Currency | Schneller Entwurf Geistreiche Notiz | |
Description | In Ormos bei Sumeru ertönt das Klagen der Handwerker am Stand eines Geschäftes namens Acara-Skulpturen immerfort ... | |
Guide | Die Handwerker des Spielzeuggeschäfts Acara-Skulpturen in Ormos blasen wegen Verzögerungen bei der Entwicklung eines neuen Spielzeugs Trübsal ... Hilf ihnen während des Aktionszeitraums Helfer und Inspiration für die Entwicklung des neuen Spielzeugs zu finden, um „schnelle Entwürfe“ und „geistreiche Notizen“ zu erhalten, die du beim Aktionshändler gegen Belohnungen eintauschen kannst. Ab Abenteuerstufe 20 verfügbar. Es wird empfohlen, den Archontenauftrag „Auf den Spuren der Göttin der Weisheit“ zuvor abzuschließen. (Nach Abschluss des Archontenauftrags „Der Fremde, der den Wind fing“ kannst du Schnellstart auswählen, um sofort an der Aktion teilzunehmen. Um ein besseres Erlebnis zu haben, wird empfohlen, den Archontenauftrag „Auf den Spuren der Göttin der Weisheit“ zuvor abzuschließen.) Während des Aktionszeitraums kannst du beim Aktionshändler „schnelle Entwürfe“ und „geistreiche Notizen“ gegen wertvolle Ressourcen eintauschen. Sobald der Aktionshändler nicht mehr verfügbar ist, verschwinden die „schnellen Entwürfe“ und „geistreichen Notizen“, die du noch besitzt, automatisch komplett. Der Reiter für diesen Aktionshändler verschwindet dabei auch. |
Table of Content |
Objectives |
Shop |
BP Missions |
Quests |
Reward (Total) |
Objectives
Objectives | Progress | Reward |
Baue 1 ganze „Aranara-Holzfigur“ zusammen. | 0 / 1 | 40 200 8 |
Baue 2 ganze „Aranara-Holzfiguren“ zusammen. | 0 / 2 | 40 200 8 |
Baue 3 ganze „Aranara-Holzfiguren“ zusammen. | 0 / 3 | 40 200 8 |
Baue 4 ganze „Aranara-Holzfiguren“ zusammen. | 0 / 4 | 40 200 1 8 |
Schließ „Die wundervollen Pilze von Teyvat I“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Die wundervollen Pilze von Teyvat II“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Die wundervollen Pilze von Teyvat III“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Die wundervollen Pilze von Teyvat IV“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Die wundervollen Pilze von Teyvat V“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Diebe und Söldner I“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Diebe und Söldner II“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Diebe und Söldner III“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Diebe und Söldner IV“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Diebe und Söldner V“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Drachenruhwald I“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Drachenruhwald II“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Drachenruhwald III“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Drachenruhwald IV“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Drachenruhwald V“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Der Vorhang fällt I“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Der Vorhang fällt II“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Der Vorhang fällt III“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Der Vorhang fällt IV“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Schließ „Der Vorhang fällt V“ ab. | 0 / 1 | 100 20000 2 |
Besiege die gefiederte Pilzbestie, bevor sie weitere Pilzbestie erschaffen kann. | 0 / 1 | 40 100 20000 |
Besiege die gefiederte Pilzbestie, ohne dabei von der „instabilen Sporenwolke“ getroffen zu werden. | 0 / 1 | 40 100 20000 |
Besiege die gefiederte Pilzbestie im aktivierten Modus, nachdem sie vor Erschöpfung zusammenbricht. | 0 / 1 | 100 20000 4 |
Besiege die gefiederte Pilzbestie, ohne dabei von ihrem Spezialangriff im aktivierten Modus getroffen zu werden. | 0 / 1 | 100 20000 4 |
Zerstöre 1 „Positiv-Staubblatt“. | 0 / 1 | 40 100 20000 |
