Cyno

Cyno
CynoNameCyno
TitleRichter über Geheimnisse
OccupationTempel des Schweigens
AssociationSUMERU
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Electro
Day of Birth23
Month of Birth6
Vision (Introduced)Elektro
Constellation (Introduced)Lupus Aureus
Chinese Seuyu李轻扬
Japanese Seuyu入野自由
English SeuyuAlejandro Saab
Korean SeuyuJung Eui-jin & Lee Woo-ri
DescriptionMahamatra an der Akademie, der die Arbeit der Gelehrten beaufsichtigt. Bei seiner Arbeit ist er effizienter als das „Große Vayuvyastra“, das das Kshahrewar-Institut geschaffen hat.
Character Ascension Materials
Vajrada-Amethyst-Splitter
Vajrada-Amethyst-Bruchstück
Vajrada-Amethyst-Brocken
Vajrada-Amethyst
Donnerknall-Fruchtkern
Skarabäus
Leitende Schriftrolle
Zaubersiegel-Schriftrolle
Fluchschriftrolle
Skill Ascension Materials
Lehren der „Ermahnung“
Anleitung zur „Ermahnung“
Philosophie der „Ermahnung“
Mudra des grimmigen Generals
Krone der Weisheit

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
197224.7666.895.0%50.0%0%
20252264.24173.515.0%50.0%0%
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Skarabäus3
Leitende Schriftrolle3
Mora20000
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Skarabäus3
Leitende Schriftrolle3
Mora20000
20+335685.47230.875.0%50.0%0%
405022127.89345.455.0%50.0%0%
Vajrada-Amethyst-Bruchstück3
Donnerknall-Fruchtkern2
Skarabäus10
Leitende Schriftrolle15
Mora40000
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Skarabäus13
Leitende Schriftrolle18
Mora60000
Vajrada-Amethyst-Bruchstück3
Donnerknall-Fruchtkern2
40+5614142.98386.25.0%50.0%9.6%
506459164.5444.335.0%50.0%9.6%
Vajrada-Amethyst-Bruchstück6
Donnerknall-Fruchtkern4
Skarabäus20
Zaubersiegel-Schriftrolle12
Mora60000
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Skarabäus33
Leitende Schriftrolle18
Mora120K
Vajrada-Amethyst-Bruchstück9
Donnerknall-Fruchtkern6
Zaubersiegel-Schriftrolle12
50+7249184.61498.665.0%50.0%19.2%
608103206.36557.395.0%50.0%19.2%
Vajrada-Amethyst-Brocken3
Donnerknall-Fruchtkern8
Skarabäus30
Zaubersiegel-Schriftrolle18
Mora80000
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Skarabäus63
Leitende Schriftrolle18
Mora200K
Vajrada-Amethyst-Bruchstück9
Donnerknall-Fruchtkern14
Zaubersiegel-Schriftrolle30
Vajrada-Amethyst-Brocken3
60+8695221.44598.145.0%50.0%19.2%
709557243.38657.415.0%50.0%19.2%
Vajrada-Amethyst-Brocken6
Donnerknall-Fruchtkern12
Skarabäus45
Fluchschriftrolle12
Mora100K
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Skarabäus108
Leitende Schriftrolle18
Mora300K
Vajrada-Amethyst-Bruchstück9
Donnerknall-Fruchtkern26
Zaubersiegel-Schriftrolle30
Vajrada-Amethyst-Brocken9
Fluchschriftrolle12
70+10149258.47698.165.0%50.0%28.8%
8011020280.66758.095.0%50.0%28.8%
Vajrada-Amethyst6
Donnerknall-Fruchtkern20
Skarabäus60
Fluchschriftrolle24
Mora120K
Vajrada-Amethyst-Splitter1
Skarabäus168
Leitende Schriftrolle18
Mora420K
Vajrada-Amethyst-Bruchstück9
Donnerknall-Fruchtkern46
Zaubersiegel-Schriftrolle30
Vajrada-Amethyst-Brocken9
Fluchschriftrolle36
Vajrada-Amethyst6
80+11613295.74798.845.0%50.0%38.4%
9012491318.11859.245.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Standardangriff: Speertechnik der BeschwörerStandardangriff: Speertechnik der Beschwörer
Standardangriff
Führt bis zu 4 Lanzenstiche hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer, sticht geschwind nach vorn und fügt den Gegnern in der Bahn Schaden zu.

Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 149.26%53.27%57.28%63%67.01%71.6%77.9%84.2%90.5%97.37%104.24%111.12%117.99%124.86%131.73%
SCH Phase 247.92%51.82%55.72%61.29%65.19%69.65%75.78%81.91%88.04%94.73%101.41%108.1%114.79%121.47%128.16%
SCH Phase 329.31% + 29.31%31.69% + 31.69%34.08% + 34.08%37.48% + 37.48%39.87% + 39.87%42.6% + 42.6%46.34% + 46.34%50.09% + 50.09%53.84% + 53.84%57.93% + 57.93%62.02% + 62.02%66.11% + 66.11%70.2% + 70.2%74.29% + 74.29%78.38% + 78.38%
SCH Phase 475.89%82.07%88.25%97.07%103.25%110.31%120.01%129.72%139.43%150.02%160.61%171.2%181.78%192.37%202.96%
SCH heftiger Schläge122.38%132.34%142.3%156.53%166.49%177.88%193.53%209.18%224.83%241.91%258.99%276.06%293.14%310.21%327.29%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte
SCH beim Fallen63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Geheimer Ritus – Abgründiger SeelenwandererGeheimer Ritus – Abgründiger Seelenwanderer
Führt blitzschnell einen Stoß aus, der den Gegnern in der Bahn Elektro-Schaden zufügt.

Wenn Cyno sich im Modus „Paktverschworener Pfadklärer“ befindet, den die Spezialfähigkeit „Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs“ ausgelöst hat, führt er stattdessen den Bestattungsritus aus, der donnernd Elektro-Flächenschaden verursacht und die Dauer des Modus „Paktverschworener Pfadklärer“ verlängert.

„Dieser Prozess lässt keinen Einspruch zu. Wir alle ... sind schon lange darin gefangen.“
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Fähigkeits-SCH130.4%140.18%149.96%163%172.78%182.56%195.6%208.64%221.68%234.72%247.76%260.8%277.1%293.4%309.7%
SCH des Bestattungsritus156.8%168.56%180.32%196%207.76%219.52%235.2%250.88%266.56%282.24%297.92%313.6%333.2%352.8%372.4%
Dauerbonus für „Paktverschworener Pfadklärer“4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s4 s
Abklingzeit7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s
Abklingzeit des Bestattungsritus3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s3 s
Heiliger Ritus – Schnelligkeit des WolfsHeiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs
Beschwört einen göttlichen Geist, der Cyno in den „Paktverschworenen Pfadklärer“ verwandelt.

Paktverschworener Pfadklärer
Wandelt den durch Cynos Standardangriffe, heftige Schläge und Angriffe aus dem Fall verursachten Schaden in Elektro-Schaden um, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann.
· Erhöht Cynos Elementarkunde und Unterbrechungs-WDS. Verleiht ihm zugleich Immunität gegen Schaden, den die Reaktion „Unter Strom“ verursacht.

Diese Effekte halten bis zu 18 s und werden entfernt, sobald Cyno ausgewechselt wird.

Die geheimen Riten der alten Zivilisation sind für Mahamatra auch der letzte Prozess.
Ob die Vergangenheit oder die Gegenwart, ob Sturm oder Riesenschlange, nichts kann die Autorität des Gesetzes erschüttern.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 178.28%84.66%91.03%100.13%106.5%113.78%123.8%133.81%143.82%154.75%165.67%176.59%187.52%198.44%209.36%
SCH Phase 282.47%89.18%95.89%105.48%112.2%119.87%130.42%140.96%151.51%163.02%174.53%186.03%197.54%209.05%220.56%
SCH Phase 3104.63%113.15%121.67%133.83%142.35%152.08%165.47%178.85%192.23%206.83%221.43%236.03%250.63%265.23%279.83%
SCH Phase 451.69% + 51.69%55.9% + 55.9%60.11% + 60.11%66.12% + 66.12%70.33% + 70.33%75.14% + 75.14%81.75% + 81.75%88.36% + 88.36%94.97% + 94.97%102.19% + 102.19%109.4% + 109.4%116.61% + 116.61%123.83% + 123.83%131.04% + 131.04%138.25% + 138.25%
SCH Phase 5130.84%141.49%152.15%167.36%178.01%190.18%206.92%223.65%240.39%258.65%276.9%295.16%313.42%331.68%349.93%
SCH heftiger Schläge101.05%109.28%117.5%129.25%137.48%146.88%159.8%172.73%185.65%199.75%213.85%227.95%242.05%256.15%270.25%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte25 Punkte
SCH beim Fallen63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Elementarkunde-Bonus100 Punkte100 Punkte100 Punkte100 Punkte100 Punkte100 Punkte100 Punkte100 Punkte100 Punkte100 Punkte100 Punkte100 Punkte100 Punkte100 Punkte100 Punkte
Basisdauer10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
Abklingzeit20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s20 s
Elementarenergie808080808080808080808080808080

