyorsun? İnsanların deneyimlerini toplamak için mi?" diye sordu Chevreuse.
"Bir nevi." diye düşündü Emilie kendi içinde. Elbette o kupürleri biriktirme sebebi tam olarak bu değildi. Bu aslında onun okuma alışkanlığının bir parçasıydı. Romanların kurgulanmış anlatılarından ziyade gerçek hayattaki olaylarla daha fazla ilgileniyordu.
Bu kupürlerin büyük çoğunluğunu ciddi haberler oluşturuyordu. Geri kalan haberler ise "Son On Yılın En İnanılmaz On Olayı" listesine girerdi ve Emilie bu haberleri arkadaşlarıyla sohbet konusu olarak kullanırdı.
Chevreuse'e gelince, kendisi roman okumayı tercih ederdi.
Bu açıdan bakınca aralarında romantik olan kişi Özel Devriye Yüzbaşısıydı. Ancak Chevreuse'ün büyük aşkı polisiye kurgu olmasına rağmen romanlardaki karakterlerin duygusal durumları onu şaşkınlığa uğratıyordu. Chevreuse, bu durumlarla ilgilenmek yerine sık sık romandaki soruşturmada izlenmesi gereken görev dağılımı hakkında uzun açıklamalar yapmayı seviyordu.
Yani o da pek romantik sayılmazdı aslında.
Sonuç olarak Emilie ile Chevreuse'ün ilgi alanları farklı olsa da düşünme biçimleri benziyor. Bu da nasıl arkadaş olduklarını açıklıyordur herhalde.
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
ÖnseziEmilie, adli temizlik işlerini genellikle vakalar sonuçlandıktan sonra alır. Olay yerine geldiğinde işini huzur içinde yürütmesini sağlayan resmi görevliden başka kimse kalmamış olur.
Fakat bazen olay yeri o kadar da sessiz olmaz.
Emilie bir gün, bir olayın ardından kurbanın afallamış akrabasının kordonun çevresinde dolaştığını gördü. Genç bir hanımefendiydi. Gözlerinin feri sönmüştü, nereye gideceğini veya ne yapacağını bilemez haldeydi. Aslında Emilie'nin çalışmasına engel teşkil etmiyordu. Emilie belgelerini gösterip olay yerine girebilir ve temizliğini tamamlayabilirdi. İşi yalnızca bunu gerektiriyordu, görevi buydu.
Yine de tereddüt etti. Nöbet tutan Jandarmayı selamlayarak ruhu çekilmiş kadına doğru yürüdü.
Sonraki birkaç saat boyunca kadının yanında sessizce oturdu ve merhumla yaşadığı hikayeleri anlatan kadını dinledi. Kadın konuşurken Emilie nadiren araya girdi. Yalnızca kadının elini tuttu ve öykünün ilerlemesini, tüm kaygılı düşüncelerin ve sıkıntılı sözlerin tükenmesini ve geriye yalnızca acının kalmasını bekledi.
Bu acı kaçınılmazdı. Emilie'nin elinden gelen bu kadardı.
Bu gecikme nedeniyle kendi işini çok geç bitirebildi. Aletlerini ve kimyasallarını toplarken solmakta olan bir ışık süzülüyordu pencereden içeri. Bu ışık, beliren Önsezinin parıltısını öne çıkarıyordu.
O günden sonra Emilie işine bir daha asla zaman sınırlaması koymadı ve hep fazladan vakit ayırdı. Eğer içini dökmeye ihtiyacı olan birisini görürse Emilie onu dinleyecekti.
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.

354 responses to “Emilie”

  1. Now that’s going somewhere even tho there’s still issues

    No longer losing dmg against targets hit with electro, no more cooldown when reacting with electro for her big dmg passive was good too, great we got rid of these two stupid passives that were making her way too niche

    Higher scalings, okay why not, still skill dmg get multiplied by 4 with the level 2 summon (scaling is doubled and 2 projectile so x4 dmg) which reward using burn a lot, that’s the good way to push her to be used for burn instead of nerfing other reactions like they did with the passives before

    Change the fixed dmg against burned targets to one needing atk to reach it’s maximum value, not sure how to feel about it, that’s not really a nerf but it could cause some builds to lose dmg if max atk isn’t reached, still okay

    Now my concern is still the absolute absence of EM scaling… like they could totaly have added mixed atk EM scaling with EM being more important or just full EM scaling so that you can actualy focus on burn instead of triggering it without it dealing any dmg, also because it’s already been done on some characters with EM + crit scaling like Nahida and Alhaitham so why make her full atk scaling while pushing a reaction.. it’s a dendro character their resonnance gives EM, most of them use and give EM, that’s weird having one with a different focus that isn’t really necessary or good, just odd

    But anyway she’s a bit less horrible now I guess, still skiping her but glad she’s less niche for the few people who will pull her

      
    Votes2
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • The problem with EM scaling is that it can make Spread too good, that people might ignore her Burning niche, since Burning ticks at the same rate regardless of how much element you apply, but Spread triggers as fast as you can apply elements and is affected by DMG% and Crit. One way to make Burning scale better is to have a Burn Nilou instead of a sub-DPS, maybe with the ability to detonate Burning DoT (although this wouldn’t sound perfume-y).

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • split scaling in this game is too risky considering the retard dev team
      actually it could’ve been great, but on the other hand they work with their ass instead of their brain, hence they couldve created a horrible hybrid or, again, something like chiori but worse
      instead of making hybrid monstrousities, they should make new resonances (dendro-geo and dendro-cryo first of all)
      i hope a day , before the game close, they’ll realize how many hidden possibilities they could discover

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. v4 changes:

    E: Fragrance Extraction:
    * Scents can now be created from Burning opponents once every 2 seconds. (i think this existed in the game already, it hasn’t been described well enough)
    * Now increases the DMG AoE of Puffs of Puredew whenever a Lumidouce Case levels up.
    * The effect where Lumidouce Cases reset to Level 1 after not collecting scents for 8s has returned. It was removed in v3.