Zerstöre 1 „Negativ-Staubblatt“. | 0 / 1 | 40 100 20000 |
Besiege den Fluxblitzbaum, ohne dass die zwei Sorten von Staubblättern eine elektrische Explosion verursachen. | 0 / 1 | 100 20000 4 |
Paralysiere den Fluxblitzbaum, indem du den Elektro-Kern an seinen Wurzeln zerstörst. | 0 / 1 | 100 20000 4 |
Erhalte 1.000 Punkte bei der Herausforderung „Überqueren der zerbrochenen Brücke“. | 0 / 1 | 40 100 |
Erhalte 2.000 Punkte bei der Herausforderung „Überqueren der zerbrochenen Brücke“. | 0 / 1 | 100 20000 |
Erhalte 3.000 Punkte bei der Herausforderung „Überqueren der zerbrochenen Brücke“. | 0 / 1 | 20000 4 |
Erhalte 1.000 Punkte bei der Herausforderung „Den einsamen Pfad entlang“. | 0 / 1 | 40 100 |
Erhalte 2.000 Punkte bei der Herausforderung „Den einsamen Pfad entlang“. | 0 / 1 | 100 20000 |
Erhalte 3.000 Punkte bei der Herausforderung „Den einsamen Pfad entlang“. | 0 / 1 | 20000 4 |
Erhalte 1.000 Punkte bei der Herausforderung „Raus aus dem Nest“. | 0 / 1 | 40 100 |
Erhalte 2.000 Punkte bei der Herausforderung „Raus aus dem Nest“. | 0 / 1 | 100 20000 |
Erhalte 3.000 Punkte bei der Herausforderung „Raus aus dem Nest“. | 0 / 1 | 20000 4 |
Erhalte 1.000 Punkte bei der Herausforderung „Tiger auf der Pirsch“. | 0 / 1 | 40 100 |
Erhalte 2.000 Punkte bei der Herausforderung „Tiger auf der Pirsch“. | 0 / 1 | 100 20000 |
Erhalte 3.000 Punkte bei der Herausforderung „Tiger auf der Pirsch“. | 0 / 1 | 20000 4 |
Erhalte 1.000 Punkte bei der Herausforderung „Den Strom hinauf“. | 0 / 1 | 40 100 |
Erhalte 2.000 Punkte bei der Herausforderung „Den Strom hinauf“. | 0 / 1 | 100 20000 |
Erhalte 3.000 Punkte bei der Herausforderung „Den Strom hinauf“. | 0 / 1 | 20000 4 |
Erhalte 1.000 Punkte bei der Herausforderung „Ruhige Ruinen“. | 0 / 1 | 40 100 |
Erhalte 2.000 Punkte bei der Herausforderung „Ruhige Ruinen“. | 0 / 1 | 100 20000 |
Erhalte 3.000 Punkte bei der Herausforderung „Ruhige Ruinen“. | 0 / 1 | 20000 4 |
Erhalte 1.000 Punkte bei der Herausforderung „Ein Blatt im Wind“. | 0 / 1 | 40 100 |
Erhalte 2.000 Punkte bei der Herausforderung „Ein Blatt im Wind“. | 0 / 1 | 100 20000 |
Erhalte 3.000 Punkte bei der Herausforderung „Ein Blatt im Wind“. | 0 / 1 | 20000 4 |
Fotografiere 2 nur in Sumeru vorkommende Tiere. | 0 / 2 | 200 20000 2 |
Fotografiere 3 nur in Sumeru vorkommende Tiere. | 0 / 3 | 200 20000 2 |
Fotografiere 4 nur in Sumeru vorkommende Tiere. | 0 / 4 | 200 20000 2 |
Fotografiere 3 im aktivierten Modus befindliche Tri-Lakshana-Kreaturen. | 0 / 3 | 200 20000 2 |
Fotografiere 3 im normalen Modus befindliche Tri-Lakshana-Kreaturen. | 0 / 3 | 200 20000 2 |
Fotografiere 3 im verdorrten Modus befindliche Tri-Lakshana-Kreaturen. | 0 / 3 | 200 20000 2 |
Fotografiere Yayak-Packtiere bei der | 0 / 3 | 200 20000 2 |
Fotografiere Stachelkrokodile beim | 0 / 3 | 200 20000 2 |
Fotografiere Rishboland-Tiger beim | 0 / 3 | 200 20000 2 |
Fotografiere 1 Aranara. | 0 / 1 | 200 20000 2 |
Fotografiere 2 Aranara unterschiedlicher Farben. | 0 / 2 | 200 20000 2 |
Fotografiere 3 Aranara unterschiedlicher Farben. | 0 / 3 | 200 20000 2 |
Shop
Belohnung für reißenden Absatz
items per Page |
|
Belohnung für Kreativität
items per Page |
|
BP Missions
Quests
Icon | Name | Description | Shown | Rewards |
Verschmähte Holzfigur | Auf dem Basar von Ormos seufzen und stöhnen zwei Handwerker im Angesicht einer ungewöhnlich geformten Holzfigur, woran das wohl liegen mag ... | ✅ | 80 20000 1 2 | |
Holzfigur mit reißendem Absatz | Gefällt die neue Holzfigur den Kindern? Hat Herr Tanger sich gebessert? Lass uns nochmal in Ormos vorbeischauen. | ✅ | 60 20000 2 | |
3.0木刻隐藏奖励$HIDDEN | n/a | ❌ | 1 | |
3.0隐藏任务用于开教程UI$HIDDEN | n/a | ❌ | ||
items per Page |
|
Reward (Total)
items per Page |
|
One response to “Schnitzen der Kindlichkeit”
1040 freemogems sounds pog ngl