Passive Skills

Gnade der StilleGnade der Stille
Bringt bei 20-stündigen Erkundungsentsendungen in Sumeru 25 % mehr Belohnungen.
Urteil der FedernUrteil der Federn
Befindet sich Cyno im Modus „Paktverschworener Pfadklärer“ der Spezialfähigkeit Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs, wird er in Intervallen den Zustand „Prophet des Endes“ einnehmen. Wendet er in diesem Zustand die Elementarfähigkeit Geheimer Ritus – Abgründiger Seelenwanderer an, wird der Effekt „Zumessung“ ausgelöst, der den diesmaligen Schaden von „Geheimer Ritus – Abgründiger Seelenwanderer“ um 35 % erhöht und 3 Staubblitze nach vorn abfeuert, die Elektro-Schaden in Höhe von 100 % von Cynos ANG verursachen.
Schaden der Staubblitze gilt als Schaden der Elementarfähigkeit.
Autorität der neun BögenAutorität der neun Bögen
Erhöht den Schaden Cynos folgender Angriffe basierend auf seiner Elementarkunde:
· Standardangriff im Modus „Paktverschworener Pfadklärer“: um 150 % seiner Elementarkunde.
· Staubblitze des passiven Talents „Urteil der Federn“: um 250 % seiner Elementarkunde.

Constellations

Ordnungsritus – Unermüdliche WachsamkeitOrdnungsritus – Unermüdliche Wachsamkeit
Erhöht 10 s lang nach Anwenden der Fähigkeit Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs Cynos Geschwindigkeit der Standardangriffe um 20 %. Wenn der Effekt „Zumessung“ des passiven Talents „Urteil der Federn“ beim Anwenden der Fähigkeit Geheimer Ritus – Abgründiger Seelenwanderer ausgelöst wird, wird die Dauer dieses Bonus aktualisiert.
Das passive Talent „Urteil der Federn“ muss zuerst freigeschaltet werden.
Zeremonienritus – Heimkehrende SeelenZeremonienritus – Heimkehrende Seelen
Erhöht 4 s lang nach dem Treffen von Gegnern mit Cynos Standardangriffen Cynos Elektro-SCH um 10 %. 0,1 s Abklingzeit. 5-fach stapelbar.
Gebotsritus – Gesetzestreuer VollstreckerGebotsritus – Gesetzestreuer Vollstrecker
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs um 3.
Höchststufe 15.
Austeritätsritus – Beschützender VerbotswächterAusteritätsritus – Beschützender Verbotswächter
Befindet sich Cyno im Modus „Paktverschworener Pfadklärer“ der Spezialfähigkeit Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs, stellt er nach Auslösen der Reaktionen wie „Unter Strom“, „Supraleiter“, „Überladen“, „Urwuchs“, „Suprawuchs“, „Supraspross“ oder „Elektro-Verwirbelung“ allen Truppenmitgliedern in der Nähe (außer Cyno) 3 Punkte Elementarenergie wieder her.
5-mal während der Wirkungsdauer der Spezialfähigkeit Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs auslösbar.
Grabritus – Vergehendes SternenlichtGrabritus – Vergehendes Sternenlicht
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Geheimer Ritus – Abgründiger Seelenwanderer um 3.
Höchststufe 15.
Federritus – Gerechte WaageFederritus – Gerechte Waage
Cyno erhält beim Anwenden der Spezialfähigkeit Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs oder nach Auslösen des Effekts „Zumessung“ des passiven Talents „Urteil der Federn“ 4 Stapelungen des Effekts „Opfer des Schakals“. Beim Treffen von Gegnern mit Cynos Standardangriff verbraucht er 1 Stapelung von „Opfer des Schakals“, um einen Staubblitz auszulösen.
Der Effekt „Opfer des Schakals“ hält 8 s, 8-fach stapelbar. „Opfer des Schakals“ wird entfernt, sobald der Modus „Paktverschworener Pfadklärer“ der Fähigkeit „Heiliger Ritus – Schnelligkeit des Wolfs“ endet.
0,4 s Abklingzeit für das Auslösen solch eines Staubblitzes.
Das passive Talent „Urteil der Federn“ muss zuerst freigeschaltet werden.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Light Attack
Heavy Attack Skill #3
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Erste Begegnung – Die Vergangenheit
Erste Begegnung – Die Gegenwart
* Nach Abschluss von „Akasha pulsiert, die Kalpa-Flamme lodert“ verfügbar
Gespräch – Wiegen
Gespräch – Glück beim Kartenspiel
Gespräch – Zweifel
Wenn es regnet ...
Wenn es blitzt ...
Wenn es schneit ...
Wie sonnig ...
Ein Sturm zieht auf.
In der Wüste ...
Guten Morgen.
Guten Tag.
Guten Abend.
Gute Nacht.
Über Cyno – Schräge Witze
Über Cyno – Spazieren
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über uns – Duell
Über uns – zur Zeit
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über das „Göttliche Auge“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Willst du mir etwas mitteilen? – Das Streben nach Wissen
Willst du mir etwas mitteilen? – Respekt
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Interessante Vorkommnisse ...
Über Tighnari – Wissen
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Tighnari – Witz
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Collei ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Alhaitham ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Kaveh ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Nahida ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Nilou ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Faruzan ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Lisa ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Sethos ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Cyno erfahren I
Ich will mehr über Cyno erfahren II
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Ich will mehr über Cyno erfahren III
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Cyno erfahren IV
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Ich will mehr über Cyno erfahren V
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Cynos Hobbys ...
Cynos Sorgen ...
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Was er so mag ...
Was er nicht mag ...
Geschenk erhalten I
Geschenk erhalten II
Geschenk erhalten III
Geburtstag ...
Gedanken über den Aufstieg – Beginn
* Ab Aufstiegsstufe 1 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt
* Ab Aufstiegsstufe 2 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt
* Ab Aufstiegsstufe 4 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Ende
* Ab Aufstiegsstufe 6 verfügbar
Elementarfähigkeit I
Elementarfähigkeit II
Elementarfähigkeit III
Elementarfähigkeit IV
Elementarfähigkeit V
Elementarfähigkeit VI
Spezialfähigkeit I
Spezialfähigkeit II
Spezialfähigkeit III
Truhe öffnen I
Truhe öffnen II
Truhe öffnen III
Niedrige LP I
Niedrige LP II
Niedrige LP III
Verbündeter hat niedrige LP I
Verbündeter hat niedrige LP II
Ohnmächtig I
Ohnmächtig II
Ohnmächtig III
Leichten Treffer erlitten I
Schweren Treffer erlitten I
Schweren Treffer erlitten II
Truppenbeitritt I
Truppenbeitritt II
Truppenbeitritt III

Stories

TitleText
FigurendetailsAls Anführer aller Matra genießt Cyno, der Mahamatra, ein unglaublich hohes „Ansehen“ und ist sicherlich niemandem in der gesamten Akademie fremd.
Obwohl es seine Pflicht ist, diejenigen zu verhaften, die gegen die Regeln und Vorschriften der Akademie verstoßen, illegale Forschungen zu stoppen und die Disziplin der Akademie aufrechtzuerhalten ... Ist der Mahamatra in den Augen der Gelehrten wie ein Stolperstein, der den akademischen Fortschritt untergräbt und die wissenschaftliche Forschung insgesamt verbietet. Einige denken sogar, er habe ihnen „den Weg zum Wissen abgeschnitten“ und jeder wissensdurstige Gelehrte könne von ihm „bedroht“ werden ...
Mittlerweile verstummen alle Gelehrten sofort, wenn sie ihn sehen, und laufen schweigend davon. Niemand will mit ihm zu tun haben.
Aber den Mahamatra stört das kaum.
Wenn dieses übertriebene „Ansehen“ die Gelehrten wirklich abschrecken kann, würde es ihm sicherlich die Aufgabe erleichtern, die Disziplin aufrechtzuerhalten.
Und, wie sein Waldhütermeister-Freund sagt:
„Die meisten der von Gelehrten durchgeführten Forschungen sind normalerweise nicht gefährlich genug, um zu einem Gespräch mit den Matra zu führen.“
Figurenhintergrund 1Weisheit kann eine Person erleuchten, aber sie kann auch zu Arroganz führen.
In der Geschichte der Akademie kam es nicht selten vor, dass Gelehrte die Regeln und Vorschriften der Akademie missachtet, ihre „Weisheit“ missbraucht und am Ende Verbrechen begangen haben.
Ein paar Beispiele: Um die Grenzen der Körperausdehnung von Gespenstern zu testen, verwendete ein Amurta-Gelehrter einen illegalen Katalysator, um ein übergroßes Gespenst zu züchten, das später während des Experiments explodierte und das gesamte Institut zerstörte. Um die Tauglichkeit der Ruinenwächter in der Landwirtschaft zu testen, modifizierte ein Spantamad-Gelehrter einen Ruinenwächter, dieser geriet außer Kontrolle, zerstörte unzählige Ackerflächen und verletzte viele Menschen. Darüber hinaus gab es zahlreiche Kriminalfälle bezüglich akademischen Betrugs und des Missbrauchs von Informationen zum persönlichen Vorteil ...
Gelehrte, die die Regeln brachen und eine Bedrohung für andere darstellten, wurden von „Matra“ unter der Führung von Cyno verfolgt und verurteilt.
Angesichts des Verhörs der Matra sparten diese Gelehrten keine Mühen, um sich zu verteidigen. Sie brachten verschiedene Ausreden vor: Ihnen fehlten Forschungsgelder, sie wurden von der Akademie unfair behandelt, jemand plagiierte ihre Forschung ... Einige warfen den Matra sogar vor, so eifersüchtig auf ihre Talente zu sein, dass sie sie daran hinderten, ihre Forschung abzuschließen.
Auf ihre Spitzfindigkeiten reagierte Cyno immer mit Schweigen und Handeln, indem er all diese geschwätzigen Verbrecher gefangen nahm und sie vor Gericht brachte.
Diejenigen, die die Regeln brechen, können sich immer eine Million Ausreden einfallen lassen. Was sie jedoch erwartet, ist nur das immer gleiche Ende.
* Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar
Figurenhintergrund 2Der Name des Mahamatra ist nicht nur innerhalb der Akademie verbreitet.
Laut dem Waldhütermeister des Avidya-Walds sah er diesen Mahamatra einmal mitten in der Nacht ruhig durch den Wald wandern. Jemand, der am Rande des Apam-Walds wohnt, erinnert sich deutlich, dass ein weißhaariger Junge mit Gepäck ihn mal um eine Schüssel Wasser bat und sich dann allein in die Tiefen des Waldes wagte. Abenteurer, die sich in der Sobek-Oase ausruhen, behaupten, Cyno den Weg gewiesen zu haben, obwohl der Ort, an den der Mahamatra ging, voller Monster war. Selbst die gesetzlosen Söldner und Schatzräuber im Roten Sandmeer wagen es nicht, den Mahamatra in Verlegenheit zu bringen. Die Söldnergruppe, die am Ende in der Wüste begraben wurde, weil sie einen gesuchten Gelehrten versteckt hatte, ist ein gutes Beispiel.
Die Ehrfurcht von Verbrechern, die in Cynos Hände fielen, kommt jedoch oft aus einem anderen Aspekt.
Bei der Flucht aus der Akademie geraten die Verbrecher oft in extreme Panik und fliehen manchmal an gefährliche Orte. Aber anstatt sie die Konsequenzen tragen zu lassen, zögert Cyno nie, ihnen aus der Gefahr zu helfen, damit er sie unversehrt zur Verhandlung zurück zur Akademie bringen kann.
Ein Verbrecher, der mit Cyno das Rote Sandmeer überquert hatte, fragte ihn einmal vor der Verhandlung, was der Sinn eines solchen Verhaltens sei. Cyno antwortete:
„Nur das Gesetz kann dich beurteilen, und meine Pflicht hier ist es, dich vor Gericht zu bringen.“
Nach seiner Entlassung aus der Haft schrieb der ehemalige Vahumana-Gelehrte sein Abenteuer mit Cyno in einen Roman mit dem Titel „Der Übeltäter“, der bis heute eines der meistverkauften Bücher der Akademie ist. Er wurde sogar vom Vahumana-Institut eingeladen, einen Vortrag zu halten, in dem er ausführlich darlegte, warum „Gerechtigkeit“ in seinem Buch so beschrieben wird.
Aber Cyno kommentierte einmal, dass einige Handlungspunkte in dem Buch stark übertrieben sind. Sie begegneten weder Monstern, die von den Nachkommen von König Deshret geschaffen wurden, noch verirrten sie sich in dem riesigen Labyrinth am Grund der Wüste oder überlebten einen Sandsturm in den Falten eines riesigen Wenut.
Dennoch schätzte Cyno die genaue Beschreibung der Verbrechen des Autors in dem Buch und warnte ihn, sie nicht noch einmal zu begehen.
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Figurenhintergrund 3In der Akademie halten sich die Gelehrten vom Büro der Matra immer fern.
Das liegt nicht nur an „zahlreichem Fehlverhalten“ der Matra. Was den Gelehrten noch mehr Unbehagen bereitet, ist das trockene, gruselige Lachen aus dem Büro, nachdem Cyno das Büro betreten hat ...
Die Gelehrten sind sich einig, dass dies ein selbstgefälliges Lachen ist, weil Cyno einen Gelehrten verurteilt hat.
Nur die Matra wissen, dass dieses Lachen von Cynos einzigartigem Sinn für Humor herrührt.
„Ich wurde einmal geschickt, um einen Fall zu untersuchen, in dem ein Gelehrter unter enormem akademischen Druck stand, weil seine Arbeit während des Prüfungsprozesses mehrfach abgelehnt worden war. Daher bestach er ein Mitglied des Prüfungsausschusses, um seine Abhandlung genehmigen zu lassen. Aber es gab viele gefälschte Daten in seiner Abhandlung, und es dauerte nicht lange, bis ein anderer Gelehrter den akademischen Betrug entdeckte und ihn uns meldete. Als ich ihn verhaftete, fragte mich der Gelehrte: ‚Was habe ich falsch gemacht?‘“
Nach einem Moment erzählte Cyno weiter:
„Ich antwortete ihm: Deine Abhandlung ist falsch.“
Als Cyno sah, dass seine Kollegen alle schwiegen, schien er besorgt zu sein, dass sie den Witz nicht verstanden, also erklärte er ihn noch einmal ernsthaft:
„Das Interessante an dieser Geschichte ist, dass der Gelehrte, als er von ‚falsch‘ sprach, von seinem akademischen Druck sprach. Und ihm blieb keine andere Wahl, als ein Ausschussmitglied zu bestechen, damit seine Abhandlung genehmigt wurde. Aber mit meinem ‚falsch‘ meine ich, dass seine Abhandlung falsch war. Das Interessante liegt darin, worauf sich das Wort ‚falsch‘ bezieht ...“
Nachdem er mit seiner Erklärung fertig war, sahen alle Matra einander an und nach einer Weile begannen sie trocken zu lachen ...
Nach dem unbeholfenen Gelächter wurde das einst ernste Matra-Büro langsam menschlicher.
Doch um eine Wiederholung dieser peinlichen Situation zu vermeiden, einigten sich alle Matra nach und nach darauf, dass alle lachen mussten, nachdem Cyno ihnen einen Witz erzählt hatte, damit er nicht anfing zu erklären.
Aber diejenigen, die versuchten, Cynos Witze nachzuahmen, wurden von anderen auf rücksichtlose Weise bestraft, beispielsweise durch Beschlagnahme von Kantinenkarten.
Ein Cyno in dem gesamten Matratrupp ist mehr als genug.
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Figurenhintergrund 4Cyno glaubt immer, dass Matra nicht die Feinde der Wissenssuchenden sind.
Cyrus, Cynos Lehrer, sagte ihm einmal, dass „Weisheit“, wenn sie nicht von der Akademie kontrolliert würde, sich in ein „Unheil“ verwandeln würde.
Außer Kontrolle geratene „Weisheit“ wirkt wie ein Köder in einem Meer der Unwissenheit und führt die Unwissenden in den Abgrund.
Außer Kontrolle geratene „Weisheit“ macht Gelehrte arrogant und respektlos und fügt letztendlich der Welt irreparablen Schaden zu.
Aus diesem Grund erteilen die Weisen ständig neue Befehle, um sicherzustellen, dass die Wissenssuchenden der Akademie nicht auf diesen „Köder“ hereinfallen und den falschen Weg einschlagen.
Und die Matra, die Verbrecher jagen und vor Gericht stellen, sind zugleich „Wächter“ aller, die an der Akademie Wissen suchen.
Aber in den Augen der meisten Gelehrten sind alle Matra „Zerstörer“, die ständig gewalttätige Mittel einsetzen, um „den Weg zum Wissen abzuschneiden“.