    Q: Aromatic Explication:
    * Description rewording.
    * Lumidouce Cases that were stowed away with Q now have their duration reset when deployed.

    P2: Rectification:
    * Same functionality, just a reworded EN description.

    C2: Lakelight Top Note:
    * Same functionality, just a reworded EN description.

    C6: Marcotte Sillage:
    * Same functionality, just a reworded EN description.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. we need dendro characters that have enough icd to maintain burning by themselves, this ain’t it

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
          • I know, she doesn’t even need Thoma to maintain it, but that doesn’t make her as good as Emilie (or any character actually designed to use burning) could be if she actually had enough dendro application.

          • the fact that she can doesn’t mean she’s good enough for it, her c2 does pretty much nothing on burning comps

          • eeh are you talking about Nahida? Her c2 can make the burn crits it’s fun to see

          • wow my burning ticks on max em possible go from 3k average to 4k average thanks to a few crits!! such fun to see!1!

          • Listen I tried, I really tried to entertain the idea of Nahida with as much EM as possible for burning damage and went on to cal it but it just doesn’t cut it.

            I really doubt you actually use her this way because “it’s fun to see”, even with severely unrealistic stats for max EM a burning tick critting doesn’t even get to 8k damage, something that just her NAs surpass easily, and with the speed of the ticks they’re probably illegible for most people so you wouldn’t even be able to notice such little numbers before another smaller one or a skill hit appears on top of it.

            This doesn’t mean Nahida C2 is bad, because it really isn’t, but as previously said, that C2 does pretty much nothing on burning.
            And if we’re going for best C2 in-game that spot actually goes to Furina, but I digress.

          • Agree with c2 Furina = best in game. A lot of people don’t know it was originally her c6. That constellation is totally not okay for the game.

    • OP’s point is probably that we need more than one. Nahida is being torn between Burgeon, Aggravate, Spread, Hyperbloom, and Pure Bloom. Being the only truly comfortable Burning support option on top of all that is pretty lame.

      Collei, YaoYao, and Baizhu are the only potential replacements in Burning since everyone else has non-existent off-field application (DMC disqualified by default), and… as much as I love them those 3 are a bit clunky. Baizhu’s application uptime is tricky in AOE, YaoYao is only a slight upgrade due to her turret-like nature, and Collei’s Dendro application is frontloaded. Long-lasting would be preferable here, unless we’re cool with quickswap.

      Don’t even get me started on Burn-Melt, then you have to care about application strength so you don’t drop the Pyro/Burn aura…

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. does anyone know if she snapshots?
    on reddit page retard people keep asking the same shit 1 billion times, but for this i haven’t found anything, not even in the main long pinned post

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. how much ER with her sig and solo dendro, without favonius?
    She basically costs 38, so it seems stupidly easy, but from leaks i dont get how many damn particles she generates

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  6. The Zajef curse REAL!!!!!!

    Ok. Summary of changes.

    1. Lvl 2 Lumidouce Case atk dmg: 135.0% x 2 –> 151.2% x 2

    2. Removed Lumidouce Case dropping a tier is 8 seconds has occured without scent collected (description change?)

    3. Burst atk dmg: 254.54% –> 390.96%

    4. Ascension Passive 1: 500% –> 600% atk dmg

    5. Ascension passive 2: team gets 85% pyro res on burning enemies when skill is up —> For every 1k attack Emilie has, deals 15% increased dmg towards burning enemies, max 36%. (So give her 2400 atk. Murata full team atk buffer?)

    6. Pyro res against burning dmg moved to Passive 3.

    7. C1 dmg increase numbers moved from 10% to 20%.

    8. C6ndmg numbers raised from 250% dmg to 300% dmg.

    9. Buffed Emilie’s skill attack range from 12.5m to 16.5 m, vertical attack range also increased to 7m high. She has practically no circle impact now.

    10. Skill Description wording changed mentioning increased AoE when skill is lvl 2 (please dont be just wording but a practical change to her kit).

    So as long as Zajef finds Emilie boring and doesn’t like her, man, Emilie getting buffs more than anyone else.
    Emilie’s gonna be pretty insane. Like I see her as the Yae MIko of burning but quicker to play.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Nah he just always says the characters he personally hates the lore/design/gameplay of are bad even when they aren’t lol happened a million times before

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Another typical Genshin CC with an audience who views him as the “be-all, end-all” when it comes to how worthy or worthless a character is (whether they’re already released or not).

        tl;dr
        Microsoft Excel Spreadsheet Archon

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  7. Is this website always so damn slow when it comes to updating? she’s gone through like 3 different betas and we still don’t even have gameplay videos.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
        • There’s a version dropdown at top right of the page, defaulting as “Last Beta \ Live”. We usually store last 10 versions of the game, including all beta branches (.50-.55 for genshin) minus minor branches (.50dev, .50-2 etc).
          Unless you’re running cache or your browser does not recognize EXPIRES and DATE_MODIFIED headers (your solution is to hit CTRL+SHIFT+F5 for most browser), if English text is not updated for you, that means MHY did not update their textmap in the client. MHY is chinese company and their language is CHS (Chinese Simplified). During all betas English text is barely updated past .51-52. You just switch to CHS and google translate it, or you look for a person / website to translate it for you.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton