Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus HP% | Materials | Total Materials |
1 | 1220 | 20.67 | 48.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 3165 | 53.61 | 126.8 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 4212 | 71.33 | 168.71 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 6302 | 106.74 | 252.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 7045 | 119.33 | 282.22 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 8106 | 137.29 | 324.7 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 9097 | 154.08 | 364.41 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 10168 | 172.22 | 407.32 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 10912 | 184.81 | 437.1 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 11993 | 203.13 | 480.41 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 12736 | 215.72 | 510.19 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 13829 | 234.23 | 553.99 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 14573 | 246.82 | 583.77 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 15675 | 265.49 | 627.91 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
Standardangriff – Schwertkunst des Goldenen Sturms | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Führt durch Kombination des Zweihänders mit körperlichen Fähigkeiten bis zu 4 Angriffe hintereinander aus. Verbraucht fortlaufend Ausdauer und führt mehrere Hiebe aus. Schwingt das Schwert am Ende mit besonders großer Wucht. Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Inferno geschmolzenen Eisens | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dehya setzt je nach Kampfsituation die entsprechenden Kampftechniken ein, die sie selbst kreiert hat. Wird entfesselt, wenn sich zur gleichen Zeit kein von Dehya geschaffenes „Unzähmbares Schwertjoch“ auf dem Schlachtfeld befindet. Verursacht Wird entfesselt, wenn sich zur gleichen Zeit Dehyas Unzähmbares Schwertjoch auf dem Schlachtfeld befindet. Führt einen Sprungangriff aus, der Dieses mit dieser Methode neu geschaffene Feld des Unzähmbaren Schwertjochs setzt die Dauer des ursprünglichen Feldes weiter fort. Während der Dauer eines Feldes des Unzähmbaren Schwertjochs kann nur einmal Loderndes Schwertfeld entfesselt werden. Erleiden Gegner innerhalb des Feldes Schaden, initiiert Unzähmbares Schwertjoch einen abgestimmten Angriff, der diesen Gegnern Erhöht den Unterbrechungs-WDS aktueller Figuren innerhalb dieses Feldes. Erleiden diese Figuren außerdem Schaden, wird ein Teil des Schadens neutralisiert und auf „Blut der Rotmähne“ übertragen, sodass Dehya diesen erlittenen Schaden innerhalb von 10 s trägt. Erreicht oder übersteigt der in Blut der Rotmähne gespeicherte Schaden einen bestimmten Anteil von Dehyas max. LP, so wird kein Schaden mehr neutralisiert. Gleichzeitig kann immer nur 1 von Dehya erzeugtes Unzähmbares Schwertjoch existieren. Bestreite mit mir die Feuerprobe, verbrenne alles Unreine, genauso wie das Tier des gleißenden Lichts vom Feuer herabsteigt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Flammender Löwenbiss | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dehya entfesselt ihre sengende Wut, wirft ihr Großschwert, welches jetzt nur im Weg wäre, von sich und tritt in den Zustand „Flammender Löwe“ ein, wodurch sich ihr Unterbrechungs-WDS erhöht. In diesem Zustand schwingt sie automatisch ununterbrochen ihre Flammenden Löwenfäuste und verursacht Sollte sich beim Auslösen ein Feld des „Unzähmbaren Schwertjochs“ von Dehyas Elementarfähigkeit „Inferno geschmolzenen Eisens“ auf dem Schlachtfeld befinden, so wird sie dieses zurückziehen und nach Beendigung des Zustands „Flammender Löwe“ an einem neuen Ort erzeugen. Das neu erzeugte Feld setzt die Dauer des zurückgezogenen Feldes von dem Moment an fort, an dem es zurückgezogen wurde. In diesem Zustand kann Dehya weder ihre Elementarfähigkeit noch ihren Standardangriff, heftigen Schlag oder Angriff aus dem Fall einsetzen. Ihr „Standardangriff – Schwertkunst des Goldenen Sturms“ und ihre Elementarfähigkeit „Inferno geschmolzenen Eisens“ werden durch „Flammengebrüll“ ersetzt. Wird innerhalb von 0,4 s, nachdem Flammende Löwenfäuste eingesetzt wurden, Flammengebrüll entfesselt, erhöht dieses einmalig die Geschwindigkeit, mit der die nächsten Flammenden Löwenfäuste eingesetzt werden. Selbst die lodernden Flammen beugen sich ihrem Zorn und werden zu ihren Klauen und Reißzähnen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Weg sonniger Gerechtigkeit | |
Verleiht den eigenen Figuren in der Truppe tagsüber (6 bis 18 Uhr) den Effekt „Schneller Schritt“: Erhöht die Bewegungs-GSW um 10 %. Dieser Effekt gilt nicht in Sphären, Gebietssäuberungen oder im Gewundenen Abgrund und ist nicht stapelbar. |
Unermüdlicher Beistand | |
Dehya erleidet, nachdem sie nach dem Auslösen von Darüber hinaus gewährt Dehya nach dem Auslösen von |
Erhabenheit der Aufrichtigkeit | |
Betragen Dehyas LP weniger als 40 %, werden ihr 20 % ihrer max. LP wiederhergestellt. Auch werden ihr daraufhin 10 s lang alle 2 s 6 % ihrer max. LP wiederhergestellt. 20 s Abklingzeit. |
Constellations
Glühend helle Flamme | |
Erhöht die max. LP von Dehya um 20 % und den mit den folgenden Angriffen von Dehya verursachten Schaden basierend auf ihren max. LP: · Erhöht den Schaden von · Erhöht den Schaden von |
Das Glänzen der Sandklinge | |
Verlängert, wenn Erhöht außerdem den Schaden des nächsten abgestimmten Angriffs des Unzähmbaren Schwertjochs um 50 %, wenn sich ein Unzähmbares Schwertjoch auf dem Feld befindet und aktuelle Figuren in diesem angegriffen werden. |
Wut, einem Lauffeuer gleich | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
Dem Eid treu ergeben | |
Stellt Dehya beim Treffen von Gegnern mit Flammende Löwenfäuste und Versengender Tritt von |
Entfesselte Bestienjägerin | |
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Höchststufe 15. |
Brennende reißende Klauen | |
Erhöht die KT von Wird außerdem, während der Dauer von einem Mal Flammender Löwe, ein Gegner mit Flammenden Löwenfäusten getroffen und KSCH verursacht, erhöht sich danach der KSCH von Flammender Löwenbiss innerhalb der Dauer um 15 % und die Dauer von Flammender Löwe wird um 0,5 s verlängert. 0,2 s Abklingzeit. Auf diese Weise kann die Dauer um bis zu 2 s verlängert und der Kritische Schaden um bis zu 60 % erhöht werden. |
Skill Ascension
Gallery
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Schön, dich kennenzulernen. | |
Gespräch – Söldnerin | |
Gespräch – Wüste | |
Gespräch – Söldner wie ich | |
Wenn es regnet ... | |
Wenn es blitzt ... | |
Wenn es schneit ... | |
Wie sonnig ... | |
Ein Sturm zieht auf. | |
In der Wüste ... | |
Guten Morgen. | |
Guten Tag. | |
Guten Abend. | |
Gute Nacht. | |
Über Dehya – Goldbrigade | |
Über Dehya – Vater | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über uns – Große Taten | * Nach Abschluss von „Blut der Löwin“ verfügbar |
Über uns – Kameraden | * Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar |
Über das „Göttliche Auge“ ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Willst du mir etwas mitteilen? | * Nach Abschluss von „Blut der Löwin“ verfügbar |
Interessante Vorkommnisse ... | |
Über Tighnari ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über die Niedere Herrin Kusanali ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Candace ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Alhaitham ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Cyno ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Nilou ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Dori ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Layla ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Über Sethos ... | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Ich will mehr über Dehya erfahren I | |
Ich will mehr über Dehya erfahren II | * Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar |
Ich will mehr über Dehya erfahren III | * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Ich will mehr über Dehya erfahren IV | * Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar |
Ich will mehr über Dehya erfahren V | * Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar |
Dehyas Hobbys ... | |
Dehyas Sorgen ... | * Nach Abschluss von „Blut der Löwin“ verfügbar |
Was sie so mag ... | |
Was sie nicht mag ... | |
Geschenk erhalten I | |
Geschenk erhalten II | |
Geschenk erhalten III | |
Dein Geburtstag ... | |
Gedanken über den Aufstieg – Beginn | * Ab Aufstiegsstufe 1 verfügbar |
Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt | * Ab Aufstiegsstufe 2 verfügbar |
Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt | * Ab Aufstiegsstufe 4 verfügbar |
Gedanken über den Aufstieg – Ende | * Ab Aufstiegsstufe 6 verfügbar |
Elementarfähigkeit I | |
Elementarfähigkeit II | |
Elementarfähigkeit III | |
Spezialfähigkeit I | |
Spezialfähigkeit II | |
Spezialfähigkeit III | |
Truhe öffnen I | |
Truhe öffnen II | |
Truhe öffnen III | |
Niedrige LP I | |
Niedrige LP II | |
Niedrige LP III | |
Verbündeter hat niedrige LP I | |
Verbündeter hat niedrige LP II | |
Ohnmächtig I | |
Ohnmächtig II | |
Ohnmächtig III | |
Leichten Treffer erlitten I | |
Schweren Treffer erlitten I | |
Truppenbeitritt I | |
Truppenbeitritt II | |
Truppenbeitritt III |
Stories
Title | Text |
Figurendetails | Der Begriff „Goldbrigade“ bezieht sich nicht auf eine feste Gruppe, sondern auf Söldner aus der Wüste, die als Erwachsene ihren Lebensunterhalt mit Waffengewalt verdienen. In dieser trostlosen Welt sind alle Menschen gleich klein. Um zu überleben, schließen sie sich zusammen und bilden eine lockere Söldner-Organisation. Die Goldbrigade hat viele Mitglieder, aber die meisten von ihnen sind dazu verdammt, vom gelben Sand vergessen zu werden. Nur einige der besten, wie Dehya, werden in Erinnerung bleiben. Dehya, die „Feuermähne“, ist mutig und wild. Der Löwe symbolisiert ihre Macht und die wilde Mähne steht für ihren leidenschaftlichen Charakter. Wenn du einen Söldner als Leibwächter anheuern willst, solltest du Dehya in Betracht ziehen. Der Preis ist nicht billig, aber ihre Fähigkeiten sind es wert. Im Vergleich zu den schlauen und betrügerischen Söldnern, die auf den Straßen des Karawanen-Ribats mit ihren Fähigkeiten prahlen, oder den Neulingen, deren einziges Talent ihre Kräfte sind, ist Dehya viel umsichtiger und zuverlässiger. Nun, genug geredet. Wenn du sie anheuern willst, entscheide dich bitte so schnell wie möglich. Es gibt eine lange Schlange von Leuten, die Dehya einstellen wollen. Wenn du zögerst, verlierst du schon deine Chance. |
Figurenhintergrund 1 | Alle Wüstenbewohner, einschließlich Dehya, lernen von Geburt an, die Wüste zu verstehen. Der blaue Himmel ist ewig blass und hat kein Ende. Die goldenen Sanddünen reichen bis zur Grenze zwischen Himmel und Erde. Wenn man in einer solchen Umgebung lebt, fühlt man sich ständig klein. Selbst diejenigen, die an den Anblick von Wüstenlandschaften gewöhnt sind, werden immer noch von der majestätischen Kraft der Natur beeindruckt, dass ihnen der Gedanke kommt, den Sand unter ihren Füßen zu küssen. Schwache Herzen fürchten sich vor diesem Land. Nur starke Seelen wagen es, sich in dem herrlichen Sandmeer auszutoben. Die wagemutigsten unter den Wüstenbewohnern sind die Söldner der „Goldbrigade“. Sie ignorieren die grausame Umgebung und sind ihr ganzes Leben lang in der Wüste unterwegs. Es ist kein leichtes Leben, daher sind für Söldner Menschen, die sich umeinander kümmern können, genauso wertvoll wie Blutsverwandte. Als Dehya jung war, bestand ihre „Familie“ aus ihrem Vater und den Mitgliedern der Brigade. Als sie erwachsen war und auf eigenen Füßen stand, wurde ihr Zuhause die Söldnerbrigade „Lodernde Bestien“ und deren Mitglieder ihre neue „Familie“. Nachdem sie lange Zeit miteinander gekämpft haben, verstehen sie sich so gut, dass sie die Gedanken des anderen sofort mit einem Blick oder einem Kopfnicken verstehen können. Später, wenn Dehya kurz die Wüste verlässt und in den fernen Regenwald geht, um den Auftrag ihres Arbeitgebers zu erfüllen, vermisst sie immer noch die Lieder, die sie gemeinsam am Lagerfeuer singen. Wo auch immer sie hingeht, sie bleibt die Tochter der Wüste. * Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar |
Figurenhintergrund 2 | Ohne jetzt auf die einzelnen Unterschiede eingehen zu wollen; allgemein heißt es doch, dass Frauen Männern in ihrer körperlichen Konstitution etwas unterlegen seien. Dehya gehört nicht zu denen, die mit großer Stärke geboren wurden. Trotzdem genießt sie unter den Söldnern nach wie vor große Wertschätzung, und das nicht ohne Grund. Zunächst einmal mag sie zwar nicht die Stärkste in der Söldnergruppe sein, aber stark genug ist sie allemal. Solltest du daran zweifeln, dann los, hab mal ihr Schwert an. Wenn du eine so große Waffe derart behände schwingen willst, brauchst du schon eine gewisse Portion Muskeln. Und nicht zu vergessen, ihr ausgeprägtes Kampfverständnis. Es ist weithin bekannt, dass Dehya mit der Wahl einer sperrigen Waffe wie des Großschwerts zwangsläufig einen Teil ihrer Beweglichkeit einbüßt. Sollte mal ein Schlag daneben gehen und der Gegner mobil genug sein, kann ihre wuchtige Klinge ihr schnell zum Nachteil werden. In solchen Momenten muss sie sich auf ihre überlegene Beobachtungsgabe und ausgezeichneten Kampffähigkeiten verlassen, um ihren Gegner zu überwinden. Hin und wieder entledigt sie sich ihrer Waffe und kämpft dann mit bloßen Fäusten, und manchmal verschafft ihr dies die Gelegenheit, das Kampfesglück eiskalt zu wenden. Wie genau dies geschieht, hängt von der jeweiligen Situation auf dem Schlachtfeld ab. Abgesehen vom Kampf beherrscht sie zahlreiche Überlebenstechniken in der Wüste. Die häufigsten Aufträge, die Wüstensöldner erhalten, bestehen meist darin, als Leibwächter gegen Überfälle zu fungieren, gefährliche Tiere in der Wüste zu vertreiben und ihre Auftraggeber vor verheerenden Wetterbedingungen zu bewahren. Manchmal fungieren sie auch als Reiseführer und helfen Karawanen, Abenteurern und Gelehrten, ihren Weg zu finden. Dehya weiß genau, wie man mit aufgebrachten Horden von Skorpionen umzugehen hat, wie man Geier umgeht, um nicht in die Fänge dieser flinken Plagegeister zu geraten, und wie man bei Überfällen richtig verhandelt, um Konflikte zu vermeiden. Für den Auftraggeber ist es am wichtigsten, Probleme so schnell wie möglich aus dem Weg zu räumen. Ein Söldner sollte deshalb nicht nur gut kämpfen können, wenn er sich einen Namen machen will. Inmitten des Sandes ist es zweitrangig, ob man es nun mit hundert oder tausend Mann aufnehmen kann. Wenn sich erst einmal ein gewaltiger Sandsturm erhebt, werden alle Krieger gleichermaßen begraben. Ein cleverer Söldner weiß, wann er kämpfen und wann er sich zurückziehen sollte. Die oberste Regel ist daher, das Ziel im Kampf zu erreichen, während man sich aus der Bedrohung zurückzieht. * Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar |
Figurenhintergrund 3 | Wie Dehya sich immer mehr einen Ruf in der „Goldbrigade“ erarbeitete, konnten auch die Mitglieder ihrer Gruppe ihren Stolz darüber nur schwer weiter verbergen. Als eines Tages zufällig alle anwesend waren, äußerten die rüpelhaftesten ihrer Gefährten dann den Wunsch, ihr einen Spitznamen zu geben, der ihrer würdig war. Es wurde vereinbart, dass dieser Titel in Zukunft immer dann ausgerufen werden sollte, wenn sie einen Kampf gewonnen hatte. Er musste also beeindruckend sein, sodass man Gänsehaut bekam, wenn er ausgesprochen wurde. Die jüngsten Mitglieder hängten sich am meisten rein und plauderten darüber, wie sie Dehya einen möglichst blutrünstigen und angsteinflößenden Namen geben könnten, bei dem die vorbeiziehenden Händler schon beim bloßen Hören die Flucht ergreifen würden. Dehya war keine unerfahrene Söldnerin mehr, die noch grün hinter den Ohren war, und sie wusste, dass die Furcht und der Respekt, den andere ihr entgegenbrachten, nicht an