2.5百人二揆关卡3(test)
2.5百人二揆关卡3(test)SubInazuma
Allows Multiplayer?INVOLVE_ONLY_SINGLE
Recommended Party Level1
Required AR1
DisordersIn der Herausforderung „Fliehende Sonne“ wird Klee zu einer Hexerei-Figur und wird durch Hexerei – Geheimes Ritual verstärkt.

In der Herausforderung „Fliehende Sonne“ verfügt die Bimm-Bamm-Festung über drei Zustände: Aufladen, Verteidigung und Angriff. Wie der Name schon sagt, lädt sich die Festung in der Aufladephase fortlaufend selbstständig auf. Sollte sich ein Gegner in ihren Aufmerksamkeitsbereich verirren, so wird der Ladevorgang unterbrochen und die Festung geht in den Verteidigungszustand über. Gelingt es Klee, während des Aufladens oder der Verteidigung Gegnern den Garaus zu machen, so kann dadurch der Ladevorgang der Festung beschleunigt werden. Sobald die Festung dann voll aufgeladen ist, geht sie in den Angriffszustand über; in diesem nimmt sie Gegner mit Geschossen aufs Korn und stellt Klee darüber hinaus auch 50 % ihrer max. LP wieder her. Allerdings kann sich die Festung in diesem Zustand nicht verteidigen. Achte also darauf, sie zu beschützen. Du willst ja schließlich nicht, dass sie zerstört wird, oder?

Sobald die Bimm-Bamm-Festung in den Angriffszustand übergeht, werden auch Klees Kampffertigkeiten verstärkt. Das bedeutet: Wenn Klee Pyro-Schaden verursacht, erhält sie für 10 s ein Bimm-Bamm-Zeichen. Sobald sie 3 davon gesammelt hat, werden alle Zeichen verbraucht und Klee verursacht einmal Pyro-Flächenschaden. Auf diese Weise können max. alle 2 s ein Bimm-Bamm-Zeichen erlangt und alle 5 s Pyro-Flächenschaden verursacht werden. Sobald der Angriffszustand der Bimm-Bamm-Festung endet, wird auch dieser Kampfeffekt entfernt.
Description暂未开放(test)

Similar Stages

IconNameMonstersEntry CostReward
2.5百人二揆关卡1(test)
2.5百人二揆关卡2(test)
2.5百人二揆关卡3(test)
2.5百人二揆关卡4(test)
2.5百人二揆关卡5(test)
2.5百人二揆关卡6(test)
items per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton