Émilie

Émilie
ÉmilieNameÉmilie
TitleTracé de mille parfums
Occupation???
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Dendro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Dendro
Constellation (Introduced)Pomum de Ambra
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Éclat d'émeraude nagadus
Fragment d'émeraude nagadus
Morceau d'émeraude nagadus
Pierre d'émeraude nagadus
Fragment d'une mélodie dorée
Lys lacmineux
Engrenage de maillage
Engrenage à coupe droite
Engrenage dynamique artificié
Skill Ascension Materials
Enseignement de l'Ordre
Guide de l'Ordre
Philosophie de l'Ordre
Plume soyeuse
Couronne de la sagesse

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
1105626.0756.845.0%50.0%0%
20274067.62147.445.0%50.0%0%
Éclat d'émeraude nagadus1
Lys lacmineux3
Engrenage de maillage3
Mora20000
Éclat d'émeraude nagadus1
Lys lacmineux3
Engrenage de maillage3
Mora20000
20+364689.97196.175.0%50.0%0%
405455134.62293.545.0%50.0%0%
Fragment d'émeraude nagadus3
Fragment d'une mélodie dorée2
Lys lacmineux10
Engrenage de maillage15
Mora40000
Éclat d'émeraude nagadus1
Lys lacmineux13
Engrenage de maillage18
Mora60000
Fragment d'émeraude nagadus3
Fragment d'une mélodie dorée2
40+6099150.5328.175.0%50.0%9.6%
507016173.16377.565.0%50.0%9.6%
Fragment d'émeraude nagadus6
Fragment d'une mélodie dorée4
Lys lacmineux20
Engrenage à coupe droite12
Mora60000
Éclat d'émeraude nagadus1
Lys lacmineux33
Engrenage de maillage18
Mora120K
Fragment d'émeraude nagadus9
Fragment d'une mélodie dorée6
Engrenage à coupe droite12
50+7874194.33423.735.0%50.0%19.2%
608802217.22473.635.0%50.0%19.2%
Morceau d'émeraude nagadus3
Fragment d'une mélodie dorée8
Lys lacmineux30
Engrenage à coupe droite18
Mora80000
Éclat d'émeraude nagadus1
Lys lacmineux63
Engrenage de maillage18
Mora200K
Fragment d'émeraude nagadus9
Fragment d'une mélodie dorée14
Engrenage à coupe droite30
Morceau d'émeraude nagadus3
60+9445233.1508.265.0%50.0%19.2%
7010381256.19558.625.0%50.0%19.2%
Morceau d'émeraude nagadus6
Fragment d'une mélodie dorée12
Lys lacmineux45
Engrenage dynamique artificié12
Mora100K
Éclat d'émeraude nagadus1
Lys lacmineux108
Engrenage de maillage18
Mora300K
Fragment d'émeraude nagadus9
Fragment d'une mélodie dorée26
Engrenage à coupe droite30
Morceau d'émeraude nagadus9
Engrenage dynamique artificié12
70+11025272.07593.255.0%50.0%28.8%
8011971295.43644.175.0%50.0%28.8%
Pierre d'émeraude nagadus6
Fragment d'une mélodie dorée20
Lys lacmineux60
Engrenage dynamique artificié24
Mora120K
Éclat d'émeraude nagadus1
Lys lacmineux168
Engrenage de maillage18
Mora420K
Fragment d'émeraude nagadus9
Fragment d'une mélodie dorée46
Engrenage à coupe droite30
Morceau d'émeraude nagadus9
Engrenage dynamique artificié36
Pierre d'émeraude nagadus6
80+12615311.31678.85.0%50.0%38.4%
9013568334.85730.135.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Attaque normale : Lance d'éclombre (modifiée)Attaque normale : Lance d'éclombre (modifiée)
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher une attaque ascendante.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT 1er coup48.56%52.51%56.47%62.11%66.07%70.58%76.79%83.01%89.22%95.99%102.77%109.54%116.32%123.1%129.87%
DGT 2e coup44.9%48.55%52.2%57.42%61.08%65.26%71%76.74%82.48%88.75%95.01%101.28%107.54%113.8%120.07%
DGT 3e coup59.3%64.13%68.95%75.85%80.68%86.19%93.78%101.36%108.95%117.22%125.5%133.77%142.05%150.32%158.59%
DGT 4e coup75.1%81.22%87.33%96.06%102.17%109.16%118.77%128.37%137.98%148.46%158.94%169.42%179.9%190.38%200.86%
DGT attaque chargée91.33%98.77%106.2%116.82%124.25%132.75%144.43%156.11%167.8%180.54%193.28%206.03%218.77%231.52%244.26%
Coût d'endurance attaque chargée25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts25 pts
DGT durant la chute63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DGT chute basse/élevée127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Extraction de fragranceExtraction de fragrance
Crée un boîtier de Lumidouce qui inflige des DGT Dendro de zone.

Boîtier de Lumidouce
· Tire de façon intermittente des bouffées d'aiguail pur sur les ennemis proches, infligeant des DGT Dendro.
· Tout ennemi brûlé à proximité dégagera de façon intermittente de la senteur, une senteur pouvant être créée de cette manière une fois toutes les 2 s. Le boîtier de Lumidouce peut collecter les senteurs à proximité, et après avoir collecté 2 senteurs, il monte d'un niveau pour tirer 1 bouffée d'aiguail pur supplémentaire chaque fois qu'il en tire et augmenter les DGT infligés par ces bouffées.
· Il ne peut exister qu'un seul boîtier de Lumidouce créé par Émilie à la fois. Le boîtier de Lumidouce commence au niveau 1 et peut atteindre le niveau 2.

Arkhe : Pneuma
Régulièrement, après qu'Émilie a créé un boîtier de Lumidouce de cette façon, une épine d'inhalation qui transperce les ennemis descend devant elle pour infliger des DGT Dendro chargés d'énergie pneuma.

« Le monde est une harmonie infinie de parfums, de couleurs et de chants. »
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT compétence47.08%50.61%54.14%58.85%62.38%65.91%70.62%75.33%80.04%84.74%89.45%94.16%100.05%105.93%111.82%
DGT boîtier de Lumidouce (niveau 1)39.6%42.57%45.54%49.5%52.47%55.44%59.4%63.36%67.32%71.28%75.24%79.2%84.15%89.1%94.05%
DGT boîtier de Lumidouce (niveau 2)84% ×290.3% ×296.6% ×2105% ×2111.3% ×2117.6% ×2126% ×2134.4% ×2142.8% ×2151.2% ×2159.6% ×2168% ×2178.5% ×2189% ×2199.5% ×2
Durée de boîtier de Lumidouce22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s22 s
DGT épine d'inhalation38.52%41.41%44.3%48.15%51.04%53.93%57.78%61.63%65.48%69.34%73.19%77.04%81.86%86.67%91.49%
Intervalle d'épine d'inhalation10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Temps de recharge14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s14 s
Explication de parfumExplication de parfum
Émilie guide le parfum rassemblé dans le boîtier pour le convertir en énergie Dendro pure, créant ainsi un boîtier de Lumidouce de niveau 3 et rangeant tout boîtier présent.
Pendant sa durée, le boîtier de Lumidouce de niveau 3 ne collecte pas les senteurs à proximité et diminue de façon continue la rosée parfumée pour attaquer les ennemis à portée, infligeant des DGT Dendro. Pendant sa durée, le boîtier de Lumidouce de niveau 3 consomme une rosée parfumée toutes les 0,3 s et chaque ennemi peut être ciblé une fois toutes les 0,7 s.
À la fin de la durée, un boîtier de Lumidouce de niveau 1 sera recréé. Si l'utilisation d'Explication de fragrance a rangé un boîtier de Lumidouce, ce boîtier sera déployé à la place et sa durée sera réinitialisée.
Pendant la durée d'Explication de parfum, la compétence élémentaire « Extraction de fragrance » ne crée pas de boîtier de Lumidouce.

Quel que soit le parfum, il commence à changer dès qu'il entre en contact avec l'air, avant de finalement se dissiper au milieu des murmures du vent, des arbres et de l'herbe. Ainsi, personne n'apprécie exactement la même senteur.
Il en va de même pour les chemins empruntés par tous ceux qui vivent. En ce sens, on peut considérer les parfums comme une analogie de la vie humaine.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DGT boîtier de Lumidouce (niveau 3)217.2%233.49%249.78%271.5%287.79%304.08%325.8%347.52%369.24%390.96%412.68%434.4%461.55%488.7%515.85%
Durée de boîtier de Lumidouce (niveau 3)2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s2.8 s
Temps de recharge13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s
Énergie élémentaire505050505050505050505050505050

Passive Skills

Extraction de senteurExtraction de senteur
Lorsqu'un boîtier de Lumidouce créé par Émilie est sur le terrain, tous les personnages de l'équipe à proximité voient leur RÉS Pyro contre les DGT de Brûlure augmenter de 85 %.
Arôme persistantArôme persistant
Chaque fois qu'il collecte 2 senteurs, un boîtier de Lumidouce de niveau 2 consomme ses senteurs pour libérer une cologne d'aiguail clair qui inflige des DGT Dendro de zone d'une valeur équivalant à 600 % de l'ATQ d'Émilie aux ennemis. Ces DGT ne sont pas considérés comme des DGT de compétence élémentaire.
Distillat raffinéDistillat raffiné
Les DGT qu'Émilie inflige aux ennemis brûlés augmentent selon son ATQ : chaque tranche de 1 000 pts d'ATQ augmente les DGT de 15 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 36 % de cette manière.

Constellations

Lessivage d'aromate légerLessivage d'aromate léger
Les DGT infligés par Extraction de fragrance et par la cologne d'aiguail clair d'Arôme persistant augmentent de 20 %. L'aptitude passive « Arôme persistant » doit être déjà débloquée pour pouvoir augmenter les DGT infligés par la cologne d'aiguail clair.
De plus, lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, ce dernier dégage une senteur supplémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2,9 s
Exhalaison lacmineuseExhalaison lacmineuse
Lorsqu'Extraction de fragrance, Explication de parfum ou une cologne d'aiguail clair créée par l'aptitude passive « Arôme persistant », cette aptitude devant être déjà débloquée, touche un ennemi, la RÉS Dendro de ce dernier diminue de 30 % pendant 10 s.
Essence exquiseEssence exquise
Niveau d'aptitude Extraction de fragrance +3.
Niveau max : 15
Extrait de LumidouceExtrait de Lumidouce
La durée d'Explication de parfum augmente de 2 s, et la durée minimum requise pour cibler à nouveau un même ennemi diminue de 0,3 s.
Effluve d'aiguail purEffluve d'aiguail pur
Niveau d'aptitude Explication de parfum +3.
Niveau max : 15
Soupçon de MarcotteSoupçon de Marcotte
En utilisant Extraction de fragrance ou Explication de parfum, Émilie obtient l'effet Persistance fragrante pendant 5 s.
Pendant cette durée, Émilie génère une senteur après avoir utilisé une attaque normale ou chargée, et ses attaques normales et chargées sont converties en DGT Dendro ne pouvant pas être enchantés, les DGT qu'elles infligent étant de plus augmentés d'une valeur équivalant à 300 % de l'ATQ d'Émilie.

Les effets de la persistance fragrante cessent après la création de 4 senteurs de cette manière ou lorsque sa durée expire. Une persistance fragrante peut être obtenue une fois toutes les 12 s.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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304 responses to “Émilie”

  1. What a joke they removed the 30s cooldown on her second passive if she react with electro but kept the -90% damage if she hit targets that are affected by quicken (so as soon as electro+dendro react its over) so that absolutely doesn’t change anything, having any electro will result to her no longer dealing any dmg, that’s disgustingly limiting

      
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  2. v3 changes

    Elemental Skill:
    * Level 2 Lumidouce Case Attack DMG buffed from 135.0%x2 to 151.2%x2
    * Level 2 Lumidouce Cases no longer revert to Level 1 if it hasn’t collected any Scent for 8s.

    Elemental Burst:
    * Level 3 Lumidouce Case Attack DMG buffed from 252.54% to 390.96%

    Passive 1:
    Dendro DMG Dealt buffed from 500% to 600%

    Passive 2:
    Her old P2 has been moved to P3. The new passive is:
    * “For every 1000 ATK Emilie has, she deals 15% increased DMG towards Burning enemies, for a maximum of 36% DMG.”

    Passive 3 (new):
    * When the Lumidouce Case created by Emilie is on the field, all party members gain 85% Pyro RES against Burning DMG. (this was her P2)

    C1:
    * DMG dealt from P1 buffed from 10% to 20%

    C2 (new):
    * OLD: When the Lumidouce Case created by Emilie collects Scents, Emilie will gain 1 Special Blend stack, increasing her ATK by 18% for 10s. Max 2 stacks, each stack is counted independently.
    * NEW: When Fragrance Extraction, Aromatic Explication or her Passive Talent Lingering Fragrance’s Cleardew Cologne hits an enemy, the enemy’s Dendro RES is decreased by 30% for 10s.

    C6:
    * DMG increase from Abiding Fragrance buffed from 250% to 300%.

      
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  3. Imagine if in natlan hoyo guys become intelligent, and they start to create new resonances, reactions. Now dendro and geo can create a new one! During the years people theorized these things, and actually isn’t that difficult.
    Maybe it is for hoyo.
    What a pity, and what a waste.
    Emilie as burning niche but also burning with geo can create something we don’t have yet.
    Too much fantasy for them!

      
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  4. Emilie got a massive W guys. As far as latest beta changes have been made, whats happened is that they removed the 90% reduced damage against quickened opponents and the disabling of her A1 for 30 seconds when triggering spread or quicken, but now her skill will drop down a tier if no burning enemies are present for 8 seconds.

    So this is actually a huge dub for Cyno mains. Finally someone to somewhat replace Nahida in multi-wave. We can also start seeing overburn, burningload, and many mix-and-match of burning teams. Chaos Cyno might actually have a strong legit team.

    Im curious what teams will be made around her. Perhaps a Furina forward vape team or a Dehya overburning team sounds good.

      
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    • Yes but no. I hate her design. She looks like a bad fanfic character. I stick with dendro Lumine.

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        • Rip the purple tall woman design. Even the dog girl design looked better. I’d pull her instead of this hybrid Lisa-Kaveh OC character. Also boob flaps on Fontaine? LOL. Someone please call Chiori to kill Emilie’s designer.

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    • Eliminate that burning aura and she immediately lose that 36% dmg bonus from her A1 passive. If you want simply dendro applier, there are other better options.

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    • As someone who fully abhors Nahida as a character (which also got indirectly heightened by a certain fanbase of her’s), fervent hope is held out for Emilie to act as a decent substitute with somewhat consistent Dendro application that isn’t locked behind a burst—at least enough for Cyno to do Cyno things. So far her E has 100% uptime. If they nuke it in the coming weeks, that’ll be yet another skip for me since 4.3.
      Most Electro comps keep using Nahida, and whenever a new Dendro character is showcased, it’s still Nahida right there taking up most of the screentime. And then they’ll just straight-up nonchalantly turn it into Nahida Showcase #83.

      Also, Emilie design appreciator here. Never cared about the “pretending to be sad and depressed ‘ara-ara mommy’ thicc etc” lavender lady-whatever design. Kind reminder that Rosaria already exists.

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      • Eyy same. I refuse to use her. But I always asked myself with Emilie: I will only be using her as a dendro applier since I usually just do quickbloom. Is it worth getting a 5 star just for that since her damage will be non-existent anyway?

        If they remove that restriction, 100% grabbing her. If not, maybe on a rerun when we get more burn friendly units.

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        • Totally. Plus I’ve been playing since launch and can clear everything in the game by now without issues, so “wasting wishes pulling for trash like Emilie instead of Nahida” really is a moot point. I don’t like Nahida and I don’t need her. It won’t change. I like Emilie, so I’m pulling for Emilie. It’s that simple. Not my fault if that makes people become lethargic. Nahida is portrayed as a little helpless baby, and I’m just not into that. Nor “el-oh-el-eye” characters in general.

          I’ll use Emilie as just a fun new toy to mess around with, assuming no nuclear nerfs occur.

          Hopefully you obtain and enjoy your Emilie!!!111ONE

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          • Ah that makes sense. I’ve been playing for less than a year and still have to prioritize pulls. But I am closer to that stage of pulling for whoever I want seeing how after Furina’s rerun, I’ll only be missing two characters.

            May your Emilie pulls go as you want them to and your dendro teams remain Nahida-less :3

          • Nahida is portrayed as a helpless little baby lol. She contributes more toward the Traveler’s journey than all other Archons combined. People like her because she is an actual badass character even though she is short.

      • In other words, you’re coping because of your hatred towards Nahida. It’s just a game bro. You only see her for 2 seconds per rotation, but you’re ok to waste 180 wishes for a weaker character. Nahida haters are fascinating people, I tell you.

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        • Yep. It’s just a game, and we’re allowed to dislike fictional characters in games. Sorry if me not being part of the can-do-no-wrong Nahida Gang makes you sore. It’s just an opinion bro. Play how you play, and we’ll play how we play.

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          • nah he’s right, hating something as inoffensive as a genshin character so much you don’t want to roll them is pretty sad. but i guess people that somehow hate kazuha furina and neuvillette exist and they’re top meta at all times. they make for funny entertainment though

          • Yes it’s just an opinion but we are allowed to respond to their shit opinion. People thrown insults to our favorite character, called us names “oH yOu LiKe Nahida YoU mUsT bE a loLiCon”, but you expect us to be the one to chill? lol. lmao even.

        • Those people are moralists. They really believe that they are saving the world by refusing to play fictional child characters.

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  5. I wonder if she’s worth pulling for my plunge Barbara team (currently using Nahida, XL, Cloud)

      
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    • emilie is better dmg upgrade for burn related team.

      tho If you are already wreck abyss with current teams then emilie wouldn’t give you anything extra over nahida.
      but good pull if you plan to use nahida on the other team.

      you can also use both emilie and nahida on the same team and nahida use deepwood to buf emilie’s dmg in a pure burn team.

      honestly a decent unit you can both skip and pull without any problem.

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    • Less Barbara vape damage (no Nahida EM buff) but higher Emilie personal damage compared to Nahida’s.
      Barbara isn’t a particularly great plunge character in the first place so losing a bit of plunge damage by replacing Nahida with Emilie will likely improve that team’s damage. Maintaining the burning aura on enemies with Emilie and Xiangling shouldn’t be a problem.
      If you want to improve the team, Emilie could be worth it, but if your goal is just to deal big damage numbers with Barbara specifically, it’s best to keep the team as it is.

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  6. Initial thoughts on Emilie,

    I feel that Emilie is going to a great Sub-DPS character. May not top tier, but definitely high tier (around the level of Yae Miko).

    She has great uptime on her elemental skill, and does good damage, both in terms of single target and for AOE. From what I’ve seen of burst, it seems similar to Ganyu and Ayato’s burst, except it last for a much shorter duration but does more damage in that short window.

    I think that upon release there are going to be two main team templates Emilie will be used on:

    “Pure” burning:

    Teams that rely heavily on boosting her raw dendro damage, with burning damage secondary. Would likely consist of Emilie, another dendro character holding Deep Wood memories for Dendro Resist and additional Dendro application, a pyro character, and either a anemo character that can infuse Pyro or a another Pyro character.

    These teams can help underutilized units get some usage, such as Klee, Dehya, Sayu, Kiara, and Collei.

    Burn Melt:

    Teams that rely on the Pyro aura to allow Cyro units to reliably cause the reverse melt reaction. This team template is already usable with Nahida, but Emilie has the advantage of higher personal damage and burn resistance, in exchange for less AOE and Dendro application. With Emilie this would require a Pyro unit to inflect Pyro status, a Cryo unit to trigger the melt reaction (Wriothesley, Ganyu, Rosaria, or Chongyun are the main candidates for this in my opinion) and a flex slot. The flex could be an Anemo unit with VV to shred cyro resistances, Zhong Li (who gives a shield and shreds all resistances) or Shenhe to directly boost the reverse melter’s damage.

    Emilie could be used for Burn Vaporize, but the only hydro unit who could reliably use this reaction is Neuvillette and he has other teams that are probably easier to use.

    Additional characters from Natlan could make Emilie even better but she looks to have a pretty solid foundation at launch.

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    • Emilie is only good in Burn comps, but because of her Passive Talent and the way her Elemental Skill only procs with Burning opponents, this prevents her from building Aggravate/Spread comps with her. So basically, not a good pairing.

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