einem bloßen Namen festgemacht werden konnten. Aber da sie alle so eine Freude daran hatten, störte es sie auch nicht. Sie konnte sich ein Lachen nicht verkneifen, als sie sich die verschiedenen schlechten Ideen der Leute anhörte. Die Atmosphäre erinnerte sie an ihre Kindheit, als sie noch den Geschichten ihres Vaters lauschte. Damals pflegte er alle zu unterhalten, indem er Mitglieder der Gruppe dazu brachte, Aufführungen heldenhafter Rettungsaktionen von Jungfrauen in Nöten oder von Brüdern, die sich bekämpften, zu veranstalten. Er verfolgte damit kein besonderes Ziel, sondern wollte einfach nur die stillen Wüstennächte mit Leben füllen. Die Unterhaltungen waren in vollem Gange, als sie sich plötzlich an diesen alten, grummeligen Mistkerl erinnerte, der nicht mehr ganz bei Sinnen war. Dehya bemerkte, wie ihre Stimmung kippte, und verzog die Mundwinkel, ohne sich etwas anmerken zu lassen. In dieser Nacht lehnte sie eine Reihe einfallsloser und lachhafter Namen wie „Erste der Wüste“ und „Bluttriefendes Großschwert“ ab. „So viel zu diesem Unsinn“, dachte sie. Letztendlich ist ein Name nur eine Art Platzhalter, und die praktisch veranlagten Bewohner der Wüste bestreiten ihren Lebensunterhalt nicht mit Namen. In diesem Moment meldete sich ein alter Söldner zu Wort. Zuerst schnaubte er über den schlechten Geschmack seiner Mitstreiter, dann fragte er: „Habt ihr jemals von der Legende des Löwen gehört?“ Natürlich hatte Dehya schon davon gehört. In ihrer Kindheit hatte ihr Vater ihr viel zu viele alte Geschichten erzählt. Sie wollte alles um ihren Vater vergessen, aber die Erinnerungen, die sich tief in ihr Gedächtnis eingebrannt hatten, ließen sich nicht so einfach auslöschen. In der kurzen Zeit, in der sie in Gedanken versunken war, hatten sich ihre Gefährten tatsächlich dann schon einen Namen einfallen lassen: „Feuermähne“. Sie hasste die Person, mit der sie die Legende des Löwen in Verbindung brachte, und hatte keine Lust, diesen Titel anzuerkennen, aber als ihr die Worte der Ablehnung über die Lippen kamen, empfand sie es als zu kleinlich, eine so freundliche Geste wegen einer solchen Lappalie auszuschlagen. Willst du allem aus dem Weg gehen, was mit jemandem zu tun hat, mit dem du nicht mehr verbandelt bist, nur um nicht mehr an ihn zu denken? Das ist nicht nötig. Mehr noch, die Wärme, die diese Geschichten Dehya vermitteln, ist nicht falsch; sie führen sie hinaus in die Welt, mit weit geöffneten Augen, um zu sehen und zu fühlen. Nichts daran ist falsch. Also, warum nicht? „Feuermähne“, der Name hat doch was. * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Figurenhintergrund 4 | Dehya ist eine Schönheit und jeder, der sie kennt, bestätigt das. Sie hat markante eisblaue Augen, eine honigfarbene Haut, die im Sonnenlicht geradezu funkelt, und langes, schneidiges dunkelblondes Haar, das im Takt ihres zügigen Schrittes immerzu wallt. Die Wüstenbewohner glauben, dass eine schöne und athletische Frau ein Symbol für Vitalität ist und verehrt werden sollte. Dehya schätzt ebenfalls ihre eigene Schönheit. Wann immer es ihre Umgebung zulässt, nutzt sie jede Gelegenheit zum Duschen und versucht nach Möglichkeit, Schweißgeruch zu vermeiden. In ihrer Freizeit kauft sie gerne auf dem Markt persönliche Artikel wie Eyeliner, Parfüm und andere Kosmetika für jeden Anlass ein. Sie ist es gewohnt, sich jeden Tag zu schminken, und verbraucht diese Produkte in Windeseile. Söldner gelten als ein relativ rauer und ungestümer Menschenschlag, der es gewohnt ist, zu kämpfen und zu töten, und der nicht viel Wert darauf legt, sich rauszuputzen. Dehyas Gewohnheiten stechen also offensichtlich ziemlich heraus. Manchmal, wenn ihre Gefährten es nicht recht verstehen, fragen sie Dehya, warum sie so viel Wert auf so etwas legt. Was könnte es wohl sein? Wüstenbewohner stinken einfach manchmal, und der Geruch ihrer abgelegten Stiefel kann einen glatt umhauen. Ein Kerl, der vor miefigem Schweiß trieft, der sich zehn Tage lang nicht die Füße gewaschen hat und dazu noch das Maul voller Alkohol hat, kann die Luft eines ganzen Hauses verpesten. Und jetzt stell dir nur vor, wie ein Haufen solcher Typen aufeinander hockt ... egal, wie stark Dehya auch ist, dem will selbst sie nicht zu nahe kommen. Um sich also von ihren Brüdern zu emanzipieren, die sich keinen Deut um ihr Aussehen scheren, um bei ihren Auftraggebern einen guten Eindruck zu hinterlassen und sich stets schön zu fühlen, hält sie hartnäckig an vielen persönlichen Gewohnheiten fest. Sie hat hart gearbeitet, um so viele Mora zu verdienen, und es ist nur recht und billig, dass sie einen Teil davon für Accessoires und Kosmetika ausgibt, um sich selbst eine Freude zu machen. Jeden Tag Strapazen wie Waffen, Feinden und dem Geschäft ausgesetzt, erlaubt ihr dieses Bisschen Sanftheit und Zärtlichkeit, ihre Deckung zu senken und mit einem offenen Herzen in die Zukunft zu blicken. Sie ist zweifellos eine starke Söldnerin, aber vor allem ist sie eines: eine wunderschöne und freie Frau. * Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar |
Figurenhintergrund 5 | Im Gegensatz zu den Menschen, die die Wüste hinter sich ließen und niemals zurückblickten, ist Dehya stolz auf ihre Herkunft. Oft hat ihr ihre Identität aber auch schon Schwierigkeiten eingehandelt. Sie verfügt über keine gezielte Ausbildung, und abgesehen von ihrem Wissen über Waffen und das Überleben in der Wüste kennt sie keine ausgefeilten Technologien, und unterscheidet sich damit wenig von vielen anderen Söldnern der „Goldbrigade“. Ihr ist wohl bewusst, dass dies die Grenzen der Söldner sind, und dass die Energie und die Neugier der Wüstenbewohner längst von den heftigen Winden und dem heißen Sand aufgezehrt wurden. Hätte sie nicht die intelligenten Schöpfungen der Akademie gesehen, nicht die feinen Weine von Mondstadt gekostet, nicht die kunstvollen Gefäße von Liyue bewundert und nicht die mechanische Handwerkskunst von Fontaine erlebt, so wäre sie wohl nie in der Lage gewesen, die Grenzen dieses Lebens zu erkennen. In Sachen Mut können die Regenwaldbewohner den tapferen Menschen aus der Wüste nicht das Wasser reichen. Und was ihre Zähigkeit anbelangt, so wurde das Land vom Wind erodiert und von den Stürmen zerrissen, und dennoch leben die Wüstenbewohner von Generation zu Generation weiter hier, unverwüstlicher als die Berge und Felsen selbst. Aber Wüstenbewohner sind eben auch kurzsichtig und wenn sie nicht sehen, was jenseits ihres Horizonts liegt, dann bleiben sie auch auf ewig im Sande stecken. Das wenige, was an verdienten Mora übrig bleibt, ist schnell für guten Wein und Essen ausgegeben und verschwindet, als hätte der trockene Sand selbst es verschluckt. Einige wenige kluge Köpfe wissen, dass sie nach Veränderungen streben sollten, aber sobald sie ein besseres Leben anstreben, vergessen sie die alten Sande und interessieren sich nur noch für sich selbst. „Warum können wir nicht besser und klüger sein? Warum müssen wir schuften, ja sogar unser Leben opfern, um ein etwas besseres Leben zu haben?“ Die Sandebenen haben sie genährt und ihnen Grenzen gesetzt, und es war immer Dehyas Wunsch, diese Grenzen zu überwinden. Und selbst unter diesen Umständen fragt sie sich, was die Zukunft wohl für sie bereithält. Wie weit man gehen kann, ist nicht rein subjektiv, und genau das hat sie verstanden. Aber wenn sich die Gelegenheit bietet, wird sie etwas für die Menschen, die noch immer in der Wüste sind, tun und ihnen Hoffnung geben. Der Sand ist ihre Heimat, und das vergisst Dehya niemals. * Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar |
Geschichte der Löwen | Laut Kusayla erzittert vor dem Gebrüll eines Löwen sogar die Sonne selbst. Die kleine Dehya hatte noch nie einen echten Löwen gesehen und glaubte, was er ihr da erzählte. Kusayla beschrieb der kleinen Dehya anschaulich, wie die glühende Sonne die Erde versengte und den Boden in Staub verwandelte, wie die Luft auf der Oberfläche des Bodens durch ihre glühende Hitze verzerrt wurde und wie der Löwe durch eben dieses feurige Land jagte. Sie vermochte dem Löwen nichts entgegenzusetzen, und er wagte es sogar, zu brüllen, und jagte die Sonne so lange, bis keine Spur mehr von ihr zu sehen war. Welch mächtiges Geschöpf der Löwe doch ist. Gebannt lauschte die kleine Dehya mit leuchtenden Augen den Erzählungen. „Ein Löwe ...“, Kusayla sah sich um und packte dann zum Vergleich eines der Mitglieder am Arm, einen dürren Kerl, „ein Löwe könnte zehn von seiner Sorte problemlos besiegen.“ „Und du? Kannst du einen Löwen besiegen, Kusayla?“ fragte die kleine Dehya. „Schwer zu sagen, aber ich bin sehr geschickt. Ich sollte in der Lage sein, einen Löwen zu schlagen.“ Kusaylas Gesichtsausdruck war so bedächtig, dass keine Anzeichen von Prahlerei zu erkennen waren. „Wenn ein Löwe mich angreift, dann ... ducke ich mich schnell, gelange unter ihn und ... *wusch* ... schlitze ihm mit meinem Messer den Bauch auf. Das überlebt er nicht.“ Kusayla begnügte sich aber nicht mit einem Lippenbekenntnis, sondern forderte ein Mitglied der Gruppe auf, den Löwen zu spielen. Er wollte der kleinen Dehya demonstrieren, wie man einem Löwen zeigt, wo der Frosch die Locken hat. Aber ihre Vorführung war viel zu gekünstelt, das Brüllen des Löwen wirkte überhaupt nicht imposant, eher wie das Bellen eines Hundes. Die kleine Dehya war wenig überrascht davon, so war Kusayla eben, man durfte nicht alles ernst nehmen, was er sagte; tat man dies, war man schnell aufgeschmissen, und meist blieb einem dann nicht mehr übrig, als gemeinsam mit ihm zu lachen. Aber die Geschichte des Löwen hatte sich in ihr Herz gebrannt. Viele Jahre vergingen. Als Dehya dann mit ihren Freunden über einen griffigen Spitznamen diskutierte, erinnerte sie die Erwähnung des Löwen an die alten Geschichten und an Kusayla, der sie ihr erzählte. Zu diesem Zeitpunkt hatte sie sich bereits zu weit von ihrem Vater entfernt, um sich voller Zuneigung an ihre Kindheit zu erinnern. Erst heute verstand Dehya endlich Kusaylas Gedanken dahinter, aber die Verstorbenen waren bereits ins ewige Traumland entschwunden. Es war das unwiderrufliche Bedauern ihres Lebens. Aber sieh es mal positiv – um in der Wüste zu überleben, darf man nicht immer nur das Schlimmste annehmen. Jetzt kann sie sich voller Offenheit und Zufriedenheit an die Geschichten erinnern, die ihr Vater ihr erzählt hat. Wenn Dehya so an ihre frühen Jahre zurückdenkt, leuchten ihre Augen wie ein nächtliches Lagerfeuer in ihrer Kindheit. Sie würde ein echter Löwe werden, und all die Geschichten, die Kusayla erzählt hatte, würden in ihr weiterleben. * Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar |
Göttliches Auge | Dehya kann sich nicht genau daran erinnern, wann ihr das „Göttliche Auge“ zuteilwurde; wahrscheinlich zur selben Zeit, als sie zum ersten Mal unabhängig war. Damals wollte sie nichts anderes als stärker zu werden. Als Söldnerin bedeutete Schwäche, dass man nicht genügend Aufträge bekommen konnte, was wiederum bedeutete, dass es keine Mora für Lebensmittel gab. Zu genau dieser Zeit erhielt sie das „Göttliche Auge“. Dehya war zu diesem Zeitpunkt so knapp bei Kasse, dass sie sogar mit dem Gedanken spielte, das Göttliche Auge selbst zu verkaufen. Die Leute sagten, dass dieses leuchtende Schmuckstück ein Beweis für die Gunst der Götter sei; sie war allerdings anderer Meinung. Wenn die Götter ihr ihre Gunst erweisen wollten, hätten sie ihr lieber jeden Tag ein paar Mora schicken sollen, anstatt dieses nutzlosen Tands. Wie sollte man davon bitte seinen Unterhalt bestreiten? Und obwohl das Göttliche Auge ihr dabei helfen sollte, ihre Elementarkräfte zu kanalisieren, so kam es im Kampf doch vor allem auf Geschicklichkeit, Urteilsvermögen, strategisches Denken und körperliche Eigenschaften an. Die Geschichte der Söldner kennt viele berühmte Krieger, aber keiner von ihnen besaß das Göttliche Auge. Ihre Stärke erhielten sie durch ununterbrochenen Kampf. Dehya wusste stets, dass jemand, der glaubt, er werde von den Göttern beobachtet, nur weil er das Göttliche Auge besitzt, gerne einmal aufhört, seinen Verstand zu gebrauchen. Er wüsste schnell nicht mehr zu schätzen, was vor ihm liege. So jemanden lässt die raue Wüste schnell den Preis dafür zahlen; er müsste nicht einmal darauf warten, dass seine Feinde zuschlagen. Die Geschichte ihrer späteren Erfahrungen sollte ein weiterer Beweis dafür sein, dass die Macht der Götter ihre Grenzen hat. Denn trotz größter Macht und Weisheit können einem Gott die Hände gebunden sein. Dehya liebt ihr Göttliches Auge, aber sie wird sich sicher nicht verbiegen, und nach einer bloßen Berührung göttlicher Aufmerksamkeit zur gläubigen Anhängerin werden. Sie ist und bleibt eine Söldnerin und sie überlebt, weil sie sich auf ihre Waffe verlässt. So jemand vertraut am besten nur auf sich selbst; dem Selbst, das in unzähligen Schlachten Blut, Schweiß und Tränen vergossen hat. * Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar |
2,805 responses to “Dehya”
I’m kind of a noob asking this question, but how did this whole Dehya hate culminate in the first place? I need like a rundown/retrospective on the whole thing. And why does this character have 66 (and counting) pages?
I’ve been on this site since the game’s release, and I didn’t really care much about the drama on here. It was when I started engaging with the site more frequently by making an account. I’ve seen the atrocites of Arlecchino’s comment section first-hand and heard word of Raiden Shogun before the comment wipe, but I’m still confused as to why Dehya got the pummeling from the white name herd mentality with the “fix the bugs” and “hoyo pls”.
At the end of the day, it’s just a character in a video game. I don’t give a damn if a character has bugs or their multipliers are shite, I just like the character and I just move on with it. I got Dehya from the free 5* selector as a Pyro applicator for my Burning team, and I don’t see anything wrong.
Also, I’ve seen a lot of comments on this site recently from people complaining about Hoyo to add this, buff that, fix whatever, but all in all, they’re just a company trying to make the game good for everyone. They’ve even acknowledged it in the 5.0 livestream. Do remember that each game that Hoyo makes is managed by different game directors, and they have different ways to make the game better for everyone. For example, HSR and ZZZ have a feature where you can make relics/drive discs from a single item; Genshin just got that feature as recently as 5.0. You don’t need to vent your opinions and suggestions negatively for the world to see. They will listen. Sometimes your plea doesn’t reach out to them, so if that’s the case, just live with it and move on, since you’ve done your part. No need to call them retards for a minuscule problem that has been agging your for the past 4 years.
Anyways, end of rant, but if you white names or yellow names wanna throw shade at me because I’ve been out of the loop on this debacle or the rant in general, go ahead. I’m just curious and asking a question, that’s all.
-She was an extremely popular and loved character before being released (personality and looks)
-During the beta players tried to make the weak numbers work and tried to find teams where she can be useful but it was not looking good. Lots of theorycrafting and doomposting
-She was released as one of if not the worst character in the game with a very underwhelming kit that was outclassed in every way by existing characters because of weak numbers
Players didn’t necessarily want her to be a strong character. Just not irredeemably awful. It was a complete betrayal to make such a loved character so bad. It wasn’t like “slightly weaker than average”, it was “there is literally not a single team where she can do something that an existing character can’t do better. Even a weak 4* like Xinyan could do better.
Some people hate her because she’s weak but most people are just sad about what happened.