„Schwachköpfige Pilzbestien in Menschengestalt“, Herr „Unzulässig“, „Aktenvernichter“ ... Dies sind nur einige der Spitznamen, die sie verwenden, um sich auf Matra zu beziehen.
Es sind aber bei weitem noch nicht die schlimmsten. Noch schlimmer ist der von einem Haravatat-Gelehrten erfundene: „Packtiere der Akademie“.
Als sie diesen Spitznamen zum ersten Mal hörten, waren die meisten Matra empört und glaubten, dass die Gelehrten ihre Arbeit zu sehr verachteten.
Cyno sagte jedoch, dass ihm der Spitzname sehr gefiel.
„Matra sind tatsächlich ‚Packtiere‘, die dafür verantwortlich sind, die Regeln der Akademie zu tragen.“
„Bei der Erfüllung unserer Pflichten müssen wir alle das Gewicht der Regeln, die wir tragen, im Auge behalten.“
Nach einer Weile fügte der Mahamatra hinzu:
„... Bei der Erfüllung unserer Pflichten sollten wir auch wie Packtiere sein, nicht mit den anderen streiten, wir müssen uns nur darauf konzentrieren, Dinge zu ‚erledigen‘.“
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Figurenhintergrund 5Zur Zeit der Gründung der Akademie nutzten Gelehrte viele Ressourcen, setzten ihre Vorstellungskraft und Kreativität ein, um Forschung zu betreiben.
Geländemodifikation, Klimasteuerung, Rekonstruktion antiker Relikte ... Und als das irdische Wissen ihre Neugier nicht befriedigen konnte, versuchten einige Gelehrte, in die Sterne zu blicken, während andere versuchten, in den Kreislauf von Leben und Tod einzugreifen.
... Aber Wissen wie dieses war etwas, das sie in diesem Moment nicht anfassen konnten.
Damit die Gelehrten bei ihrer Suche nach Wissen nicht zerstört würden, haben die Weisen sechs „Ursünden“ eingeführt.
Sie glaubten, dass alle Sünden von diesen sechs „Ursünden“ herrührten.
Erstens: Angelegenheiten im Zusammenhang mit der menschlichen Evolution.
Zweitens: Leichtsinniges Streiten über Leben und Tod.
Drittens: Erforschung von Materie jenseits des Universums.
Viertens: Erforschung des Ursprungs der Sprache.
Fünftens: Gott anbeten, ohne Opfer zu bringen.
Sechstens: Vor Mysterien keine Ehrfurcht haben.
Basierend auf den sechs Ursünden haben die Weisen ständig neue Dekrete entworfen und alte Regeln der Akademie aktualisiert. Die Matra setzen das Gesetz gemäß der Dekrete durch, und unter der Aufsicht der Matra müssen auch die Gelehrten den Dekreten gehorchen.
Auf diese Weise wird sich alles in der Akademie an ihre Regeln halten. Vernünftige Weisheit, universeller Wohlstand, in diese Richtung bewegen sich die Akademie und alle Gelehrten.
Im Laufe der Zeit scheinen die sechs Ursünden vergessen zu sein und die Ehrgeizigen strecken nun ihre Krallen aus ...
Aber für den derzeitigen Mahamatra Cyno hat sich das, was er tun sollte, nicht geändert.
Er wird weiterhin die alten „sechs Ursünden“ verfolgen und alle Gesetzlosen gerecht verurteilen.
Einschließlich der Weisen.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Kartenhülle für „Geniale Beschwörung“ von CynoCynos liebster Besitz ist eine Kartenhülle des Kartendecks „Geniale Beschwörung“.
Die äußere Oberseite dieser Kartenhülle ist aus Leder und jeder Streifen ist sorgfältig zusammengenäht. Solange die Kordel fest durch das Leder gezogen wird, ist die gesamte Hülle vollständig dicht und es kann nicht einmal ein Tropfen Wasser eindringen. Das Innere der Hülle ist mit Seide ausgekleidet, um ein Verbiegen der Karten zu verhindern. Laut dem Verkäufer wurde die verwendete Seide ausschließlich aus Liyue importiert und aus Seidenblumen bester Qualität hergestellt. Die Hülle wird mit einem stabilen Lederriemen geliefert, sodass der Käufer sie überall am Körper aufhängen kann. Die Vorderseite der Kartenhülle ist mit dem Abzeichen von „Geniale Beschwörung“ sowie dem Namen des Käufers graviert.
Cyno hat sein stärkstes Deck in diese Kartenhülle gesteckt und glaubt, dass er immer der Gewinner sein wird, solange er dieses Deck auf das Schlachtfeld bringt.
Als nächstes muss er jemanden finden, der bereit ist, mit ihm Karten zu spielen.
... Vielleicht hat der Waldhütermeister Zeit?
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Göttliches AugeIn der Akademie kursieren viele Gerüchte darüber, wie Cyno sein „Göttliches Auge“ erlangte.