The reason you think she’s ok is because you’re using a burning team which didn’t exist when she was released.
even on burning teams she sucks
her uptime on the IR is way too little to be any real good
her hits and damage are like, 1% of the whole team contribution at best
and thoma exists and is a better pick for the slot (especially if c6) – of course this “doesnt apply” if you dont play him for whatever reason, but its important to acknowledge that shes just not the bis for any team
she’s still a bad character despite the several cope teams people use, but hey the teams work because the game is based on teams and not sole units so the other 3 units always hard carry her ass anyways
and I say this as someone who played her in a double carry team with raiden, sara and chevvy, which I consider her best team, but damn dehya barely does anything in there. she’s also c3r1 with cracked vorukasha pieces btw
benny or xiangling are better in the slot in this one
i love her, but would never say she’s good now, that’s just people lying to themselves
there’s several bugs and core issues with her kit that will never be fixed by simply adding more characters to the game, what she needed was a rework, or just the bare minimum with bug fixes, which werent ever acknowledged so thats very telling of what hoyo will do (nothing)
but nah, “black” (not really) character deserves to be thrown into standard and call it a day instead of actually putting effort into fixing it like zl
and people just gobble it up because apparently standard means bad, when the only characters that are actually bad from standard are qiqi and dehya
also you forgot to mention a lot of copers were posting misinformation that went by the ways of “no shes not actually bad its you all that dont know how to play and all the theorycrafters (all of them) who did bad numbers trust me guys it was revealed to me in a dream”
so naturally other people refuted those claims, with, you wouldnt guess, more posts
“hoyo is just a company trying to make the game good for everyone.”
and no company is your friend, ever, period. remember that
no, just because they say things in the livestream doesnt make it necessarily true, it can be and generally is just PR
dont forget this and all other hoyo products are predatory games with several addiction creating patterns
no, its not as simple as “just stop playing” or “just dont play if you know youll have issues”
because their target isnt really people that already know theyd have issues
no, those people already know to be careful, and generally are
their real target is people who are unaware and they intend to develop those issues on other people
have you ever wondered why do you have to daily login with the welkin, or else you lose out on some primos?
or why do you have to complete daily and weekly tasks to complete your month(and a half)ly battlepass?
or perhaps why, sometimes, when a 4* is released, or free from the jail and finally reruns, after some people spend A LOT, they dont get it to c6 or a good constellation endpoint and instead get the feeling of spending more just to go even further, even as “just a joke”?
or even why, sometimes, some character, “deserves everything/deserves the world” and you just go all in on it with no care of anything else? this happened to several dehya fans btw
remember, theres a video of da wei making fun of its target audience, as he calls it “lonely otaku”, when the company was starting and it was being presented to investors
he talks about how hes gonna use that loneliness to create idolized anime characters and make earnings out of that
the comments of that video say things like “he knows his audience so well” without realizing the abuse he is literally describing theyd go through, just so they earn money on their behalf
da wei is not deserving of the brother nickname, liu wei is not your friend
but alas after all this yapping this community will ignore me and keep simping for “waifu dawei” or whatever and believe his fake ass tears, because critical thinking is not something people often do in this fandom
have fun with the game and my name, but never defend their many awful immoral manipulative practices, dehyas case is just one of them
WHY FUXUAN WORK BUT DEHYA CANT?
MIHOYO IS TRULLY SUMERUPHOBE.
THE FACT ; BECAUSE OF SUMERU PATCH MIHOYO EAT GOOD UNTIL TODAY…
The fact she still manages to die while being off-field is OFF-putting.
So 5.0 is coming and no new permanent banner additions were made. They called me crazy when I said that bs rumor was just damage control on behalf of hoyoshit lmao
No, Mualani won’t be standard either despite the nerfs
day 136 as dehya main. man they made her perfect. jump cancel ult/ no proc xingqu/yelan ult to minimize dps loss.
I accidentaly self reported, admin dont bother, im sorry.
why now people keep masterbeating over dehya? lmao
“Haruya3d” Dehyas model and animation proves the point. 😂🗿💀
ok coomer
🐱 ~Meoaw. This cat name is “goatse,” google him for more information.
coomer uses rather common term as an attempt at trolling, fails miserably, more at 10
“WOAH, iNdiReCt bUffs, inDiREct buFFs, MAGAWD SHE FINE NOW AKHSOIOYSNFOHY…” – fucking copioids
I can succesfully onfield her after getting the TOP 0.1% 4piece emblem set… In Dehya-Mona-Furina-Bennet team… With Furina TOP 3% doing 80% of the team DMG, and the rest for those 3. But once in a century when the abyss 12 fits for it, moreover, with a few second struggle and few restarts, cause Dehya is clumsy as fuck. And for what fucking reason her NA1 still has no hitbox 70-90% of the time, a year and a month after of her being in a game is something… Peak genshin quality… AT LEAST FIX HER BUGS “HIV!!!” It’s so fucking infuriating that i have to loose 80k of pyro damage randomly every rotation, AND can do nothing about it.
I love everything about this character, the main story presence, the personality, the design, colors, cool as fucking GAUNTLET. BUT her fucking combat performance, MY GOD… And slow-ass attack animations with piss multipliers… Jesust.
OK, I can read your rage, but can you tell me calmly what you calculated and what’s the result?
Dehya as a carry does not make any sense to me, in contrary, she’s more of a pyro Albedo for me so I let her go with Neuvilette, then Furina, then XianYun so that I can have the C1+ Frenchman squirting always at his most hp%.
Probably you just love her this much, well fine, but just as you calculated, Furina’s squid somehow punches harder than this muscular lady.
I have 3 set options for her, Q damage focused 2 emblem sets ATK/ER sands. And now I slapped her on the fontaine E-focused set, 71/204 CV. And play her offield. E: 40~60k ish vapes if lucky, ~20K on average without a hydro. Under the Nuvi team or Chev overload. After being frustrated with her again after a big pause.
I never did calcs just tests and prolonged artifact-team tweaking for ~4-8 hours for one build.
look: https://akasha.cv/profile/702408870
She paid with her damage, her multipliers and stupid ATK/HP scaling for her talent. And it is conflicting to all of the signals about her before it came up. On top of it being worthless. She is “tough,” okay it could grant one talent for this reason. But look at xingqu, did he lost his great damage cause he has 20% dmg resistance on swords. No. So why should she be such an ASS damage dealer if her defensive utility isnt worth even that dmg reduction.
When i posted the main “essay.” I just finished abyss 12 comfortably with extra time. With her as main second side carry in Emblem atk% sands set. And was like: “Woah, did they actually made her work?!!?” …..
And then i proceeded to torture myself for a whole day replaying this team but on the first side, hoping to see how it performs against goupes of enemies. And it was the least fun i had in a while, the fucking grouping was torturous, fatooey operatives annoying behaviour, cryo making me slow while im casting ulti so i cannot avoid it, sometimes the button would miss cause they dash alot, or targeting fucks up, or her Q pushes enemies in different directions instead of one, ungrouping them, dying to geo waves on the 12-2, having negative fun on copelia, dehya dying off field, first time in my life having to switch furina to heal etc. The game turned in a fucking restart simulator untill the perfect run drops. And i fucking lost it.
The numbers is what i see the most and rotation works almsot perfectly on my end unless anyones one E misses and its a full reset for the lack of ER.
ER: Dehya ~5%, mona ~250% something ER+fav, Furina ~165%+Festering desire, and Benny with 160% er. Is what i passed 12 sec half comfortably with that one time. For 12 first half dehya there is no good team but E-botting for someone.
Same as when she released, I have no idea what the hell kind of future content (enemies, stage gimmicks, weapons, artifacts, team members, whatever) that could make Dehya “fine.”
Her kit just doesn’t work. It’s funny that people try to pretend that Fontaine “saved” her with indirect buffs, but it only made her even more irrelevant. The only thing that makes her at all unique, the one aspect that could get buffed somehow without making someone else even better at the same time, is her steady health loss meted out via Redmane’s Blood. Yet Furina and Marechaussee gave this to everyone and way better.
Well, at least you can plunge with Xianyun so she can become a worse Diluc/Gaming. That’s the best Dehya has ever, and likely will ever be. Same goes for Kaveh, and any other “shit” characters like Qiqi, just Bennett+Xianyun plunge while ignoring the rest of their kit.
She’s not a support, nor a DPS, and she’s not “both” like Noelle, or Xingqiu, or Kuki, or Charlotte… She’s the coolest, most badass NPC in the game. A shame she isn’t playable.
Unfortunate. But is what we get. I still hope they fix her bugs, even with a 2-3 year delay like with any other QOL request HIV does. Slow-ass chinese moterhfuckers… Ffuking hate em corporate slugs. xD
Unfortunate. But is what we get. I still hope they fix her bugs, even with a 2-3 year delay like with any other QOL request HIV does. Slow-ass chinese moterhfuckers… Ffuking hate em corporate slugs. xD
peew peeu peeep peeep pooo poooh…
Hoyo is known for refusing to fix any bug that would benefit the player if they did, especially if those bugs affect characters they don’t care about, which is mostly 4* and non-limited 5*. Unfortunately they decided to throw Dehya into standard, so she falls into the latter.
For example:
Mika had lower charged attack cost, a “bug” (really just a value on a variable, but they decided to call it a bug) which wasn’t that beneficial since atk spd doesn’t affect charged attacks, and his multipliers are already low, but still “fixed” (again, just a value, they literally just pressed backspace twice and replaced it with the proper number) within a week of his release but Keqing, who has a HIGHER charged attack cost than she should since release, has never been and will probably never be “fixed”, because that would benefit players.
Same goes for Mona C1, Xinyan shield levels, Qiqi talisman, and even a weapon passive with The Bell not lowering the CD of the shield with refines. There’s many more, but those are what I remember the most since they’ve been a thing since 1.X
On another note, the team I feel my Dehya performs the best (as in she is actually contributing with decent damage instead of being hard carried by Furina) is in a Raiden/Chevreusse/Sara/Dehya double carry team, the team clears slightly faster if I replace Dehya with Benny but still, there’s some unironic synergy within the team, and Sara can buff both Dehya and Raiden without much loss in uptime unlike Benny. It’s still not a very good option, and other characters will never be real buffs indirect or not, because characters just buff other characters, so the general powerlevel stays the same if not making Dehya go lower in ranking because other characters benefit more because of her simple 4 second damage window.
I’ll consider that. Also sucks that they never made Rai-Dou a thing, even though RAIDEN actually fucking NA’s and thats what Beidou asks for but it “doesent counts.”
But my experiments with Chev left me with Beidou-Fishl-Chev-Dehya. Kind of fun. Idk how it is for the 12f abyss, but 11f with hydro blobs was very-very fun.
Raiden working with Yelan/Xingqiu but not Beidou feels like it was done put of spite
Yes I know that Beidou requires NA/CA hits rather than just uses but still it’s such an obvious combo
But them releasing Neuvilette less than 6 months after Dehya shows how the balance in this game means nothing
In fact Wriothesley, released directly between the 2 strongest units in the game, proves that even better
I like the Raiden-Sara Duo because both can buff Dehya, but Beidou-Fischl seems like a decent, cheaper duo as well, although Dehya won’t trigger their procs when she’s on the burst state.
For floor 12 I’ve already cleared a few times with the team I’ve mentioned, both AoE and Single Target, though on AoE if enemies are very light then overload might be annoying sometimes, but it’s not that bad thanks to Dehya’s low rate of pyro application lmao
I actually never got any const for Sara past c1 or c2 so she got a permanent bench treatment. Unluckily, but idiswadidis.