Einige sagen, dass Cyno einmal befohlen worden war, einen Gelehrten zu verhaften, der die Methode untersuchte, das „Göttliche Auge“ zu replizieren. Um dies zu tun, kaufte dieser Gelehrte ein herrenloses „Göttliches Auge“ und Cyno beschlagnahmte es einfach. Andere sagen, dass Cyno ein Nachkomme von König Deshret ist, der seit seiner Kindheit in einem Tempel im Roten Sandmeer lebt und von einem namenlosen Hermanubis-Priester aufgezogen wurde, der Cynos Kampfkünste und Willenskraft trainierte. Nachdem Cyno vorbereitet war, gab der Priester Cyno ein „Göttliches Auge“ und ließ ihn alleine das Sandmeer überqueren und zur Akademie gehen, um Hermanubis Willen auszuführen. In manchen Verschwörungstheorien wird Cynos „Göttliches Auge“ mit einigen verbotenen Technologien der Akademie in Verbindung gebracht. Wenn das nicht der Fall ist, warum spielt ein Wüstenkind eine so wichtige Rolle in der Akademie?
Doch niemand wagt es wirklich, Cyno danach zu fragen. Cyno weigert sich auch, seine Energie für solche lächerlichen Gerüchte zu verschwenden.
Die Wahrheit darüber, wie Cyno sein „Göttliches Auge“ erlangte, ist viel einfacher.
Das geschah am Tag, bevor er „Mahamatra“ wurde. Wie üblich ging Cyno in die Bibliothek, um Bücher über die Dekrete zu lesen, nachdem er seine Arbeit als Matra beendet hatte. Er erinnert sich deutlich, dass das Buch, das er an diesem Tag las, davon handelte, wie die Weisen die „Sechs Ursünden“ erklärten. Laut den Weisen rühren alle Sünden von diesen „Sechs Ursünden“ her. Und jedes Dekret, das derzeit in der Akademie existiert, wurde basierend auf den „Sechs Ursünden“ formuliert. Als er das Kapitel „Vor Mysterien keine Ehrfurcht haben“ las, fand er einige Teile schwer verständlich. Daher schloss er seine Augen, um darüber nachzudenken, und als er sie öffnete, fand er ein „Göttliches Auge“ auf dieser Buchseite liegen.
Gedankenverloren starrte Cyno es eine Weile an. Zuerst wollte er bestätigen, ob es derzeit ein Dekret gab, das es jemanden verbot, ein „Göttliches Auge“ zu erlangen. Dann überprüfte er einige relevante Fälle, um sicherzustellen, dass dieses „Göttliche Auge“ keine böswillige Falle war. Am Ende dachte er noch über die Herausforderungen nach, denen er als Mahamatra gegenüberstehen würde, und was ihm dieses „Göttliche Auge“ bringen könnte ... Nachdem er viele Aspekte in Betracht gezogen hatte, nahm Cyno dieses Geschenk der Gottheit ernsthaft an.
Nachdem er mit dem Nachdenken fertig war, hob er den Kopf und stellte fest, dass der erste Strahl des Morgenlichts bereits zum Fenster herein gefallen war. Mit seinem „Göttlichen Auge“ und dem noch nicht zuende gelesenen Buch verließ Cyno die Bibliothek und ging zu seiner Vereidigungszeremonie als „Mahamatra“.
Wenn alles gut ging, würde er innerhalb einer halben Stunde der neue Mahamatra der Akademie werden.
Ihm würde das heilige Recht des Verurteilens verliehen, und sein „Göttliches Auge“ würde dafür sorgen, dass diese heilige Autorität richtig ausgeübt würde.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar

1,088 responses to “Cyno”

  1. Ive never noticed how his defense is so high.. 859
    I reached 1019 at lev 90, and i was about “wtf of trash def% i have on substats… and actually is very low”. so I came here and tf, they really made him very defensive…

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  2. I wish we were given free cyno instead of freminet. Ig giving away the best sumeru 4* for free is too much for stingy mihoyo. I want cyno pfp.

      
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  3. Nobody asking how good is he and his teams? Strange.
    I love seeing on reddit super smart people keep asking the same question 1 trillion times, and even more smart people keep answering instead of replying once for all to search on the net, and stop spamming that thing

      
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  4. Apprently alhaitham learn from this sad unit a lot huh. Useable normal attack talent, spread > aggravate, not burst and energy dependent, much better use of attack and EM multiplier, better though not really good 4 star weapon, easier playstyle…

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    • Most of 5* are dps and characters in trailer are all supposed to be 5* (Ningguang used to be), maybe not for both Lyney and Lynette though.
      Only Zhongli, Qiqi, Kokomi, Kazuha, Shenhe, Jean and Baizhu are healer/buffer oriented yet they still do dmg (Baizhu and Qiqi with clam only).

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